Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / state_trackers / wgl / stw_framebuffer.c
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2008-2009 Vmware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  **************************************************************************/
27
28 #include <windows.h>
29
30 #include "pipe/p_format.h"
31 #include "pipe/p_screen.h"
32 #include "util/u_format.h"
33 #include "util/u_memory.h"
34 #include "state_tracker/st_api.h"
35
36 #include "stw_icd.h"
37 #include "stw_framebuffer.h"
38 #include "stw_device.h"
39 #include "stw_winsys.h"
40 #include "stw_tls.h"
41 #include "stw_context.h"
42 #include "stw_st.h"
43
44
45 /**
46  * Search the framebuffer with the matching HWND while holding the
47  * stw_dev::fb_mutex global lock.
48  */
49 static INLINE struct stw_framebuffer *
50 stw_framebuffer_from_hwnd_locked(
51    HWND hwnd )
52 {
53    struct stw_framebuffer *fb;
54
55    for (fb = stw_dev->fb_head; fb != NULL; fb = fb->next)
56       if (fb->hWnd == hwnd) {
57          pipe_mutex_lock(fb->mutex);
58          break;
59       }
60
61    return fb;
62 }
63
64
65 /**
66  * Destroy this framebuffer. Both stw_dev::fb_mutex and stw_framebuffer::mutex
67  * must be held, by this order.  If there are still references to the
68  * framebuffer, nothing will happen.
69  */
70 static INLINE void
71 stw_framebuffer_destroy_locked(
72    struct stw_framebuffer *fb )
73 {
74    struct stw_framebuffer **link;
75
76    /* check the reference count */
77    fb->refcnt--;
78    if (fb->refcnt) {
79       pipe_mutex_unlock( fb->mutex );
80       return;
81    }
82
83    link = &stw_dev->fb_head;
84    while (*link != fb)
85       link = &(*link)->next;
86    assert(*link);
87    *link = fb->next;
88    fb->next = NULL;
89
90    if(fb->shared_surface)
91       stw_dev->stw_winsys->shared_surface_close(stw_dev->screen, fb->shared_surface);
92
93    stw_st_destroy_framebuffer_locked(fb->stfb);
94    
95    ReleaseDC(fb->hWnd, fb->hDC);
96
97    pipe_mutex_unlock( fb->mutex );
98
99    pipe_mutex_destroy( fb->mutex );
100    
101    FREE( fb );
102 }
103
104
105 void
106 stw_framebuffer_release(
107    struct stw_framebuffer *fb)
108 {
109    assert(fb);
110    pipe_mutex_unlock( fb->mutex );
111 }
112
113
114 static INLINE void
115 stw_framebuffer_get_size( struct stw_framebuffer *fb )
116 {
117    LONG width, height;
118    RECT client_rect;
119    RECT window_rect;
120    POINT client_pos;
121
122    /*
123     * Sanity checking.
124     */
125
126    assert(fb->hWnd);
127    assert(fb->width && fb->height);
128    assert(fb->client_rect.right  == fb->client_rect.left + fb->width);
129    assert(fb->client_rect.bottom == fb->client_rect.top  + fb->height);
130
131    /*
132     * Get the client area size.
133     */
134
135    if (!GetClientRect(fb->hWnd, &client_rect)) {
136       return;
137    }
138
139    assert(client_rect.left == 0);
140    assert(client_rect.top == 0);
141    width  = client_rect.right  - client_rect.left;
142    height = client_rect.bottom - client_rect.top;
143
144    if (width <= 0 || height <= 0) {
145       /*
146        * When the window is minimized GetClientRect will return zeros.  Simply
147        * preserve the current window size, until the window is restored or
148        * maximized again.
149        */
150
151       return;
152    }
153
154    if (width != fb->width || height != fb->height) {
155       fb->must_resize = TRUE;
156       fb->width = width; 
157       fb->height = height; 
158    }
159
160    client_pos.x = 0;
161    client_pos.y = 0;
162    if (ClientToScreen(fb->hWnd, &client_pos) &&
163        GetWindowRect(fb->hWnd, &window_rect)) {
164       fb->client_rect.left = client_pos.x - window_rect.left;
165       fb->client_rect.top  = client_pos.y - window_rect.top;
166    }
167
168    fb->client_rect.right  = fb->client_rect.left + fb->width;
169    fb->client_rect.bottom = fb->client_rect.top  + fb->height;
170
171 #if 0
172    debug_printf("\n");
173    debug_printf("%s: hwnd = %p\n", __FUNCTION__, fb->hWnd);
174    debug_printf("%s: client_position = (%li, %li)\n",
175                 __FUNCTION__, client_pos.x, client_pos.y);
176    debug_printf("%s: window_rect = (%li, %li) - (%li, %li)\n",
177                 __FUNCTION__,
178                 window_rect.left, window_rect.top,
179                 window_rect.right, window_rect.bottom);
180    debug_printf("%s: client_rect = (%li, %li) - (%li, %li)\n",
181                 __FUNCTION__,
182                 fb->client_rect.left, fb->client_rect.top,
183                 fb->client_rect.right, fb->client_rect.bottom);
184 #endif
185 }
186
187
188 /**
189  * @sa http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644975(VS.85).aspx
190  * @sa http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644960(VS.85).aspx
191  */
192 LRESULT CALLBACK
193 stw_call_window_proc(
194    int nCode,
195    WPARAM wParam,
196    LPARAM lParam )
197 {
198    struct stw_tls_data *tls_data;
199    PCWPSTRUCT pParams = (PCWPSTRUCT)lParam;
200    struct stw_framebuffer *fb;
201    
202    tls_data = stw_tls_get_data();
203    if(!tls_data)
204       return 0;
205    
206    if (nCode < 0 || !stw_dev)
207        return CallNextHookEx(tls_data->hCallWndProcHook, nCode, wParam, lParam);
208
209    if (pParams->message == WM_WINDOWPOSCHANGED) {
210       /* We handle WM_WINDOWPOSCHANGED instead of WM_SIZE because according to
211        * http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2008/01/15/7113860.aspx 
212        * WM_SIZE is generated from WM_WINDOWPOSCHANGED by DefWindowProc so it 
213        * can be masked out by the application. */
214       LPWINDOWPOS lpWindowPos = (LPWINDOWPOS)pParams->lParam;
215       if((lpWindowPos->flags & SWP_SHOWWINDOW) || 
216          !(lpWindowPos->flags & SWP_NOMOVE) ||
217          !(lpWindowPos->flags & SWP_NOSIZE)) {
218          fb = stw_framebuffer_from_hwnd( pParams->hwnd );
219          if(fb) {
220             /* Size in WINDOWPOS includes the window frame, so get the size 
221              * of the client area via GetClientRect.  */
222             stw_framebuffer_get_size(fb);
223             stw_framebuffer_release(fb);
224          }
225       }
226    }
227    else if (pParams->message == WM_DESTROY) {
228       pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
229       fb = stw_framebuffer_from_hwnd_locked( pParams->hwnd );
230       if(fb)
231          stw_framebuffer_destroy_locked(fb);
232       pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
233    }
234
235    return CallNextHookEx(tls_data->hCallWndProcHook, nCode, wParam, lParam);
236 }
237
238
239 struct stw_framebuffer *
240 stw_framebuffer_create(
241    HDC hdc,
242    int iPixelFormat )
243 {
244    HWND hWnd;
245    struct stw_framebuffer *fb;
246    const struct stw_pixelformat_info *pfi;
247
248    /* We only support drawing to a window. */
249    hWnd = WindowFromDC( hdc );
250    if(!hWnd)
251       return NULL;
252    
253    fb = CALLOC_STRUCT( stw_framebuffer );
254    if (fb == NULL)
255       return NULL;
256
257    /* Applications use, create, destroy device contexts, so the hdc passed is.  We create our own DC
258     * because we need one for single buffered visuals.
259     */
260    fb->hDC = GetDC(hWnd);
261
262    fb->hWnd = hWnd;
263    fb->iPixelFormat = iPixelFormat;
264
265    fb->pfi = pfi = stw_pixelformat_get_info( iPixelFormat - 1 );
266    fb->stfb = stw_st_create_framebuffer( fb );
267    if (!fb->stfb) {
268       FREE( fb );
269       return NULL;
270    }
271
272    fb->refcnt = 1;
273
274    /*
275     * Windows can be sometimes have zero width and or height, but we ensure
276     * a non-zero framebuffer size at all times.
277     */
278
279    fb->must_resize = TRUE;
280    fb->width  = 1;
281    fb->height = 1;
282    fb->client_rect.left   = 0;
283    fb->client_rect.top    = 0;
284    fb->client_rect.right  = fb->client_rect.left + fb->width;
285    fb->client_rect.bottom = fb->client_rect.top  + fb->height;
286
287    stw_framebuffer_get_size(fb);
288
289    pipe_mutex_init( fb->mutex );
290
291    /* This is the only case where we lock the stw_framebuffer::mutex before
292     * stw_dev::fb_mutex, since no other thread can know about this framebuffer
293     * and we must prevent any other thread from destroying it before we return.
294     */
295    pipe_mutex_lock( fb->mutex );
296
297    pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
298    fb->next = stw_dev->fb_head;
299    stw_dev->fb_head = fb;
300    pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
301
302    return fb;
303 }
304
305 /**
306  * Have ptr reference fb.  The referenced framebuffer should be locked.
307  */
308 void
309 stw_framebuffer_reference(
310    struct stw_framebuffer **ptr,
311    struct stw_framebuffer *fb)
312 {
313    struct stw_framebuffer *old_fb = *ptr;
314
315    if (old_fb == fb)
316       return;
317
318    if (fb)
319       fb->refcnt++;
320    if (old_fb) {
321       pipe_mutex_lock(stw_dev->fb_mutex);
322
323       pipe_mutex_lock(old_fb->mutex);
324       stw_framebuffer_destroy_locked(old_fb);
325
326       pipe_mutex_unlock(stw_dev->fb_mutex);
327    }
328
329    *ptr = fb;
330 }
331
332
333 /**
334  * Update the framebuffer's size if necessary.
335  */
336 void
337 stw_framebuffer_update(
338    struct stw_framebuffer *fb)
339 {
340    assert(fb->stfb);
341    assert(fb->height);
342    assert(fb->width);
343    
344    /* XXX: It would be nice to avoid checking the size again -- in theory  
345     * stw_call_window_proc would have cought the resize and stored the right 
346     * size already, but unfortunately threads created before the DllMain is 
347     * called don't get a DLL_THREAD_ATTACH notification, and there is no way
348     * to know of their existing without using the not very portable PSAPI.
349     */
350    stw_framebuffer_get_size(fb);
351 }                      
352
353
354 void
355 stw_framebuffer_cleanup( void )
356 {
357    struct stw_framebuffer *fb;
358    struct stw_framebuffer *next;
359
360    if (!stw_dev)
361       return;
362
363    pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
364
365    fb = stw_dev->fb_head;
366    while (fb) {
367       next = fb->next;
368       
369       pipe_mutex_lock(fb->mutex);
370       stw_framebuffer_destroy_locked(fb);
371       
372       fb = next;
373    }
374    stw_dev->fb_head = NULL;
375    
376    pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
377 }
378
379
380 /**
381  * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
382  */
383 static INLINE struct stw_framebuffer *
384 stw_framebuffer_from_hdc_locked(
385    HDC hdc )
386 {
387    HWND hwnd;
388
389    hwnd = WindowFromDC(hdc);
390    if (!hwnd) {
391       return NULL;
392    }
393
394    return stw_framebuffer_from_hwnd_locked(hwnd);
395 }
396
397
398 /**
399  * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
400  */
401 struct stw_framebuffer *
402 stw_framebuffer_from_hdc(
403    HDC hdc )
404 {
405    struct stw_framebuffer *fb;
406
407    if (!stw_dev)
408       return NULL;
409
410    pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
411    fb = stw_framebuffer_from_hdc_locked(hdc);
412    pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
413
414    return fb;
415 }
416
417
418 /**
419  * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
420  */
421 struct stw_framebuffer *
422 stw_framebuffer_from_hwnd(
423    HWND hwnd )
424 {
425    struct stw_framebuffer *fb;
426
427    pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
428    fb = stw_framebuffer_from_hwnd_locked(hwnd);
429    pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
430
431    return fb;
432 }
433
434
435 BOOL APIENTRY
436 DrvSetPixelFormat(
437    HDC hdc,
438    LONG iPixelFormat )
439 {
440    uint count;
441    uint index;
442    struct stw_framebuffer *fb;
443
444    if (!stw_dev)
445       return FALSE;
446
447    index = (uint) iPixelFormat - 1;
448    count = stw_pixelformat_get_extended_count();
449    if (index >= count)
450       return FALSE;
451
452    fb = stw_framebuffer_from_hdc_locked(hdc);
453    if(fb) {
454       /* SetPixelFormat must be called only once */
455       stw_framebuffer_release( fb );
456       return FALSE;
457    }
458
459    fb = stw_framebuffer_create(hdc, iPixelFormat);
460    if(!fb) {
461       return FALSE;
462    }
463       
464    stw_framebuffer_release( fb );
465
466    /* Some applications mistakenly use the undocumented wglSetPixelFormat 
467     * function instead of SetPixelFormat, so we call SetPixelFormat here to 
468     * avoid opengl32.dll's wglCreateContext to fail */
469    if (GetPixelFormat(hdc) == 0) {
470         SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, NULL);
471    }
472    
473    return TRUE;
474 }
475
476
477 int
478 stw_pixelformat_get(
479    HDC hdc )
480 {
481    int iPixelFormat = 0;
482    struct stw_framebuffer *fb;
483
484    fb = stw_framebuffer_from_hdc(hdc);
485    if(fb) {
486       iPixelFormat = fb->iPixelFormat;
487       stw_framebuffer_release(fb);
488    }
489    
490    return iPixelFormat;
491 }
492
493
494 BOOL APIENTRY
495 DrvPresentBuffers(HDC hdc, PGLPRESENTBUFFERSDATA data)
496 {
497    struct stw_framebuffer *fb;
498    struct pipe_screen *screen;
499    struct pipe_resource *res;
500
501    if (!stw_dev)
502       return FALSE;
503
504    fb = stw_framebuffer_from_hdc( hdc );
505    if (fb == NULL)
506       return FALSE;
507
508    screen = stw_dev->screen;
509
510    res = (struct pipe_resource *)data->pPrivateData;
511
512    if(data->hSharedSurface != fb->hSharedSurface) {
513       if(fb->shared_surface) {
514          stw_dev->stw_winsys->shared_surface_close(screen, fb->shared_surface);
515          fb->shared_surface = NULL;
516       }
517
518       fb->hSharedSurface = data->hSharedSurface;
519
520       if(data->hSharedSurface &&
521          stw_dev->stw_winsys->shared_surface_open) {
522          fb->shared_surface = stw_dev->stw_winsys->shared_surface_open(screen, fb->hSharedSurface);
523       }
524    }
525
526    if(fb->shared_surface) {
527       stw_dev->stw_winsys->compose(screen,
528                                    res,
529                                    fb->shared_surface,
530                                    &fb->client_rect,
531                                    data->PresentHistoryToken);
532    }
533    else {
534       stw_dev->stw_winsys->present( screen, res, hdc );
535    }
536
537    stw_framebuffer_update(fb);
538    stw_notify_current_locked(fb);
539
540    stw_framebuffer_release(fb);
541
542    return TRUE;
543 }
544
545
546 /**
547  * Queue a composition.
548  *
549  * It will drop the lock on success.
550  */
551 BOOL
552 stw_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
553                                struct stw_framebuffer *fb,
554                                struct pipe_resource *res)
555 {
556    if(stw_dev->callbacks.wglCbPresentBuffers &&
557       stw_dev->stw_winsys->compose) {
558       GLCBPRESENTBUFFERSDATA data;
559
560       memset(&data, 0, sizeof data);
561       data.magic1 = 2;
562       data.magic2 = 0;
563       data.AdapterLuid = stw_dev->AdapterLuid;
564       data.rect = fb->client_rect;
565       data.pPrivateData = (void *)res;
566
567       stw_notify_current_locked(fb);
568       stw_framebuffer_release(fb);
569
570       return stw_dev->callbacks.wglCbPresentBuffers(hdc, &data);
571    }
572    else {
573       struct pipe_screen *screen = stw_dev->screen;
574
575       stw_dev->stw_winsys->present( screen, res, hdc );
576
577       stw_framebuffer_update(fb);
578       stw_notify_current_locked(fb);
579       stw_framebuffer_release(fb);
580
581       return TRUE;
582    }
583 }
584
585
586 BOOL APIENTRY
587 DrvSwapBuffers(
588    HDC hdc )
589 {
590    struct stw_framebuffer *fb;
591
592    if (!stw_dev)
593       return FALSE;
594
595    fb = stw_framebuffer_from_hdc( hdc );
596    if (fb == NULL)
597       return FALSE;
598
599    if (!(fb->pfi->pfd.dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) {
600       stw_framebuffer_release(fb);
601       return TRUE;
602    }
603
604    stw_flush_current_locked(fb);
605
606    return stw_st_swap_framebuffer_locked(hdc, fb->stfb);
607 }
608
609
610 BOOL APIENTRY
611 DrvSwapLayerBuffers(
612    HDC hdc,
613    UINT fuPlanes )
614 {
615    if(fuPlanes & WGL_SWAP_MAIN_PLANE)
616       return DrvSwapBuffers(hdc);
617
618    return FALSE;
619 }