glsl: Assign locations for uniforms in UBOs using the std140 rules.
[profile/ivi/mesa.git] / src / glsl / lower_noise.cpp
1 /*
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3  *
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10  *
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21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 /**
25  * \file lower_noise.cpp
26  * IR lower pass to remove noise opcodes.
27  *
28  * \author Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
29  */
30
31 #include "ir.h"
32 #include "ir_rvalue_visitor.h"
33
34 class lower_noise_visitor : public ir_rvalue_visitor {
35 public:
36    lower_noise_visitor() : progress(false)
37    {
38       /* empty */
39    }
40
41    void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
42    {
43       if (!*rvalue)
44          return;
45
46       ir_expression *expr = (*rvalue)->as_expression();
47       if (!expr)
48          return;
49
50       /* In the future, ir_unop_noise may be replaced by a call to a function
51        * that implements noise.  No hardware has a noise instruction.
52        */
53       if (expr->operation == ir_unop_noise) {
54          *rvalue = ir_constant::zero(ralloc_parent(expr), expr->type);
55          this->progress = true;
56       }
57    }
58
59    bool progress;
60 };
61
62
63 bool
64 lower_noise(exec_list *instructions)
65 {
66    lower_noise_visitor v;
67
68    visit_list_elements(&v, instructions);
69
70    return v.progress;
71 }