Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / state_trackers / glx / xlib / xm_api.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /**
26  * \file xm_api.c
27  *
28  * All the XMesa* API functions.
29  *
30  *
31  * NOTES:
32  *
33  * The window coordinate system origin (0,0) is in the lower-left corner
34  * of the window.  X11's window coordinate origin is in the upper-left
35  * corner of the window.  Therefore, most drawing functions in this
36  * file have to flip Y coordinates.
37  *
38  *
39  * Byte swapping:  If the Mesa host and the X display use a different
40  * byte order then there's some trickiness to be aware of when using
41  * XImages.  The byte ordering used for the XImage is that of the X
42  * display, not the Mesa host.
43  * The color-to-pixel encoding for True/DirectColor must be done
44  * according to the display's visual red_mask, green_mask, and blue_mask.
45  * If XPutPixel is used to put a pixel into an XImage then XPutPixel will
46  * do byte swapping if needed.  If one wants to directly "poke" the pixel
47  * into the XImage's buffer then the pixel must be byte swapped first.
48  *
49  */
50
51 #ifdef __CYGWIN__
52 #undef WIN32
53 #undef __WIN32__
54 #endif
55
56 #include "xm_api.h"
57 #include "xm_st.h"
58
59 #include "main/context.h"
60 #include "pipe/p_defines.h"
61 #include "pipe/p_screen.h"
62 #include "pipe/p_context.h"
63
64 #include "xm_public.h"
65 #include <GL/glx.h>
66
67
68 /* Driver interface routines, set up by xlib backend on library
69  * _init().  These are global in the same way that function names are
70  * global.
71  */
72 static struct xm_driver driver;
73 static struct st_api *stapi;
74
75 void xmesa_set_driver( const struct xm_driver *templ )
76 {
77    driver = *templ;
78    stapi = driver.create_st_api();
79 }
80
81
82 /*
83  * XXX replace this with a linked list, or better yet, try to attach the
84  * gallium/mesa extra bits to the X Display object with XAddExtension().
85  */
86 #define MAX_DISPLAYS 10
87 static struct xmesa_display Displays[MAX_DISPLAYS];
88 static int NumDisplays = 0;
89
90
91 static XMesaDisplay
92 xmesa_init_display( Display *display )
93 {
94    pipe_static_mutex(init_mutex);
95    XMesaDisplay xmdpy;
96    int i;
97
98    pipe_mutex_lock(init_mutex);
99
100    /* Look for XMesaDisplay which corresponds to 'display' */
101    for (i = 0; i < NumDisplays; i++) {
102       if (Displays[i].display == display) {
103          /* Found it */
104          pipe_mutex_unlock(init_mutex);
105          return &Displays[i];
106       }
107    }
108
109    /* Create new XMesaDisplay */
110
111    assert(NumDisplays < MAX_DISPLAYS);
112    xmdpy = &Displays[NumDisplays];
113    NumDisplays++;
114
115    if (!xmdpy->display && display) {
116       xmdpy->display = display;
117       xmdpy->screen = driver.create_pipe_screen(display);
118       xmdpy->smapi = CALLOC_STRUCT(st_manager);
119       if (xmdpy->smapi)
120          xmdpy->smapi->screen = xmdpy->screen;
121
122       if (xmdpy->screen && xmdpy->smapi) {
123          pipe_mutex_init(xmdpy->mutex);
124       }
125       else {
126          if (xmdpy->screen) {
127             xmdpy->screen->destroy(xmdpy->screen);
128             xmdpy->screen = NULL;
129          }
130          if (xmdpy->smapi) {
131             FREE(xmdpy->smapi);
132             xmdpy->smapi = NULL;
133          }
134
135          xmdpy->display = NULL;
136       }
137    }
138    if (!xmdpy->display || xmdpy->display != display)
139       xmdpy = NULL;
140
141    pipe_mutex_unlock(init_mutex);
142
143    return xmdpy;
144 }
145
146 /**********************************************************************/
147 /*****                     X Utility Functions                    *****/
148 /**********************************************************************/
149
150
151 /**
152  * Return the host's byte order as LSBFirst or MSBFirst ala X.
153  */
154 static int host_byte_order( void )
155 {
156    int i = 1;
157    char *cptr = (char *) &i;
158    return (*cptr==1) ? LSBFirst : MSBFirst;
159 }
160
161
162
163
164 /**
165  * Return the true number of bits per pixel for XImages.
166  * For example, if we request a 24-bit deep visual we may actually need/get
167  * 32bpp XImages.  This function returns the appropriate bpp.
168  * Input:  dpy - the X display
169  *         visinfo - desribes the visual to be used for XImages
170  * Return:  true number of bits per pixel for XImages
171  */
172 static int
173 bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
174 {
175    Display *dpy = xmv->display;
176    XVisualInfo * visinfo = xmv->visinfo;
177    XImage *img;
178    int bitsPerPixel;
179    /* Create a temporary XImage */
180    img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
181                        ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
182                        (char*) MALLOC(8),    /*data*/
183                        1, 1,                 /*width, height*/
184                        32,                   /*bitmap_pad*/
185                        0                     /*bytes_per_line*/
186                      );
187    assert(img);
188    /* grab the bits/pixel value */
189    bitsPerPixel = img->bits_per_pixel;
190    /* free the XImage */
191    free( img->data );
192    img->data = NULL;
193    XDestroyImage( img );
194    return bitsPerPixel;
195 }
196
197
198
199 /*
200  * Determine if a given X window ID is valid (window exists).
201  * Do this by calling XGetWindowAttributes() for the window and
202  * checking if we catch an X error.
203  * Input:  dpy - the display
204  *         win - the window to check for existance
205  * Return:  GL_TRUE - window exists
206  *          GL_FALSE - window doesn't exist
207  */
208 static GLboolean WindowExistsFlag;
209
210 static int window_exists_err_handler( Display* dpy, XErrorEvent* xerr )
211 {
212    (void) dpy;
213    if (xerr->error_code == BadWindow) {
214       WindowExistsFlag = GL_FALSE;
215    }
216    return 0;
217 }
218
219 static GLboolean window_exists( Display *dpy, Window win )
220 {
221    XWindowAttributes wa;
222    int (*old_handler)( Display*, XErrorEvent* );
223    WindowExistsFlag = GL_TRUE;
224    old_handler = XSetErrorHandler(window_exists_err_handler);
225    XGetWindowAttributes( dpy, win, &wa ); /* dummy request */
226    XSetErrorHandler(old_handler);
227    return WindowExistsFlag;
228 }
229
230 static Status
231 get_drawable_size( Display *dpy, Drawable d, uint *width, uint *height )
232 {
233    Window root;
234    Status stat;
235    int xpos, ypos;
236    unsigned int w, h, bw, depth;
237    stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
238    *width = w;
239    *height = h;
240    return stat;
241 }
242
243
244 /**
245  * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
246  * given XMesaBuffer.
247  * \param width  returns width in pixels
248  * \param height  returns height in pixels
249  */
250 void
251 xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
252                       GLuint *width, GLuint *height)
253 {
254    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(dpy);
255    Status stat;
256
257    pipe_mutex_lock(xmdpy->mutex);
258    XSync(b->xm_visual->display, 0); /* added for Chromium */
259    stat = get_drawable_size(dpy, b->ws.drawable, width, height);
260    pipe_mutex_unlock(xmdpy->mutex);
261
262    if (!stat) {
263       /* probably querying a window that's recently been destroyed */
264       _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
265       *width = *height = 1;
266    }
267 }
268
269 #define GET_REDMASK(__v)        __v->mesa_visual.redMask
270 #define GET_GREENMASK(__v)      __v->mesa_visual.greenMask
271 #define GET_BLUEMASK(__v)       __v->mesa_visual.blueMask
272
273
274 /**
275  * Choose the pixel format for the given visual.
276  * This will tell the gallium driver how to pack pixel data into
277  * drawing surfaces.
278  */
279 static GLuint
280 choose_pixel_format(XMesaVisual v)
281 {
282    boolean native_byte_order = (host_byte_order() == 
283                                 ImageByteOrder(v->display));
284
285    if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff
286        && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
287        && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff0000
288        && v->BitsPerPixel == 32) {
289       if (native_byte_order) {
290          /* no byteswapping needed */
291          return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
292       }
293       else {
294          return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM;
295       }
296    }
297    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xff0000
298             && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
299             && GET_BLUEMASK(v)  == 0x0000ff
300             && v->BitsPerPixel == 32) {
301       if (native_byte_order) {
302          /* no byteswapping needed */
303          return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
304       }
305       else {
306          return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
307       }
308    }
309    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff00
310             && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff0000
311             && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff000000
312             && v->BitsPerPixel == 32) {
313       if (native_byte_order) {
314          /* no byteswapping needed */
315          return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
316       }
317       else {
318          return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
319       }
320    }
321    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xf800
322             && GET_GREENMASK(v) == 0x07e0
323             && GET_BLUEMASK(v)  == 0x001f
324             && native_byte_order
325             && v->BitsPerPixel == 16) {
326       /* 5-6-5 RGB */
327       return PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
328    }
329
330    return PIPE_FORMAT_NONE;
331 }
332
333
334 /**
335  * Choose a depth/stencil format that satisfies the given depth and
336  * stencil sizes.
337  */
338 static enum pipe_format
339 choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil)
340 {
341    const enum pipe_texture_target target = PIPE_TEXTURE_2D;
342    const unsigned tex_usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
343    const unsigned geom_flags = (PIPE_TEXTURE_GEOM_NON_SQUARE |
344                                 PIPE_TEXTURE_GEOM_NON_POWER_OF_TWO);
345    enum pipe_format formats[8], fmt;
346    int count, i;
347
348    count = 0;
349
350    if (depth <= 16 && stencil == 0) {
351       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
352    }
353    if (depth <= 24 && stencil == 0) {
354       formats[count++] = PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
355       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
356    }
357    if (depth <= 24 && stencil <= 8) {
358       formats[count++] = PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM;
359       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED;
360    }
361    if (depth <= 32 && stencil == 0) {
362       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
363    }
364
365    fmt = PIPE_FORMAT_NONE;
366    for (i = 0; i < count; i++) {
367       if (xmdpy->screen->is_format_supported(xmdpy->screen, formats[i],
368                                       target, tex_usage, geom_flags)) {
369          fmt = formats[i];
370          break;
371       }
372    }
373
374    return fmt;
375 }
376
377
378
379 /**********************************************************************/
380 /*****                Linked list of XMesaBuffers                 *****/
381 /**********************************************************************/
382
383 static XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
384
385
386 /**
387  * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
388  * Note that XMesaBuffer is derived from GLframebuffer.
389  * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
390  *
391  * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
392  * \param type  either WINDOW, PIXMAP or PBUFFER, describing d
393  * \param vis  the buffer's visual
394  * \param cmap  the window's colormap, if known.
395  * \return new XMesaBuffer or NULL if any problem
396  */
397 static XMesaBuffer
398 create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
399                     XMesaVisual vis, Colormap cmap)
400 {
401    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(vis->display);
402    XMesaBuffer b;
403    uint width, height;
404
405    ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
406
407    if (!xmdpy)
408       return NULL;
409
410    b = (XMesaBuffer) CALLOC_STRUCT(xmesa_buffer);
411    if (!b)
412       return NULL;
413
414    b->ws.drawable = d;
415    b->ws.visual = vis->visinfo->visual;
416    b->ws.depth = vis->visinfo->depth;
417
418    b->xm_visual = vis;
419    b->type = type;
420    b->cmap = cmap;
421
422    get_drawable_size(vis->display, d, &width, &height);
423
424    /*
425     * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
426     */
427    b->stfb = xmesa_create_st_framebuffer(xmdpy, b);
428
429    /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
430    b->TextureTarget = 0;
431    b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
432    b->TextureMipmap = 0;
433
434    /* insert buffer into linked list */
435    b->Next = XMesaBufferList;
436    XMesaBufferList = b;
437
438    return b;
439 }
440
441
442 /**
443  * Find an XMesaBuffer by matching X display and colormap but NOT matching
444  * the notThis buffer.
445  */
446 XMesaBuffer
447 xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis)
448 {
449    XMesaBuffer b;
450    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
451       if (b->xm_visual->display == dpy &&
452           b->cmap == cmap &&
453           b != notThis) {
454          return b;
455       }
456    }
457    return NULL;
458 }
459
460
461 /**
462  * Remove buffer from linked list, delete if no longer referenced.
463  */
464 static void
465 xmesa_free_buffer(XMesaBuffer buffer)
466 {
467    XMesaBuffer prev = NULL, b;
468
469    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
470       if (b == buffer) {
471          /* unlink buffer from list */
472          if (prev)
473             prev->Next = buffer->Next;
474          else
475             XMesaBufferList = buffer->Next;
476
477          /* Since the X window for the XMesaBuffer is going away, we don't
478           * want to dereference this pointer in the future.
479           */
480          b->ws.drawable = 0;
481
482          /* XXX we should move the buffer to a delete-pending list and destroy
483           * the buffer until it is no longer current.
484           */
485          xmesa_destroy_st_framebuffer(buffer->stfb);
486
487          free(buffer);
488
489          return;
490       }
491       /* continue search */
492       prev = b;
493    }
494    /* buffer not found in XMesaBufferList */
495    _mesa_problem(NULL,"xmesa_free_buffer() - buffer not found\n");
496 }
497
498
499
500 /**********************************************************************/
501 /*****                   Misc Private Functions                   *****/
502 /**********************************************************************/
503
504
505 /**
506  * When a context is bound for the first time, we can finally finish
507  * initializing the context's visual and buffer information.
508  * \param v  the XMesaVisual to initialize
509  * \param b  the XMesaBuffer to initialize (may be NULL)
510  * \param rgb_flag  TRUE = RGBA mode, FALSE = color index mode
511  * \param window  the window/pixmap we're rendering into
512  * \param cmap  the colormap associated with the window/pixmap
513  * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
514  */
515 static GLboolean
516 initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
517                              GLboolean rgb_flag, Drawable window,
518                              Colormap cmap)
519 {
520    ASSERT(!b || b->xm_visual == v);
521
522    /* Save true bits/pixel */
523    v->BitsPerPixel = bits_per_pixel(v);
524    assert(v->BitsPerPixel > 0);
525
526    if (rgb_flag == GL_FALSE) {
527       /* COLOR-INDEXED WINDOW: not supported*/
528       return GL_FALSE;
529    }
530    else {
531       /* RGB WINDOW:
532        * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
533        */
534       const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
535       if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass == !GLX_DIRECT_COLOR) {
536          _mesa_warning(NULL,
537             "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
538          return GL_FALSE;
539       }
540       v->mesa_visual.indexBits = 0;
541
542       if (v->BitsPerPixel == 32) {
543          /* We use XImages for all front/back buffers.  If an X Window or
544           * X Pixmap is 32bpp, there's no guarantee that the alpha channel
545           * will be preserved.  For XImages we're in luck.
546           */
547          v->mesa_visual.alphaBits = 8;
548       }
549    }
550
551    /*
552     * If MESA_INFO env var is set print out some debugging info
553     * which can help Brian figure out what's going on when a user
554     * reports bugs.
555     */
556    if (_mesa_getenv("MESA_INFO")) {
557       printf("X/Mesa visual = %p\n", (void *) v);
558       printf("X/Mesa level = %d\n", v->mesa_visual.level);
559       printf("X/Mesa depth = %d\n", v->visinfo->depth);
560       printf("X/Mesa bits per pixel = %d\n", v->BitsPerPixel);
561    }
562
563    return GL_TRUE;
564 }
565
566
567
568 #define NUM_VISUAL_TYPES   6
569
570 /**
571  * Convert an X visual type to a GLX visual type.
572  * 
573  * \param visualType X visual type (i.e., \c TrueColor, \c StaticGray, etc.)
574  *        to be converted.
575  * \return If \c visualType is a valid X visual type, a GLX visual type will
576  *         be returned.  Otherwise \c GLX_NONE will be returned.
577  * 
578  * \note
579  * This code was lifted directly from lib/GL/glx/glcontextmodes.c in the
580  * DRI CVS tree.
581  */
582 static GLint
583 xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
584 {
585     static const int glx_visual_types[ NUM_VISUAL_TYPES ] = {
586         GLX_STATIC_GRAY,  GLX_GRAY_SCALE,
587         GLX_STATIC_COLOR, GLX_PSEUDO_COLOR,
588         GLX_TRUE_COLOR,   GLX_DIRECT_COLOR
589     };
590
591     return ( (unsigned) visualType < NUM_VISUAL_TYPES )
592         ? glx_visual_types[ visualType ] : GLX_NONE;
593 }
594
595
596 /**********************************************************************/
597 /*****                       Public Functions                     *****/
598 /**********************************************************************/
599
600
601 /*
602  * Create a new X/Mesa visual.
603  * Input:  display - X11 display
604  *         visinfo - an XVisualInfo pointer
605  *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
606  *                    GL_FALSE = color index mode
607  *         alpha_flag - alpha buffer requested?
608  *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
609  *                   GL_FALSE = single buffered
610  *         stereo_flag - stereo visual?
611  *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
612  *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
613  *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
614  *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
615  *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
616  *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
617  *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
618  *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
619  *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
620  *         level - visual level, usually 0
621  *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
622  * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
623  */
624 PUBLIC
625 XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
626                                XVisualInfo * visinfo,
627                                GLboolean rgb_flag,
628                                GLboolean alpha_flag,
629                                GLboolean db_flag,
630                                GLboolean stereo_flag,
631                                GLboolean ximage_flag,
632                                GLint depth_size,
633                                GLint stencil_size,
634                                GLint accum_red_size,
635                                GLint accum_green_size,
636                                GLint accum_blue_size,
637                                GLint accum_alpha_size,
638                                GLint num_samples,
639                                GLint level,
640                                GLint visualCaveat )
641 {
642    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(display);
643    XMesaVisual v;
644    GLint red_bits, green_bits, blue_bits, alpha_bits;
645
646    if (!xmdpy)
647       return NULL;
648
649    /* For debugging only */
650    if (_mesa_getenv("MESA_XSYNC")) {
651       /* This makes debugging X easier.
652        * In your debugger, set a breakpoint on _XError to stop when an
653        * X protocol error is generated.
654        */
655       XSynchronize( display, 1 );
656    }
657
658    v = (XMesaVisual) CALLOC_STRUCT(xmesa_visual);
659    if (!v) {
660       return NULL;
661    }
662
663    v->display = display;
664
665    /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may Xfree()
666     * the struct but we may need some of the information contained in it
667     * at a later time.
668     */
669    v->visinfo = (XVisualInfo *) MALLOC(sizeof(*visinfo));
670    if (!v->visinfo) {
671       free(v);
672       return NULL;
673    }
674    memcpy(v->visinfo, visinfo, sizeof(*visinfo));
675
676    v->ximage_flag = ximage_flag;
677
678    v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
679    v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
680    v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
681    v->mesa_visual.visualID = visinfo->visualid;
682    v->mesa_visual.screen = visinfo->screen;
683
684 #if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
685    v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
686 #else
687    v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
688 #endif
689
690    v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
691
692    if (alpha_flag)
693       v->mesa_visual.alphaBits = 8;
694
695    (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
696
697    {
698       const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
699       if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
700          red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
701          green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
702          blue_bits  = _mesa_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
703       }
704       else {
705          /* this is an approximation */
706          int depth;
707          depth = v->visinfo->depth;
708          red_bits = depth / 3;
709          depth -= red_bits;
710          green_bits = depth / 2;
711          depth -= green_bits;
712          blue_bits = depth;
713          alpha_bits = 0;
714          assert( red_bits + green_bits + blue_bits == v->visinfo->depth );
715       }
716       alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
717    }
718
719    _mesa_initialize_visual( &v->mesa_visual,
720                             db_flag, stereo_flag,
721                             red_bits, green_bits,
722                             blue_bits, alpha_bits,
723                             depth_size,
724                             stencil_size,
725                             accum_red_size, accum_green_size,
726                             accum_blue_size, accum_alpha_size,
727                             0 );
728
729    v->stvis.buffer_mask = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT_MASK;
730    if (db_flag)
731       v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT_MASK;
732    if (stereo_flag) {
733       v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT_MASK;
734       if (db_flag)
735          v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT_MASK;
736    }
737
738    v->stvis.color_format = choose_pixel_format(v);
739    if (v->stvis.color_format == PIPE_FORMAT_NONE) {
740       FREE(v->visinfo);
741       FREE(v);
742       return NULL;
743    }
744
745    v->stvis.depth_stencil_format =
746       choose_depth_stencil_format(xmdpy, depth_size, stencil_size);
747
748    v->stvis.accum_format = (accum_red_size +
749          accum_green_size + accum_blue_size + accum_alpha_size) ?
750       PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM : PIPE_FORMAT_NONE;
751
752    v->stvis.samples = num_samples;
753    v->stvis.render_buffer = ST_ATTACHMENT_INVALID;
754
755    /* XXX minor hack */
756    v->mesa_visual.level = level;
757    return v;
758 }
759
760
761 PUBLIC
762 void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
763 {
764    free(v->visinfo);
765    free(v);
766 }
767
768
769 /**
770  * Do per-display initializations.
771  */
772 void
773 xmesa_init( Display *display )
774 {
775    xmesa_init_display(display);
776 }
777
778
779 /**
780  * Create a new XMesaContext.
781  * \param v  the XMesaVisual
782  * \param share_list  another XMesaContext with which to share display
783  *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
784  * \return an XMesaContext or NULL if error.
785  */
786 PUBLIC
787 XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
788 {
789    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(v->display);
790    XMesaContext c;
791
792    if (!xmdpy)
793       return NULL;
794
795    /* Note: the XMesaContext contains a Mesa GLcontext struct (inheritance) */
796    c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
797    if (!c)
798       return NULL;
799
800    c->xm_visual = v;
801    c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
802    c->xm_read_buffer = NULL;
803
804    c->st = stapi->create_context(stapi, xmdpy->smapi,
805          &v->stvis, (share_list) ? share_list->st : NULL);
806    if (c->st == NULL)
807       goto fail;
808
809    c->st->st_manager_private = (void *) c;
810
811    return c;
812
813 fail:
814    if (c->st)
815       c->st->destroy(c->st);
816
817    free(c);
818    return NULL;
819 }
820
821
822
823 PUBLIC
824 void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
825 {
826    c->st->destroy(c->st);
827
828    /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may 
829     * outlive it, causing segfaults
830    struct pipe_screen *screen = c->st->pipe->screen; 
831    screen->destroy(screen);
832    */
833
834    free(c);
835 }
836
837
838
839 /**
840  * Private function for creating an XMesaBuffer which corresponds to an
841  * X window or pixmap.
842  * \param v  the window's XMesaVisual
843  * \param w  the window we're wrapping
844  * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
845  */
846 PUBLIC XMesaBuffer
847 XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, Window w)
848 {
849    XWindowAttributes attr;
850    XMesaBuffer b;
851    Colormap cmap;
852    int depth;
853
854    assert(v);
855    assert(w);
856
857    /* Check that window depth matches visual depth */
858    XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
859    depth = attr.depth;
860    if (v->visinfo->depth != depth) {
861       _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
862                     v->visinfo->depth, depth);
863       return NULL;
864    }
865
866    /* Find colormap */
867    if (attr.colormap) {
868       cmap = attr.colormap;
869    }
870    else {
871       _mesa_warning(NULL, "Window %u has no colormap!\n", (unsigned int) w);
872       /* this is weird, a window w/out a colormap!? */
873       /* OK, let's just allocate a new one and hope for the best */
874       cmap = XCreateColormap(v->display, w, attr.visual, AllocNone);
875    }
876
877    b = create_xmesa_buffer((Drawable) w, WINDOW, v, cmap);
878    if (!b)
879       return NULL;
880
881    if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
882                                       (Drawable) w, cmap )) {
883       xmesa_free_buffer(b);
884       return NULL;
885    }
886
887    return b;
888 }
889
890
891
892 /**
893  * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
894  *
895  * \param v    the XMesaVisual
896  * \param p    the pixmap
897  * \param cmap the colormap, may be 0 if using a \c GLX_TRUE_COLOR or
898  *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
899  * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
900  */
901 PUBLIC XMesaBuffer
902 XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p, Colormap cmap)
903 {
904    XMesaBuffer b;
905
906    assert(v);
907
908    b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
909    if (!b)
910       return NULL;
911
912    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
913                                      (Drawable) p, cmap)) {
914       xmesa_free_buffer(b);
915       return NULL;
916    }
917
918    return b;
919 }
920
921
922 /**
923  * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
924  */
925 XMesaBuffer
926 XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
927                                Colormap cmap,
928                                int format, int target, int mipmap)
929 {
930    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
931    XMesaBuffer b;
932
933    assert(v);
934
935    b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
936    if (!b)
937       return NULL;
938
939    /* get pixmap size */
940    xmesa_get_window_size(v->display, b, &b->width, &b->height);
941
942    if (target == 0) {
943       /* examine dims */
944       if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
945          target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
946       }
947       else if (   _mesa_bitcount(b->width)  == 1
948                && _mesa_bitcount(b->height) == 1) {
949          /* power of two size */
950          if (b->height == 1) {
951             target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
952          }
953          else {
954             target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
955          }
956       }
957       else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
958          target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
959       }
960       else {
961          /* non power of two textures not supported */
962          XMesaDestroyBuffer(b);
963          return 0;
964       }
965    }
966
967    b->TextureTarget = target;
968    b->TextureFormat = format;
969    b->TextureMipmap = mipmap;
970
971    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
972                                      (Drawable) p, cmap)) {
973       xmesa_free_buffer(b);
974       return NULL;
975    }
976
977    return b;
978 }
979
980
981
982 XMesaBuffer
983 XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
984                    unsigned int width, unsigned int height)
985 {
986    Window root;
987    Drawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
988    XMesaBuffer b;
989
990    /* allocate pixmap for front buffer */
991    root = RootWindow( v->display, v->visinfo->screen );
992    drawable = XCreatePixmap(v->display, root, width, height,
993                             v->visinfo->depth);
994    if (!drawable)
995       return NULL;
996
997    b = create_xmesa_buffer(drawable, PBUFFER, v, cmap);
998    if (!b)
999       return NULL;
1000
1001    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
1002                                      drawable, cmap)) {
1003       xmesa_free_buffer(b);
1004       return NULL;
1005    }
1006
1007    return b;
1008 }
1009
1010
1011
1012 /*
1013  * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
1014  */
1015 PUBLIC void
1016 XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
1017 {
1018    xmesa_free_buffer(b);
1019 }
1020
1021
1022 /**
1023  * Query the current drawable size and notify the binding context.
1024  */
1025 void
1026 xmesa_check_buffer_size(XMesaBuffer b)
1027 {
1028    XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
1029
1030    if (b->type == PBUFFER)
1031       return;
1032
1033    xmesa_get_window_size(b->xm_visual->display, b, &b->width, &b->height);
1034    if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b)
1035       xmctx->st->notify_invalid_framebuffer(xmctx->st, b->stfb);
1036 }
1037
1038
1039 /*
1040  * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
1041  */
1042 PUBLIC
1043 GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
1044                              XMesaBuffer readBuffer )
1045 {
1046    XMesaContext old_ctx = XMesaGetCurrentContext();
1047
1048    if (old_ctx && old_ctx != c) {
1049       XMesaFlush(old_ctx);
1050       old_ctx->xm_buffer = NULL;
1051       old_ctx->xm_read_buffer = NULL;
1052    }
1053
1054    if (c) {
1055       if (!drawBuffer || !readBuffer)
1056          return GL_FALSE;  /* must specify buffers! */
1057
1058       if (c == old_ctx &&
1059           c->xm_buffer == drawBuffer &&
1060           c->xm_read_buffer == readBuffer)
1061          return GL_TRUE;
1062
1063       xmesa_check_buffer_size(drawBuffer);
1064       if (readBuffer != drawBuffer)
1065          xmesa_check_buffer_size(readBuffer);
1066
1067       c->xm_buffer = drawBuffer;
1068       c->xm_read_buffer = readBuffer;
1069
1070       stapi->make_current(stapi, c->st, drawBuffer->stfb, readBuffer->stfb);
1071
1072       /* Solution to Stephane Rehel's problem with glXReleaseBuffersMESA(): */
1073       drawBuffer->wasCurrent = GL_TRUE;
1074    }
1075    else {
1076       /* Detach */
1077       stapi->make_current(stapi, NULL, NULL, NULL);
1078
1079    }
1080    return GL_TRUE;
1081 }
1082
1083
1084 /*
1085  * Unbind the context c from its buffer.
1086  */
1087 GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c )
1088 {
1089    /* A no-op for XFree86 integration purposes */
1090    return GL_TRUE;
1091 }
1092
1093
1094 XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void )
1095 {
1096    struct st_context_iface *st = stapi->get_current(stapi);
1097    return (XMesaContext) (st) ? st->st_manager_private : NULL;
1098 }
1099
1100
1101
1102 /**
1103  * Swap front and back color buffers and have winsys display front buffer.
1104  * If there's no front color buffer no swap actually occurs.
1105  */
1106 PUBLIC
1107 void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
1108 {
1109    XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
1110
1111    if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b) {
1112       xmctx->st->flush( xmctx->st,
1113             PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE | 
1114             PIPE_FLUSH_SWAPBUFFERS |
1115             PIPE_FLUSH_FRAME,
1116             NULL);
1117    }
1118
1119    xmesa_swap_st_framebuffer(b->stfb);
1120 }
1121
1122
1123
1124 /*
1125  * Copy sub-region of back buffer to front buffer
1126  */
1127 void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
1128 {
1129    xmesa_copy_st_framebuffer(b->stfb,
1130          ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT,
1131          x, y, width, height);
1132 }
1133
1134
1135
1136 void XMesaFlush( XMesaContext c )
1137 {
1138    if (c && c->xm_visual->display) {
1139       XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(c->xm_visual->display);
1140       struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
1141
1142       c->st->flush(c->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE | PIPE_FLUSH_FRAME, &fence);
1143       if (fence) {
1144          xmdpy->screen->fence_finish(xmdpy->screen, fence, 0);
1145          xmdpy->screen->fence_reference(xmdpy->screen, &fence, NULL);
1146       }
1147       XSync( c->xm_visual->display, False );
1148    }
1149 }
1150
1151
1152
1153
1154
1155 XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy, Drawable d )
1156 {
1157    XMesaBuffer b;
1158    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
1159       if (b->ws.drawable == d && b->xm_visual->display == dpy) {
1160          return b;
1161       }
1162    }
1163    return NULL;
1164 }
1165
1166
1167 /**
1168  * Free/destroy all XMesaBuffers associated with given display.
1169  */
1170 void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
1171 {
1172    XMesaBuffer b, next;
1173    for (b = XMesaBufferList; b; b = next) {
1174       next = b->Next;
1175       if (b->xm_visual->display == dpy) {
1176          xmesa_free_buffer(b);
1177       }
1178    }
1179 }
1180
1181
1182 /*
1183  * Look for XMesaBuffers whose X window has been destroyed.
1184  * Deallocate any such XMesaBuffers.
1185  */
1186 void XMesaGarbageCollect( void )
1187 {
1188    XMesaBuffer b, next;
1189    for (b=XMesaBufferList; b; b=next) {
1190       next = b->Next;
1191       if (b->xm_visual &&
1192           b->xm_visual->display &&
1193           b->ws.drawable &&
1194           b->type == WINDOW) {
1195          XSync(b->xm_visual->display, False);
1196          if (!window_exists( b->xm_visual->display, b->ws.drawable )) {
1197             /* found a dead window, free the ancillary info */
1198             XMesaDestroyBuffer( b );
1199          }
1200       }
1201    }
1202 }
1203
1204
1205
1206
1207 PUBLIC void
1208 XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
1209                   const int *attrib_list)
1210 {
1211 }
1212
1213
1214
1215 PUBLIC void
1216 XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
1217 {
1218 }
1219
1220
1221 void
1222 XMesaCopyContext(XMesaContext src, XMesaContext dst, unsigned long mask)
1223 {
1224    if (dst->st->copy)
1225       dst->st->copy(dst->st, src->st, mask);
1226 }