glsl: Assign locations for uniforms in UBOs using the std140 rules.
[profile/ivi/mesa.git] / src / glsl / glsl_parser_extras.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2008, 2009 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdarg.h>
25 #include <string.h>
26 #include <assert.h>
27
28 extern "C" {
29 #include "main/core.h" /* for struct gl_context */
30 }
31
32 #include "ralloc.h"
33 #include "ast.h"
34 #include "glsl_parser_extras.h"
35 #include "glsl_parser.h"
36 #include "ir_optimization.h"
37 #include "loop_analysis.h"
38
39 _mesa_glsl_parse_state::_mesa_glsl_parse_state(struct gl_context *_ctx,
40                                                GLenum target, void *mem_ctx)
41  : ctx(_ctx)
42 {
43    switch (target) {
44    case GL_VERTEX_SHADER:   this->target = vertex_shader; break;
45    case GL_FRAGMENT_SHADER: this->target = fragment_shader; break;
46    case GL_GEOMETRY_SHADER: this->target = geometry_shader; break;
47    }
48
49    this->scanner = NULL;
50    this->translation_unit.make_empty();
51    this->symbols = new(mem_ctx) glsl_symbol_table;
52    this->info_log = ralloc_strdup(mem_ctx, "");
53    this->error = false;
54    this->loop_nesting_ast = NULL;
55    this->switch_state.switch_nesting_ast = NULL;
56
57    this->num_builtins_to_link = 0;
58
59    /* Set default language version and extensions */
60    this->language_version = 110;
61    this->es_shader = false;
62    this->ARB_texture_rectangle_enable = true;
63
64    /* OpenGL ES 2.0 has different defaults from desktop GL. */
65    if (ctx->API == API_OPENGLES2) {
66       this->language_version = 100;
67       this->es_shader = true;
68       this->ARB_texture_rectangle_enable = false;
69    }
70
71    this->extensions = &ctx->Extensions;
72
73    this->Const.MaxLights = ctx->Const.MaxLights;
74    this->Const.MaxClipPlanes = ctx->Const.MaxClipPlanes;
75    this->Const.MaxTextureUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
76    this->Const.MaxTextureCoords = ctx->Const.MaxTextureCoordUnits;
77    this->Const.MaxVertexAttribs = ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs;
78    this->Const.MaxVertexUniformComponents = ctx->Const.VertexProgram.MaxUniformComponents;
79    this->Const.MaxVaryingFloats = ctx->Const.MaxVarying * 4;
80    this->Const.MaxVertexTextureImageUnits = ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits;
81    this->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
82    this->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureImageUnits;
83    this->Const.MaxFragmentUniformComponents = ctx->Const.FragmentProgram.MaxUniformComponents;
84
85    this->Const.MaxDrawBuffers = ctx->Const.MaxDrawBuffers;
86
87    /* Note: Once the OpenGL 3.0 'forward compatible' context or the OpenGL 3.2
88     * Core context is supported, this logic will need change.  Older versions of
89     * GLSL are no longer supported outside the compatibility contexts of 3.x.
90     */
91    this->Const.GLSL_100ES = (ctx->API == API_OPENGLES2)
92       || ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility;
93    this->Const.GLSL_110 = (ctx->API == API_OPENGL);
94    this->Const.GLSL_120 = (ctx->API == API_OPENGL)
95       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 120);
96    this->Const.GLSL_130 = (ctx->API == API_OPENGL)
97       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 130);
98    this->Const.GLSL_140 = (ctx->API == API_OPENGL)
99       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 140);
100
101    const unsigned lowest_version =
102       (ctx->API == API_OPENGLES2) || ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility
103       ? 100 : 110;
104    const unsigned highest_version =
105       (ctx->API == API_OPENGL) ? ctx->Const.GLSLVersion : 100;
106    char *supported = ralloc_strdup(this, "");
107
108    for (unsigned ver = lowest_version; ver <= highest_version; ver += 10) {
109       const char *const prefix = (ver == lowest_version)
110          ? ""
111          : ((ver == highest_version) ? ", and " : ", ");
112
113       ralloc_asprintf_append(& supported, "%s%d.%02d%s",
114                              prefix,
115                              ver / 100, ver % 100,
116                              (ver == 100) ? " ES" : "");
117    }
118
119    this->supported_version_string = supported;
120
121    if (ctx->Const.ForceGLSLExtensionsWarn)
122       _mesa_glsl_process_extension("all", NULL, "warn", NULL, this);
123 }
124
125 const char *
126 _mesa_glsl_shader_target_name(enum _mesa_glsl_parser_targets target)
127 {
128    switch (target) {
129    case vertex_shader:   return "vertex";
130    case fragment_shader: return "fragment";
131    case geometry_shader: return "geometry";
132    }
133
134    assert(!"Should not get here.");
135    return "unknown";
136 }
137
138 /* This helper function will append the given message to the shader's
139    info log and report it via GL_ARB_debug_output. Per that extension,
140    'type' is one of the enum values classifying the message, and
141    'id' is the implementation-defined ID of the given message. */
142 static void
143 _mesa_glsl_msg(const YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
144                GLenum type, GLuint id, const char *fmt, va_list ap)
145 {
146    bool error = (type == GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB);
147
148    assert(state->info_log != NULL);
149
150    /* Get the offset that the new message will be written to. */
151    int msg_offset = strlen(state->info_log);
152
153    ralloc_asprintf_append(&state->info_log, "%u:%u(%u): %s: ",
154                                             locp->source,
155                                             locp->first_line,
156                                             locp->first_column,
157                                             error ? "error" : "warning");
158    ralloc_vasprintf_append(&state->info_log, fmt, ap);
159
160    const char *const msg = &state->info_log[msg_offset];
161    struct gl_context *ctx = state->ctx;
162    /* Report the error via GL_ARB_debug_output. */
163    if (error)
164       _mesa_shader_debug(ctx, type, id, msg, strlen(msg));
165
166    ralloc_strcat(&state->info_log, "\n");
167 }
168
169 void
170 _mesa_glsl_error(YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
171                  const char *fmt, ...)
172 {
173    va_list ap;
174    GLenum type = GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB;
175
176    state->error = true;
177
178    va_start(ap, fmt);
179    _mesa_glsl_msg(locp, state, type, SHADER_ERROR_UNKNOWN, fmt, ap);
180    va_end(ap);
181 }
182
183
184 void
185 _mesa_glsl_warning(const YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
186                    const char *fmt, ...)
187 {
188    va_list ap;
189    GLenum type = GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB;
190
191    va_start(ap, fmt);
192    _mesa_glsl_msg(locp, state, type, 0, fmt, ap);
193    va_end(ap);
194 }
195
196
197 /**
198  * Enum representing the possible behaviors that can be specified in
199  * an #extension directive.
200  */
201 enum ext_behavior {
202    extension_disable,
203    extension_enable,
204    extension_require,
205    extension_warn
206 };
207
208 /**
209  * Element type for _mesa_glsl_supported_extensions
210  */
211 struct _mesa_glsl_extension {
212    /**
213     * Name of the extension when referred to in a GLSL extension
214     * statement
215     */
216    const char *name;
217
218    /** True if this extension is available to vertex shaders */
219    bool avail_in_VS;
220
221    /** True if this extension is available to geometry shaders */
222    bool avail_in_GS;
223
224    /** True if this extension is available to fragment shaders */
225    bool avail_in_FS;
226
227    /** True if this extension is available to desktop GL shaders */
228    bool avail_in_GL;
229
230    /** True if this extension is available to GLES shaders */
231    bool avail_in_ES;
232
233    /**
234     * Flag in the gl_extensions struct indicating whether this
235     * extension is supported by the driver, or
236     * &gl_extensions::dummy_true if supported by all drivers.
237     *
238     * Note: the type (GLboolean gl_extensions::*) is a "pointer to
239     * member" type, the type-safe alternative to the "offsetof" macro.
240     * In a nutshell:
241     *
242     * - foo bar::* p declares p to be an "offset" to a field of type
243     *   foo that exists within struct bar
244     * - &bar::baz computes the "offset" of field baz within struct bar
245     * - x.*p accesses the field of x that exists at "offset" p
246     * - x->*p is equivalent to (*x).*p
247     */
248    const GLboolean gl_extensions::* supported_flag;
249
250    /**
251     * Flag in the _mesa_glsl_parse_state struct that should be set
252     * when this extension is enabled.
253     *
254     * See note in _mesa_glsl_extension::supported_flag about "pointer
255     * to member" types.
256     */
257    bool _mesa_glsl_parse_state::* enable_flag;
258
259    /**
260     * Flag in the _mesa_glsl_parse_state struct that should be set
261     * when the shader requests "warn" behavior for this extension.
262     *
263     * See note in _mesa_glsl_extension::supported_flag about "pointer
264     * to member" types.
265     */
266    bool _mesa_glsl_parse_state::* warn_flag;
267
268
269    bool compatible_with_state(const _mesa_glsl_parse_state *state) const;
270    void set_flags(_mesa_glsl_parse_state *state, ext_behavior behavior) const;
271 };
272
273 #define EXT(NAME, VS, GS, FS, GL, ES, SUPPORTED_FLAG)                   \
274    { "GL_" #NAME, VS, GS, FS, GL, ES, &gl_extensions::SUPPORTED_FLAG,   \
275          &_mesa_glsl_parse_state::NAME##_enable,                        \
276          &_mesa_glsl_parse_state::NAME##_warn }
277
278 /**
279  * Table of extensions that can be enabled/disabled within a shader,
280  * and the conditions under which they are supported.
281  */
282 static const _mesa_glsl_extension _mesa_glsl_supported_extensions[] = {
283    /*                                  target availability  API availability */
284    /* name                             VS     GS     FS     GL     ES         supported flag */
285    EXT(ARB_conservative_depth,         false, false, true,  true,  false,     ARB_conservative_depth),
286    EXT(ARB_draw_buffers,               false, false, true,  true,  false,     dummy_true),
287    EXT(ARB_draw_instanced,             true,  false, false, true,  false,     ARB_draw_instanced),
288    EXT(ARB_explicit_attrib_location,   true,  false, true,  true,  false,     ARB_explicit_attrib_location),
289    EXT(ARB_fragment_coord_conventions, true,  false, true,  true,  false,     ARB_fragment_coord_conventions),
290    EXT(ARB_texture_rectangle,          true,  false, true,  true,  false,     dummy_true),
291    EXT(EXT_texture_array,              true,  false, true,  true,  false,     EXT_texture_array),
292    EXT(ARB_shader_texture_lod,         true,  false, true,  true,  false,     ARB_shader_texture_lod),
293    EXT(ARB_shader_stencil_export,      false, false, true,  true,  false,     ARB_shader_stencil_export),
294    EXT(AMD_conservative_depth,         false, false, true,  true,  false,     ARB_conservative_depth),
295    EXT(AMD_shader_stencil_export,      false, false, true,  true,  false,     ARB_shader_stencil_export),
296    EXT(OES_texture_3D,                 true,  false, true,  false, true,      EXT_texture3D),
297    EXT(OES_EGL_image_external,         true,  false, true,  false, true,      OES_EGL_image_external),
298    EXT(ARB_shader_bit_encoding,        true,  true,  true,  true,  false,     ARB_shader_bit_encoding),
299    EXT(ARB_uniform_buffer_object,      true,  false, true,  true,  false,     ARB_uniform_buffer_object),
300 };
301
302 #undef EXT
303
304
305 /**
306  * Determine whether a given extension is compatible with the target,
307  * API, and extension information in the current parser state.
308  */
309 bool _mesa_glsl_extension::compatible_with_state(const _mesa_glsl_parse_state *
310                                                  state) const
311 {
312    /* Check that this extension matches the type of shader we are
313     * compiling to.
314     */
315    switch (state->target) {
316    case vertex_shader:
317       if (!this->avail_in_VS) {
318          return false;
319       }
320       break;
321    case geometry_shader:
322       if (!this->avail_in_GS) {
323          return false;
324       }
325       break;
326    case fragment_shader:
327       if (!this->avail_in_FS) {
328          return false;
329       }
330       break;
331    default:
332       assert (!"Unrecognized shader target");
333       return false;
334    }
335
336    /* Check that this extension matches whether we are compiling
337     * for desktop GL or GLES.
338     */
339    if (state->es_shader) {
340       if (!this->avail_in_ES) return false;
341    } else {
342       if (!this->avail_in_GL) return false;
343    }
344
345    /* Check that this extension is supported by the OpenGL
346     * implementation.
347     *
348     * Note: the ->* operator indexes into state->extensions by the
349     * offset this->supported_flag.  See
350     * _mesa_glsl_extension::supported_flag for more info.
351     */
352    return state->extensions->*(this->supported_flag);
353 }
354
355 /**
356  * Set the appropriate flags in the parser state to establish the
357  * given behavior for this extension.
358  */
359 void _mesa_glsl_extension::set_flags(_mesa_glsl_parse_state *state,
360                                      ext_behavior behavior) const
361 {
362    /* Note: the ->* operator indexes into state by the
363     * offsets this->enable_flag and this->warn_flag.  See
364     * _mesa_glsl_extension::supported_flag for more info.
365     */
366    state->*(this->enable_flag) = (behavior != extension_disable);
367    state->*(this->warn_flag)   = (behavior == extension_warn);
368 }
369
370 /**
371  * Find an extension by name in _mesa_glsl_supported_extensions.  If
372  * the name is not found, return NULL.
373  */
374 static const _mesa_glsl_extension *find_extension(const char *name)
375 {
376    for (unsigned i = 0; i < Elements(_mesa_glsl_supported_extensions); ++i) {
377       if (strcmp(name, _mesa_glsl_supported_extensions[i].name) == 0) {
378          return &_mesa_glsl_supported_extensions[i];
379       }
380    }
381    return NULL;
382 }
383
384
385 bool
386 _mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
387                              const char *behavior_string, YYLTYPE *behavior_locp,
388                              _mesa_glsl_parse_state *state)
389 {
390    ext_behavior behavior;
391    if (strcmp(behavior_string, "warn") == 0) {
392       behavior = extension_warn;
393    } else if (strcmp(behavior_string, "require") == 0) {
394       behavior = extension_require;
395    } else if (strcmp(behavior_string, "enable") == 0) {
396       behavior = extension_enable;
397    } else if (strcmp(behavior_string, "disable") == 0) {
398       behavior = extension_disable;
399    } else {
400       _mesa_glsl_error(behavior_locp, state,
401                        "Unknown extension behavior `%s'",
402                        behavior_string);
403       return false;
404    }
405
406    if (strcmp(name, "all") == 0) {
407       if ((behavior == extension_enable) || (behavior == extension_require)) {
408          _mesa_glsl_error(name_locp, state, "Cannot %s all extensions",
409                           (behavior == extension_enable)
410                           ? "enable" : "require");
411          return false;
412       } else {
413          for (unsigned i = 0;
414               i < Elements(_mesa_glsl_supported_extensions); ++i) {
415             const _mesa_glsl_extension *extension
416                = &_mesa_glsl_supported_extensions[i];
417             if (extension->compatible_with_state(state)) {
418                _mesa_glsl_supported_extensions[i].set_flags(state, behavior);
419             }
420          }
421       }
422    } else {
423       const _mesa_glsl_extension *extension = find_extension(name);
424       if (extension && extension->compatible_with_state(state)) {
425          extension->set_flags(state, behavior);
426       } else {
427          static const char *const fmt = "extension `%s' unsupported in %s shader";
428
429          if (behavior == extension_require) {
430             _mesa_glsl_error(name_locp, state, fmt,
431                              name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
432             return false;
433          } else {
434             _mesa_glsl_warning(name_locp, state, fmt,
435                                name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
436          }
437       }
438    }
439
440    return true;
441 }
442
443 void
444 _mesa_ast_type_qualifier_print(const struct ast_type_qualifier *q)
445 {
446    if (q->flags.q.constant)
447       printf("const ");
448
449    if (q->flags.q.invariant)
450       printf("invariant ");
451
452    if (q->flags.q.attribute)
453       printf("attribute ");
454
455    if (q->flags.q.varying)
456       printf("varying ");
457
458    if (q->flags.q.in && q->flags.q.out)
459       printf("inout ");
460    else {
461       if (q->flags.q.in)
462          printf("in ");
463
464       if (q->flags.q.out)
465          printf("out ");
466    }
467
468    if (q->flags.q.centroid)
469       printf("centroid ");
470    if (q->flags.q.uniform)
471       printf("uniform ");
472    if (q->flags.q.smooth)
473       printf("smooth ");
474    if (q->flags.q.flat)
475       printf("flat ");
476    if (q->flags.q.noperspective)
477       printf("noperspective ");
478 }
479
480
481 void
482 ast_node::print(void) const
483 {
484    printf("unhandled node ");
485 }
486
487
488 ast_node::ast_node(void)
489 {
490    this->location.source = 0;
491    this->location.line = 0;
492    this->location.column = 0;
493 }
494
495
496 static void
497 ast_opt_array_size_print(bool is_array, const ast_expression *array_size)
498 {
499    if (is_array) {
500       printf("[ ");
501
502       if (array_size)
503          array_size->print();
504
505       printf("] ");
506    }
507 }
508
509
510 void
511 ast_compound_statement::print(void) const
512 {
513    printf("{\n");
514    
515    foreach_list_const(n, &this->statements) {
516       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
517       ast->print();
518    }
519
520    printf("}\n");
521 }
522
523
524 ast_compound_statement::ast_compound_statement(int new_scope,
525                                                ast_node *statements)
526 {
527    this->new_scope = new_scope;
528
529    if (statements != NULL) {
530       this->statements.push_degenerate_list_at_head(&statements->link);
531    }
532 }
533
534
535 void
536 ast_expression::print(void) const
537 {
538    switch (oper) {
539    case ast_assign:
540    case ast_mul_assign:
541    case ast_div_assign:
542    case ast_mod_assign:
543    case ast_add_assign:
544    case ast_sub_assign:
545    case ast_ls_assign:
546    case ast_rs_assign:
547    case ast_and_assign:
548    case ast_xor_assign:
549    case ast_or_assign:
550       subexpressions[0]->print();
551       printf("%s ", operator_string(oper));
552       subexpressions[1]->print();
553       break;
554
555    case ast_field_selection:
556       subexpressions[0]->print();
557       printf(". %s ", primary_expression.identifier);
558       break;
559
560    case ast_plus:
561    case ast_neg:
562    case ast_bit_not:
563    case ast_logic_not:
564    case ast_pre_inc:
565    case ast_pre_dec:
566       printf("%s ", operator_string(oper));
567       subexpressions[0]->print();
568       break;
569
570    case ast_post_inc:
571    case ast_post_dec:
572       subexpressions[0]->print();
573       printf("%s ", operator_string(oper));
574       break;
575
576    case ast_conditional:
577       subexpressions[0]->print();
578       printf("? ");
579       subexpressions[1]->print();
580       printf(": ");
581       subexpressions[2]->print();
582       break;
583
584    case ast_array_index:
585       subexpressions[0]->print();
586       printf("[ ");
587       subexpressions[1]->print();
588       printf("] ");
589       break;
590
591    case ast_function_call: {
592       subexpressions[0]->print();
593       printf("( ");
594
595       foreach_list_const (n, &this->expressions) {
596          if (n != this->expressions.get_head())
597             printf(", ");
598
599          ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
600          ast->print();
601       }
602
603       printf(") ");
604       break;
605    }
606
607    case ast_identifier:
608       printf("%s ", primary_expression.identifier);
609       break;
610
611    case ast_int_constant:
612       printf("%d ", primary_expression.int_constant);
613       break;
614
615    case ast_uint_constant:
616       printf("%u ", primary_expression.uint_constant);
617       break;
618
619    case ast_float_constant:
620       printf("%f ", primary_expression.float_constant);
621       break;
622
623    case ast_bool_constant:
624       printf("%s ",
625              primary_expression.bool_constant
626              ? "true" : "false");
627       break;
628
629    case ast_sequence: {
630       printf("( ");
631       foreach_list_const(n, & this->expressions) {
632          if (n != this->expressions.get_head())
633             printf(", ");
634
635          ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
636          ast->print();
637       }
638       printf(") ");
639       break;
640    }
641
642    default:
643       assert(0);
644       break;
645    }
646 }
647
648 ast_expression::ast_expression(int oper,
649                                ast_expression *ex0,
650                                ast_expression *ex1,
651                                ast_expression *ex2)
652 {
653    this->oper = ast_operators(oper);
654    this->subexpressions[0] = ex0;
655    this->subexpressions[1] = ex1;
656    this->subexpressions[2] = ex2;
657    this->non_lvalue_description = NULL;
658 }
659
660
661 void
662 ast_expression_statement::print(void) const
663 {
664    if (expression)
665       expression->print();
666
667    printf("; ");
668 }
669
670
671 ast_expression_statement::ast_expression_statement(ast_expression *ex) :
672    expression(ex)
673 {
674    /* empty */
675 }
676
677
678 void
679 ast_function::print(void) const
680 {
681    return_type->print();
682    printf(" %s (", identifier);
683
684    foreach_list_const(n, & this->parameters) {
685       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
686       ast->print();
687    }
688
689    printf(")");
690 }
691
692
693 ast_function::ast_function(void)
694    : is_definition(false), signature(NULL)
695 {
696    /* empty */
697 }
698
699
700 void
701 ast_fully_specified_type::print(void) const
702 {
703    _mesa_ast_type_qualifier_print(& qualifier);
704    specifier->print();
705 }
706
707
708 void
709 ast_parameter_declarator::print(void) const
710 {
711    type->print();
712    if (identifier)
713       printf("%s ", identifier);
714    ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
715 }
716
717
718 void
719 ast_function_definition::print(void) const
720 {
721    prototype->print();
722    body->print();
723 }
724
725
726 void
727 ast_declaration::print(void) const
728 {
729    printf("%s ", identifier);
730    ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
731
732    if (initializer) {
733       printf("= ");
734       initializer->print();
735    }
736 }
737
738
739 ast_declaration::ast_declaration(const char *identifier, int is_array,
740                                  ast_expression *array_size,
741                                  ast_expression *initializer)
742 {
743    this->identifier = identifier;
744    this->is_array = is_array;
745    this->array_size = array_size;
746    this->initializer = initializer;
747 }
748
749
750 void
751 ast_declarator_list::print(void) const
752 {
753    assert(type || invariant);
754
755    if (type)
756       type->print();
757    else
758       printf("invariant ");
759
760    foreach_list_const (ptr, & this->declarations) {
761       if (ptr != this->declarations.get_head())
762          printf(", ");
763
764       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, ptr, link);
765       ast->print();
766    }
767
768    printf("; ");
769 }
770
771
772 ast_declarator_list::ast_declarator_list(ast_fully_specified_type *type)
773 {
774    this->type = type;
775    this->invariant = false;
776    this->ubo_qualifiers_valid = false;
777 }
778
779 void
780 ast_jump_statement::print(void) const
781 {
782    switch (mode) {
783    case ast_continue:
784       printf("continue; ");
785       break;
786    case ast_break:
787       printf("break; ");
788       break;
789    case ast_return:
790       printf("return ");
791       if (opt_return_value)
792          opt_return_value->print();
793
794       printf("; ");
795       break;
796    case ast_discard:
797       printf("discard; ");
798       break;
799    }
800 }
801
802
803 ast_jump_statement::ast_jump_statement(int mode, ast_expression *return_value)
804 {
805    this->mode = ast_jump_modes(mode);
806
807    if (mode == ast_return)
808       opt_return_value = return_value;
809 }
810
811
812 void
813 ast_selection_statement::print(void) const
814 {
815    printf("if ( ");
816    condition->print();
817    printf(") ");
818
819    then_statement->print();
820
821    if (else_statement) {
822       printf("else ");
823       else_statement->print();
824    }
825    
826 }
827
828
829 ast_selection_statement::ast_selection_statement(ast_expression *condition,
830                                                  ast_node *then_statement,
831                                                  ast_node *else_statement)
832 {
833    this->condition = condition;
834    this->then_statement = then_statement;
835    this->else_statement = else_statement;
836 }
837
838
839 void
840 ast_switch_statement::print(void) const
841 {
842    printf("switch ( ");
843    test_expression->print();
844    printf(") ");
845
846    body->print();
847 }
848
849
850 ast_switch_statement::ast_switch_statement(ast_expression *test_expression,
851                                            ast_node *body)
852 {
853    this->test_expression = test_expression;
854    this->body = body;
855 }
856
857
858 void
859 ast_switch_body::print(void) const
860 {
861    printf("{\n");
862    if (stmts != NULL) {
863       stmts->print();
864    }
865    printf("}\n");
866 }
867
868
869 ast_switch_body::ast_switch_body(ast_case_statement_list *stmts)
870 {
871    this->stmts = stmts;
872 }
873
874
875 void ast_case_label::print(void) const
876 {
877    if (test_value != NULL) {
878       printf("case ");
879       test_value->print();
880       printf(": ");
881    } else {
882       printf("default: ");
883    }
884 }
885
886
887 ast_case_label::ast_case_label(ast_expression *test_value)
888 {
889    this->test_value = test_value;
890 }
891
892
893 void ast_case_label_list::print(void) const
894 {
895    foreach_list_const(n, & this->labels) {
896       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
897       ast->print();
898    }
899    printf("\n");
900 }
901
902
903 ast_case_label_list::ast_case_label_list(void)
904 {
905 }
906
907
908 void ast_case_statement::print(void) const
909 {
910    labels->print();
911    foreach_list_const(n, & this->stmts) {
912       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
913       ast->print();
914       printf("\n");
915    }
916 }
917
918
919 ast_case_statement::ast_case_statement(ast_case_label_list *labels)
920 {
921    this->labels = labels;
922 }
923
924
925 void ast_case_statement_list::print(void) const
926 {
927    foreach_list_const(n, & this->cases) {
928       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
929       ast->print();
930    }
931 }
932
933
934 ast_case_statement_list::ast_case_statement_list(void)
935 {
936 }
937
938
939 void
940 ast_iteration_statement::print(void) const
941 {
942    switch (mode) {
943    case ast_for:
944       printf("for( ");
945       if (init_statement)
946          init_statement->print();
947       printf("; ");
948
949       if (condition)
950          condition->print();
951       printf("; ");
952
953       if (rest_expression)
954          rest_expression->print();
955       printf(") ");
956
957       body->print();
958       break;
959
960    case ast_while:
961       printf("while ( ");
962       if (condition)
963          condition->print();
964       printf(") ");
965       body->print();
966       break;
967
968    case ast_do_while:
969       printf("do ");
970       body->print();
971       printf("while ( ");
972       if (condition)
973          condition->print();
974       printf("); ");
975       break;
976    }
977 }
978
979
980 ast_iteration_statement::ast_iteration_statement(int mode,
981                                                  ast_node *init,
982                                                  ast_node *condition,
983                                                  ast_expression *rest_expression,
984                                                  ast_node *body)
985 {
986    this->mode = ast_iteration_modes(mode);
987    this->init_statement = init;
988    this->condition = condition;
989    this->rest_expression = rest_expression;
990    this->body = body;
991 }
992
993
994 void
995 ast_struct_specifier::print(void) const
996 {
997    printf("struct %s { ", name);
998    foreach_list_const(n, &this->declarations) {
999       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
1000       ast->print();
1001    }
1002    printf("} ");
1003 }
1004
1005
1006 ast_struct_specifier::ast_struct_specifier(const char *identifier,
1007                                            ast_declarator_list *declarator_list)
1008 {
1009    if (identifier == NULL) {
1010       static unsigned anon_count = 1;
1011       identifier = ralloc_asprintf(this, "#anon_struct_%04x", anon_count);
1012       anon_count++;
1013    }
1014    name = identifier;
1015    this->declarations.push_degenerate_list_at_head(&declarator_list->link);
1016 }
1017
1018 /**
1019  * Do the set of common optimizations passes
1020  *
1021  * \param ir                          List of instructions to be optimized
1022  * \param linked                      Is the shader linked?  This enables
1023  *                                    optimizations passes that remove code at
1024  *                                    global scope and could cause linking to
1025  *                                    fail.
1026  * \param uniform_locations_assigned  Have locations already been assigned for
1027  *                                    uniforms?  This prevents the declarations
1028  *                                    of unused uniforms from being removed.
1029  *                                    The setting of this flag only matters if
1030  *                                    \c linked is \c true.
1031  * \param max_unroll_iterations       Maximum number of loop iterations to be
1032  *                                    unrolled.  Setting to 0 forces all loops
1033  *                                    to be unrolled.
1034  */
1035 bool
1036 do_common_optimization(exec_list *ir, bool linked,
1037                        bool uniform_locations_assigned,
1038                        unsigned max_unroll_iterations)
1039 {
1040    GLboolean progress = GL_FALSE;
1041
1042    progress = lower_instructions(ir, SUB_TO_ADD_NEG) || progress;
1043
1044    if (linked) {
1045       progress = do_function_inlining(ir) || progress;
1046       progress = do_dead_functions(ir) || progress;
1047       progress = do_structure_splitting(ir) || progress;
1048    }
1049    progress = do_if_simplification(ir) || progress;
1050    progress = do_copy_propagation(ir) || progress;
1051    progress = do_copy_propagation_elements(ir) || progress;
1052    if (linked)
1053       progress = do_dead_code(ir, uniform_locations_assigned) || progress;
1054    else
1055       progress = do_dead_code_unlinked(ir) || progress;
1056    progress = do_dead_code_local(ir) || progress;
1057    progress = do_tree_grafting(ir) || progress;
1058    progress = do_constant_propagation(ir) || progress;
1059    if (linked)
1060       progress = do_constant_variable(ir) || progress;
1061    else
1062       progress = do_constant_variable_unlinked(ir) || progress;
1063    progress = do_constant_folding(ir) || progress;
1064    progress = do_algebraic(ir) || progress;
1065    progress = do_lower_jumps(ir) || progress;
1066    progress = do_vec_index_to_swizzle(ir) || progress;
1067    progress = do_swizzle_swizzle(ir) || progress;
1068    progress = do_noop_swizzle(ir) || progress;
1069
1070    progress = optimize_split_arrays(ir, linked) || progress;
1071    progress = optimize_redundant_jumps(ir) || progress;
1072
1073    loop_state *ls = analyze_loop_variables(ir);
1074    if (ls->loop_found) {
1075       progress = set_loop_controls(ir, ls) || progress;
1076       progress = unroll_loops(ir, ls, max_unroll_iterations) || progress;
1077    }
1078    delete ls;
1079
1080    return progress;
1081 }
1082
1083 extern "C" {
1084
1085 /**
1086  * To be called at GL teardown time, this frees compiler datastructures.
1087  *
1088  * After calling this, any previously compiled shaders and shader
1089  * programs would be invalid.  So this should happen at approximately
1090  * program exit.
1091  */
1092 void
1093 _mesa_destroy_shader_compiler(void)
1094 {
1095    _mesa_destroy_shader_compiler_caches();
1096
1097    _mesa_glsl_release_types();
1098 }
1099
1100 /**
1101  * Releases compiler caches to trade off performance for memory.
1102  *
1103  * Intended to be used with glReleaseShaderCompiler().
1104  */
1105 void
1106 _mesa_destroy_shader_compiler_caches(void)
1107 {
1108    _mesa_glsl_release_functions();
1109 }
1110
1111 }