scons: Fix scons build.
[profile/ivi/mesa.git] / src / glsl / glsl_parser_extras.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2008, 2009 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdarg.h>
25 #include <string.h>
26 #include <assert.h>
27
28 extern "C" {
29 #include "main/core.h" /* for struct gl_context */
30 }
31
32 #include "ralloc.h"
33 #include "ast.h"
34 #include "glsl_parser_extras.h"
35 #include "glsl_parser.h"
36 #include "ir_optimization.h"
37 #include "loop_analysis.h"
38
39 _mesa_glsl_parse_state::_mesa_glsl_parse_state(struct gl_context *_ctx,
40                                                GLenum target, void *mem_ctx)
41  : ctx(_ctx)
42 {
43    switch (target) {
44    case GL_VERTEX_SHADER:   this->target = vertex_shader; break;
45    case GL_FRAGMENT_SHADER: this->target = fragment_shader; break;
46    case GL_GEOMETRY_SHADER: this->target = geometry_shader; break;
47    }
48
49    this->scanner = NULL;
50    this->translation_unit.make_empty();
51    this->symbols = new(mem_ctx) glsl_symbol_table;
52    this->info_log = ralloc_strdup(mem_ctx, "");
53    this->error = false;
54    this->loop_nesting_ast = NULL;
55    this->switch_state.switch_nesting_ast = NULL;
56
57    this->num_builtins_to_link = 0;
58
59    /* Set default language version and extensions */
60    this->language_version = 110;
61    this->es_shader = false;
62    this->ARB_texture_rectangle_enable = true;
63
64    /* OpenGL ES 2.0 has different defaults from desktop GL. */
65    if (ctx->API == API_OPENGLES2) {
66       this->language_version = 100;
67       this->es_shader = true;
68       this->ARB_texture_rectangle_enable = false;
69    }
70
71    this->extensions = &ctx->Extensions;
72
73    this->Const.MaxLights = ctx->Const.MaxLights;
74    this->Const.MaxClipPlanes = ctx->Const.MaxClipPlanes;
75    this->Const.MaxTextureUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
76    this->Const.MaxTextureCoords = ctx->Const.MaxTextureCoordUnits;
77    this->Const.MaxVertexAttribs = ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs;
78    this->Const.MaxVertexUniformComponents = ctx->Const.VertexProgram.MaxUniformComponents;
79    this->Const.MaxVaryingFloats = ctx->Const.MaxVarying * 4;
80    this->Const.MaxVertexTextureImageUnits = ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits;
81    this->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
82    this->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureImageUnits;
83    this->Const.MaxFragmentUniformComponents = ctx->Const.FragmentProgram.MaxUniformComponents;
84
85    this->Const.MaxDrawBuffers = ctx->Const.MaxDrawBuffers;
86
87    /* Note: Once the OpenGL 3.0 'forward compatible' context or the OpenGL 3.2
88     * Core context is supported, this logic will need change.  Older versions of
89     * GLSL are no longer supported outside the compatibility contexts of 3.x.
90     */
91    this->Const.GLSL_100ES = (ctx->API == API_OPENGLES2)
92       || ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility;
93    this->Const.GLSL_110 = (ctx->API == API_OPENGL);
94    this->Const.GLSL_120 = (ctx->API == API_OPENGL)
95       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 120);
96    this->Const.GLSL_130 = (ctx->API == API_OPENGL)
97       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 130);
98    this->Const.GLSL_140 = (ctx->API == API_OPENGL)
99       && (ctx->Const.GLSLVersion >= 140);
100
101    const unsigned lowest_version =
102       (ctx->API == API_OPENGLES2) || ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility
103       ? 100 : 110;
104    const unsigned highest_version =
105       (ctx->API == API_OPENGL) ? ctx->Const.GLSLVersion : 100;
106    char *supported = ralloc_strdup(this, "");
107
108    for (unsigned ver = lowest_version; ver <= highest_version; ver += 10) {
109       const char *const prefix = (ver == lowest_version)
110          ? ""
111          : ((ver == highest_version) ? ", and " : ", ");
112
113       ralloc_asprintf_append(& supported, "%s%d.%02d%s",
114                              prefix,
115                              ver / 100, ver % 100,
116                              (ver == 100) ? " ES" : "");
117    }
118
119    this->supported_version_string = supported;
120
121    if (ctx->Const.ForceGLSLExtensionsWarn)
122       _mesa_glsl_process_extension("all", NULL, "warn", NULL, this);
123 }
124
125 const char *
126 _mesa_glsl_shader_target_name(enum _mesa_glsl_parser_targets target)
127 {
128    switch (target) {
129    case vertex_shader:   return "vertex";
130    case fragment_shader: return "fragment";
131    case geometry_shader: return "geometry";
132    }
133
134    assert(!"Should not get here.");
135    return "unknown";
136 }
137
138 /* This helper function will append the given message to the shader's
139    info log and report it via GL_ARB_debug_output. Per that extension,
140    'type' is one of the enum values classifying the message, and
141    'id' is the implementation-defined ID of the given message. */
142 static void
143 _mesa_glsl_msg(const YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
144                GLenum type, GLuint id, const char *fmt, va_list ap)
145 {
146    bool error = (type == GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB);
147
148    assert(state->info_log != NULL);
149
150    /* Get the offset that the new message will be written to. */
151    int msg_offset = strlen(state->info_log);
152
153    ralloc_asprintf_append(&state->info_log, "%u:%u(%u): %s: ",
154                                             locp->source,
155                                             locp->first_line,
156                                             locp->first_column,
157                                             error ? "error" : "warning");
158    ralloc_vasprintf_append(&state->info_log, fmt, ap);
159
160    const char *const msg = &state->info_log[msg_offset];
161    struct gl_context *ctx = state->ctx;
162    /* Report the error via GL_ARB_debug_output. */
163    if (error)
164       _mesa_shader_debug(ctx, type, id, msg, strlen(msg));
165
166    ralloc_strcat(&state->info_log, "\n");
167 }
168
169 void
170 _mesa_glsl_error(YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
171                  const char *fmt, ...)
172 {
173    va_list ap;
174    GLenum type = GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB;
175
176    state->error = true;
177
178    va_start(ap, fmt);
179    _mesa_glsl_msg(locp, state, type, SHADER_ERROR_UNKNOWN, fmt, ap);
180    va_end(ap);
181 }
182
183
184 void
185 _mesa_glsl_warning(const YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
186                    const char *fmt, ...)
187 {
188    va_list ap;
189    GLenum type = GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB;
190
191    va_start(ap, fmt);
192    _mesa_glsl_msg(locp, state, type, 0, fmt, ap);
193    va_end(ap);
194 }
195
196
197 /**
198  * Enum representing the possible behaviors that can be specified in
199  * an #extension directive.
200  */
201 enum ext_behavior {
202    extension_disable,
203    extension_enable,
204    extension_require,
205    extension_warn
206 };
207
208 /**
209  * Element type for _mesa_glsl_supported_extensions
210  */
211 struct _mesa_glsl_extension {
212    /**
213     * Name of the extension when referred to in a GLSL extension
214     * statement
215     */
216    const char *name;
217
218    /** True if this extension is available to vertex shaders */
219    bool avail_in_VS;
220
221    /** True if this extension is available to geometry shaders */
222    bool avail_in_GS;
223
224    /** True if this extension is available to fragment shaders */
225    bool avail_in_FS;
226
227    /** True if this extension is available to desktop GL shaders */
228    bool avail_in_GL;
229
230    /** True if this extension is available to GLES shaders */
231    bool avail_in_ES;
232
233    /**
234     * Flag in the gl_extensions struct indicating whether this
235     * extension is supported by the driver, or
236     * &gl_extensions::dummy_true if supported by all drivers.
237     *
238     * Note: the type (GLboolean gl_extensions::*) is a "pointer to
239     * member" type, the type-safe alternative to the "offsetof" macro.
240     * In a nutshell:
241     *
242     * - foo bar::* p declares p to be an "offset" to a field of type
243     *   foo that exists within struct bar
244     * - &bar::baz computes the "offset" of field baz within struct bar
245     * - x.*p accesses the field of x that exists at "offset" p
246     * - x->*p is equivalent to (*x).*p
247     */
248    const GLboolean gl_extensions::* supported_flag;
249
250    /**
251     * Flag in the _mesa_glsl_parse_state struct that should be set
252     * when this extension is enabled.
253     *
254     * See note in _mesa_glsl_extension::supported_flag about "pointer
255     * to member" types.
256     */
257    bool _mesa_glsl_parse_state::* enable_flag;
258
259    /**
260     * Flag in the _mesa_glsl_parse_state struct that should be set
261     * when the shader requests "warn" behavior for this extension.
262     *
263     * See note in _mesa_glsl_extension::supported_flag about "pointer
264     * to member" types.
265     */
266    bool _mesa_glsl_parse_state::* warn_flag;
267
268
269    bool compatible_with_state(const _mesa_glsl_parse_state *state) const;
270    void set_flags(_mesa_glsl_parse_state *state, ext_behavior behavior) const;
271 };
272
273 #define EXT(NAME, VS, GS, FS, GL, ES, SUPPORTED_FLAG)                   \
274    { "GL_" #NAME, VS, GS, FS, GL, ES, &gl_extensions::SUPPORTED_FLAG,   \
275          &_mesa_glsl_parse_state::NAME##_enable,                        \
276          &_mesa_glsl_parse_state::NAME##_warn }
277
278 /**
279  * Table of extensions that can be enabled/disabled within a shader,
280  * and the conditions under which they are supported.
281  */
282 static const _mesa_glsl_extension _mesa_glsl_supported_extensions[] = {
283    /*                                  target availability  API availability */
284    /* name                             VS     GS     FS     GL     ES         supported flag */
285    EXT(ARB_conservative_depth,         false, false, true,  true,  false,     ARB_conservative_depth),
286    EXT(ARB_draw_buffers,               false, false, true,  true,  false,     dummy_true),
287    EXT(ARB_draw_instanced,             true,  false, false, true,  false,     ARB_draw_instanced),
288    EXT(ARB_explicit_attrib_location,   true,  false, true,  true,  false,     ARB_explicit_attrib_location),
289    EXT(ARB_fragment_coord_conventions, true,  false, true,  true,  false,     ARB_fragment_coord_conventions),
290    EXT(ARB_texture_rectangle,          true,  false, true,  true,  false,     dummy_true),
291    EXT(EXT_texture_array,              true,  false, true,  true,  false,     EXT_texture_array),
292    EXT(ARB_shader_texture_lod,         true,  false, true,  true,  false,     ARB_shader_texture_lod),
293    EXT(ARB_shader_stencil_export,      false, false, true,  true,  false,     ARB_shader_stencil_export),
294    EXT(AMD_conservative_depth,         false, false, true,  true,  false,     ARB_conservative_depth),
295    EXT(AMD_shader_stencil_export,      false, false, true,  true,  false,     ARB_shader_stencil_export),
296    EXT(OES_texture_3D,                 true,  false, true,  false, true,      EXT_texture3D),
297    EXT(OES_EGL_image_external,         true,  false, true,  false, true,      OES_EGL_image_external),
298    EXT(ARB_shader_bit_encoding,        true,  true,  true,  true,  false,     ARB_shader_bit_encoding),
299 };
300
301 #undef EXT
302
303
304 /**
305  * Determine whether a given extension is compatible with the target,
306  * API, and extension information in the current parser state.
307  */
308 bool _mesa_glsl_extension::compatible_with_state(const _mesa_glsl_parse_state *
309                                                  state) const
310 {
311    /* Check that this extension matches the type of shader we are
312     * compiling to.
313     */
314    switch (state->target) {
315    case vertex_shader:
316       if (!this->avail_in_VS) {
317          return false;
318       }
319       break;
320    case geometry_shader:
321       if (!this->avail_in_GS) {
322          return false;
323       }
324       break;
325    case fragment_shader:
326       if (!this->avail_in_FS) {
327          return false;
328       }
329       break;
330    default:
331       assert (!"Unrecognized shader target");
332       return false;
333    }
334
335    /* Check that this extension matches whether we are compiling
336     * for desktop GL or GLES.
337     */
338    if (state->es_shader) {
339       if (!this->avail_in_ES) return false;
340    } else {
341       if (!this->avail_in_GL) return false;
342    }
343
344    /* Check that this extension is supported by the OpenGL
345     * implementation.
346     *
347     * Note: the ->* operator indexes into state->extensions by the
348     * offset this->supported_flag.  See
349     * _mesa_glsl_extension::supported_flag for more info.
350     */
351    return state->extensions->*(this->supported_flag);
352 }
353
354 /**
355  * Set the appropriate flags in the parser state to establish the
356  * given behavior for this extension.
357  */
358 void _mesa_glsl_extension::set_flags(_mesa_glsl_parse_state *state,
359                                      ext_behavior behavior) const
360 {
361    /* Note: the ->* operator indexes into state by the
362     * offsets this->enable_flag and this->warn_flag.  See
363     * _mesa_glsl_extension::supported_flag for more info.
364     */
365    state->*(this->enable_flag) = (behavior != extension_disable);
366    state->*(this->warn_flag)   = (behavior == extension_warn);
367 }
368
369 /**
370  * Find an extension by name in _mesa_glsl_supported_extensions.  If
371  * the name is not found, return NULL.
372  */
373 static const _mesa_glsl_extension *find_extension(const char *name)
374 {
375    for (unsigned i = 0; i < Elements(_mesa_glsl_supported_extensions); ++i) {
376       if (strcmp(name, _mesa_glsl_supported_extensions[i].name) == 0) {
377          return &_mesa_glsl_supported_extensions[i];
378       }
379    }
380    return NULL;
381 }
382
383
384 bool
385 _mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
386                              const char *behavior_string, YYLTYPE *behavior_locp,
387                              _mesa_glsl_parse_state *state)
388 {
389    ext_behavior behavior;
390    if (strcmp(behavior_string, "warn") == 0) {
391       behavior = extension_warn;
392    } else if (strcmp(behavior_string, "require") == 0) {
393       behavior = extension_require;
394    } else if (strcmp(behavior_string, "enable") == 0) {
395       behavior = extension_enable;
396    } else if (strcmp(behavior_string, "disable") == 0) {
397       behavior = extension_disable;
398    } else {
399       _mesa_glsl_error(behavior_locp, state,
400                        "Unknown extension behavior `%s'",
401                        behavior_string);
402       return false;
403    }
404
405    if (strcmp(name, "all") == 0) {
406       if ((behavior == extension_enable) || (behavior == extension_require)) {
407          _mesa_glsl_error(name_locp, state, "Cannot %s all extensions",
408                           (behavior == extension_enable)
409                           ? "enable" : "require");
410          return false;
411       } else {
412          for (unsigned i = 0;
413               i < Elements(_mesa_glsl_supported_extensions); ++i) {
414             const _mesa_glsl_extension *extension
415                = &_mesa_glsl_supported_extensions[i];
416             if (extension->compatible_with_state(state)) {
417                _mesa_glsl_supported_extensions[i].set_flags(state, behavior);
418             }
419          }
420       }
421    } else {
422       const _mesa_glsl_extension *extension = find_extension(name);
423       if (extension && extension->compatible_with_state(state)) {
424          extension->set_flags(state, behavior);
425       } else {
426          static const char *const fmt = "extension `%s' unsupported in %s shader";
427
428          if (behavior == extension_require) {
429             _mesa_glsl_error(name_locp, state, fmt,
430                              name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
431             return false;
432          } else {
433             _mesa_glsl_warning(name_locp, state, fmt,
434                                name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
435          }
436       }
437    }
438
439    return true;
440 }
441
442 void
443 _mesa_ast_type_qualifier_print(const struct ast_type_qualifier *q)
444 {
445    if (q->flags.q.constant)
446       printf("const ");
447
448    if (q->flags.q.invariant)
449       printf("invariant ");
450
451    if (q->flags.q.attribute)
452       printf("attribute ");
453
454    if (q->flags.q.varying)
455       printf("varying ");
456
457    if (q->flags.q.in && q->flags.q.out)
458       printf("inout ");
459    else {
460       if (q->flags.q.in)
461          printf("in ");
462
463       if (q->flags.q.out)
464          printf("out ");
465    }
466
467    if (q->flags.q.centroid)
468       printf("centroid ");
469    if (q->flags.q.uniform)
470       printf("uniform ");
471    if (q->flags.q.smooth)
472       printf("smooth ");
473    if (q->flags.q.flat)
474       printf("flat ");
475    if (q->flags.q.noperspective)
476       printf("noperspective ");
477 }
478
479
480 void
481 ast_node::print(void) const
482 {
483    printf("unhandled node ");
484 }
485
486
487 ast_node::ast_node(void)
488 {
489    this->location.source = 0;
490    this->location.line = 0;
491    this->location.column = 0;
492 }
493
494
495 static void
496 ast_opt_array_size_print(bool is_array, const ast_expression *array_size)
497 {
498    if (is_array) {
499       printf("[ ");
500
501       if (array_size)
502          array_size->print();
503
504       printf("] ");
505    }
506 }
507
508
509 void
510 ast_compound_statement::print(void) const
511 {
512    printf("{\n");
513    
514    foreach_list_const(n, &this->statements) {
515       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
516       ast->print();
517    }
518
519    printf("}\n");
520 }
521
522
523 ast_compound_statement::ast_compound_statement(int new_scope,
524                                                ast_node *statements)
525 {
526    this->new_scope = new_scope;
527
528    if (statements != NULL) {
529       this->statements.push_degenerate_list_at_head(&statements->link);
530    }
531 }
532
533
534 void
535 ast_expression::print(void) const
536 {
537    switch (oper) {
538    case ast_assign:
539    case ast_mul_assign:
540    case ast_div_assign:
541    case ast_mod_assign:
542    case ast_add_assign:
543    case ast_sub_assign:
544    case ast_ls_assign:
545    case ast_rs_assign:
546    case ast_and_assign:
547    case ast_xor_assign:
548    case ast_or_assign:
549       subexpressions[0]->print();
550       printf("%s ", operator_string(oper));
551       subexpressions[1]->print();
552       break;
553
554    case ast_field_selection:
555       subexpressions[0]->print();
556       printf(". %s ", primary_expression.identifier);
557       break;
558
559    case ast_plus:
560    case ast_neg:
561    case ast_bit_not:
562    case ast_logic_not:
563    case ast_pre_inc:
564    case ast_pre_dec:
565       printf("%s ", operator_string(oper));
566       subexpressions[0]->print();
567       break;
568
569    case ast_post_inc:
570    case ast_post_dec:
571       subexpressions[0]->print();
572       printf("%s ", operator_string(oper));
573       break;
574
575    case ast_conditional:
576       subexpressions[0]->print();
577       printf("? ");
578       subexpressions[1]->print();
579       printf(": ");
580       subexpressions[2]->print();
581       break;
582
583    case ast_array_index:
584       subexpressions[0]->print();
585       printf("[ ");
586       subexpressions[1]->print();
587       printf("] ");
588       break;
589
590    case ast_function_call: {
591       subexpressions[0]->print();
592       printf("( ");
593
594       foreach_list_const (n, &this->expressions) {
595          if (n != this->expressions.get_head())
596             printf(", ");
597
598          ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
599          ast->print();
600       }
601
602       printf(") ");
603       break;
604    }
605
606    case ast_identifier:
607       printf("%s ", primary_expression.identifier);
608       break;
609
610    case ast_int_constant:
611       printf("%d ", primary_expression.int_constant);
612       break;
613
614    case ast_uint_constant:
615       printf("%u ", primary_expression.uint_constant);
616       break;
617
618    case ast_float_constant:
619       printf("%f ", primary_expression.float_constant);
620       break;
621
622    case ast_bool_constant:
623       printf("%s ",
624              primary_expression.bool_constant
625              ? "true" : "false");
626       break;
627
628    case ast_sequence: {
629       printf("( ");
630       foreach_list_const(n, & this->expressions) {
631          if (n != this->expressions.get_head())
632             printf(", ");
633
634          ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
635          ast->print();
636       }
637       printf(") ");
638       break;
639    }
640
641    default:
642       assert(0);
643       break;
644    }
645 }
646
647 ast_expression::ast_expression(int oper,
648                                ast_expression *ex0,
649                                ast_expression *ex1,
650                                ast_expression *ex2)
651 {
652    this->oper = ast_operators(oper);
653    this->subexpressions[0] = ex0;
654    this->subexpressions[1] = ex1;
655    this->subexpressions[2] = ex2;
656    this->non_lvalue_description = NULL;
657 }
658
659
660 void
661 ast_expression_statement::print(void) const
662 {
663    if (expression)
664       expression->print();
665
666    printf("; ");
667 }
668
669
670 ast_expression_statement::ast_expression_statement(ast_expression *ex) :
671    expression(ex)
672 {
673    /* empty */
674 }
675
676
677 void
678 ast_function::print(void) const
679 {
680    return_type->print();
681    printf(" %s (", identifier);
682
683    foreach_list_const(n, & this->parameters) {
684       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
685       ast->print();
686    }
687
688    printf(")");
689 }
690
691
692 ast_function::ast_function(void)
693    : is_definition(false), signature(NULL)
694 {
695    /* empty */
696 }
697
698
699 void
700 ast_fully_specified_type::print(void) const
701 {
702    _mesa_ast_type_qualifier_print(& qualifier);
703    specifier->print();
704 }
705
706
707 void
708 ast_parameter_declarator::print(void) const
709 {
710    type->print();
711    if (identifier)
712       printf("%s ", identifier);
713    ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
714 }
715
716
717 void
718 ast_function_definition::print(void) const
719 {
720    prototype->print();
721    body->print();
722 }
723
724
725 void
726 ast_declaration::print(void) const
727 {
728    printf("%s ", identifier);
729    ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
730
731    if (initializer) {
732       printf("= ");
733       initializer->print();
734    }
735 }
736
737
738 ast_declaration::ast_declaration(const char *identifier, int is_array,
739                                  ast_expression *array_size,
740                                  ast_expression *initializer)
741 {
742    this->identifier = identifier;
743    this->is_array = is_array;
744    this->array_size = array_size;
745    this->initializer = initializer;
746 }
747
748
749 void
750 ast_declarator_list::print(void) const
751 {
752    assert(type || invariant);
753
754    if (type)
755       type->print();
756    else
757       printf("invariant ");
758
759    foreach_list_const (ptr, & this->declarations) {
760       if (ptr != this->declarations.get_head())
761          printf(", ");
762
763       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, ptr, link);
764       ast->print();
765    }
766
767    printf("; ");
768 }
769
770
771 ast_declarator_list::ast_declarator_list(ast_fully_specified_type *type)
772 {
773    this->type = type;
774    this->invariant = false;
775 }
776
777 void
778 ast_jump_statement::print(void) const
779 {
780    switch (mode) {
781    case ast_continue:
782       printf("continue; ");
783       break;
784    case ast_break:
785       printf("break; ");
786       break;
787    case ast_return:
788       printf("return ");
789       if (opt_return_value)
790          opt_return_value->print();
791
792       printf("; ");
793       break;
794    case ast_discard:
795       printf("discard; ");
796       break;
797    }
798 }
799
800
801 ast_jump_statement::ast_jump_statement(int mode, ast_expression *return_value)
802 {
803    this->mode = ast_jump_modes(mode);
804
805    if (mode == ast_return)
806       opt_return_value = return_value;
807 }
808
809
810 void
811 ast_selection_statement::print(void) const
812 {
813    printf("if ( ");
814    condition->print();
815    printf(") ");
816
817    then_statement->print();
818
819    if (else_statement) {
820       printf("else ");
821       else_statement->print();
822    }
823    
824 }
825
826
827 ast_selection_statement::ast_selection_statement(ast_expression *condition,
828                                                  ast_node *then_statement,
829                                                  ast_node *else_statement)
830 {
831    this->condition = condition;
832    this->then_statement = then_statement;
833    this->else_statement = else_statement;
834 }
835
836
837 void
838 ast_switch_statement::print(void) const
839 {
840    printf("switch ( ");
841    test_expression->print();
842    printf(") ");
843
844    body->print();
845 }
846
847
848 ast_switch_statement::ast_switch_statement(ast_expression *test_expression,
849                                            ast_node *body)
850 {
851    this->test_expression = test_expression;
852    this->body = body;
853 }
854
855
856 void
857 ast_switch_body::print(void) const
858 {
859    printf("{\n");
860    if (stmts != NULL) {
861       stmts->print();
862    }
863    printf("}\n");
864 }
865
866
867 ast_switch_body::ast_switch_body(ast_case_statement_list *stmts)
868 {
869    this->stmts = stmts;
870 }
871
872
873 void ast_case_label::print(void) const
874 {
875    if (test_value != NULL) {
876       printf("case ");
877       test_value->print();
878       printf(": ");
879    } else {
880       printf("default: ");
881    }
882 }
883
884
885 ast_case_label::ast_case_label(ast_expression *test_value)
886 {
887    this->test_value = test_value;
888 }
889
890
891 void ast_case_label_list::print(void) const
892 {
893    foreach_list_const(n, & this->labels) {
894       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
895       ast->print();
896    }
897    printf("\n");
898 }
899
900
901 ast_case_label_list::ast_case_label_list(void)
902 {
903 }
904
905
906 void ast_case_statement::print(void) const
907 {
908    labels->print();
909    foreach_list_const(n, & this->stmts) {
910       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
911       ast->print();
912       printf("\n");
913    }
914 }
915
916
917 ast_case_statement::ast_case_statement(ast_case_label_list *labels)
918 {
919    this->labels = labels;
920 }
921
922
923 void ast_case_statement_list::print(void) const
924 {
925    foreach_list_const(n, & this->cases) {
926       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
927       ast->print();
928    }
929 }
930
931
932 ast_case_statement_list::ast_case_statement_list(void)
933 {
934 }
935
936
937 void
938 ast_iteration_statement::print(void) const
939 {
940    switch (mode) {
941    case ast_for:
942       printf("for( ");
943       if (init_statement)
944          init_statement->print();
945       printf("; ");
946
947       if (condition)
948          condition->print();
949       printf("; ");
950
951       if (rest_expression)
952          rest_expression->print();
953       printf(") ");
954
955       body->print();
956       break;
957
958    case ast_while:
959       printf("while ( ");
960       if (condition)
961          condition->print();
962       printf(") ");
963       body->print();
964       break;
965
966    case ast_do_while:
967       printf("do ");
968       body->print();
969       printf("while ( ");
970       if (condition)
971          condition->print();
972       printf("); ");
973       break;
974    }
975 }
976
977
978 ast_iteration_statement::ast_iteration_statement(int mode,
979                                                  ast_node *init,
980                                                  ast_node *condition,
981                                                  ast_expression *rest_expression,
982                                                  ast_node *body)
983 {
984    this->mode = ast_iteration_modes(mode);
985    this->init_statement = init;
986    this->condition = condition;
987    this->rest_expression = rest_expression;
988    this->body = body;
989 }
990
991
992 void
993 ast_struct_specifier::print(void) const
994 {
995    printf("struct %s { ", name);
996    foreach_list_const(n, &this->declarations) {
997       ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
998       ast->print();
999    }
1000    printf("} ");
1001 }
1002
1003
1004 ast_struct_specifier::ast_struct_specifier(const char *identifier,
1005                                            ast_node *declarator_list)
1006 {
1007    if (identifier == NULL) {
1008       static unsigned anon_count = 1;
1009       identifier = ralloc_asprintf(this, "#anon_struct_%04x", anon_count);
1010       anon_count++;
1011    }
1012    name = identifier;
1013    this->declarations.push_degenerate_list_at_head(&declarator_list->link);
1014 }
1015
1016 /**
1017  * Do the set of common optimizations passes
1018  *
1019  * \param ir                          List of instructions to be optimized
1020  * \param linked                      Is the shader linked?  This enables
1021  *                                    optimizations passes that remove code at
1022  *                                    global scope and could cause linking to
1023  *                                    fail.
1024  * \param uniform_locations_assigned  Have locations already been assigned for
1025  *                                    uniforms?  This prevents the declarations
1026  *                                    of unused uniforms from being removed.
1027  *                                    The setting of this flag only matters if
1028  *                                    \c linked is \c true.
1029  * \param max_unroll_iterations       Maximum number of loop iterations to be
1030  *                                    unrolled.  Setting to 0 forces all loops
1031  *                                    to be unrolled.
1032  */
1033 bool
1034 do_common_optimization(exec_list *ir, bool linked,
1035                        bool uniform_locations_assigned,
1036                        unsigned max_unroll_iterations)
1037 {
1038    GLboolean progress = GL_FALSE;
1039
1040    progress = lower_instructions(ir, SUB_TO_ADD_NEG) || progress;
1041
1042    if (linked) {
1043       progress = do_function_inlining(ir) || progress;
1044       progress = do_dead_functions(ir) || progress;
1045       progress = do_structure_splitting(ir) || progress;
1046    }
1047    progress = do_if_simplification(ir) || progress;
1048    progress = do_copy_propagation(ir) || progress;
1049    progress = do_copy_propagation_elements(ir) || progress;
1050    if (linked)
1051       progress = do_dead_code(ir, uniform_locations_assigned) || progress;
1052    else
1053       progress = do_dead_code_unlinked(ir) || progress;
1054    progress = do_dead_code_local(ir) || progress;
1055    progress = do_tree_grafting(ir) || progress;
1056    progress = do_constant_propagation(ir) || progress;
1057    if (linked)
1058       progress = do_constant_variable(ir) || progress;
1059    else
1060       progress = do_constant_variable_unlinked(ir) || progress;
1061    progress = do_constant_folding(ir) || progress;
1062    progress = do_algebraic(ir) || progress;
1063    progress = do_lower_jumps(ir) || progress;
1064    progress = do_vec_index_to_swizzle(ir) || progress;
1065    progress = do_swizzle_swizzle(ir) || progress;
1066    progress = do_noop_swizzle(ir) || progress;
1067
1068    progress = optimize_split_arrays(ir, linked) || progress;
1069    progress = optimize_redundant_jumps(ir) || progress;
1070
1071    loop_state *ls = analyze_loop_variables(ir);
1072    if (ls->loop_found) {
1073       progress = set_loop_controls(ir, ls) || progress;
1074       progress = unroll_loops(ir, ls, max_unroll_iterations) || progress;
1075    }
1076    delete ls;
1077
1078    return progress;
1079 }
1080
1081 extern "C" {
1082
1083 /**
1084  * To be called at GL teardown time, this frees compiler datastructures.
1085  *
1086  * After calling this, any previously compiled shaders and shader
1087  * programs would be invalid.  So this should happen at approximately
1088  * program exit.
1089  */
1090 void
1091 _mesa_destroy_shader_compiler(void)
1092 {
1093    _mesa_destroy_shader_compiler_caches();
1094
1095    _mesa_glsl_release_types();
1096 }
1097
1098 /**
1099  * Releases compiler caches to trade off performance for memory.
1100  *
1101  * Intended to be used with glReleaseShaderCompiler().
1102  */
1103 void
1104 _mesa_destroy_shader_compiler_caches(void)
1105 {
1106    _mesa_glsl_release_functions();
1107 }
1108
1109 }