Use struct instead of class for forward declaration of CrashReason as we define it...
[platform/upstream/glog.git] / src / glog / log_severity.h
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27 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29
30 #ifndef BASE_LOG_SEVERITY_H__
31 #define BASE_LOG_SEVERITY_H__
32
33 // Annoying stuff for windows -- makes sure clients can import these functions
34 #ifndef GOOGLE_GLOG_DLL_DECL
35 # if defined(_WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
36 #   define GOOGLE_GLOG_DLL_DECL  __declspec(dllimport)
37 # else
38 #   define GOOGLE_GLOG_DLL_DECL
39 # endif
40 #endif
41
42 // Variables of type LogSeverity are widely taken to lie in the range
43 // [0, NUM_SEVERITIES-1].  Be careful to preserve this assumption if
44 // you ever need to change their values or add a new severity.
45 typedef int LogSeverity;
46
47 const int INFO = 0, WARNING = 1, ERROR = 2, FATAL = 3, NUM_SEVERITIES = 4;
48
49 // DFATAL is FATAL in debug mode, ERROR in normal mode
50 #ifdef NDEBUG
51 #define DFATAL_LEVEL ERROR
52 #else
53 #define DFATAL_LEVEL FATAL
54 #endif
55
56 extern GOOGLE_GLOG_DLL_DECL const char* const LogSeverityNames[NUM_SEVERITIES];
57
58 // NDEBUG usage helpers related to (RAW_)DCHECK:
59 //
60 // DEBUG_MODE is for small !NDEBUG uses like
61 //   if (DEBUG_MODE) foo.CheckThatFoo();
62 // instead of substantially more verbose
63 //   #ifndef NDEBUG
64 //     foo.CheckThatFoo();
65 //   #endif
66 //
67 // IF_DEBUG_MODE is for small !NDEBUG uses like
68 //   IF_DEBUG_MODE( string error; )
69 //   DCHECK(Foo(&error)) << error;
70 // instead of substantially more verbose
71 //   #ifndef NDEBUG
72 //     string error;
73 //     DCHECK(Foo(&error)) << error;
74 //   #endif
75 //
76 #ifdef NDEBUG
77 enum { DEBUG_MODE = 0 };
78 #define IF_DEBUG_MODE(x)
79 #else
80 enum { DEBUG_MODE = 1 };
81 #define IF_DEBUG_MODE(x) x
82 #endif
83
84 #endif  // BASE_LOG_SEVERITY_H__