Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / glu / sgi / libnurbs / internals / bufpool.cc
1 /*
2 ** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
3 ** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
4 ** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
5 ** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
6 ** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
7 ** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
8 ** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
9 **
10 ** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
11 **
12 ** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
13 ** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
14 ** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
15 ** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
16 ** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
17 **
18 ** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
19 ** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
20 ** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
21 ** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
22 ** elsewhere herein. All Rights Reserved.
23 **
24 ** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
25 ** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
26 ** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
27 ** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
28 ** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
29 ** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
30 ** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
31 ** published by SGI, but has not been independently verified as being
32 ** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
33 */
34
35 /*
36  *  bufpool.c++
37  *
38  */
39
40 #include "glimports.h"
41 #include "myassert.h"
42 #include "bufpool.h"
43
44
45 /*-----------------------------------------------------------------------------
46  * Pool - allocate a new pool of buffers
47  *-----------------------------------------------------------------------------
48  */
49 Pool::Pool( int _buffersize, int initpoolsize, const char *n )
50 {
51     if((unsigned)_buffersize < sizeof(Buffer))
52         buffersize = sizeof(Buffer);
53     else
54         buffersize = _buffersize;
55     initsize    = initpoolsize * buffersize;
56     nextsize    = initsize;
57     name        = n;
58     magic       = is_allocated;
59     nextblock   = 0;
60     curblock    = 0;
61     freelist    = 0;
62     nextfree    = 0;
63     for (int i = 0; i < NBLOCKS; i++) {
64         blocklist[i] = 0;
65     }
66 }
67
68 /*-----------------------------------------------------------------------------
69  * ~Pool - free a pool of buffers and the pool itself
70  *-----------------------------------------------------------------------------
71  */
72
73 Pool::~Pool( void )
74 {
75     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
76
77     while( nextblock ) {
78         delete [] blocklist[--nextblock];
79         blocklist[nextblock] = 0;
80     }
81     magic = is_free;
82 }
83
84
85 void Pool::grow( void )
86 {
87     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
88     curblock = new char[nextsize];
89     blocklist[nextblock++] = curblock;
90     nextfree = nextsize;
91     nextsize *= 2;
92 }
93
94 /*-----------------------------------------------------------------------------
95  * Pool::clear - free buffers associated with pool but keep pool 
96  *-----------------------------------------------------------------------------
97  */
98
99 void 
100 Pool::clear( void )
101 {
102     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
103
104     while( nextblock ) {
105         delete [] blocklist[--nextblock];
106         blocklist[nextblock] = 0;
107     }
108     curblock    = 0;
109     freelist    = 0;
110     nextfree    = 0;
111     if( nextsize > initsize )
112         nextsize /= 2;
113 }