glsl: Assign locations for uniforms in UBOs using the std140 rules.
[profile/ivi/mesa.git] / src / glsl / lower_discard.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 /**
25  * \file lower_discard.cpp
26  *
27  * This pass moves discards out of if-statements.
28  *
29  * Case 1: The "then" branch contains a conditional discard:
30  * ---------------------------------------------------------
31  *
32  *    if (cond1) {
33  *       s1;
34  *       discard cond2;
35  *       s2;
36  *    } else {
37  *       s3;
38  *    }
39  *
40  * becomes:
41  *
42  *    temp = false;
43  *    if (cond1) {
44  *       s1;
45  *       temp = cond2;
46  *       s2;
47  *    } else {
48  *       s3;
49  *    }
50  *    discard temp;
51  *
52  * Case 2: The "else" branch contains a conditional discard:
53  * ---------------------------------------------------------
54  *
55  *    if (cond1) {
56  *       s1;
57  *    } else {
58  *       s2;
59  *       discard cond2;
60  *       s3;
61  *    }
62  *
63  * becomes:
64  *
65  *    temp = false;
66  *    if (cond1) {
67  *       s1;
68  *    } else {
69  *       s2;
70  *       temp = cond2;
71  *       s3;
72  *    }
73  *    discard temp;
74  *
75  * Case 3: Both branches contain a conditional discard:
76  * ----------------------------------------------------
77  *
78  *    if (cond1) {
79  *       s1;
80  *       discard cond2;
81  *       s2;
82  *    } else {
83  *       s3;
84  *       discard cond3;
85  *       s4;
86  *    }
87  *
88  * becomes:
89  *
90  *    temp = false;
91  *    if (cond1) {
92  *       s1;
93  *       temp = cond2;
94  *       s2;
95  *    } else {
96  *       s3;
97  *       temp = cond3;
98  *       s4;
99  *    }
100  *    discard temp;
101  *
102  * If there are multiple conditional discards, we need only deal with one of
103  * them.  Repeatedly applying this pass will take care of the others.
104  *
105  * Unconditional discards are treated as having a condition of "true".
106  */
107
108 #include "glsl_types.h"
109 #include "ir.h"
110
111 class lower_discard_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
112 public:
113    lower_discard_visitor()
114    {
115       this->progress = false;
116    }
117
118    ir_visitor_status visit_leave(ir_if *);
119
120    bool progress;
121 };
122
123
124 bool
125 lower_discard(exec_list *instructions)
126 {
127    lower_discard_visitor v;
128
129    visit_list_elements(&v, instructions);
130
131    return v.progress;
132 }
133
134
135 static ir_discard *
136 find_discard(exec_list &instructions)
137 {
138    foreach_list(n, &instructions) {
139       ir_discard *ir = ((ir_instruction *) n)->as_discard();
140       if (ir != NULL)
141          return ir;
142    }
143    return NULL;
144 }
145
146
147 static void
148 replace_discard(void *mem_ctx, ir_variable *var, ir_discard *ir)
149 {
150    ir_rvalue *condition = ir->condition;
151
152    /* For unconditional discards, use "true" as the condition. */
153    if (condition == NULL)
154       condition = new(mem_ctx) ir_constant(true);
155
156    ir_assignment *assignment =
157       new(mem_ctx) ir_assignment(new(mem_ctx) ir_dereference_variable(var),
158                                  condition, NULL);
159
160    ir->replace_with(assignment);
161 }
162
163
164 ir_visitor_status
165 lower_discard_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
166 {
167    ir_discard *then_discard = find_discard(ir->then_instructions);
168    ir_discard *else_discard = find_discard(ir->else_instructions);
169
170    if (then_discard == NULL && else_discard == NULL)
171       return visit_continue;
172
173    void *mem_ctx = ralloc_parent(ir);
174
175    ir_variable *temp = new(mem_ctx) ir_variable(glsl_type::bool_type,
176                                                 "discard_cond_temp",
177                                                 ir_var_temporary);
178    ir_assignment *temp_initializer =
179       new(mem_ctx) ir_assignment(new(mem_ctx) ir_dereference_variable(temp),
180                                  new(mem_ctx) ir_constant(false), NULL);
181
182    ir->insert_before(temp);
183    ir->insert_before(temp_initializer);
184
185    if (then_discard != NULL)
186       replace_discard(mem_ctx, temp, then_discard);
187
188    if (else_discard != NULL)
189       replace_discard(mem_ctx, temp, else_discard);
190
191    ir_discard *discard = then_discard != NULL ? then_discard : else_discard;
192    discard->condition = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(temp);
193    ir->insert_after(discard);
194
195    this->progress = true;
196
197    return visit_continue;
198 }