Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / tests / graw / quad-tex.c
1 /* Display a cleared blue window.  This demo has no dependencies on
2  * any utility code, just the graw interface and gallium.
3  */
4
5 #include <stdio.h>
6 #include "state_tracker/graw.h"
7 #include "pipe/p_screen.h"
8 #include "pipe/p_context.h"
9 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
10 #include "pipe/p_state.h"
11 #include "pipe/p_defines.h"
12
13 #include "util/u_inlines.h"
14 #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
15 #include "util/u_draw_quad.h"
16 #include "util/u_box.h"    
17
18 enum pipe_format formats[] = {
19    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
20    PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
21    PIPE_FORMAT_NONE
22 };
23
24 static const int WIDTH = 300;
25 static const int HEIGHT = 300;
26
27 static struct pipe_screen *screen = NULL;
28 static struct pipe_context *ctx = NULL;
29 static struct pipe_resource *rttex = NULL;
30 static struct pipe_resource *samptex = NULL;
31 static struct pipe_surface *surf = NULL;
32 static struct pipe_sampler_view *sv = NULL;
33 static void *sampler = NULL;
34 static void *window = NULL;
35
36 struct vertex {
37    float position[4];
38    float color[4];
39 };
40
41 static struct vertex vertices[] =
42 {
43    { { 0.9, -0.9, 0.0, 1.0 },
44      { 1, 0, 0, 1 } },
45
46    { { 0.9,  0.9, 0.0, 1.0 },
47      { 1, 1, 0, 1 } },
48
49    { {-0.9,  0.9, 0.0, 1.0 },
50      { 0, 1, 0, 1 } },
51
52    { {-0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
53      { 0, 0, 0, 1 } },
54 };
55
56
57
58
59 static void set_viewport( float x, float y,
60                           float width, float height,
61                           float near, float far)
62 {
63    float z = far;
64    float half_width = (float)width / 2.0f;
65    float half_height = (float)height / 2.0f;
66    float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
67    struct pipe_viewport_state vp;
68
69    vp.scale[0] = half_width;
70    vp.scale[1] = half_height;
71    vp.scale[2] = half_depth;
72    vp.scale[3] = 1.0f;
73
74    vp.translate[0] = half_width + x;
75    vp.translate[1] = half_height + y;
76    vp.translate[2] = half_depth + z;
77    vp.translate[3] = 0.0f;
78
79    ctx->set_viewport_state( ctx, &vp );
80 }
81
82 static void set_vertices( void )
83 {
84    struct pipe_vertex_element ve[2];
85    struct pipe_vertex_buffer vbuf;
86    void *handle;
87
88    memset(ve, 0, sizeof ve);
89
90    ve[0].src_offset = Offset(struct vertex, position);
91    ve[0].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
92    ve[1].src_offset = Offset(struct vertex, color);
93    ve[1].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
94
95    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 2, ve);
96    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
97
98
99    vbuf.stride = sizeof( struct vertex );
100    vbuf.buffer_offset = 0;
101    vbuf.buffer = screen->user_buffer_create(screen,
102                                             vertices,
103                                             sizeof(vertices),
104                                             PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
105
106    ctx->set_vertex_buffers(ctx, 1, &vbuf);
107 }
108
109 static void set_vertex_shader( void )
110 {
111    void *handle;
112    const char *text =
113       "VERT\n"
114       "DCL IN[0]\n"
115       "DCL IN[1]\n"
116       "DCL OUT[0], POSITION\n"
117       "DCL OUT[1], GENERIC[0]\n"
118       "  0: MOV OUT[1], IN[1]\n"
119       "  1: MOV OUT[0], IN[0]\n"
120       "  2: END\n";
121
122    handle = graw_parse_vertex_shader(ctx, text);
123    ctx->bind_vs_state(ctx, handle);
124 }
125
126 static void set_fragment_shader( void )
127 {
128    void *handle;
129    const char *text =
130       "FRAG\n"
131       "DCL IN[0], GENERIC[0], PERSPECTIVE\n"
132       "DCL OUT[0], COLOR\n"
133       "DCL TEMP[0]\n"
134       "DCL SAMP[0]\n"
135       "  0: TXP TEMP[0], IN[0], SAMP[0], 2D\n"
136       "  1: MOV OUT[0], TEMP[0]\n"
137       "  2: END\n";
138
139    handle = graw_parse_fragment_shader(ctx, text);
140    ctx->bind_fs_state(ctx, handle);
141 }
142
143
144 static void draw( void )
145 {
146    float clear_color[4] = {.5,.5,.5,1};
147
148    ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, clear_color, 0, 0);
149    util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_QUADS, 0, 4);
150    ctx->flush(ctx, NULL);
151
152    graw_save_surface_to_file(ctx, surf, NULL);
153
154    screen->flush_frontbuffer(screen, rttex, 0, 0, window);
155 }
156
157 #define SIZE 16
158
159 static void init_tex( void )
160
161    struct pipe_sampler_view sv_template;
162    struct pipe_sampler_state sampler_desc;
163    struct pipe_resource templat;
164    struct pipe_box box;
165    ubyte tex2d[SIZE][SIZE][4];
166    int s, t;
167
168 #if (SIZE != 2)
169    for (s = 0; s < SIZE; s++) {
170       for (t = 0; t < SIZE; t++) {
171          if (0) {
172             int x = (s ^ t) & 1;
173             tex2d[t][s][0] = (x) ? 0 : 63;
174             tex2d[t][s][1] = (x) ? 0 : 128;
175             tex2d[t][s][2] = 0;
176             tex2d[t][s][3] = 0xff;
177          }
178          else {
179             int x = ((s ^ t) >> 2) & 1;
180             tex2d[t][s][0] = s*255/(SIZE-1);
181             tex2d[t][s][1] = t*255/(SIZE-1);
182             tex2d[t][s][2] = (x) ? 0 : 128;
183             tex2d[t][s][3] = 0xff;
184          }
185       }
186    }
187 #else
188    tex2d[0][0][0] = 0;
189    tex2d[0][0][1] = 255;
190    tex2d[0][0][2] = 255;
191    tex2d[0][0][3] = 0;
192
193    tex2d[0][1][0] = 0;
194    tex2d[0][1][1] = 0;
195    tex2d[0][1][2] = 255;
196    tex2d[0][1][3] = 255;
197
198    tex2d[1][0][0] = 255;
199    tex2d[1][0][1] = 255;
200    tex2d[1][0][2] = 0;
201    tex2d[1][0][3] = 255;
202
203    tex2d[1][1][0] = 255;
204    tex2d[1][1][1] = 0;
205    tex2d[1][1][2] = 0;
206    tex2d[1][1][3] = 255;
207 #endif
208
209    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
210    templat.format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
211    templat.width0 = SIZE;
212    templat.height0 = SIZE;
213    templat.depth0 = 1;
214    templat.array_size = 1;
215    templat.last_level = 0;
216    templat.nr_samples = 1;
217    templat.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
218
219    
220    samptex = screen->resource_create(screen,
221                                  &templat);
222    if (samptex == NULL)
223       exit(4);
224
225    u_box_2d(0,0,SIZE,SIZE, &box);
226
227    ctx->transfer_inline_write(ctx,
228                               samptex,
229                               0,
230                               PIPE_TRANSFER_WRITE,
231                               &box,
232                               tex2d,
233                               sizeof tex2d[0],
234                               sizeof tex2d);
235
236    /* Possibly read back & compare against original data:
237     */
238    if (0)
239    {
240       struct pipe_transfer *t;
241       uint32_t *ptr;
242       t = pipe_get_transfer(ctx, samptex,
243                             0, 0, /* level, layer */
244                             PIPE_TRANSFER_READ,
245                             0, 0, SIZE, SIZE); /* x, y, width, height */
246
247       ptr = ctx->transfer_map(ctx, t);
248
249       if (memcmp(ptr, tex2d, sizeof tex2d) != 0) {
250          assert(0);
251          exit(9);
252       }
253
254       ctx->transfer_unmap(ctx, t);
255
256       ctx->transfer_destroy(ctx, t);
257    }
258
259    memset(&sv_template, 0, sizeof sv_template);
260    sv_template.format = samptex->format;
261    sv_template.texture = samptex;
262    sv_template.swizzle_r = 0;
263    sv_template.swizzle_g = 1;
264    sv_template.swizzle_b = 2;
265    sv_template.swizzle_a = 3;
266    sv = ctx->create_sampler_view(ctx, samptex, &sv_template);
267    if (sv == NULL)
268       exit(5);
269
270    ctx->set_fragment_sampler_views(ctx, 1, &sv);
271    
272
273    memset(&sampler_desc, 0, sizeof sampler_desc);
274    sampler_desc.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
275    sampler_desc.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
276    sampler_desc.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
277    sampler_desc.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
278    sampler_desc.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
279    sampler_desc.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
280    sampler_desc.compare_mode = PIPE_TEX_COMPARE_NONE;
281    sampler_desc.compare_func = 0;
282    sampler_desc.normalized_coords = 1;
283    sampler_desc.max_anisotropy = 0;
284    
285    sampler = ctx->create_sampler_state(ctx, &sampler_desc);
286    if (sampler == NULL)
287       exit(6);
288
289    ctx->bind_fragment_sampler_states(ctx, 1, &sampler);
290    
291 }
292
293 static void init( void )
294 {
295    struct pipe_framebuffer_state fb;
296    struct pipe_resource templat;
297    struct pipe_surface surf_tmpl;
298    int i;
299
300    /* It's hard to say whether window or screen should be created
301     * first.  Different environments would prefer one or the other.
302     *
303     * Also, no easy way of querying supported formats if the screen
304     * cannot be created first.
305     */
306    for (i = 0; formats[i] != PIPE_FORMAT_NONE; i++) {
307       screen = graw_create_window_and_screen(0, 0, 300, 300,
308                                              formats[i],
309                                              &window);
310       if (window && screen)
311          break;
312    }
313    if (!screen || !window) {
314       fprintf(stderr, "Unable to create window\n");
315       exit(1);
316    }
317
318    ctx = screen->context_create(screen, NULL);
319    if (ctx == NULL)
320       exit(3);
321
322    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
323    templat.format = formats[i];
324    templat.width0 = WIDTH;
325    templat.height0 = HEIGHT;
326    templat.depth0 = 1;
327    templat.array_size = 1;
328    templat.last_level = 0;
329    templat.nr_samples = 1;
330    templat.bind = (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
331                    PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET);
332    
333    rttex = screen->resource_create(screen,
334                                  &templat);
335    if (rttex == NULL)
336       exit(4);
337
338    surf_tmpl.format = templat.format;
339    surf_tmpl.usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
340    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
341    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
342    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
343    surf = ctx->create_surface(ctx, rttex, &surf_tmpl);
344    if (surf == NULL)
345       exit(5);
346
347    memset(&fb, 0, sizeof fb);
348    fb.nr_cbufs = 1;
349    fb.width = WIDTH;
350    fb.height = HEIGHT;
351    fb.cbufs[0] = surf;
352
353    ctx->set_framebuffer_state(ctx, &fb);
354    
355    {
356       struct pipe_blend_state blend;
357       void *handle;
358       memset(&blend, 0, sizeof blend);
359       blend.rt[0].colormask = PIPE_MASK_RGBA;
360       handle = ctx->create_blend_state(ctx, &blend);
361       ctx->bind_blend_state(ctx, handle);
362    }
363
364    {
365       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depthstencil;
366       void *handle;
367       memset(&depthstencil, 0, sizeof depthstencil);
368       handle = ctx->create_depth_stencil_alpha_state(ctx, &depthstencil);
369       ctx->bind_depth_stencil_alpha_state(ctx, handle);
370    }
371
372    {
373       struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
374       void *handle;
375       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
376       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
377       rasterizer.gl_rasterization_rules = 1;
378       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
379       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
380    }
381
382    set_viewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT, 30, 1000);
383
384    init_tex();
385
386    set_vertices();
387    set_vertex_shader();
388    set_fragment_shader();
389 }
390
391 static void args(int argc, char *argv[])
392 {
393    int i;
394
395    for (i = 1; i < argc;) {
396       if (graw_parse_args(&i, argc, argv)) {
397          continue;
398       }
399       exit(1);
400    }
401 }
402
403 int main( int argc, char *argv[] )
404 {
405    args(argc, argv);
406    init();
407
408    graw_set_display_func( draw );
409    graw_main_loop();
410    return 0;
411 }