Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / tests / graw / quad-sample.c
1 /* Display a cleared blue window.  This demo has no dependencies on
2  * any utility code, just the graw interface and gallium.
3  */
4
5 #include "state_tracker/graw.h"
6 #include "pipe/p_screen.h"
7 #include "pipe/p_context.h"
8 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
9 #include "pipe/p_state.h"
10 #include "pipe/p_defines.h"
11
12 #include "util/u_debug.h"       /* debug_dump_surface_bmp() */
13 #include "util/u_inlines.h"
14 #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
15 #include "util/u_draw_quad.h"
16 #include "util/u_box.h"    
17
18 #include <stdio.h>
19
20 enum pipe_format formats[] = {
21    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
22    PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
23    PIPE_FORMAT_NONE
24 };
25
26 static const int WIDTH = 300;
27 static const int HEIGHT = 300;
28
29 static struct pipe_screen *screen = NULL;
30 static struct pipe_context *ctx = NULL;
31 static struct pipe_resource *rttex = NULL;
32 static struct pipe_resource *samptex = NULL;
33 static struct pipe_surface *surf = NULL;
34 static struct pipe_sampler_view *sv = NULL;
35 static void *sampler = NULL;
36 static void *window = NULL;
37
38 struct vertex {
39    float position[4];
40    float color[4];
41 };
42
43 static struct vertex vertices[] =
44 {
45    { { 0.9, -0.9, 0.0, 1.0 },
46      { 1, 0, 0, 1 } },
47
48    { { 0.9,  0.9, 0.0, 1.0 },
49      { 1, 1, 0, 1 } },
50
51    { {-0.9,  0.9, 0.0, 1.0 },
52      { 0, 1, 0, 1 } },
53
54    { {-0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
55      { 0, 0, 0, 1 } },
56 };
57
58
59
60
61 static void set_viewport( float x, float y,
62                           float width, float height,
63                           float near, float far)
64 {
65    float z = far;
66    float half_width = (float)width / 2.0f;
67    float half_height = (float)height / 2.0f;
68    float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
69    struct pipe_viewport_state vp;
70
71    vp.scale[0] = half_width;
72    vp.scale[1] = half_height;
73    vp.scale[2] = half_depth;
74    vp.scale[3] = 1.0f;
75
76    vp.translate[0] = half_width + x;
77    vp.translate[1] = half_height + y;
78    vp.translate[2] = half_depth + z;
79    vp.translate[3] = 0.0f;
80
81    ctx->set_viewport_state( ctx, &vp );
82 }
83
84 static void set_vertices( void )
85 {
86    struct pipe_vertex_element ve[2];
87    struct pipe_vertex_buffer vbuf;
88    void *handle;
89
90    memset(ve, 0, sizeof ve);
91
92    ve[0].src_offset = Offset(struct vertex, position);
93    ve[0].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
94    ve[1].src_offset = Offset(struct vertex, color);
95    ve[1].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
96
97    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 2, ve);
98    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
99
100
101    vbuf.stride = sizeof( struct vertex );
102    vbuf.buffer_offset = 0;
103    vbuf.buffer = screen->user_buffer_create(screen,
104                                             vertices,
105                                             sizeof(vertices),
106                                             PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
107
108    ctx->set_vertex_buffers(ctx, 1, &vbuf);
109 }
110
111 static void set_vertex_shader( void )
112 {
113    void *handle;
114    const char *text =
115       "VERT\n"
116       "DCL IN[0]\n"
117       "DCL IN[1]\n"
118       "DCL OUT[0], POSITION\n"
119       "DCL OUT[1], GENERIC[0]\n"
120       "  0: MOV OUT[1], IN[1]\n"
121       "  1: MOV OUT[0], IN[0]\n"
122       "  2: END\n";
123
124    handle = graw_parse_vertex_shader(ctx, text);
125    ctx->bind_vs_state(ctx, handle);
126 }
127
128 static void set_fragment_shader( void )
129 {
130    void *handle;
131    const char *text =
132       "FRAG\n"
133       "DCL IN[0], GENERIC[0], PERSPECTIVE\n"
134       "DCL OUT[0], COLOR\n"
135       "DCL TEMP[0]\n"
136       "DCL SAMP[0]\n"
137       "DCL RES[0], 2D, FLOAT\n"
138       "  0: SAMPLE TEMP[0], IN[0], RES[0], SAMP[0]\n"
139       "  1: MOV OUT[0], TEMP[0]\n"
140       "  2: END\n";
141
142    handle = graw_parse_fragment_shader(ctx, text);
143    ctx->bind_fs_state(ctx, handle);
144 }
145
146
147 static void draw( void )
148 {
149    float clear_color[4] = {.5,.5,.5,1};
150
151    ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, clear_color, 0, 0);
152    util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_QUADS, 0, 4);
153    ctx->flush(ctx, NULL);
154
155    graw_save_surface_to_file(ctx, surf, NULL);
156
157    screen->flush_frontbuffer(screen, rttex, 0, 0, window);
158 }
159
160 #define SIZE 16
161
162 static void init_tex( void )
163
164    struct pipe_sampler_view sv_template;
165    struct pipe_sampler_state sampler_desc;
166    struct pipe_resource templat;
167    struct pipe_box box;
168    ubyte tex2d[SIZE][SIZE][4];
169    int s, t;
170
171 #if (SIZE != 2)
172    for (s = 0; s < SIZE; s++) {
173       for (t = 0; t < SIZE; t++) {
174          if (0) {
175             int x = (s ^ t) & 1;
176             tex2d[t][s][0] = (x) ? 0 : 63;
177             tex2d[t][s][1] = (x) ? 0 : 128;
178             tex2d[t][s][2] = 0;
179             tex2d[t][s][3] = 0xff;
180          }
181          else {
182             int x = ((s ^ t) >> 2) & 1;
183             tex2d[t][s][0] = s*255/(SIZE-1);
184             tex2d[t][s][1] = t*255/(SIZE-1);
185             tex2d[t][s][2] = (x) ? 0 : 128;
186             tex2d[t][s][3] = 0xff;
187          }
188       }
189    }
190 #else
191    tex2d[0][0][0] = 0;
192    tex2d[0][0][1] = 255;
193    tex2d[0][0][2] = 255;
194    tex2d[0][0][3] = 0;
195
196    tex2d[0][1][0] = 0;
197    tex2d[0][1][1] = 0;
198    tex2d[0][1][2] = 255;
199    tex2d[0][1][3] = 255;
200
201    tex2d[1][0][0] = 255;
202    tex2d[1][0][1] = 255;
203    tex2d[1][0][2] = 0;
204    tex2d[1][0][3] = 255;
205
206    tex2d[1][1][0] = 255;
207    tex2d[1][1][1] = 0;
208    tex2d[1][1][2] = 0;
209    tex2d[1][1][3] = 255;
210 #endif
211
212    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
213    templat.format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
214    templat.width0 = SIZE;
215    templat.height0 = SIZE;
216    templat.depth0 = 1;
217    templat.last_level = 0;
218    templat.nr_samples = 1;
219    templat.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
220
221    
222    samptex = screen->resource_create(screen,
223                                  &templat);
224    if (samptex == NULL)
225       exit(4);
226
227    u_box_2d(0,0,SIZE,SIZE, &box);
228
229    ctx->transfer_inline_write(ctx,
230                               samptex,
231                               0,
232                               PIPE_TRANSFER_WRITE,
233                               &box,
234                               tex2d,
235                               sizeof tex2d[0],
236                               sizeof tex2d);
237
238    /* Possibly read back & compare against original data:
239     */
240    if (0)
241    {
242       struct pipe_transfer *t;
243       uint32_t *ptr;
244       t = pipe_get_transfer(ctx, samptex,
245                             0, 0, /* level, layer */
246                             PIPE_TRANSFER_READ,
247                             0, 0, SIZE, SIZE); /* x, y, width, height */
248
249       ptr = ctx->transfer_map(ctx, t);
250
251       if (memcmp(ptr, tex2d, sizeof tex2d) != 0) {
252          assert(0);
253          exit(9);
254       }
255
256       ctx->transfer_unmap(ctx, t);
257
258       ctx->transfer_destroy(ctx, t);
259    }
260
261    memset(&sv_template, 0, sizeof sv_template);
262    sv_template.format = samptex->format;
263    sv_template.texture = samptex;
264    sv_template.swizzle_r = 0;
265    sv_template.swizzle_g = 1;
266    sv_template.swizzle_b = 2;
267    sv_template.swizzle_a = 3;
268    sv = ctx->create_sampler_view(ctx, samptex, &sv_template);
269    if (sv == NULL)
270       exit(5);
271
272    ctx->set_fragment_sampler_views(ctx, 1, &sv);
273    
274
275    memset(&sampler_desc, 0, sizeof sampler_desc);
276    sampler_desc.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
277    sampler_desc.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
278    sampler_desc.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
279    sampler_desc.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
280    sampler_desc.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
281    sampler_desc.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
282    sampler_desc.compare_mode = PIPE_TEX_COMPARE_NONE;
283    sampler_desc.compare_func = 0;
284    sampler_desc.normalized_coords = 1;
285    sampler_desc.max_anisotropy = 0;
286    
287    sampler = ctx->create_sampler_state(ctx, &sampler_desc);
288    if (sampler == NULL)
289       exit(6);
290
291    ctx->bind_fragment_sampler_states(ctx, 1, &sampler);
292    
293 }
294
295 static void init( void )
296 {
297    struct pipe_framebuffer_state fb;
298    struct pipe_resource templat;
299    struct pipe_surface surf_tmpl;
300    int i;
301
302    /* It's hard to say whether window or screen should be created
303     * first.  Different environments would prefer one or the other.
304     *
305     * Also, no easy way of querying supported formats if the screen
306     * cannot be created first.
307     */
308    for (i = 0; formats[i] != PIPE_FORMAT_NONE; i++) {
309       screen = graw_create_window_and_screen(0, 0, 300, 300,
310                                              formats[i],
311                                              &window);
312       if (window && screen)
313          break;
314    }
315    if (!screen || !window) {
316       fprintf(stderr, "Unable to create window\n");
317       exit(1);
318    }
319
320    ctx = screen->context_create(screen, NULL);
321    if (ctx == NULL)
322       exit(3);
323
324    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
325    templat.format = formats[i];
326    templat.width0 = WIDTH;
327    templat.height0 = HEIGHT;
328    templat.depth0 = 1;
329    templat.array_size = 1;
330    templat.last_level = 0;
331    templat.nr_samples = 1;
332    templat.bind = (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
333                    PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET);
334    
335    rttex = screen->resource_create(screen,
336                                  &templat);
337    if (rttex == NULL)
338       exit(4);
339
340    surf_tmpl.format = templat.format;
341    surf_tmpl.usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
342    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
343    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
344    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
345    surf = ctx->create_surface(ctx, rttex, &surf_tmpl);
346    if (surf == NULL)
347       exit(5);
348
349    memset(&fb, 0, sizeof fb);
350    fb.nr_cbufs = 1;
351    fb.width = WIDTH;
352    fb.height = HEIGHT;
353    fb.cbufs[0] = surf;
354
355    ctx->set_framebuffer_state(ctx, &fb);
356    
357    {
358       struct pipe_blend_state blend;
359       void *handle;
360       memset(&blend, 0, sizeof blend);
361       blend.rt[0].colormask = PIPE_MASK_RGBA;
362       handle = ctx->create_blend_state(ctx, &blend);
363       ctx->bind_blend_state(ctx, handle);
364    }
365
366    {
367       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depthstencil;
368       void *handle;
369       memset(&depthstencil, 0, sizeof depthstencil);
370       handle = ctx->create_depth_stencil_alpha_state(ctx, &depthstencil);
371       ctx->bind_depth_stencil_alpha_state(ctx, handle);
372    }
373
374    {
375       struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
376       void *handle;
377       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
378       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
379       rasterizer.gl_rasterization_rules = 1;
380       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
381       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
382    }
383
384    set_viewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT, 30, 1000);
385
386    init_tex();
387
388    set_vertices();
389    set_vertex_shader();
390    set_fragment_shader();
391 }
392
393 static void args(int argc, char *argv[])
394 {
395    int i;
396
397    for (i = 1; i < argc;) {
398       if (graw_parse_args(&i, argc, argv)) {
399          continue;
400       }
401       exit(1);
402    }
403 }
404
405
406 int main( int argc, char *argv[] )
407 {
408    args(argc, argv);
409    init();
410
411    graw_set_display_func( draw );
412    graw_main_loop();
413    return 0;
414 }