Merge pull request #143 from schuhschuh/fix-bazel-bulid-osx
[platform/upstream/gflags.git] / src / gflags.h.in
1 // Copyright (c) 2006, Google Inc.
2 // All rights reserved.
3 //
4 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5 // modification, are permitted provided that the following conditions are
6 // met:
7 //
8 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9 // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11 // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12 // in the documentation and/or other materials provided with the
13 // distribution.
14 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15 // contributors may be used to endorse or promote products derived from
16 // this software without specific prior written permission.
17 //
18 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29
30 // ---
31 // Revamped and reorganized by Craig Silverstein
32 //
33 // This is the file that should be included by any file which declares
34 // or defines a command line flag or wants to parse command line flags
35 // or print a program usage message (which will include information about
36 // flags).  Executive summary, in the form of an example foo.cc file:
37 //
38 //    #include "foo.h"         // foo.h has a line "DECLARE_int32(start);"
39 //    #include "validators.h"  // hypothetical file defining ValidateIsFile()
40 //
41 //    DEFINE_int32(end, 1000, "The last record to read");
42 //
43 //    DEFINE_string(filename, "my_file.txt", "The file to read");
44 //    // Crash if the specified file does not exist.
45 //    static bool dummy = RegisterFlagValidator(&FLAGS_filename,
46 //                                              &ValidateIsFile);
47 //
48 //    DECLARE_bool(verbose); // some other file has a DEFINE_bool(verbose, ...)
49 //
50 //    void MyFunc() {
51 //      if (FLAGS_verbose) printf("Records %d-%d\n", FLAGS_start, FLAGS_end);
52 //    }
53 //
54 //    Then, at the command-line:
55 //       ./foo --noverbose --start=5 --end=100
56 //
57 // For more details, see
58 //    doc/gflags.html
59 //
60 // --- A note about thread-safety:
61 //
62 // We describe many functions in this routine as being thread-hostile,
63 // thread-compatible, or thread-safe.  Here are the meanings we use:
64 //
65 // thread-safe: it is safe for multiple threads to call this routine
66 //   (or, when referring to a class, methods of this class)
67 //   concurrently.
68 // thread-hostile: it is not safe for multiple threads to call this
69 //   routine (or methods of this class) concurrently.  In gflags,
70 //   most thread-hostile routines are intended to be called early in,
71 //   or even before, main() -- that is, before threads are spawned.
72 // thread-compatible: it is safe for multiple threads to read from
73 //   this variable (when applied to variables), or to call const
74 //   methods of this class (when applied to classes), as long as no
75 //   other thread is writing to the variable or calling non-const
76 //   methods of this class.
77
78 #ifndef GFLAGS_GFLAGS_H_
79 #define GFLAGS_GFLAGS_H_
80
81 #include <string>
82 #include <vector>
83
84 #include "gflags_declare.h" // IWYU pragma: export
85
86
87 // We always want to export variables defined in user code
88 #ifndef GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG
89 #  ifdef _MSC_VER
90 #    define GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG __declspec(dllexport)
91 #  else
92 #    define GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG
93 #  endif
94 #endif
95
96
97 namespace GFLAGS_NAMESPACE {
98
99
100 // --------------------------------------------------------------------
101 // To actually define a flag in a file, use DEFINE_bool,
102 // DEFINE_string, etc. at the bottom of this file.  You may also find
103 // it useful to register a validator with the flag.  This ensures that
104 // when the flag is parsed from the commandline, or is later set via
105 // SetCommandLineOption, we call the validation function. It is _not_
106 // called when you assign the value to the flag directly using the = operator.
107 //
108 // The validation function should return true if the flag value is valid, and
109 // false otherwise. If the function returns false for the new setting of the
110 // flag, the flag will retain its current value. If it returns false for the
111 // default value, ParseCommandLineFlags() will die.
112 //
113 // This function is safe to call at global construct time (as in the
114 // example below).
115 //
116 // Example use:
117 //    static bool ValidatePort(const char* flagname, int32 value) {
118 //       if (value > 0 && value < 32768)   // value is ok
119 //         return true;
120 //       printf("Invalid value for --%s: %d\n", flagname, (int)value);
121 //       return false;
122 //    }
123 //    DEFINE_int32(port, 0, "What port to listen on");
124 //    static bool dummy = RegisterFlagValidator(&FLAGS_port, &ValidatePort);
125
126 // Returns true if successfully registered, false if not (because the
127 // first argument doesn't point to a command-line flag, or because a
128 // validator is already registered for this flag).
129 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const bool*        flag, bool (*validate_fn)(const char*, bool));
130 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const int32*       flag, bool (*validate_fn)(const char*, int32));
131 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const int64*       flag, bool (*validate_fn)(const char*, int64));
132 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const uint64*      flag, bool (*validate_fn)(const char*, uint64));
133 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const double*      flag, bool (*validate_fn)(const char*, double));
134 extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const std::string* flag, bool (*validate_fn)(const char*, const std::string&));
135
136 // Convenience macro for the registration of a flag validator
137 #define DEFINE_validator(name, validator) \
138     static const bool name##_validator_registered = \
139             GFLAGS_NAMESPACE::RegisterFlagValidator(&FLAGS_##name, validator)
140
141
142 // --------------------------------------------------------------------
143 // These methods are the best way to get access to info about the
144 // list of commandline flags.  Note that these routines are pretty slow.
145 //   GetAllFlags: mostly-complete info about the list, sorted by file.
146 //   ShowUsageWithFlags: pretty-prints the list to stdout (what --help does)
147 //   ShowUsageWithFlagsRestrict: limit to filenames with restrict as a substr
148 //
149 // In addition to accessing flags, you can also access argv[0] (the program
150 // name) and argv (the entire commandline), which we sock away a copy of.
151 // These variables are static, so you should only set them once.
152 //
153 // No need to export this data only structure from DLL, avoiding VS warning 4251.
154 struct CommandLineFlagInfo {
155   std::string name;            // the name of the flag
156   std::string type;            // the type of the flag: int32, etc
157   std::string description;     // the "help text" associated with the flag
158   std::string current_value;   // the current value, as a string
159   std::string default_value;   // the default value, as a string
160   std::string filename;        // 'cleaned' version of filename holding the flag
161   bool has_validator_fn;       // true if RegisterFlagValidator called on this flag
162   bool is_default;             // true if the flag has the default value and
163                                // has not been set explicitly from the cmdline
164                                // or via SetCommandLineOption
165   const void* flag_ptr;        // pointer to the flag's current value (i.e. FLAGS_foo)
166 };
167
168 // Using this inside of a validator is a recipe for a deadlock.
169 // TODO(user) Fix locking when validators are running, to make it safe to
170 // call validators during ParseAllFlags.
171 // Also make sure then to uncomment the corresponding unit test in
172 // gflags_unittest.sh
173 extern GFLAGS_DLL_DECL void GetAllFlags(std::vector<CommandLineFlagInfo>* OUTPUT);
174 // These two are actually defined in gflags_reporting.cc.
175 extern GFLAGS_DLL_DECL void ShowUsageWithFlags(const char *argv0);  // what --help does
176 extern GFLAGS_DLL_DECL void ShowUsageWithFlagsRestrict(const char *argv0, const char *restrict);
177
178 // Create a descriptive string for a flag.
179 // Goes to some trouble to make pretty line breaks.
180 extern GFLAGS_DLL_DECL std::string DescribeOneFlag(const CommandLineFlagInfo& flag);
181
182 // Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
183 extern GFLAGS_DLL_DECL void SetArgv(int argc, const char** argv);
184
185 // The following functions are thread-safe as long as SetArgv() is
186 // only called before any threads start.
187 extern GFLAGS_DLL_DECL const std::vector<std::string>& GetArgvs();
188 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* GetArgv();                      // all of argv as a string
189 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* GetArgv0();                     // only argv0
190 extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 GetArgvSum();                        // simple checksum of argv
191 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramInvocationName();        // argv0, or "UNKNOWN" if not set
192 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramInvocationShortName();   // basename(argv0)
193
194 // ProgramUsage() is thread-safe as long as SetUsageMessage() is only
195 // called before any threads start.
196 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramUsage();                 // string set by SetUsageMessage()
197
198 // VersionString() is thread-safe as long as SetVersionString() is only
199 // called before any threads start.
200 extern GFLAGS_DLL_DECL const char* VersionString();                // string set by SetVersionString()
201
202
203
204 // --------------------------------------------------------------------
205 // Normally you access commandline flags by just saying "if (FLAGS_foo)"
206 // or whatever, and set them by calling "FLAGS_foo = bar" (or, more
207 // commonly, via the DEFINE_foo macro).  But if you need a bit more
208 // control, we have programmatic ways to get/set the flags as well.
209 // These programmatic ways to access flags are thread-safe, but direct
210 // access is only thread-compatible.
211
212 // Return true iff the flagname was found.
213 // OUTPUT is set to the flag's value, or unchanged if we return false.
214 extern GFLAGS_DLL_DECL bool GetCommandLineOption(const char* name, std::string* OUTPUT);
215
216 // Return true iff the flagname was found. OUTPUT is set to the flag's
217 // CommandLineFlagInfo or unchanged if we return false.
218 extern GFLAGS_DLL_DECL bool GetCommandLineFlagInfo(const char* name, CommandLineFlagInfo* OUTPUT);
219
220 // Return the CommandLineFlagInfo of the flagname.  exit() if name not found.
221 // Example usage, to check if a flag's value is currently the default value:
222 //   if (GetCommandLineFlagInfoOrDie("foo").is_default) ...
223 extern GFLAGS_DLL_DECL CommandLineFlagInfo GetCommandLineFlagInfoOrDie(const char* name);
224
225 enum GFLAGS_DLL_DECL FlagSettingMode {
226   // update the flag's value (can call this multiple times).
227   SET_FLAGS_VALUE,
228   // update the flag's value, but *only if* it has not yet been updated
229   // with SET_FLAGS_VALUE, SET_FLAG_IF_DEFAULT, or "FLAGS_xxx = nondef".
230   SET_FLAG_IF_DEFAULT,
231   // set the flag's default value to this.  If the flag has not yet updated
232   // yet (via SET_FLAGS_VALUE, SET_FLAG_IF_DEFAULT, or "FLAGS_xxx = nondef")
233   // change the flag's current value to the new default value as well.
234   SET_FLAGS_DEFAULT
235 };
236
237 // Set a particular flag ("command line option").  Returns a string
238 // describing the new value that the option has been set to.  The
239 // return value API is not well-specified, so basically just depend on
240 // it to be empty if the setting failed for some reason -- the name is
241 // not a valid flag name, or the value is not a valid value -- and
242 // non-empty else.
243
244 // SetCommandLineOption uses set_mode == SET_FLAGS_VALUE (the common case)
245 extern GFLAGS_DLL_DECL std::string SetCommandLineOption        (const char* name, const char* value);
246 extern GFLAGS_DLL_DECL std::string SetCommandLineOptionWithMode(const char* name, const char* value, FlagSettingMode set_mode);
247
248
249 // --------------------------------------------------------------------
250 // Saves the states (value, default value, whether the user has set
251 // the flag, registered validators, etc) of all flags, and restores
252 // them when the FlagSaver is destroyed.  This is very useful in
253 // tests, say, when you want to let your tests change the flags, but
254 // make sure that they get reverted to the original states when your
255 // test is complete.
256 //
257 // Example usage:
258 //   void TestFoo() {
259 //     FlagSaver s1;
260 //     FLAG_foo = false;
261 //     FLAG_bar = "some value";
262 //
263 //     // test happens here.  You can return at any time
264 //     // without worrying about restoring the FLAG values.
265 //   }
266 //
267 // Note: This class is marked with GFLAGS_ATTRIBUTE_UNUSED because all
268 // the work is done in the constructor and destructor, so in the standard
269 // usage example above, the compiler would complain that it's an
270 // unused variable.
271 //
272 // This class is thread-safe.  However, its destructor writes to
273 // exactly the set of flags that have changed value during its
274 // lifetime, so concurrent _direct_ access to those flags
275 // (i.e. FLAGS_foo instead of {Get,Set}CommandLineOption()) is unsafe.
276
277 class GFLAGS_DLL_DECL FlagSaver {
278  public:
279   FlagSaver();
280   ~FlagSaver();
281
282  private:
283   class FlagSaverImpl* impl_;   // we use pimpl here to keep API steady
284
285   FlagSaver(const FlagSaver&);  // no copying!
286   void operator=(const FlagSaver&);
287 }@GFLAGS_ATTRIBUTE_UNUSED@;
288
289 // --------------------------------------------------------------------
290 // Some deprecated or hopefully-soon-to-be-deprecated functions.
291
292 // This is often used for logging.  TODO(csilvers): figure out a better way
293 extern GFLAGS_DLL_DECL std::string CommandlineFlagsIntoString();
294 // Usually where this is used, a FlagSaver should be used instead.
295 extern GFLAGS_DLL_DECL
296 bool ReadFlagsFromString(const std::string& flagfilecontents,
297                          const char* prog_name,
298                          bool errors_are_fatal);  // uses SET_FLAGS_VALUE
299
300 // These let you manually implement --flagfile functionality.
301 // DEPRECATED.
302 extern GFLAGS_DLL_DECL bool AppendFlagsIntoFile(const std::string& filename, const char* prog_name);
303 extern GFLAGS_DLL_DECL bool ReadFromFlagsFile(const std::string& filename, const char* prog_name, bool errors_are_fatal);   // uses SET_FLAGS_VALUE
304
305
306 // --------------------------------------------------------------------
307 // Useful routines for initializing flags from the environment.
308 // In each case, if 'varname' does not exist in the environment
309 // return defval.  If 'varname' does exist but is not valid
310 // (e.g., not a number for an int32 flag), abort with an error.
311 // Otherwise, return the value.  NOTE: for booleans, for true use
312 // 't' or 'T' or 'true' or '1', for false 'f' or 'F' or 'false' or '0'.
313
314 extern GFLAGS_DLL_DECL bool BoolFromEnv(const char *varname, bool defval);
315 extern GFLAGS_DLL_DECL int32 Int32FromEnv(const char *varname, int32 defval);
316 extern GFLAGS_DLL_DECL int64 Int64FromEnv(const char *varname, int64 defval);
317 extern GFLAGS_DLL_DECL uint64 Uint64FromEnv(const char *varname, uint64 defval);
318 extern GFLAGS_DLL_DECL double DoubleFromEnv(const char *varname, double defval);
319 extern GFLAGS_DLL_DECL const char *StringFromEnv(const char *varname, const char *defval);
320
321
322 // --------------------------------------------------------------------
323 // The next two functions parse gflags from main():
324
325 // Set the "usage" message for this program.  For example:
326 //   string usage("This program does nothing.  Sample usage:\n");
327 //   usage += argv[0] + " <uselessarg1> <uselessarg2>";
328 //   SetUsageMessage(usage);
329 // Do not include commandline flags in the usage: we do that for you!
330 // Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
331 extern GFLAGS_DLL_DECL void SetUsageMessage(const std::string& usage);
332
333 // Sets the version string, which is emitted with --version.
334 // For instance: SetVersionString("1.3");
335 // Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
336 extern GFLAGS_DLL_DECL void SetVersionString(const std::string& version);
337
338
339 // Looks for flags in argv and parses them.  Rearranges argv to put
340 // flags first, or removes them entirely if remove_flags is true.
341 // If a flag is defined more than once in the command line or flag
342 // file, the last definition is used.  Returns the index (into argv)
343 // of the first non-flag argument.
344 // See top-of-file for more details on this function.
345 #ifndef SWIG   // In swig, use ParseCommandLineFlagsScript() instead.
346 extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 ParseCommandLineFlags(int *argc, char*** argv, bool remove_flags);
347 #endif
348
349
350 // Calls to ParseCommandLineNonHelpFlags and then to
351 // HandleCommandLineHelpFlags can be used instead of a call to
352 // ParseCommandLineFlags during initialization, in order to allow for
353 // changing default values for some FLAGS (via
354 // e.g. SetCommandLineOptionWithMode calls) between the time of
355 // command line parsing and the time of dumping help information for
356 // the flags as a result of command line parsing.  If a flag is
357 // defined more than once in the command line or flag file, the last
358 // definition is used.  Returns the index (into argv) of the first
359 // non-flag argument.  (If remove_flags is true, will always return 1.)
360 extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 ParseCommandLineNonHelpFlags(int *argc, char*** argv, bool remove_flags);
361
362 // This is actually defined in gflags_reporting.cc.
363 // This function is misnamed (it also handles --version, etc.), but
364 // it's too late to change that now. :-(
365 extern GFLAGS_DLL_DECL void HandleCommandLineHelpFlags();   // in gflags_reporting.cc
366
367 // Allow command line reparsing.  Disables the error normally
368 // generated when an unknown flag is found, since it may be found in a
369 // later parse.  Thread-hostile; meant to be called before any threads
370 // are spawned.
371 extern GFLAGS_DLL_DECL void AllowCommandLineReparsing();
372
373 // Reparse the flags that have not yet been recognized.  Only flags
374 // registered since the last parse will be recognized.  Any flag value
375 // must be provided as part of the argument using "=", not as a
376 // separate command line argument that follows the flag argument.
377 // Intended for handling flags from dynamically loaded libraries,
378 // since their flags are not registered until they are loaded.
379 extern GFLAGS_DLL_DECL void ReparseCommandLineNonHelpFlags();
380
381 // Clean up memory allocated by flags.  This is only needed to reduce
382 // the quantity of "potentially leaked" reports emitted by memory
383 // debugging tools such as valgrind.  It is not required for normal
384 // operation, or for the google perftools heap-checker.  It must only
385 // be called when the process is about to exit, and all threads that
386 // might access flags are quiescent.  Referencing flags after this is
387 // called will have unexpected consequences.  This is not safe to run
388 // when multiple threads might be running: the function is
389 // thread-hostile.
390 extern GFLAGS_DLL_DECL void ShutDownCommandLineFlags();
391
392
393 // --------------------------------------------------------------------
394 // Now come the command line flag declaration/definition macros that
395 // will actually be used.  They're kind of hairy.  A major reason
396 // for this is initialization: we want people to be able to access
397 // variables in global constructors and have that not crash, even if
398 // their global constructor runs before the global constructor here.
399 // (Obviously, we can't guarantee the flags will have the correct
400 // default value in that case, but at least accessing them is safe.)
401 // The only way to do that is have flags point to a static buffer.
402 // So we make one, using a union to ensure proper alignment, and
403 // then use placement-new to actually set up the flag with the
404 // correct default value.  In the same vein, we have to worry about
405 // flag access in global destructors, so FlagRegisterer has to be
406 // careful never to destroy the flag-values it constructs.
407 //
408 // Note that when we define a flag variable FLAGS_<name>, we also
409 // preemptively define a junk variable, FLAGS_no<name>.  This is to
410 // cause a link-time error if someone tries to define 2 flags with
411 // names like "logging" and "nologging".  We do this because a bool
412 // flag FLAG can be set from the command line to true with a "-FLAG"
413 // argument, and to false with a "-noFLAG" argument, and so this can
414 // potentially avert confusion.
415 //
416 // We also put flags into their own namespace.  It is purposefully
417 // named in an opaque way that people should have trouble typing
418 // directly.  The idea is that DEFINE puts the flag in the weird
419 // namespace, and DECLARE imports the flag from there into the current
420 // namespace.  The net result is to force people to use DECLARE to get
421 // access to a flag, rather than saying "extern GFLAGS_DLL_DECL bool FLAGS_whatever;"
422 // or some such instead.  We want this so we can put extra
423 // functionality (like sanity-checking) in DECLARE if we want, and
424 // make sure it is picked up everywhere.
425 //
426 // We also put the type of the variable in the namespace, so that
427 // people can't DECLARE_int32 something that they DEFINE_bool'd
428 // elsewhere.
429
430 class GFLAGS_DLL_DECL FlagRegisterer {
431  public:
432   FlagRegisterer(const char* name, const char* type,
433                  const char* help, const char* filename,
434                  void* current_storage, void* defvalue_storage);
435 };
436
437 // If your application #defines STRIP_FLAG_HELP to a non-zero value
438 // before #including this file, we remove the help message from the
439 // binary file. This can reduce the size of the resulting binary
440 // somewhat, and may also be useful for security reasons.
441
442 extern GFLAGS_DLL_DECL const char kStrippedFlagHelp[];
443
444
445 } // namespace GFLAGS_NAMESPACE
446
447
448 #ifndef SWIG  // In swig, ignore the main flag declarations
449
450 #if defined(STRIP_FLAG_HELP) && STRIP_FLAG_HELP > 0
451 // Need this construct to avoid the 'defined but not used' warning.
452 #define MAYBE_STRIPPED_HELP(txt) \
453    (false ? (txt) : GFLAGS_NAMESPACE::kStrippedFlagHelp)
454 #else
455 #define MAYBE_STRIPPED_HELP(txt) txt
456 #endif
457
458 // Each command-line flag has two variables associated with it: one
459 // with the current value, and one with the default value.  However,
460 // we have a third variable, which is where value is assigned; it's a
461 // constant.  This guarantees that FLAG_##value is initialized at
462 // static initialization time (e.g. before program-start) rather than
463 // than global construction time (which is after program-start but
464 // before main), at least when 'value' is a compile-time constant.  We
465 // use a small trick for the "default value" variable, and call it
466 // FLAGS_no<name>.  This serves the second purpose of assuring a
467 // compile error if someone tries to define a flag named no<name>
468 // which is illegal (--foo and --nofoo both affect the "foo" flag).
469 #define DEFINE_VARIABLE(type, shorttype, name, value, help)             \
470   namespace fL##shorttype {                                             \
471     static const type FLAGS_nono##name = value;                         \
472     /* We always want to export defined variables, dll or no */         \
473     GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG type FLAGS_##name = FLAGS_nono##name;        \
474     type FLAGS_no##name = FLAGS_nono##name;                             \
475     static GFLAGS_NAMESPACE::FlagRegisterer o_##name(                   \
476       #name, #type, MAYBE_STRIPPED_HELP(help), __FILE__,                \
477       &FLAGS_##name, &FLAGS_no##name);                                  \
478   }                                                                     \
479   using fL##shorttype::FLAGS_##name
480
481 // For DEFINE_bool, we want to do the extra check that the passed-in
482 // value is actually a bool, and not a string or something that can be
483 // coerced to a bool.  These declarations (no definition needed!) will
484 // help us do that, and never evaluate From, which is important.
485 // We'll use 'sizeof(IsBool(val))' to distinguish. This code requires
486 // that the compiler have different sizes for bool & double. Since
487 // this is not guaranteed by the standard, we check it with a
488 // COMPILE_ASSERT.
489 namespace fLB {
490 struct CompileAssert {};
491 typedef CompileAssert expected_sizeof_double_neq_sizeof_bool[
492                       (sizeof(double) != sizeof(bool)) ? 1 : -1];
493 template<typename From> double GFLAGS_DLL_DECL IsBoolFlag(const From& from);
494 GFLAGS_DLL_DECL bool IsBoolFlag(bool from);
495 }  // namespace fLB
496
497 // Here are the actual DEFINE_*-macros. The respective DECLARE_*-macros
498 // are in a separate include, gflags_declare.h, for reducing
499 // the physical transitive size for DECLARE use.
500 #define DEFINE_bool(name, val, txt)                                     \
501   namespace fLB {                                                       \
502     typedef ::fLB::CompileAssert FLAG_##name##_value_is_not_a_bool[     \
503             (sizeof(::fLB::IsBoolFlag(val)) != sizeof(double))? 1: -1]; \
504   }                                                                     \
505   DEFINE_VARIABLE(bool, B, name, val, txt)
506
507 #define DEFINE_int32(name, val, txt) \
508    DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::int32, I, \
509                    name, val, txt)
510
511 #define DEFINE_int64(name, val, txt) \
512    DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::int64, I64, \
513                    name, val, txt)
514
515 #define DEFINE_uint64(name,val, txt) \
516    DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::uint64, U64, \
517                    name, val, txt)
518
519 #define DEFINE_double(name, val, txt) \
520    DEFINE_VARIABLE(double, D, name, val, txt)
521
522 // Strings are trickier, because they're not a POD, so we can't
523 // construct them at static-initialization time (instead they get
524 // constructed at global-constructor time, which is much later).  To
525 // try to avoid crashes in that case, we use a char buffer to store
526 // the string, which we can static-initialize, and then placement-new
527 // into it later.  It's not perfect, but the best we can do.
528
529 namespace fLS {
530
531 inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
532                                            const char *value) {
533   return new(stringspot) clstring(value);
534 }
535 inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
536                                            const clstring &value) {
537   return new(stringspot) clstring(value);
538 }
539 inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
540                                            int value);
541
542 // Auxiliary class used to explicitly call destructor of string objects
543 // allocated using placement new during static program deinitialization.
544 // The destructor MUST be an inline function such that the explicit
545 // destruction occurs in the same compilation unit as the placement new.
546 class StringFlagDestructor {
547   void *current_storage_;
548   void *defvalue_storage_;
549
550 public: 
551
552   StringFlagDestructor(void *current, void *defvalue)
553   : current_storage_(current), defvalue_storage_(defvalue) {}
554
555   ~StringFlagDestructor() {
556     reinterpret_cast<clstring*>(current_storage_ )->~clstring();
557     reinterpret_cast<clstring*>(defvalue_storage_)->~clstring();
558   }
559 };
560
561 }  // namespace fLS
562
563 // We need to define a var named FLAGS_no##name so people don't define
564 // --string and --nostring.  And we need a temporary place to put val
565 // so we don't have to evaluate it twice.  Two great needs that go
566 // great together!
567 // The weird 'using' + 'extern' inside the fLS namespace is to work around
568 // an unknown compiler bug/issue with the gcc 4.2.1 on SUSE 10.  See
569 //    http://code.google.com/p/google-gflags/issues/detail?id=20
570 #define DEFINE_string(name, val, txt)                                       \
571   namespace fLS {                                                           \
572     using ::fLS::clstring;                                                  \
573     static union { void* align; char s[sizeof(clstring)]; } s_##name[2];    \
574     clstring* const FLAGS_no##name = ::fLS::                                \
575                                    dont_pass0toDEFINE_string(s_##name[0].s, \
576                                                              val);          \
577     static GFLAGS_NAMESPACE::FlagRegisterer o_##name(                       \
578         #name, "string", MAYBE_STRIPPED_HELP(txt), __FILE__,                \
579         s_##name[0].s, new (s_##name[1].s) clstring(*FLAGS_no##name));      \
580     static StringFlagDestructor d_##name(s_##name[0].s, s_##name[1].s);     \
581     extern GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG clstring& FLAGS_##name;                   \
582     using fLS::FLAGS_##name;                                                \
583     clstring& FLAGS_##name = *FLAGS_no##name;                               \
584   }                                                                         \
585   using fLS::FLAGS_##name
586
587 #endif  // SWIG
588
589
590 @INCLUDE_GFLAGS_NS_H@
591
592
593 #endif  // GFLAGS_GFLAGS_H_