Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / state_trackers / glx / xlib / xm_api.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /**
26  * \file xm_api.c
27  *
28  * All the XMesa* API functions.
29  *
30  *
31  * NOTES:
32  *
33  * The window coordinate system origin (0,0) is in the lower-left corner
34  * of the window.  X11's window coordinate origin is in the upper-left
35  * corner of the window.  Therefore, most drawing functions in this
36  * file have to flip Y coordinates.
37  *
38  *
39  * Byte swapping:  If the Mesa host and the X display use a different
40  * byte order then there's some trickiness to be aware of when using
41  * XImages.  The byte ordering used for the XImage is that of the X
42  * display, not the Mesa host.
43  * The color-to-pixel encoding for True/DirectColor must be done
44  * according to the display's visual red_mask, green_mask, and blue_mask.
45  * If XPutPixel is used to put a pixel into an XImage then XPutPixel will
46  * do byte swapping if needed.  If one wants to directly "poke" the pixel
47  * into the XImage's buffer then the pixel must be byte swapped first.
48  *
49  */
50
51 #ifdef __CYGWIN__
52 #undef WIN32
53 #undef __WIN32__
54 #endif
55
56 #include "xm_api.h"
57 #include "xm_st.h"
58
59 #include "pipe/p_defines.h"
60 #include "pipe/p_screen.h"
61 #include "pipe/p_context.h"
62
63 #include "xm_public.h"
64 #include <GL/glx.h>
65
66
67 /* Driver interface routines, set up by xlib backend on library
68  * _init().  These are global in the same way that function names are
69  * global.
70  */
71 static struct xm_driver driver;
72 static struct st_api *stapi;
73
74 /* Default strict invalidate to false.  This means we will not call
75  * XGetGeometry after every swapbuffers, which allows swapbuffers to
76  * remain asynchronous.  For apps running at 100fps with synchronous
77  * swapping, a 10% boost is typical.  For gears, I see closer to 20%
78  * speedup.
79  *
80  * Note that the work of copying data on swapbuffers doesn't disappear
81  * - this change just allows the X server to execute the PutImage
82  * asynchronously without us effectively blocked until its completion.
83  *
84  * This speeds up even llvmpipe's threaded rasterization as the
85  * swapbuffers operation was a large part of the serial component of
86  * an llvmpipe frame.
87  *
88  * The downside of this is correctness - applications which don't call
89  * glViewport on window resizes will get incorrect rendering.  A
90  * better solution would be to have per-frame but asynchronous
91  * invalidation.  Xcb almost looks as if it could provide this, but
92  * the API doesn't seem to quite be there.
93  */
94 boolean xmesa_strict_invalidate = FALSE;
95
96 void xmesa_set_driver( const struct xm_driver *templ )
97 {
98    driver = *templ;
99    stapi = driver.create_st_api();
100
101    xmesa_strict_invalidate =
102       debug_get_bool_option("XMESA_STRICT_INVALIDATE", FALSE);
103 }
104
105
106 /*
107  * XXX replace this with a linked list, or better yet, try to attach the
108  * gallium/mesa extra bits to the X Display object with XAddExtension().
109  */
110 #define MAX_DISPLAYS 10
111 static struct xmesa_display Displays[MAX_DISPLAYS];
112 static int NumDisplays = 0;
113
114 static int
115 xmesa_get_param(struct st_manager *smapi,
116                 enum st_manager_param param)
117 {
118    switch(param) {
119    case ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE:
120       return !xmesa_strict_invalidate;
121    default:
122       return 0;
123    }
124 }
125
126 static XMesaDisplay
127 xmesa_init_display( Display *display )
128 {
129    pipe_static_mutex(init_mutex);
130    XMesaDisplay xmdpy;
131    int i;
132
133    pipe_mutex_lock(init_mutex);
134
135    /* Look for XMesaDisplay which corresponds to 'display' */
136    for (i = 0; i < NumDisplays; i++) {
137       if (Displays[i].display == display) {
138          /* Found it */
139          pipe_mutex_unlock(init_mutex);
140          return &Displays[i];
141       }
142    }
143
144    /* Create new XMesaDisplay */
145
146    assert(NumDisplays < MAX_DISPLAYS);
147    xmdpy = &Displays[NumDisplays];
148    NumDisplays++;
149
150    if (!xmdpy->display && display) {
151       xmdpy->display = display;
152       xmdpy->screen = driver.create_pipe_screen(display);
153       xmdpy->smapi = CALLOC_STRUCT(st_manager);
154       if (xmdpy->smapi) {
155          xmdpy->smapi->screen = xmdpy->screen;
156          xmdpy->smapi->get_param = xmesa_get_param;
157       }
158
159       if (xmdpy->screen && xmdpy->smapi) {
160          pipe_mutex_init(xmdpy->mutex);
161       }
162       else {
163          if (xmdpy->screen) {
164             xmdpy->screen->destroy(xmdpy->screen);
165             xmdpy->screen = NULL;
166          }
167          if (xmdpy->smapi) {
168             FREE(xmdpy->smapi);
169             xmdpy->smapi = NULL;
170          }
171
172          xmdpy->display = NULL;
173       }
174    }
175    if (!xmdpy->display || xmdpy->display != display)
176       xmdpy = NULL;
177
178    pipe_mutex_unlock(init_mutex);
179
180    return xmdpy;
181 }
182
183 /**********************************************************************/
184 /*****                     X Utility Functions                    *****/
185 /**********************************************************************/
186
187
188 /**
189  * Return the host's byte order as LSBFirst or MSBFirst ala X.
190  */
191 static int host_byte_order( void )
192 {
193    int i = 1;
194    char *cptr = (char *) &i;
195    return (*cptr==1) ? LSBFirst : MSBFirst;
196 }
197
198
199
200
201 /**
202  * Return the true number of bits per pixel for XImages.
203  * For example, if we request a 24-bit deep visual we may actually need/get
204  * 32bpp XImages.  This function returns the appropriate bpp.
205  * Input:  dpy - the X display
206  *         visinfo - desribes the visual to be used for XImages
207  * Return:  true number of bits per pixel for XImages
208  */
209 static int
210 bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
211 {
212    Display *dpy = xmv->display;
213    XVisualInfo * visinfo = xmv->visinfo;
214    XImage *img;
215    int bitsPerPixel;
216    /* Create a temporary XImage */
217    img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
218                        ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
219                        (char*) MALLOC(8),    /*data*/
220                        1, 1,                 /*width, height*/
221                        32,                   /*bitmap_pad*/
222                        0                     /*bytes_per_line*/
223                      );
224    assert(img);
225    /* grab the bits/pixel value */
226    bitsPerPixel = img->bits_per_pixel;
227    /* free the XImage */
228    free( img->data );
229    img->data = NULL;
230    XDestroyImage( img );
231    return bitsPerPixel;
232 }
233
234
235
236 /*
237  * Determine if a given X window ID is valid (window exists).
238  * Do this by calling XGetWindowAttributes() for the window and
239  * checking if we catch an X error.
240  * Input:  dpy - the display
241  *         win - the window to check for existance
242  * Return:  GL_TRUE - window exists
243  *          GL_FALSE - window doesn't exist
244  */
245 static GLboolean WindowExistsFlag;
246
247 static int window_exists_err_handler( Display* dpy, XErrorEvent* xerr )
248 {
249    (void) dpy;
250    if (xerr->error_code == BadWindow) {
251       WindowExistsFlag = GL_FALSE;
252    }
253    return 0;
254 }
255
256 static GLboolean window_exists( Display *dpy, Window win )
257 {
258    XWindowAttributes wa;
259    int (*old_handler)( Display*, XErrorEvent* );
260    WindowExistsFlag = GL_TRUE;
261    old_handler = XSetErrorHandler(window_exists_err_handler);
262    XGetWindowAttributes( dpy, win, &wa ); /* dummy request */
263    XSetErrorHandler(old_handler);
264    return WindowExistsFlag;
265 }
266
267 static Status
268 get_drawable_size( Display *dpy, Drawable d, uint *width, uint *height )
269 {
270    Window root;
271    Status stat;
272    int xpos, ypos;
273    unsigned int w, h, bw, depth;
274    stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
275    *width = w;
276    *height = h;
277    return stat;
278 }
279
280
281 /**
282  * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
283  * given XMesaBuffer.
284  * \param width  returns width in pixels
285  * \param height  returns height in pixels
286  */
287 void
288 xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
289                       GLuint *width, GLuint *height)
290 {
291    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(dpy);
292    Status stat;
293
294    pipe_mutex_lock(xmdpy->mutex);
295    stat = get_drawable_size(dpy, b->ws.drawable, width, height);
296    pipe_mutex_unlock(xmdpy->mutex);
297
298    if (!stat) {
299       /* probably querying a window that's recently been destroyed */
300       _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
301       *width = *height = 1;
302    }
303 }
304
305 #define GET_REDMASK(__v)        __v->mesa_visual.redMask
306 #define GET_GREENMASK(__v)      __v->mesa_visual.greenMask
307 #define GET_BLUEMASK(__v)       __v->mesa_visual.blueMask
308
309
310 /**
311  * Choose the pixel format for the given visual.
312  * This will tell the gallium driver how to pack pixel data into
313  * drawing surfaces.
314  */
315 static GLuint
316 choose_pixel_format(XMesaVisual v)
317 {
318    boolean native_byte_order = (host_byte_order() == 
319                                 ImageByteOrder(v->display));
320
321    if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff
322        && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
323        && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff0000
324        && v->BitsPerPixel == 32) {
325       if (native_byte_order) {
326          /* no byteswapping needed */
327          return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
328       }
329       else {
330          return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM;
331       }
332    }
333    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xff0000
334             && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
335             && GET_BLUEMASK(v)  == 0x0000ff
336             && v->BitsPerPixel == 32) {
337       if (native_byte_order) {
338          /* no byteswapping needed */
339          return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
340       }
341       else {
342          return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
343       }
344    }
345    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff00
346             && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff0000
347             && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff000000
348             && v->BitsPerPixel == 32) {
349       if (native_byte_order) {
350          /* no byteswapping needed */
351          return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
352       }
353       else {
354          return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
355       }
356    }
357    else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xf800
358             && GET_GREENMASK(v) == 0x07e0
359             && GET_BLUEMASK(v)  == 0x001f
360             && native_byte_order
361             && v->BitsPerPixel == 16) {
362       /* 5-6-5 RGB */
363       return PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
364    }
365
366    return PIPE_FORMAT_NONE;
367 }
368
369
370 /**
371  * Choose a depth/stencil format that satisfies the given depth and
372  * stencil sizes.
373  */
374 static enum pipe_format
375 choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil)
376 {
377    const enum pipe_texture_target target = PIPE_TEXTURE_2D;
378    const unsigned tex_usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
379    const unsigned sample_count = 0;
380    enum pipe_format formats[8], fmt;
381    int count, i;
382
383    count = 0;
384
385    if (depth <= 16 && stencil == 0) {
386       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
387    }
388    if (depth <= 24 && stencil == 0) {
389       formats[count++] = PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
390       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
391    }
392    if (depth <= 24 && stencil <= 8) {
393       formats[count++] = PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM;
394       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED;
395    }
396    if (depth <= 32 && stencil == 0) {
397       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
398    }
399
400    fmt = PIPE_FORMAT_NONE;
401    for (i = 0; i < count; i++) {
402       if (xmdpy->screen->is_format_supported(xmdpy->screen, formats[i],
403                                              target, sample_count,
404                                              tex_usage)) {
405          fmt = formats[i];
406          break;
407       }
408    }
409
410    return fmt;
411 }
412
413
414
415 /**********************************************************************/
416 /*****                Linked list of XMesaBuffers                 *****/
417 /**********************************************************************/
418
419 static XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
420
421
422 /**
423  * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
424  * Note that XMesaBuffer is derived from struct gl_framebuffer.
425  * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
426  *
427  * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
428  * \param type  either WINDOW, PIXMAP or PBUFFER, describing d
429  * \param vis  the buffer's visual
430  * \param cmap  the window's colormap, if known.
431  * \return new XMesaBuffer or NULL if any problem
432  */
433 static XMesaBuffer
434 create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
435                     XMesaVisual vis, Colormap cmap)
436 {
437    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(vis->display);
438    XMesaBuffer b;
439    uint width, height;
440
441    ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
442
443    if (!xmdpy)
444       return NULL;
445
446    b = (XMesaBuffer) CALLOC_STRUCT(xmesa_buffer);
447    if (!b)
448       return NULL;
449
450    b->ws.drawable = d;
451    b->ws.visual = vis->visinfo->visual;
452    b->ws.depth = vis->visinfo->depth;
453
454    b->xm_visual = vis;
455    b->type = type;
456    b->cmap = cmap;
457
458    get_drawable_size(vis->display, d, &width, &height);
459
460    /*
461     * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
462     */
463    b->stfb = xmesa_create_st_framebuffer(xmdpy, b);
464
465    /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
466    b->TextureTarget = 0;
467    b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
468    b->TextureMipmap = 0;
469
470    /* insert buffer into linked list */
471    b->Next = XMesaBufferList;
472    XMesaBufferList = b;
473
474    return b;
475 }
476
477
478 /**
479  * Find an XMesaBuffer by matching X display and colormap but NOT matching
480  * the notThis buffer.
481  */
482 XMesaBuffer
483 xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis)
484 {
485    XMesaBuffer b;
486    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
487       if (b->xm_visual->display == dpy &&
488           b->cmap == cmap &&
489           b != notThis) {
490          return b;
491       }
492    }
493    return NULL;
494 }
495
496
497 /**
498  * Remove buffer from linked list, delete if no longer referenced.
499  */
500 static void
501 xmesa_free_buffer(XMesaBuffer buffer)
502 {
503    XMesaBuffer prev = NULL, b;
504
505    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
506       if (b == buffer) {
507          /* unlink buffer from list */
508          if (prev)
509             prev->Next = buffer->Next;
510          else
511             XMesaBufferList = buffer->Next;
512
513          /* Since the X window for the XMesaBuffer is going away, we don't
514           * want to dereference this pointer in the future.
515           */
516          b->ws.drawable = 0;
517
518          /* XXX we should move the buffer to a delete-pending list and destroy
519           * the buffer until it is no longer current.
520           */
521          xmesa_destroy_st_framebuffer(buffer->stfb);
522
523          free(buffer);
524
525          return;
526       }
527       /* continue search */
528       prev = b;
529    }
530    /* buffer not found in XMesaBufferList */
531    _mesa_problem(NULL,"xmesa_free_buffer() - buffer not found\n");
532 }
533
534
535
536 /**********************************************************************/
537 /*****                   Misc Private Functions                   *****/
538 /**********************************************************************/
539
540
541 /**
542  * When a context is bound for the first time, we can finally finish
543  * initializing the context's visual and buffer information.
544  * \param v  the XMesaVisual to initialize
545  * \param b  the XMesaBuffer to initialize (may be NULL)
546  * \param rgb_flag  TRUE = RGBA mode, FALSE = color index mode
547  * \param window  the window/pixmap we're rendering into
548  * \param cmap  the colormap associated with the window/pixmap
549  * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
550  */
551 static GLboolean
552 initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
553                              GLboolean rgb_flag, Drawable window,
554                              Colormap cmap)
555 {
556    ASSERT(!b || b->xm_visual == v);
557
558    /* Save true bits/pixel */
559    v->BitsPerPixel = bits_per_pixel(v);
560    assert(v->BitsPerPixel > 0);
561
562    if (rgb_flag == GL_FALSE) {
563       /* COLOR-INDEXED WINDOW: not supported*/
564       return GL_FALSE;
565    }
566    else {
567       /* RGB WINDOW:
568        * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
569        */
570       const int xclass = v->visualType;
571       if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass == !GLX_DIRECT_COLOR) {
572          _mesa_warning(NULL,
573             "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
574          return GL_FALSE;
575       }
576       v->mesa_visual.indexBits = 0;
577
578       if (v->BitsPerPixel == 32) {
579          /* We use XImages for all front/back buffers.  If an X Window or
580           * X Pixmap is 32bpp, there's no guarantee that the alpha channel
581           * will be preserved.  For XImages we're in luck.
582           */
583          v->mesa_visual.alphaBits = 8;
584       }
585    }
586
587    /*
588     * If MESA_INFO env var is set print out some debugging info
589     * which can help Brian figure out what's going on when a user
590     * reports bugs.
591     */
592    if (_mesa_getenv("MESA_INFO")) {
593       printf("X/Mesa visual = %p\n", (void *) v);
594       printf("X/Mesa level = %d\n", v->mesa_visual.level);
595       printf("X/Mesa depth = %d\n", v->visinfo->depth);
596       printf("X/Mesa bits per pixel = %d\n", v->BitsPerPixel);
597    }
598
599    return GL_TRUE;
600 }
601
602
603
604 #define NUM_VISUAL_TYPES   6
605
606 /**
607  * Convert an X visual type to a GLX visual type.
608  * 
609  * \param visualType X visual type (i.e., \c TrueColor, \c StaticGray, etc.)
610  *        to be converted.
611  * \return If \c visualType is a valid X visual type, a GLX visual type will
612  *         be returned.  Otherwise \c GLX_NONE will be returned.
613  * 
614  * \note
615  * This code was lifted directly from lib/GL/glx/glcontextmodes.c in the
616  * DRI CVS tree.
617  */
618 static GLint
619 xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
620 {
621     static const int glx_visual_types[ NUM_VISUAL_TYPES ] = {
622         GLX_STATIC_GRAY,  GLX_GRAY_SCALE,
623         GLX_STATIC_COLOR, GLX_PSEUDO_COLOR,
624         GLX_TRUE_COLOR,   GLX_DIRECT_COLOR
625     };
626
627     return ( (unsigned) visualType < NUM_VISUAL_TYPES )
628         ? glx_visual_types[ visualType ] : GLX_NONE;
629 }
630
631
632 /**********************************************************************/
633 /*****                       Public Functions                     *****/
634 /**********************************************************************/
635
636
637 /*
638  * Create a new X/Mesa visual.
639  * Input:  display - X11 display
640  *         visinfo - an XVisualInfo pointer
641  *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
642  *                    GL_FALSE = color index mode
643  *         alpha_flag - alpha buffer requested?
644  *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
645  *                   GL_FALSE = single buffered
646  *         stereo_flag - stereo visual?
647  *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
648  *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
649  *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
650  *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
651  *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
652  *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
653  *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
654  *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
655  *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
656  *         level - visual level, usually 0
657  *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
658  * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
659  */
660 PUBLIC
661 XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
662                                XVisualInfo * visinfo,
663                                GLboolean rgb_flag,
664                                GLboolean alpha_flag,
665                                GLboolean db_flag,
666                                GLboolean stereo_flag,
667                                GLboolean ximage_flag,
668                                GLint depth_size,
669                                GLint stencil_size,
670                                GLint accum_red_size,
671                                GLint accum_green_size,
672                                GLint accum_blue_size,
673                                GLint accum_alpha_size,
674                                GLint num_samples,
675                                GLint level,
676                                GLint visualCaveat )
677 {
678    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(display);
679    XMesaVisual v;
680    GLint red_bits, green_bits, blue_bits, alpha_bits;
681
682    if (!xmdpy)
683       return NULL;
684
685    /* For debugging only */
686    if (_mesa_getenv("MESA_XSYNC")) {
687       /* This makes debugging X easier.
688        * In your debugger, set a breakpoint on _XError to stop when an
689        * X protocol error is generated.
690        */
691       XSynchronize( display, 1 );
692    }
693
694    v = (XMesaVisual) CALLOC_STRUCT(xmesa_visual);
695    if (!v) {
696       return NULL;
697    }
698
699    v->display = display;
700
701    /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may Xfree()
702     * the struct but we may need some of the information contained in it
703     * at a later time.
704     */
705    v->visinfo = (XVisualInfo *) MALLOC(sizeof(*visinfo));
706    if (!v->visinfo) {
707       free(v);
708       return NULL;
709    }
710    memcpy(v->visinfo, visinfo, sizeof(*visinfo));
711
712    v->ximage_flag = ximage_flag;
713
714    v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
715    v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
716    v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
717    v->visualID = visinfo->visualid;
718    v->screen = visinfo->screen;
719
720 #if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
721    v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
722 #else
723    v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
724 #endif
725
726    v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
727
728    if (alpha_flag)
729       v->mesa_visual.alphaBits = 8;
730
731    (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
732
733    {
734       const int xclass = v->visualType;
735       if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
736          red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
737          green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
738          blue_bits  = _mesa_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
739       }
740       else {
741          /* this is an approximation */
742          int depth;
743          depth = v->visinfo->depth;
744          red_bits = depth / 3;
745          depth -= red_bits;
746          green_bits = depth / 2;
747          depth -= green_bits;
748          blue_bits = depth;
749          alpha_bits = 0;
750          assert( red_bits + green_bits + blue_bits == v->visinfo->depth );
751       }
752       alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
753    }
754
755    /* initialize visual */
756    {
757       struct gl_config *vis = &v->mesa_visual;
758
759       vis->rgbMode          = GL_TRUE;
760       vis->doubleBufferMode = db_flag;
761       vis->stereoMode       = stereo_flag;
762
763       vis->redBits          = red_bits;
764       vis->greenBits        = green_bits;
765       vis->blueBits         = blue_bits;
766       vis->alphaBits        = alpha_bits;
767       vis->rgbBits          = red_bits + green_bits + blue_bits;
768
769       vis->indexBits      = 0;
770       vis->depthBits      = depth_size;
771       vis->stencilBits    = stencil_size;
772
773       vis->accumRedBits   = accum_red_size;
774       vis->accumGreenBits = accum_green_size;
775       vis->accumBlueBits  = accum_blue_size;
776       vis->accumAlphaBits = accum_alpha_size;
777
778       vis->haveAccumBuffer   = accum_red_size > 0;
779       vis->haveDepthBuffer   = depth_size > 0;
780       vis->haveStencilBuffer = stencil_size > 0;
781
782       vis->numAuxBuffers = 0;
783       vis->level = 0;
784       vis->sampleBuffers = 0;
785       vis->samples = 0;
786    }
787
788    v->stvis.buffer_mask = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT_MASK;
789    if (db_flag)
790       v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT_MASK;
791    if (stereo_flag) {
792       v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT_MASK;
793       if (db_flag)
794          v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT_MASK;
795    }
796
797    v->stvis.color_format = choose_pixel_format(v);
798    if (v->stvis.color_format == PIPE_FORMAT_NONE) {
799       FREE(v->visinfo);
800       FREE(v);
801       return NULL;
802    }
803
804    v->stvis.depth_stencil_format =
805       choose_depth_stencil_format(xmdpy, depth_size, stencil_size);
806
807    v->stvis.accum_format = (accum_red_size +
808          accum_green_size + accum_blue_size + accum_alpha_size) ?
809       PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM : PIPE_FORMAT_NONE;
810
811    v->stvis.samples = num_samples;
812    v->stvis.render_buffer = ST_ATTACHMENT_INVALID;
813
814    /* XXX minor hack */
815    v->mesa_visual.level = level;
816    return v;
817 }
818
819
820 PUBLIC
821 void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
822 {
823    free(v->visinfo);
824    free(v);
825 }
826
827
828 /**
829  * Return the informative name.
830  */
831 const char *
832 xmesa_get_name(void)
833 {
834    return stapi->name;
835 }
836
837
838 /**
839  * Do per-display initializations.
840  */
841 void
842 xmesa_init( Display *display )
843 {
844    xmesa_init_display(display);
845 }
846
847
848 /**
849  * Create a new XMesaContext.
850  * \param v  the XMesaVisual
851  * \param share_list  another XMesaContext with which to share display
852  *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
853  * \return an XMesaContext or NULL if error.
854  */
855 PUBLIC
856 XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list,
857                                  GLuint major, GLuint minor,
858                                  GLuint profileMask, GLuint contextFlags)
859 {
860    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(v->display);
861    struct st_context_attribs attribs;
862    XMesaContext c;
863
864    if (!xmdpy)
865       return NULL;
866
867    /* Note: the XMesaContext contains a Mesa struct gl_context struct (inheritance) */
868    c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
869    if (!c)
870       return NULL;
871
872    c->xm_visual = v;
873    c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
874    c->xm_read_buffer = NULL;
875
876    memset(&attribs, 0, sizeof(attribs));
877    attribs.profile = ST_PROFILE_DEFAULT;
878    attribs.visual = v->stvis;
879    attribs.major = major;
880    attribs.minor = minor;
881    if (contextFlags & GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB)
882       attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE;
883    if (contextFlags & GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB)
884       attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG;
885    if (contextFlags & GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB)
886       attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS;
887    if (profileMask & GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB)
888       attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_CORE_PROFILE;
889    if (profileMask & GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB)
890       attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_COMPATIBLE_PROFILE;
891
892    c->st = stapi->create_context(stapi, xmdpy->smapi,
893          &attribs, (share_list) ? share_list->st : NULL);
894    if (c->st == NULL)
895       goto fail;
896
897    c->st->st_manager_private = (void *) c;
898
899    return c;
900
901 fail:
902    if (c->st)
903       c->st->destroy(c->st);
904
905    free(c);
906    return NULL;
907 }
908
909
910
911 PUBLIC
912 void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
913 {
914    c->st->destroy(c->st);
915
916    /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may 
917     * outlive it, causing segfaults
918    struct pipe_screen *screen = c->st->pipe->screen; 
919    screen->destroy(screen);
920    */
921
922    free(c);
923 }
924
925
926
927 /**
928  * Private function for creating an XMesaBuffer which corresponds to an
929  * X window or pixmap.
930  * \param v  the window's XMesaVisual
931  * \param w  the window we're wrapping
932  * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
933  */
934 PUBLIC XMesaBuffer
935 XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, Window w)
936 {
937    XWindowAttributes attr;
938    XMesaBuffer b;
939    Colormap cmap;
940    int depth;
941
942    assert(v);
943    assert(w);
944
945    /* Check that window depth matches visual depth */
946    XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
947    depth = attr.depth;
948    if (v->visinfo->depth != depth) {
949       _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
950                     v->visinfo->depth, depth);
951       return NULL;
952    }
953
954    /* Find colormap */
955    if (attr.colormap) {
956       cmap = attr.colormap;
957    }
958    else {
959       _mesa_warning(NULL, "Window %u has no colormap!\n", (unsigned int) w);
960       /* this is weird, a window w/out a colormap!? */
961       /* OK, let's just allocate a new one and hope for the best */
962       cmap = XCreateColormap(v->display, w, attr.visual, AllocNone);
963    }
964
965    b = create_xmesa_buffer((Drawable) w, WINDOW, v, cmap);
966    if (!b)
967       return NULL;
968
969    if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
970                                       (Drawable) w, cmap )) {
971       xmesa_free_buffer(b);
972       return NULL;
973    }
974
975    return b;
976 }
977
978
979
980 /**
981  * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
982  *
983  * \param v    the XMesaVisual
984  * \param p    the pixmap
985  * \param cmap the colormap, may be 0 if using a \c GLX_TRUE_COLOR or
986  *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
987  * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
988  */
989 PUBLIC XMesaBuffer
990 XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p, Colormap cmap)
991 {
992    XMesaBuffer b;
993
994    assert(v);
995
996    b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
997    if (!b)
998       return NULL;
999
1000    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
1001                                      (Drawable) p, cmap)) {
1002       xmesa_free_buffer(b);
1003       return NULL;
1004    }
1005
1006    return b;
1007 }
1008
1009
1010 /**
1011  * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
1012  */
1013 XMesaBuffer
1014 XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
1015                                Colormap cmap,
1016                                int format, int target, int mipmap)
1017 {
1018    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1019    XMesaBuffer b;
1020
1021    assert(v);
1022
1023    b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
1024    if (!b)
1025       return NULL;
1026
1027    /* get pixmap size */
1028    xmesa_get_window_size(v->display, b, &b->width, &b->height);
1029
1030    if (target == 0) {
1031       /* examine dims */
1032       if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
1033          target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
1034       }
1035       else if (   _mesa_bitcount(b->width)  == 1
1036                && _mesa_bitcount(b->height) == 1) {
1037          /* power of two size */
1038          if (b->height == 1) {
1039             target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
1040          }
1041          else {
1042             target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
1043          }
1044       }
1045       else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
1046          target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
1047       }
1048       else {
1049          /* non power of two textures not supported */
1050          XMesaDestroyBuffer(b);
1051          return 0;
1052       }
1053    }
1054
1055    b->TextureTarget = target;
1056    b->TextureFormat = format;
1057    b->TextureMipmap = mipmap;
1058
1059    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
1060                                      (Drawable) p, cmap)) {
1061       xmesa_free_buffer(b);
1062       return NULL;
1063    }
1064
1065    return b;
1066 }
1067
1068
1069
1070 XMesaBuffer
1071 XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
1072                    unsigned int width, unsigned int height)
1073 {
1074    Window root;
1075    Drawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
1076    XMesaBuffer b;
1077
1078    /* allocate pixmap for front buffer */
1079    root = RootWindow( v->display, v->visinfo->screen );
1080    drawable = XCreatePixmap(v->display, root, width, height,
1081                             v->visinfo->depth);
1082    if (!drawable)
1083       return NULL;
1084
1085    b = create_xmesa_buffer(drawable, PBUFFER, v, cmap);
1086    if (!b)
1087       return NULL;
1088
1089    if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
1090                                      drawable, cmap)) {
1091       xmesa_free_buffer(b);
1092       return NULL;
1093    }
1094
1095    return b;
1096 }
1097
1098
1099
1100 /*
1101  * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
1102  */
1103 PUBLIC void
1104 XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
1105 {
1106    xmesa_free_buffer(b);
1107 }
1108
1109
1110 /**
1111  * Notify the binding context to validate the buffer.
1112  */
1113 void
1114 xmesa_notify_invalid_buffer(XMesaBuffer b)
1115 {
1116    XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
1117
1118    if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b)
1119       xmctx->st->notify_invalid_framebuffer(xmctx->st, b->stfb);
1120 }
1121
1122
1123 /**
1124  * Query the current drawable size and notify the binding context.
1125  */
1126 void
1127 xmesa_check_buffer_size(XMesaBuffer b)
1128 {
1129    if (b->type == PBUFFER)
1130       return;
1131
1132    xmesa_get_window_size(b->xm_visual->display, b, &b->width, &b->height);
1133    xmesa_notify_invalid_buffer(b);
1134 }
1135
1136
1137 /*
1138  * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
1139  */
1140 PUBLIC
1141 GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
1142                              XMesaBuffer readBuffer )
1143 {
1144    XMesaContext old_ctx = XMesaGetCurrentContext();
1145
1146    if (old_ctx && old_ctx != c) {
1147       XMesaFlush(old_ctx);
1148       old_ctx->xm_buffer = NULL;
1149       old_ctx->xm_read_buffer = NULL;
1150    }
1151
1152    if (c) {
1153       if (!drawBuffer || !readBuffer)
1154          return GL_FALSE;  /* must specify buffers! */
1155
1156       if (c == old_ctx &&
1157           c->xm_buffer == drawBuffer &&
1158           c->xm_read_buffer == readBuffer)
1159          return GL_TRUE;
1160
1161       xmesa_check_buffer_size(drawBuffer);
1162       if (readBuffer != drawBuffer)
1163          xmesa_check_buffer_size(readBuffer);
1164
1165       c->xm_buffer = drawBuffer;
1166       c->xm_read_buffer = readBuffer;
1167
1168       stapi->make_current(stapi, c->st, drawBuffer->stfb, readBuffer->stfb);
1169
1170       /* Solution to Stephane Rehel's problem with glXReleaseBuffersMESA(): */
1171       drawBuffer->wasCurrent = GL_TRUE;
1172    }
1173    else {
1174       /* Detach */
1175       stapi->make_current(stapi, NULL, NULL, NULL);
1176
1177    }
1178    return GL_TRUE;
1179 }
1180
1181
1182 /*
1183  * Unbind the context c from its buffer.
1184  */
1185 GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c )
1186 {
1187    /* A no-op for XFree86 integration purposes */
1188    return GL_TRUE;
1189 }
1190
1191
1192 XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void )
1193 {
1194    struct st_context_iface *st = stapi->get_current(stapi);
1195    return (XMesaContext) (st) ? st->st_manager_private : NULL;
1196 }
1197
1198
1199
1200 /**
1201  * Swap front and back color buffers and have winsys display front buffer.
1202  * If there's no front color buffer no swap actually occurs.
1203  */
1204 PUBLIC
1205 void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
1206 {
1207    XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
1208
1209    if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b) {
1210       xmctx->st->flush( xmctx->st, ST_FLUSH_FRONT, NULL);
1211    }
1212
1213    xmesa_swap_st_framebuffer(b->stfb);
1214 }
1215
1216
1217
1218 /*
1219  * Copy sub-region of back buffer to front buffer
1220  */
1221 void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
1222 {
1223    xmesa_copy_st_framebuffer(b->stfb,
1224          ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT,
1225          x, y, width, height);
1226 }
1227
1228
1229
1230 void XMesaFlush( XMesaContext c )
1231 {
1232    if (c && c->xm_visual->display) {
1233       XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(c->xm_visual->display);
1234       struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
1235
1236       c->st->flush(c->st, ST_FLUSH_FRONT, &fence);
1237       if (fence) {
1238          xmdpy->screen->fence_finish(xmdpy->screen, fence,
1239                                      PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
1240          xmdpy->screen->fence_reference(xmdpy->screen, &fence, NULL);
1241       }
1242       XFlush( c->xm_visual->display );
1243    }
1244 }
1245
1246
1247
1248
1249
1250 XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy, Drawable d )
1251 {
1252    XMesaBuffer b;
1253    for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
1254       if (b->ws.drawable == d && b->xm_visual->display == dpy) {
1255          return b;
1256       }
1257    }
1258    return NULL;
1259 }
1260
1261
1262 /**
1263  * Free/destroy all XMesaBuffers associated with given display.
1264  */
1265 void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
1266 {
1267    XMesaBuffer b, next;
1268    for (b = XMesaBufferList; b; b = next) {
1269       next = b->Next;
1270       if (b->xm_visual->display == dpy) {
1271          xmesa_free_buffer(b);
1272          /* delete head of list? */
1273          if (XMesaBufferList == b) {
1274             XMesaBufferList = next;
1275          }
1276       }
1277    }
1278 }
1279
1280
1281 /*
1282  * Look for XMesaBuffers whose X window has been destroyed.
1283  * Deallocate any such XMesaBuffers.
1284  */
1285 void XMesaGarbageCollect( void )
1286 {
1287    XMesaBuffer b, next;
1288    for (b=XMesaBufferList; b; b=next) {
1289       next = b->Next;
1290       if (b->xm_visual &&
1291           b->xm_visual->display &&
1292           b->ws.drawable &&
1293           b->type == WINDOW) {
1294          XSync(b->xm_visual->display, False);
1295          if (!window_exists( b->xm_visual->display, b->ws.drawable )) {
1296             /* found a dead window, free the ancillary info */
1297             XMesaDestroyBuffer( b );
1298          }
1299       }
1300    }
1301 }
1302
1303
1304
1305
1306 PUBLIC void
1307 XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
1308                   const int *attrib_list)
1309 {
1310 }
1311
1312
1313
1314 PUBLIC void
1315 XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
1316 {
1317 }
1318
1319
1320 void
1321 XMesaCopyContext(XMesaContext src, XMesaContext dst, unsigned long mask)
1322 {
1323    if (dst->st->copy)
1324       dst->st->copy(dst->st, src->st, mask);
1325 }