Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / glx / compsize.c
1 /*
2  * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
3  * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice including the dates of first publication and
13  * either this permission notice or a reference to
14  * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
15  * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
20  * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
21  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
22  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
26  * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
27  * other dealings in this Software without prior written authorization from
28  * Silicon Graphics, Inc.
29  */
30
31 #include <GL/gl.h>
32 #include "glxclient.h"
33
34 /*
35 ** Return the number of elements per group of a specified format
36 */
37 GLint
38 __glElementsPerGroup(GLenum format, GLenum type)
39 {
40    /*
41     ** To make row length computation valid for image extraction,
42     ** packed pixel types assume elements per group equals one.
43     */
44    switch (type) {
45    case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
46    case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
47    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
48    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
49    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
50    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
51    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
52    case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
53    case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE:
54    case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE:
55    case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
56    case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
57    case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
58    case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
59    case GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV:
60       return 1;
61    default:
62       break;
63    }
64
65    switch (format) {
66    case GL_RGB:
67    case GL_BGR:
68       return 3;
69    case GL_RG:
70    case GL_422_EXT:
71    case GL_422_REV_EXT:
72    case GL_422_AVERAGE_EXT:
73    case GL_422_REV_AVERAGE_EXT:
74    case GL_YCBCR_422_APPLE:
75    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
76       return 2;
77    case GL_RGBA:
78    case GL_BGRA:
79    case GL_ABGR_EXT:
80       return 4;
81    case GL_COLOR_INDEX:
82    case GL_STENCIL_INDEX:
83    case GL_DEPTH_COMPONENT:
84    case GL_RED:
85    case GL_GREEN:
86    case GL_BLUE:
87    case GL_ALPHA:
88    case GL_LUMINANCE:
89    case GL_INTENSITY:
90       return 1;
91    default:
92       return 0;
93    }
94 }
95
96 /*
97 ** Return the number of bytes per element, based on the element type (other
98 ** than GL_BITMAP).
99 */
100 GLint
101 __glBytesPerElement(GLenum type)
102 {
103    switch (type) {
104    case GL_UNSIGNED_SHORT:
105    case GL_SHORT:
106    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
107    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
108    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
109    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
110    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
111    case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
112    case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE:
113    case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE:
114       return 2;
115    case GL_UNSIGNED_BYTE:
116    case GL_BYTE:
117    case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
118    case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
119       return 1;
120    case GL_INT:
121    case GL_UNSIGNED_INT:
122    case GL_FLOAT:
123    case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
124    case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
125    case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
126    case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
127    case GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV:
128       return 4;
129    default:
130       return 0;
131    }
132 }
133
134 /*
135 ** Compute memory required for internal packed array of data of given type
136 ** and format.
137 */
138 GLint
139 __glImageSize(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
140               GLenum format, GLenum type, GLenum target)
141 {
142    int bytes_per_row;
143    int components;
144
145    switch (target) {
146    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
147    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
148    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
149    case GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS:
150    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
151    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB:
152    case GL_PROXY_HISTOGRAM:
153    case GL_PROXY_COLOR_TABLE:
154    case GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI:
155    case GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE:
156    case GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE:
157    case GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP:
158       return 0;
159    }
160
161    if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
162       return 0;
163    }
164
165    /*
166     ** Zero is returned if either format or type are invalid.
167     */
168    components = __glElementsPerGroup(format, type);
169    if (type == GL_BITMAP) {
170       if (format == GL_COLOR_INDEX || format == GL_STENCIL_INDEX) {
171          bytes_per_row = (width + 7) >> 3;
172       }
173       else {
174          return 0;
175       }
176    }
177    else {
178       bytes_per_row = __glBytesPerElement(type) * width;
179    }
180
181    return bytes_per_row * height * depth * components;
182 }