util: add some comments, fix indentation
[profile/ivi/mesa.git] / src / glx / tests / fake_glx_screen.cpp
1 /*
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21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23 #include "fake_glx_screen.h"
24
25 struct glx_screen_vtable fake_glx_screen::vt = {
26    indirect_create_context,
27    fake_glx_context::create_attribs
28 };
29
30 struct glx_screen_vtable fake_glx_screen_direct::vt = {
31    fake_glx_context_direct::create,
32    fake_glx_context_direct::create_attribs
33 };
34
35 const struct glx_context_vtable fake_glx_context::vt = {
36    fake_glx_context::destroy,
37    NULL,
38    NULL,
39    NULL,
40    NULL,
41    NULL,
42    NULL,
43    NULL,
44    NULL,
45 };
46
47 int fake_glx_context::contexts_allocated = 0;
48
49 extern "C" struct glx_context *
50 indirect_create_context(struct glx_screen *psc, struct glx_config *mode,
51                         struct glx_context *shareList, int renderType)
52 {
53    (void) shareList;
54    (void) renderType;
55
56    return new fake_glx_context(psc, mode);
57 }