Cause fatal error when trying to make a context current in wrong thread.
[profile/ivi/qtbase.git] / src / gui / opengl / qopengltriangulatingstroker_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
6 **
7 ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** GNU Lesser General Public License Usage
11 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
12 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
13 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
14 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
15 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
16 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
17 **
18 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
19 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
20 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
21 **
22 ** GNU General Public License Usage
23 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
24 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
25 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
26 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
27 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
28 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
29 **
30 ** Other Usage
31 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
32 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QOPENGLTRIANGULATINGSTROKER_P_H
43 #define QOPENGLTRIANGULATINGSTROKER_P_H
44
45 #include <private/qdatabuffer_p.h>
46 #include <qvarlengtharray.h>
47 #include <private/qvectorpath_p.h>
48 #include <private/qbezier_p.h>
49 #include <private/qnumeric_p.h>
50 #include <private/qmath_p.h>
51
52 QT_BEGIN_NAMESPACE
53
54 class QTriangulatingStroker
55 {
56 public:
57     QTriangulatingStroker() : m_vertices(0) {}
58     void process(const QVectorPath &path, const QPen &pen, const QRectF &clip);
59
60     inline int vertexCount() const { return m_vertices.size(); }
61     inline const float *vertices() const { return m_vertices.data(); }
62
63     inline void setInvScale(qreal invScale) { m_inv_scale = invScale; }
64
65 private:
66     inline void emitLineSegment(float x, float y, float nx, float ny);
67     void moveTo(const qreal *pts);
68     inline void lineTo(const qreal *pts);
69     void cubicTo(const qreal *pts);
70     void join(const qreal *pts);
71     inline void normalVector(float x1, float y1, float x2, float y2, float *nx, float *ny);
72     void endCap(const qreal *pts);
73     void arcPoints(float cx, float cy, float fromX, float fromY, float toX, float toY, QVarLengthArray<float> &points);
74     void endCapOrJoinClosed(const qreal *start, const qreal *cur, bool implicitClose, bool endsAtStart);
75
76
77     QDataBuffer<float> m_vertices;
78
79     float m_cx, m_cy;           // current points
80     float m_nvx, m_nvy;         // normal vector...
81     float m_width;
82     qreal m_miter_limit;
83
84     int m_roundness;            // Number of line segments in a round join
85     qreal m_sin_theta;          // sin(m_roundness / 360);
86     qreal m_cos_theta;          // cos(m_roundness / 360);
87     qreal m_inv_scale;
88     float m_curvyness_mul;
89     float m_curvyness_add;
90
91     Qt::PenJoinStyle m_join_style;
92     Qt::PenCapStyle m_cap_style;
93 };
94
95 class QDashedStrokeProcessor
96 {
97 public:
98     QDashedStrokeProcessor();
99
100     void process(const QVectorPath &path, const QPen &pen, const QRectF &clip);
101
102     inline void addElement(QPainterPath::ElementType type, qreal x, qreal y) {
103         m_points.add(x);
104         m_points.add(y);
105         m_types.add(type);
106     }
107
108     inline int elementCount() const { return m_types.size(); }
109     inline qreal *points() const { return m_points.data(); }
110     inline QPainterPath::ElementType *elementTypes() const { return m_types.data(); }
111
112     inline void setInvScale(qreal invScale) { m_inv_scale = invScale; }
113
114 private:
115     QDataBuffer<qreal> m_points;
116     QDataBuffer<QPainterPath::ElementType> m_types;
117     QDashStroker m_dash_stroker;
118     qreal m_inv_scale;
119 };
120
121 inline void QTriangulatingStroker::normalVector(float x1, float y1, float x2, float y2,
122                                                 float *nx, float *ny)
123 {
124     float dx = x2 - x1;
125     float dy = y2 - y1;
126
127     float pw;
128
129     if (dx == 0)
130         pw = m_width / qAbs(dy);
131     else if (dy == 0)
132         pw = m_width / qAbs(dx);
133     else
134         pw = m_width / sqrt(dx*dx + dy*dy);
135
136     *nx = -dy * pw;
137     *ny = dx * pw;
138 }
139
140 inline void QTriangulatingStroker::emitLineSegment(float x, float y, float vx, float vy)
141 {
142     m_vertices.add(x + vx);
143     m_vertices.add(y + vy);
144     m_vertices.add(x - vx);
145     m_vertices.add(y - vy);
146 }
147
148 void QTriangulatingStroker::lineTo(const qreal *pts)
149 {
150     emitLineSegment(pts[0], pts[1], m_nvx, m_nvy);
151     m_cx = pts[0];
152     m_cy = pts[1];
153 }
154
155 QT_END_NAMESPACE
156
157 #endif