Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / glsl / builtins / ir / noise1
1 ((function noise1
2    (signature float
3      (parameters
4        (declare (in) float x))
5      ((return (expression float noise (var_ref x)))))
6    (signature float
7      (parameters
8        (declare (in) vec2 x))
9      ((return (expression float noise (var_ref x)))))
10    (signature float
11      (parameters
12        (declare (in) vec3 x))
13      ((return (expression float noise (var_ref x)))))
14    (signature float
15      (parameters
16        (declare (in) vec4 x))
17      ((return (expression float noise (var_ref x)))))
18 ))