Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / glsl / builtins / ir / normalize
1 ((function normalize
2    (signature float
3      (parameters
4        (declare (in) float arg0))
5      ((return (expression float sign (var_ref arg0)))))
6
7    (signature vec2
8      (parameters
9        (declare (in) vec2 arg0))
10      ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
11
12    (signature vec3
13      (parameters
14        (declare (in) vec3 arg0))
15      ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
16
17    (signature vec4
18      (parameters
19        (declare (in) vec4 arg0))
20      ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
21 ))