Upstream version 6.35.121.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / gpu / command_buffer / common / command_buffer.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef GPU_COMMAND_BUFFER_COMMON_COMMAND_BUFFER_H_
6 #define GPU_COMMAND_BUFFER_COMMON_COMMAND_BUFFER_H_
7
8 #include "gpu/command_buffer/common/buffer.h"
9 #include "gpu/command_buffer/common/constants.h"
10 #include "gpu/gpu_export.h"
11
12 namespace base {
13 class SharedMemory;
14 }
15
16 namespace gpu {
17
18 // Common interface for CommandBuffer implementations.
19 class GPU_EXPORT CommandBuffer {
20  public:
21   struct State {
22     State()
23         : num_entries(0),
24           get_offset(0),
25           put_offset(0),
26           token(-1),
27           error(error::kNoError),
28           context_lost_reason(error::kUnknown),
29           generation(0) {
30     }
31
32     // Size of the command buffer in command buffer entries.
33     int32 num_entries;
34
35     // The offset (in entries) from which the reader is reading.
36     int32 get_offset;
37
38     // The offset (in entries) at which the writer is writing.
39     int32 put_offset;
40
41     // The current token value. This is used by the writer to defer
42     // changes to shared memory objects until the reader has reached a certain
43     // point in the command buffer. The reader is responsible for updating the
44     // token value, for example in response to an asynchronous set token command
45     // embedded in the command buffer. The default token value is zero.
46     int32 token;
47
48     // Error status.
49     error::Error error;
50
51     // Lost context detail information.
52     error::ContextLostReason context_lost_reason;
53
54     // Generation index of this state. The generation index is incremented every
55     // time a new state is retrieved from the command processor, so that
56     // consistency can be kept even if IPC messages are processed out-of-order.
57     uint32 generation;
58   };
59
60   struct ConsoleMessage {
61     // An user supplied id.
62     int32 id;
63     // The message.
64     std::string message;
65   };
66
67   CommandBuffer() {
68   }
69
70   virtual ~CommandBuffer() {
71   }
72
73   // Check if a value is between a start and end value, inclusive, allowing
74   // for wrapping if start > end.
75   static bool InRange(int32 start, int32 end, int32 value) {
76     if (start <= end)
77       return start <= value && value <= end;
78     else
79       return start <= value || value <= end;
80   }
81
82   // Initialize the command buffer with the given size.
83   virtual bool Initialize() = 0;
84
85   // Returns the current status.
86   virtual State GetState() = 0;
87
88   // Returns the last state without synchronizing with the service.
89   virtual State GetLastState() = 0;
90
91   // Returns the last token without synchronizing with the service. Note that
92   // while you could just call GetLastState().token, GetLastState needs to be
93   // fast as it is called for every command where GetLastToken is only called
94   // by code that needs to know the last token so it can be slower but more up
95   // to date than GetLastState.
96   virtual int32 GetLastToken() = 0;
97
98   // The writer calls this to update its put offset. This ensures the reader
99   // sees the latest added commands, and will eventually process them. On the
100   // service side, commands are processed up to the given put_offset before
101   // subsequent Flushes on the same GpuChannel.
102   virtual void Flush(int32 put_offset) = 0;
103
104   // The writer calls this to wait until the current token is within a
105   // specific range, inclusive. Can return early if an error is generated.
106   virtual void WaitForTokenInRange(int32 start, int32 end) = 0;
107
108   // The writer calls this to wait until the current get offset is within a
109   // specific range, inclusive. Can return early if an error is generated.
110   virtual void WaitForGetOffsetInRange(int32 start, int32 end) = 0;
111
112   // Sets the buffer commands are read from.
113   // Also resets the get and put offsets to 0.
114   virtual void SetGetBuffer(int32 transfer_buffer_id) = 0;
115
116   // Sets the current get offset. This can be called from any thread.
117   virtual void SetGetOffset(int32 get_offset) = 0;
118
119   // Create a transfer buffer of the given size. Returns its ID or -1 on
120   // error.
121   virtual scoped_refptr<gpu::Buffer> CreateTransferBuffer(size_t size,
122                                                           int32* id) = 0;
123
124   // Destroy a transfer buffer. The ID must be positive.
125   virtual void DestroyTransferBuffer(int32 id) = 0;
126
127   // Get the transfer buffer associated with an ID. Returns a null buffer for
128   // ID 0.
129   virtual scoped_refptr<gpu::Buffer> GetTransferBuffer(int32 id) = 0;
130
131   // Allows the reader to update the current token value.
132   virtual void SetToken(int32 token) = 0;
133
134   // Allows the reader to set the current parse error.
135   virtual void SetParseError(error::Error) = 0;
136
137   // Allows the reader to set the current context lost reason.
138   // NOTE: if calling this in conjunction with SetParseError,
139   // call this first.
140   virtual void SetContextLostReason(error::ContextLostReason) = 0;
141
142 // The NaCl Win64 build only really needs the struct definitions above; having
143 // GetLastError declared would mean we'd have to also define it, and pull more
144 // of gpu in to the NaCl Win64 build.
145 #if !defined(NACL_WIN64)
146   // TODO(apatrick): this is a temporary optimization while skia is calling
147   // RendererGLContext::MakeCurrent prior to every GL call. It saves returning 6
148   // ints redundantly when only the error is needed for the CommandBufferProxy
149   // implementation.
150   virtual error::Error GetLastError();
151 #endif
152
153  private:
154   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CommandBuffer);
155 };
156
157 }  // namespace gpu
158
159 #endif  // GPU_COMMAND_BUFFER_COMMON_COMMAND_BUFFER_H_