Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / glsl / glsl_symbol_table.cpp
1 /* -*- c++ -*- */
2 /*
3  * Copyright © 2010 Intel Corporation
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "glsl_symbol_table.h"
26
27 class symbol_table_entry {
28 public:
29    /* Callers of this ralloc-based new need not call delete. It's
30     * easier to just ralloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
31    static void* operator new(size_t size, void *ctx)
32    {
33       void *entry = ralloc_size(ctx, size);
34       assert(entry != NULL);
35       return entry;
36    }
37
38    /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just ralloc_free. */
39    static void operator delete(void *entry)
40    {
41       ralloc_free(entry);
42    }
43
44    symbol_table_entry(ir_variable *v)                     : v(v), f(0), t(0) {}
45    symbol_table_entry(ir_function *f)                     : v(0), f(f), t(0) {}
46    symbol_table_entry(const glsl_type *t)                 : v(0), f(0), t(t) {}
47
48    ir_variable *v;
49    ir_function *f;
50    const glsl_type *t;
51 };
52
53 glsl_symbol_table::glsl_symbol_table()
54 {
55    this->language_version = 120;
56    this->table = _mesa_symbol_table_ctor();
57    this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
58 }
59
60 glsl_symbol_table::~glsl_symbol_table()
61 {
62    _mesa_symbol_table_dtor(table);
63    ralloc_free(mem_ctx);
64 }
65
66 void glsl_symbol_table::push_scope()
67 {
68    _mesa_symbol_table_push_scope(table);
69 }
70
71 void glsl_symbol_table::pop_scope()
72 {
73    _mesa_symbol_table_pop_scope(table);
74 }
75
76 bool glsl_symbol_table::name_declared_this_scope(const char *name)
77 {
78    return _mesa_symbol_table_symbol_scope(table, -1, name) == 0;
79 }
80
81 bool glsl_symbol_table::add_variable(ir_variable *v)
82 {
83    if (this->language_version == 110) {
84       /* In 1.10, functions and variables have separate namespaces. */
85       symbol_table_entry *existing = get_entry(v->name);
86       if (name_declared_this_scope(v->name)) {
87          /* If there's already an existing function (not a constructor!) in
88           * the current scope, just update the existing entry to include 'v'.
89           */
90          if (existing->v == NULL && existing->t == NULL) {
91             existing->v = v;
92             return true;
93          }
94       } else {
95          /* If not declared at this scope, add a new entry.  But if an existing
96           * entry includes a function, propagate that to this block - otherwise
97           * the new variable declaration would shadow the function.
98           */
99          symbol_table_entry *entry = new(mem_ctx) symbol_table_entry(v);
100          if (existing != NULL)
101             entry->f = existing->f;
102          int added = _mesa_symbol_table_add_symbol(table, -1, v->name, entry);
103          assert(added == 0);
104          (void)added;
105          return true;
106       }
107       return false;
108    }
109
110    /* 1.20+ rules: */
111    symbol_table_entry *entry = new(mem_ctx) symbol_table_entry(v);
112    return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, -1, v->name, entry) == 0;
113 }
114
115 bool glsl_symbol_table::add_type(const char *name, const glsl_type *t)
116 {
117    symbol_table_entry *entry = new(mem_ctx) symbol_table_entry(t);
118    return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, -1, name, entry) == 0;
119 }
120
121 bool glsl_symbol_table::add_function(ir_function *f)
122 {
123    if (this->language_version == 110 && name_declared_this_scope(f->name)) {
124       /* In 1.10, functions and variables have separate namespaces. */
125       symbol_table_entry *existing = get_entry(f->name);
126       if ((existing->f == NULL) && (existing->t == NULL)) {
127          existing->f = f;
128          return true;
129       }
130    }
131    symbol_table_entry *entry = new(mem_ctx) symbol_table_entry(f);
132    return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, -1, f->name, entry) == 0;
133 }
134
135 void glsl_symbol_table::add_global_function(ir_function *f)
136 {
137    symbol_table_entry *entry = new(mem_ctx) symbol_table_entry(f);
138    int added = _mesa_symbol_table_add_global_symbol(table, -1, f->name, entry);
139    assert(added == 0);
140    (void)added;
141 }
142
143 ir_variable *glsl_symbol_table::get_variable(const char *name)
144 {
145    symbol_table_entry *entry = get_entry(name);
146    return entry != NULL ? entry->v : NULL;
147 }
148
149 const glsl_type *glsl_symbol_table::get_type(const char *name)
150 {
151    symbol_table_entry *entry = get_entry(name);
152    return entry != NULL ? entry->t : NULL;
153 }
154
155 ir_function *glsl_symbol_table::get_function(const char *name)
156 {
157    symbol_table_entry *entry = get_entry(name);
158    return entry != NULL ? entry->f : NULL;
159 }
160
161 symbol_table_entry *glsl_symbol_table::get_entry(const char *name)
162 {
163    return (symbol_table_entry *)
164       _mesa_symbol_table_find_symbol(table, -1, name);
165 }