Replace 'i < len-1 && func(i+1)' by 'i+1 < len && func(i+1)'
[profile/ivi/qtbase.git] / src / gui / painting / qbezier_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
6 **
7 ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** GNU Lesser General Public License Usage
11 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
12 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
13 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
14 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
15 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
16 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
17 **
18 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
19 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
20 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
21 **
22 ** GNU General Public License Usage
23 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
24 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
25 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
26 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
27 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
28 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
29 **
30 ** Other Usage
31 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
32 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QBEZIER_P_H
43 #define QBEZIER_P_H
44
45 //
46 //  W A R N I N G
47 //  -------------
48 //
49 // This file is not part of the Qt API.  It exists for the convenience
50 // of other Qt classes.  This header file may change from version to
51 // version without notice, or even be removed.
52 //
53 // We mean it.
54 //
55
56 #include "QtCore/qpoint.h"
57 #include "QtCore/qline.h"
58 #include "QtCore/qrect.h"
59 #include "QtCore/qvector.h"
60 #include "QtCore/qlist.h"
61 #include "QtCore/qpair.h"
62 #include "QtGui/qtransform.h"
63
64 QT_BEGIN_NAMESPACE
65
66 class QPolygonF;
67
68 class Q_GUI_EXPORT QBezier
69 {
70 public:
71     static QBezier fromPoints(const QPointF &p1, const QPointF &p2,
72                               const QPointF &p3, const QPointF &p4);
73
74     static void coefficients(qreal t, qreal &a, qreal &b, qreal &c, qreal &d);
75
76     inline QPointF pointAt(qreal t) const;
77     inline QPointF normalVector(qreal t) const;
78
79     inline QPointF derivedAt(qreal t) const;
80     inline QPointF secondDerivedAt(qreal t) const;
81
82     QPolygonF toPolygon(qreal bezier_flattening_threshold = 0.5) const;
83     void addToPolygon(QPolygonF *p, qreal bezier_flattening_threshold = 0.5) const;
84
85     QRectF bounds() const;
86     qreal length(qreal error = 0.01) const;
87     void addIfClose(qreal *length, qreal error) const;
88
89     qreal tAtLength(qreal len) const;
90
91     int stationaryYPoints(qreal &t0, qreal &t1) const;
92     qreal tForY(qreal t0, qreal t1, qreal y) const;
93
94     QPointF pt1() const { return QPointF(x1, y1); }
95     QPointF pt2() const { return QPointF(x2, y2); }
96     QPointF pt3() const { return QPointF(x3, y3); }
97     QPointF pt4() const { return QPointF(x4, y4); }
98
99     QBezier mapBy(const QTransform &transform) const;
100
101     inline QPointF midPoint() const;
102     inline QLineF midTangent() const;
103
104     inline QLineF startTangent() const;
105     inline QLineF endTangent() const;
106
107     inline void parameterSplitLeft(qreal t, QBezier *left);
108     inline void split(QBezier *firstHalf, QBezier *secondHalf) const;
109
110     int shifted(QBezier *curveSegments, int maxSegmets,
111                 qreal offset, float threshold) const;
112
113     QBezier bezierOnInterval(qreal t0, qreal t1) const;
114     QBezier getSubRange(qreal t0, qreal t1) const;
115
116     qreal x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
117 };
118
119 inline QPointF QBezier::midPoint() const
120 {
121     return QPointF((x1 + x4 + 3*(x2 + x3))/8., (y1 + y4 + 3*(y2 + y3))/8.);
122 }
123
124 inline QLineF QBezier::midTangent() const
125 {
126     QPointF mid = midPoint();
127     QLineF dir(QLineF(x1, y1, x2, y2).pointAt(0.5), QLineF(x3, y3, x4, y4).pointAt(0.5));
128     return QLineF(mid.x() - dir.dx(), mid.y() - dir.dy(),
129                   mid.x() + dir.dx(), mid.y() + dir.dy());
130 }
131
132 inline QLineF QBezier::startTangent() const
133 {
134     QLineF tangent(pt1(), pt2());
135     if (tangent.isNull())
136         tangent = QLineF(pt1(), pt3());
137     if (tangent.isNull())
138         tangent = QLineF(pt1(), pt4());
139     return tangent;
140 }
141
142 inline QLineF QBezier::endTangent() const
143 {
144     QLineF tangent(pt4(), pt3());
145     if (tangent.isNull())
146         tangent = QLineF(pt4(), pt2());
147     if (tangent.isNull())
148         tangent = QLineF(pt4(), pt1());
149     return tangent;
150 }
151
152 inline void QBezier::coefficients(qreal t, qreal &a, qreal &b, qreal &c, qreal &d)
153 {
154     qreal m_t = 1. - t;
155     b = m_t * m_t;
156     c = t * t;
157     d = c * t;
158     a = b * m_t;
159     b *= 3. * t;
160     c *= 3. * m_t;
161 }
162
163 inline QPointF QBezier::pointAt(qreal t) const
164 {
165     // numerically more stable:
166     qreal x, y;
167
168     qreal m_t = 1. - t;
169     {
170         qreal a = x1*m_t + x2*t;
171         qreal b = x2*m_t + x3*t;
172         qreal c = x3*m_t + x4*t;
173         a = a*m_t + b*t;
174         b = b*m_t + c*t;
175         x = a*m_t + b*t;
176     }
177     {
178         qreal a = y1*m_t + y2*t;
179         qreal b = y2*m_t + y3*t;
180         qreal c = y3*m_t + y4*t;
181         a = a*m_t + b*t;
182         b = b*m_t + c*t;
183         y = a*m_t + b*t;
184     }
185     return QPointF(x, y);
186 }
187
188 inline QPointF QBezier::normalVector(qreal t) const
189 {
190     qreal m_t = 1. - t;
191     qreal a = m_t * m_t;
192     qreal b = t * m_t;
193     qreal c = t * t;
194
195     return QPointF((y2-y1) * a + (y3-y2) * b + (y4-y3) * c,  -(x2-x1) * a - (x3-x2) * b - (x4-x3) * c);
196 }
197
198 inline QPointF QBezier::derivedAt(qreal t) const
199 {
200     // p'(t) = 3 * (-(1-2t+t^2) * p0 + (1 - 4 * t + 3 * t^2) * p1 + (2 * t - 3 * t^2) * p2 + t^2 * p3)
201
202     qreal m_t = 1. - t;
203
204     qreal d = t * t;
205     qreal a = -m_t * m_t;
206     qreal b = 1 - 4 * t + 3 * d;
207     qreal c = 2 * t - 3 * d;
208
209     return 3 * QPointF(a * x1 + b * x2 + c * x3 + d * x4,
210                        a * y1 + b * y2 + c * y3 + d * y4);
211 }
212
213 inline QPointF QBezier::secondDerivedAt(qreal t) const
214 {
215     qreal a = 2. - 2. * t;
216     qreal b = -4 + 6 * t;
217     qreal c = 2 - 6 * t;
218     qreal d = 2 * t;
219
220     return 3 * QPointF(a * x1 + b * x2 + c * x3 + d * x4,
221                        a * y1 + b * y2 + c * y3 + d * y4);
222 }
223
224 inline void QBezier::split(QBezier *firstHalf, QBezier *secondHalf) const
225 {
226     Q_ASSERT(firstHalf);
227     Q_ASSERT(secondHalf);
228
229     qreal c = (x2 + x3)*.5;
230     firstHalf->x2 = (x1 + x2)*.5;
231     secondHalf->x3 = (x3 + x4)*.5;
232     firstHalf->x1 = x1;
233     secondHalf->x4 = x4;
234     firstHalf->x3 = (firstHalf->x2 + c)*.5;
235     secondHalf->x2 = (secondHalf->x3 + c)*.5;
236     firstHalf->x4 = secondHalf->x1 = (firstHalf->x3 + secondHalf->x2)*.5;
237
238     c = (y2 + y3)/2;
239     firstHalf->y2 = (y1 + y2)*.5;
240     secondHalf->y3 = (y3 + y4)*.5;
241     firstHalf->y1 = y1;
242     secondHalf->y4 = y4;
243     firstHalf->y3 = (firstHalf->y2 + c)*.5;
244     secondHalf->y2 = (secondHalf->y3 + c)*.5;
245     firstHalf->y4 = secondHalf->y1 = (firstHalf->y3 + secondHalf->y2)*.5;
246 }
247
248 inline void QBezier::parameterSplitLeft(qreal t, QBezier *left)
249 {
250     left->x1 = x1;
251     left->y1 = y1;
252
253     left->x2 = x1 + t * ( x2 - x1 );
254     left->y2 = y1 + t * ( y2 - y1 );
255
256     left->x3 = x2 + t * ( x3 - x2 ); // temporary holding spot
257     left->y3 = y2 + t * ( y3 - y2 ); // temporary holding spot
258
259     x3 = x3 + t * ( x4 - x3 );
260     y3 = y3 + t * ( y4 - y3 );
261
262     x2 = left->x3 + t * ( x3 - left->x3);
263     y2 = left->y3 + t * ( y3 - left->y3);
264
265     left->x3 = left->x2 + t * ( left->x3 - left->x2 );
266     left->y3 = left->y2 + t * ( left->y3 - left->y2 );
267
268     left->x4 = x1 = left->x3 + t * (x2 - left->x3);
269     left->y4 = y1 = left->y3 + t * (y2 - left->y3);
270 }
271
272 QT_END_NAMESPACE
273
274 #endif // QBEZIER_P_H