Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / state_trackers / wgl / stw_st.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.9
4  *
5  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
26  */
27
28 #include "util/u_memory.h"
29 #include "util/u_inlines.h"
30 #include "state_tracker/st_gl_api.h" /* for st_gl_api_create */
31
32 #include "stw_st.h"
33 #include "stw_device.h"
34 #include "stw_framebuffer.h"
35 #include "stw_pixelformat.h"
36
37 struct stw_st_framebuffer {
38    struct st_framebuffer_iface base;
39
40    struct stw_framebuffer *fb;
41    struct st_visual stvis;
42
43    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
44    unsigned texture_width, texture_height;
45    unsigned texture_mask;
46 };
47
48 static INLINE struct stw_st_framebuffer *
49 stw_st_framebuffer(struct st_framebuffer_iface *stfb)
50 {
51    return (struct stw_st_framebuffer *) stfb;
52 }
53
54 /**
55  * Remove outdated textures and create the requested ones.
56  */
57 static void
58 stw_st_framebuffer_validate_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb,
59                                    unsigned width, unsigned height,
60                                    unsigned mask)
61 {
62    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
63    struct pipe_resource templ;
64    unsigned i;
65
66    /* remove outdated textures */
67    if (stwfb->texture_width != width || stwfb->texture_height != height) {
68       for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++)
69          pipe_resource_reference(&stwfb->textures[i], NULL);
70    }
71
72    memset(&templ, 0, sizeof(templ));
73    templ.target = PIPE_TEXTURE_2D;
74    templ.width0 = width;
75    templ.height0 = height;
76    templ.depth0 = 1;
77    templ.array_size = 1;
78    templ.last_level = 0;
79
80    for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++) {
81       enum pipe_format format;
82       unsigned bind;
83
84       /* the texture already exists or not requested */
85       if (stwfb->textures[i] || !(mask & (1 << i))) {
86          /* remember the texture */
87          if (stwfb->textures[i])
88             mask |= (1 << i);
89          continue;
90       }
91
92       switch (i) {
93       case ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT:
94       case ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT:
95          format = stwfb->stvis.color_format;
96          bind = PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
97                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
98          break;
99       case ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL:
100          format = stwfb->stvis.depth_stencil_format;
101          bind = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
102          break;
103       default:
104          format = PIPE_FORMAT_NONE;
105          break;
106       }
107
108       if (format != PIPE_FORMAT_NONE) {
109          templ.format = format;
110          templ.bind = bind;
111
112          stwfb->textures[i] =
113             stw_dev->screen->resource_create(stw_dev->screen, &templ);
114       }
115    }
116
117    stwfb->texture_width = width;
118    stwfb->texture_height = height;
119    stwfb->texture_mask = mask;
120 }
121
122 static boolean 
123 stw_st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer_iface *stfb,
124                             const enum st_attachment_type *statts,
125                             unsigned count,
126                             struct pipe_resource **out)
127 {
128    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
129    unsigned statt_mask, i;
130
131    statt_mask = 0x0;
132    for (i = 0; i < count; i++)
133       statt_mask |= 1 << statts[i];
134
135    pipe_mutex_lock(stwfb->fb->mutex);
136
137    if (stwfb->fb->must_resize || (statt_mask & ~stwfb->texture_mask)) {
138       stw_st_framebuffer_validate_locked(&stwfb->base,
139             stwfb->fb->width, stwfb->fb->height, statt_mask);
140       stwfb->fb->must_resize = FALSE;
141    }
142
143    for (i = 0; i < count; i++) {
144       out[i] = NULL;
145       pipe_resource_reference(&out[i], stwfb->textures[statts[i]]);
146    }
147
148    stw_framebuffer_release(stwfb->fb);
149
150    return TRUE;
151 }
152
153 /**
154  * Present an attachment of the framebuffer.
155  */
156 static boolean
157 stw_st_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
158                                   struct st_framebuffer_iface *stfb,
159                                   enum st_attachment_type statt)
160 {
161    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
162    struct pipe_resource *resource;
163
164    resource = stwfb->textures[statt];
165    if (resource) {
166       stw_framebuffer_present_locked(hdc, stwfb->fb, resource);
167    }
168
169    return TRUE;
170 }
171
172 static boolean
173 stw_st_framebuffer_flush_front(struct st_framebuffer_iface *stfb,
174                                enum st_attachment_type statt)
175 {
176    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
177
178    pipe_mutex_lock(stwfb->fb->mutex);
179
180    return stw_st_framebuffer_present_locked(stwfb->fb->hDC, &stwfb->base, statt);
181 }
182
183 /**
184  * Create a framebuffer interface.
185  */
186 struct st_framebuffer_iface *
187 stw_st_create_framebuffer(struct stw_framebuffer *fb)
188 {
189    struct stw_st_framebuffer *stwfb;
190
191    stwfb = CALLOC_STRUCT(stw_st_framebuffer);
192    if (!stwfb)
193       return NULL;
194
195    stwfb->fb = fb;
196    stwfb->stvis = fb->pfi->stvis;
197
198    stwfb->base.visual = &stwfb->stvis;
199    stwfb->base.flush_front = stw_st_framebuffer_flush_front;
200    stwfb->base.validate = stw_st_framebuffer_validate;
201
202    return &stwfb->base;
203 }
204
205 /**
206  * Destroy a framebuffer interface.
207  */
208 void
209 stw_st_destroy_framebuffer_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb)
210 {
211    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
212    int i;
213
214    for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++)
215       pipe_resource_reference(&stwfb->textures[i], NULL);
216
217    FREE(stwfb);
218 }
219
220 /**
221  * Swap the buffers of the given framebuffer.
222  */
223 boolean
224 stw_st_swap_framebuffer_locked(HDC hdc, struct st_framebuffer_iface *stfb)
225 {
226    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
227    unsigned front = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT, back = ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT;
228    struct pipe_resource *ptex;
229    unsigned mask;
230
231    /* swap the textures */
232    ptex = stwfb->textures[front];
233    stwfb->textures[front] = stwfb->textures[back];
234    stwfb->textures[back] = ptex;
235
236    /* convert to mask */
237    front = 1 << front;
238    back = 1 << back;
239
240    /* swap the bits in mask */
241    mask = stwfb->texture_mask & ~(front | back);
242    if (stwfb->texture_mask & front)
243       mask |= back;
244    if (stwfb->texture_mask & back)
245       mask |= front;
246    stwfb->texture_mask = mask;
247
248    front = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
249    return stw_st_framebuffer_present_locked(hdc, &stwfb->base, front);
250 }
251
252 /**
253  * Create an st_api of the state tracker.
254  */
255 struct st_api *
256 stw_st_create_api(void)
257 {
258    return st_gl_api_create();
259 }