Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / state_trackers / vega / polygon.c
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2009 VMware, Inc.  All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the
7  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
8  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
9  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
10  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
11  * the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice (including the
14  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
15  * of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
19  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
20  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
21  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
22  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
23  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  *
25  **************************************************************************/
26
27 #include "polygon.h"
28
29 #include "matrix.h" /*for floatsEqual*/
30 #include "vg_context.h"
31 #include "vg_state.h"
32 #include "paint.h"
33 #include "renderer.h"
34 #include "util_array.h"
35 #include "VG/openvg.h"
36
37 #include "pipe/p_context.h"
38 #include "pipe/p_defines.h"
39 #include "pipe/p_state.h"
40 #include "util/u_inlines.h"
41 #include "pipe/p_screen.h"
42
43 #include "util/u_draw_quad.h"
44 #include "util/u_math.h"
45
46 #include <string.h>
47 #include <stdlib.h>
48
49 #define DEBUG_POLYGON 0
50
51 #define COMPONENTS 2
52
53 struct polygon
54 {
55    VGfloat *data;
56    VGint    size;
57
58    VGint    num_verts;
59
60    VGboolean dirty;
61    struct pipe_resource *vbuf;
62    struct pipe_screen *screen;
63 };
64
65 static float *ptr_to_vertex(float *data, int idx)
66 {
67    return data + (idx * COMPONENTS);
68 }
69
70 #if 0
71 static void polygon_print(struct polygon *poly)
72 {
73    int i;
74    float *vert;
75    debug_printf("Polygon %p, size = %d\n", poly, poly->num_verts);
76    for (i = 0; i < poly->num_verts; ++i) {
77       vert = ptr_to_vertex(poly->data, i);
78       debug_printf("%f, %f,  ", vert[0], vert[1]);
79    }
80    debug_printf("\nend\n");
81 }
82 #endif
83
84
85 struct polygon * polygon_create(int size)
86 {
87    struct polygon *poly = (struct polygon*)malloc(sizeof(struct polygon));
88
89    poly->data = malloc(sizeof(float) * COMPONENTS * size);
90    poly->size = size;
91    poly->num_verts = 0;
92    poly->dirty = VG_TRUE;
93    poly->vbuf = NULL;
94
95    return poly;
96 }
97
98 struct polygon * polygon_create_from_data(float *data, int size)
99 {
100    struct polygon *poly = polygon_create(size);
101
102    memcpy(poly->data, data, sizeof(float) * COMPONENTS * size);
103    poly->num_verts = size;
104    poly->dirty = VG_TRUE;
105    poly->vbuf = NULL;
106
107    return poly;
108 }
109
110 void polygon_destroy(struct polygon *poly)
111 {
112    if (poly->vbuf)
113       pipe_resource_reference(&poly->vbuf, NULL);
114
115    free(poly->data);
116    free(poly);
117 }
118
119 void polygon_resize(struct polygon *poly, int new_size)
120 {
121    float *data = (float*)malloc(sizeof(float) * COMPONENTS * new_size);
122    int size = MIN2(sizeof(float) * COMPONENTS * new_size,
123                    sizeof(float) * COMPONENTS * poly->size);
124    memcpy(data, poly->data, size);
125    free(poly->data);
126    poly->data = data;
127    poly->size = new_size;
128    poly->dirty = VG_TRUE;
129 }
130
131 int polygon_size(struct polygon *poly)
132 {
133    return poly->size;
134 }
135
136 int polygon_vertex_count(struct polygon *poly)
137 {
138    return poly->num_verts;
139 }
140
141 float * polygon_data(struct polygon *poly)
142 {
143    return poly->data;
144 }
145
146 void polygon_vertex_append(struct polygon *p,
147                            float x, float y)
148 {
149    float *vert;
150 #if DEBUG_POLYGON
151    debug_printf("Append vertex [%f, %f]\n", x, y);
152 #endif
153    if (p->num_verts >= p->size) {
154       polygon_resize(p, p->size * 2);
155    }
156
157    vert = ptr_to_vertex(p->data, p->num_verts);
158    vert[0] = x;
159    vert[1] = y;
160    ++p->num_verts;
161    p->dirty = VG_TRUE;
162 }
163
164 void polygon_set_vertex(struct polygon *p, int idx,
165                         float x, float y)
166 {
167    float *vert;
168    if (idx >= p->num_verts) {
169       /*fixme: error reporting*/
170       abort();
171       return;
172    }
173
174    vert = ptr_to_vertex(p->data, idx);
175    vert[0] = x;
176    vert[1] = y;
177    p->dirty = VG_TRUE;
178 }
179
180 void polygon_vertex(struct polygon *p, int idx,
181                     float *vertex)
182 {
183    float *vert;
184    if (idx >= p->num_verts) {
185       /*fixme: error reporting*/
186       abort();
187       return;
188    }
189
190    vert = ptr_to_vertex(p->data, idx);
191    vertex[0] = vert[0];
192    vertex[1] = vert[1];
193 }
194
195 void polygon_bounding_rect(struct polygon *p,
196                            float *rect)
197 {
198    int i;
199    float minx, miny, maxx, maxy;
200    float *vert = ptr_to_vertex(p->data, 0);
201    minx = vert[0];
202    maxx = vert[0];
203    miny = vert[1];
204    maxy = vert[1];
205
206    for (i = 1; i < p->num_verts; ++i) {
207       vert = ptr_to_vertex(p->data, i);
208       minx = MIN2(vert[0], minx);
209       miny = MIN2(vert[1], miny);
210
211       maxx = MAX2(vert[0], maxx);
212       maxy = MAX2(vert[1], maxy);
213    }
214
215    rect[0] = minx;
216    rect[1] = miny;
217    rect[2] = maxx - minx;
218    rect[3] = maxy - miny;
219 }
220
221 int polygon_contains_point(struct polygon *p,
222                            float x, float y)
223 {
224    return 0;
225 }
226
227 void polygon_append_polygon(struct polygon *dst,
228                             struct polygon *src)
229 {
230    if (dst->num_verts + src->num_verts >= dst->size) {
231       polygon_resize(dst, dst->num_verts + src->num_verts * 1.5);
232    }
233    memcpy(ptr_to_vertex(dst->data, dst->num_verts),
234           src->data, src->num_verts * COMPONENTS * sizeof(VGfloat));
235    dst->num_verts += src->num_verts;
236 }
237
238 VGboolean polygon_is_closed(struct polygon *p)
239 {
240    VGfloat start[2], end[2];
241
242    polygon_vertex(p, 0, start);
243    polygon_vertex(p, p->num_verts - 1, end);
244
245    return floatsEqual(start[0], end[0]) && floatsEqual(start[1], end[1]);
246 }
247
248 static void set_blend_for_fill(struct pipe_blend_state *blend)
249 {
250    memset(blend, 0, sizeof(struct pipe_blend_state));
251    blend->rt[0].colormask = 0; /*disable colorwrites*/
252
253    blend->rt[0].rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
254    blend->rt[0].alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
255    blend->rt[0].rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA;
256    blend->rt[0].alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA;
257 }
258
259 static void draw_polygon(struct vg_context *ctx,
260                          struct polygon *poly)
261 {
262    int vert_size;
263    struct pipe_context *pipe;
264    struct pipe_vertex_buffer vbuffer;
265    struct pipe_vertex_element velement;
266
267    vert_size = poly->num_verts * COMPONENTS * sizeof(float);
268
269    /*polygon_print(poly);*/
270
271    pipe = ctx->pipe;
272
273    if (poly->vbuf == NULL || poly->dirty) {
274       if (poly->vbuf) {
275          pipe_resource_reference(&poly->vbuf,
276                                NULL);
277       }
278       poly->screen = pipe->screen;
279       poly->vbuf= pipe_user_buffer_create(poly->screen,
280                                           poly->data,
281                                           vert_size,
282                                           PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
283       poly->dirty = VG_FALSE;
284    }
285
286
287    /* tell pipe about the vertex buffer */
288    memset(&vbuffer, 0, sizeof(vbuffer));
289    vbuffer.buffer = poly->vbuf;
290    vbuffer.stride = COMPONENTS * sizeof(float);  /* vertex size */
291    vbuffer.buffer_offset = 0;
292    vbuffer.max_index = poly->num_verts - 1;
293    pipe->set_vertex_buffers(pipe, 1, &vbuffer);
294
295    /* tell pipe about the vertex attributes */
296    memset(&velement, 0, sizeof(velement));
297    velement.src_offset = 0;
298    velement.instance_divisor = 0;
299    velement.vertex_buffer_index = 0;
300    velement.src_format = PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT;
301    cso_set_vertex_elements(ctx->cso_context, 1, &velement);
302
303    /* draw */
304    pipe->draw_arrays(pipe, PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN, 
305                      0, poly->num_verts);
306 }
307
308 void polygon_fill(struct polygon *poly, struct vg_context *ctx)
309 {
310    struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
311    struct pipe_stencil_ref sr;
312    struct pipe_blend_state blend;
313    VGfloat bounds[4];
314    VGfloat min_x, min_y, max_x, max_y;
315    assert(poly);
316    polygon_bounding_rect(poly, bounds);
317    min_x = bounds[0];
318    min_y = bounds[1];
319    max_x = bounds[0] + bounds[2];
320    max_y = bounds[1] + bounds[3];
321
322 #if DEBUG_POLYGON
323    debug_printf("Poly bounds are [%f, %f], [%f, %f]\n",
324                 min_x, min_y, max_x, max_y);
325 #endif
326
327    set_blend_for_fill(&blend);
328
329    memset(&dsa, 0, sizeof(struct pipe_depth_stencil_alpha_state));
330    memset(&sr, 0, sizeof(struct pipe_stencil_ref));
331    /* only need a fixed 0. Rely on default or move it out at least? */
332    cso_set_stencil_ref(ctx->cso_context, &sr);
333
334    cso_save_blend(ctx->cso_context);
335    cso_save_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context);
336
337    dsa.stencil[0].enabled = 1;
338    if (ctx->state.vg.fill_rule == VG_EVEN_ODD) {
339       dsa.stencil[0].writemask = 1;
340       dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
341       dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
342       dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INVERT;
343       dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
344       dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
345
346       cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
347       cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
348       draw_polygon(ctx, poly);
349    } else if (ctx->state.vg.fill_rule == VG_NON_ZERO) {
350       struct pipe_screen *screen = ctx->pipe->screen;
351
352       if (screen->get_param(screen, PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL)) {
353          /* front */
354          dsa.stencil[0].writemask = ~0;
355          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
356          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
357          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INCR_WRAP;
358          dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
359          dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
360
361          /* back */
362          dsa.stencil[1].enabled = 1;
363          dsa.stencil[1].writemask = ~0;
364          dsa.stencil[1].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
365          dsa.stencil[1].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
366          dsa.stencil[1].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_DECR_WRAP;
367          dsa.stencil[1].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
368          dsa.stencil[1].valuemask = ~0;
369
370          cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
371          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
372          draw_polygon(ctx, poly);
373       } else {
374          struct pipe_rasterizer_state raster;
375
376          memcpy(&raster, &ctx->state.g3d.rasterizer, sizeof(struct pipe_rasterizer_state));
377
378          cso_save_rasterizer(ctx->cso_context);
379          dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
380          dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
381
382          raster.cull_mode = raster.front_winding ^ PIPE_WINDING_BOTH;
383          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
384          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
385          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INCR_WRAP;
386
387          cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
388          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
389          cso_set_rasterizer(ctx->cso_context, &raster);
390          draw_polygon(ctx, poly);
391
392          raster.cull_mode = raster.front_winding;
393          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
394          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
395          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_DECR_WRAP;
396          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
397          cso_set_rasterizer(ctx->cso_context, &raster);
398          draw_polygon(ctx, poly);
399
400          cso_restore_rasterizer(ctx->cso_context);
401       }
402    }
403
404    /* restore color writes */
405    cso_restore_blend(ctx->cso_context);
406    /* setup stencil ops */
407    dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_NOTEQUAL;
408    dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
409    dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
410    dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
411    dsa.stencil[0].valuemask = dsa.stencil[0].writemask;
412    dsa.stencil[1].enabled = 0;
413    memcpy(&dsa.depth, &ctx->state.g3d.dsa.depth,
414           sizeof(struct pipe_depth_state));
415    cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
416
417    /* render the quad to propagate the rendering from stencil */
418    renderer_draw_quad(ctx->renderer, min_x, min_y,
419                       max_x, max_y, 0.0f/*depth should be disabled*/);
420
421    cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context);
422 }
423
424 void polygon_array_fill(struct polygon_array *polyarray, struct vg_context *ctx)
425 {
426    struct array *polys = polyarray->array;
427    struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
428    struct pipe_stencil_ref sr;
429    struct pipe_blend_state blend;
430    VGfloat min_x = polyarray->min_x;
431    VGfloat min_y = polyarray->min_y;
432    VGfloat max_x = polyarray->max_x;
433    VGfloat max_y = polyarray->max_y;
434    VGint i;
435
436
437 #if DEBUG_POLYGON
438    debug_printf("%s: Poly bounds are [%f, %f], [%f, %f]\n",
439                 __FUNCTION__,
440                 min_x, min_y, max_x, max_y);
441 #endif
442
443    set_blend_for_fill(&blend);
444
445    memset(&dsa, 0, sizeof(struct pipe_depth_stencil_alpha_state));
446    memset(&sr, 0, sizeof(struct pipe_stencil_ref));
447    /* only need a fixed 0. Rely on default or move it out at least? */
448    cso_set_stencil_ref(ctx->cso_context, &sr);
449
450    cso_save_blend(ctx->cso_context);
451    cso_save_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context);
452
453    dsa.stencil[0].enabled = 1;
454    if (ctx->state.vg.fill_rule == VG_EVEN_ODD) {
455       dsa.stencil[0].writemask = 1;
456       dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
457       dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
458       dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INVERT;
459       dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
460       dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
461
462       cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
463       cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
464       for (i = 0; i < polys->num_elements; ++i) {
465          struct polygon *poly = (((struct polygon**)polys->data)[i]);
466          draw_polygon(ctx, poly);
467       }
468    } else if (ctx->state.vg.fill_rule == VG_NON_ZERO) {
469       struct pipe_screen *screen = ctx->pipe->screen;
470
471       if (screen->get_param(screen, PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL)) {
472          /* front */
473          dsa.stencil[0].writemask = ~0;
474          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
475          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
476          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INCR_WRAP;
477          dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
478          dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
479
480          /* back */
481          dsa.stencil[1].enabled = 1;
482          dsa.stencil[1].writemask = ~0;
483          dsa.stencil[1].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
484          dsa.stencil[1].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
485          dsa.stencil[1].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_DECR_WRAP;
486          dsa.stencil[1].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
487          dsa.stencil[1].valuemask = ~0;
488
489          cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
490          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
491          for (i = 0; i < polys->num_elements; ++i) {
492             struct polygon *poly = (((struct polygon**)polys->data)[i]);
493             draw_polygon(ctx, poly);
494          }
495       } else {
496          struct pipe_rasterizer_state raster;
497
498          memcpy(&raster, &ctx->state.g3d.rasterizer, sizeof(struct pipe_rasterizer_state));
499
500          cso_save_rasterizer(ctx->cso_context);
501          dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_ALWAYS;
502          dsa.stencil[0].valuemask = ~0;
503
504          raster.cull_mode = raster.front_winding ^ PIPE_WINDING_BOTH;
505          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
506          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
507          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_INCR_WRAP;
508
509          cso_set_blend(ctx->cso_context, &blend);
510          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
511          cso_set_rasterizer(ctx->cso_context, &raster);
512          for (i = 0; i < polys->num_elements; ++i) {
513             struct polygon *poly = (((struct polygon**)polys->data)[i]);
514             draw_polygon(ctx, poly);
515          }
516
517          raster.cull_mode = raster.front_winding;
518          dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
519          dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_KEEP;
520          dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_DECR_WRAP;
521          cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
522          cso_set_rasterizer(ctx->cso_context, &raster);
523          for (i = 0; i < polys->num_elements; ++i) {
524             struct polygon *poly = (((struct polygon**)polys->data)[i]);
525             draw_polygon(ctx, poly);
526          }
527
528          cso_restore_rasterizer(ctx->cso_context);
529       }
530    }
531
532    /* restore color writes */
533    cso_restore_blend(ctx->cso_context);
534    /* setup stencil ops */
535    dsa.stencil[0].func = PIPE_FUNC_NOTEQUAL;
536    dsa.stencil[0].fail_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
537    dsa.stencil[0].zfail_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
538    dsa.stencil[0].zpass_op = PIPE_STENCIL_OP_REPLACE;
539    dsa.stencil[0].valuemask = dsa.stencil[0].writemask;
540    dsa.stencil[1].enabled = 0;
541    memcpy(&dsa.depth, &ctx->state.g3d.dsa.depth,
542           sizeof(struct pipe_depth_state));
543    cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context, &dsa);
544
545    /* render the quad to propagate the rendering from stencil */
546    renderer_draw_quad(ctx->renderer, min_x, min_y,
547                       max_x, max_y, 0.0f/*depth should be disabled*/);
548
549    cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso_context);
550 }