glsl2: Move the compiler to the subdirectory it will live in in Mesa.
[platform/upstream/mesa.git] / src / glsl / builtins / 110 / ceil
1 ((function ceil
2    (signature float
3      (parameters
4        (declare (in) float arg0))
5      ((return (expression float ceil (var_ref arg0)))))
6
7    (signature vec2
8      (parameters
9        (declare (in) vec2 arg0))
10      ((return (expression vec2 ceil (var_ref arg0)))))
11
12    (signature vec3
13      (parameters
14        (declare (in) vec3 arg0))
15      ((return (expression vec3 ceil (var_ref arg0)))))
16
17    (signature vec4
18      (parameters
19        (declare (in) vec4 arg0))
20      ((return (expression vec4 ceil (var_ref arg0)))))
21 ))