Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / include / state_tracker / st_api.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2010 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26
27 #ifndef _ST_API_H_
28 #define _ST_API_H_
29
30 #include "pipe/p_compiler.h"
31 #include "pipe/p_format.h"
32
33 /**
34  * \file API for communication between state trackers and state tracker
35  * managers.
36  *
37  * While both are state tackers, we use the term state tracker for rendering
38  * APIs such as OpenGL or OpenVG, and state tracker manager for window system
39  * APIs such as EGL or GLX in this file.
40  *
41  * This file defines an API to be implemented by both state trackers and state
42  * tracker managers.
43  */
44
45 /**
46  * The supported rendering API of a state tracker.
47  */
48 enum st_api_type {
49    ST_API_OPENGL,
50    ST_API_OPENVG,
51
52    ST_API_COUNT
53 };
54
55 /**
56  * The profile of a context.
57  */
58 enum st_profile_type
59 {
60    ST_PROFILE_DEFAULT,
61    ST_PROFILE_OPENGL_CORE,
62    ST_PROFILE_OPENGL_ES1,
63    ST_PROFILE_OPENGL_ES2
64 };
65
66 /* for profile_mask in st_api */
67 #define ST_PROFILE_DEFAULT_MASK      (1 << ST_PROFILE_DEFAULT)
68 #define ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK  (1 << ST_PROFILE_OPENGL_CORE)
69 #define ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK   (1 << ST_PROFILE_OPENGL_ES1)
70 #define ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK   (1 << ST_PROFILE_OPENGL_ES2)
71
72 /**
73  * New context flags for GL 3.0 and beyond.
74  */
75 #define ST_CONTEXT_FLAG_CORE_PROFILE        (1 << 0)
76 #define ST_CONTEXT_FLAG_COMPATIBLE_PROFILE  (1 << 1)
77 #define ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE  (1 << 2)
78 #define ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG               (1 << 3)
79 #define ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS       (1 << 4)
80
81 /**
82  * Used in st_context_iface->teximage.
83  */
84 enum st_texture_type {
85    ST_TEXTURE_1D,
86    ST_TEXTURE_2D,
87    ST_TEXTURE_3D,
88    ST_TEXTURE_RECT
89 };
90
91 /**
92  * Available attachments of framebuffer.
93  */
94 enum st_attachment_type {
95    ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT,
96    ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT,
97    ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT,
98    ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT,
99    ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL,
100    ST_ATTACHMENT_ACCUM,
101    ST_ATTACHMENT_SAMPLE,
102
103    ST_ATTACHMENT_COUNT,
104    ST_ATTACHMENT_INVALID = -1
105 };
106
107 /* for buffer_mask in st_visual */
108 #define ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT_MASK     (1 << ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT)
109 #define ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT_MASK      (1 << ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT)
110 #define ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT_MASK    (1 << ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT)
111 #define ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT_MASK     (1 << ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT)
112 #define ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL_MASK  (1 << ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL)
113 #define ST_ATTACHMENT_ACCUM_MASK          (1 << ST_ATTACHMENT_ACCUM)
114 #define ST_ATTACHMENT_SAMPLE_MASK         (1 << ST_ATTACHMENT_SAMPLE)
115
116 /**
117  * Enumerations of state tracker context resources.
118  */
119 enum st_context_resource_type {
120    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_2D,
121    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_3D,
122    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,
123    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X,
124    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y,
125    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y,
126    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z,
127    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z,
128    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_RENDERBUFFER,
129    ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENVG_PARENT_IMAGE
130 };
131
132 /**
133  * Flush flags.
134  */
135 #define ST_FLUSH_FRONT                    (1 << 0)
136
137 /**
138  * Value to st_manager->get_param function.
139  */
140 enum st_manager_param {
141    /**
142     * The dri state tracker on old libGL's doesn't do the right thing
143     * with regards to invalidating the framebuffers.
144     *
145     * For the mesa state tracker that means that it needs to invalidate
146     * the framebuffer in glViewport itself.
147     */
148    ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE
149 };
150
151 /**
152  * The return type of st_api->get_proc_address.
153  */
154 typedef void (*st_proc_t)(void);
155
156 struct pipe_context;
157 struct pipe_resource;
158 struct pipe_fence_handle;
159
160 /**
161  * Used in st_context_iface->get_resource_for_egl_image.
162  */
163 struct st_context_resource
164 {
165    /* these fields are filled by the caller */
166    enum st_context_resource_type type;
167    void *resource;
168
169    /* this is owned by the caller */
170    struct pipe_resource *texture;
171 };
172
173 /**
174  * Used in st_manager_iface->get_egl_image.
175  */
176 struct st_egl_image
177 {
178    /* this is owned by the caller */
179    struct pipe_resource *texture;
180
181    unsigned level;
182    unsigned layer;
183 };
184
185 /**
186  * Represent the visual of a framebuffer.
187  */
188 struct st_visual
189 {
190    /**
191     * Available buffers.  Tested with ST_FRAMEBUFFER_*_MASK.
192     */
193    unsigned buffer_mask;
194
195    /**
196     * Buffer formats.  The formats are always set even when the buffer is
197     * not available.
198     */
199    enum pipe_format color_format;
200    enum pipe_format depth_stencil_format;
201    enum pipe_format accum_format;
202    int samples;
203
204    /**
205     * Desired render buffer.
206     */
207    enum st_attachment_type render_buffer;
208 };
209
210 /**
211  * Represent the attributes of a context.
212  */
213 struct st_context_attribs
214 {
215    /**
216     * The profile and minimal version to support.
217     *
218     * The valid profiles and versions are rendering API dependent.  The latest
219     * version satisfying the request should be returned, unless the
220     * ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE bit is set.
221     */
222    enum st_profile_type profile;
223    int major, minor;
224
225    /** Mask of ST_CONTEXT_FLAG_x bits */
226    unsigned flags;
227
228    /**
229     * The visual of the framebuffers the context will be bound to.
230     */
231    struct st_visual visual;
232 };
233
234 /**
235  * Represent a windowing system drawable.
236  *
237  * The framebuffer is implemented by the state tracker manager and
238  * used by the state trackers.
239  *
240  * Instead of the winsys pokeing into the API context to figure
241  * out what buffers that might be needed in the future by the API
242  * context, it calls into the framebuffer to get the textures.
243  *
244  * This structure along with the notify_invalid_framebuffer
245  * allows framebuffers to be shared between different threads
246  * but at the same make the API context free from thread
247  * syncronisation primitves, with the exception of a small
248  * atomic flag used for notification of framebuffer dirty status.
249  *
250  * The thread syncronisation is put inside the framebuffer
251  * and only called once the framebuffer has become dirty.
252  */
253 struct st_framebuffer_iface
254 {
255    /**
256     * Available for the state tracker manager to use.
257     */
258    void *st_manager_private;
259
260    /**
261     * The visual of a framebuffer.
262     */
263    const struct st_visual *visual;
264
265    /**
266     * Flush the front buffer.
267     *
268     * On some window systems, changes to the front buffers are not immediately
269     * visible.  They need to be flushed.
270     *
271     * @att is one of the front buffer attachments.
272     */
273    boolean (*flush_front)(struct st_framebuffer_iface *stfbi,
274                           enum st_attachment_type statt);
275
276    /**
277     * The state tracker asks for the textures it needs.
278     *
279     * It should try to only ask for attachments that it currently renders
280     * to, thus allowing the winsys to delay the allocation of textures not
281     * needed. For example front buffer attachments are not needed if you
282     * only do back buffer rendering.
283     *
284     * The implementor of this function needs to also ensure
285     * thread safty as this call might be done from multiple threads.
286     *
287     * The returned textures are owned by the caller.  They should be
288     * unreferenced when no longer used.  If this function is called multiple
289     * times with different sets of attachments, those buffers not included in
290     * the last call might be destroyed.  This behavior might change in the
291     * future.
292     */
293    boolean (*validate)(struct st_framebuffer_iface *stfbi,
294                        const enum st_attachment_type *statts,
295                        unsigned count,
296                        struct pipe_resource **out);
297 };
298
299 /**
300  * Represent a rendering context.
301  *
302  * This entity is created from st_api and used by the state tracker manager.
303  */
304 struct st_context_iface
305 {
306    /**
307     * Available for the state tracker and the manager to use.
308     */
309    void *st_context_private;
310    void *st_manager_private;
311
312    /**
313     * Destroy the context.
314     */
315    void (*destroy)(struct st_context_iface *stctxi);
316
317    /**
318     * Invalidate the current textures that was taken from a framebuffer.
319     *
320     * The state tracker manager calls this function to let the rendering
321     * context know that it should update the textures it got from
322     * st_framebuffer_iface::validate.  It should do so at the latest time possible.
323     * Possible right before sending triangles to the pipe context.
324     *
325     * For certain platforms this function might be called from a thread other
326     * than the thread that the context is currently bound in, and must
327     * therefore be thread safe. But it is the state tracker manager's
328     * responsibility to make sure that the framebuffer is bound to the context
329     * and the API context is current for the duration of this call.
330     *
331     * Thus reducing the sync primitive needed to a single atomic flag.
332     */
333    void (*notify_invalid_framebuffer)(struct st_context_iface *stctxi,
334                                       struct st_framebuffer_iface *stfbi);
335
336    /**
337     * Flush all drawing from context to the pipe also flushes the pipe.
338     */
339    void (*flush)(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
340                  struct pipe_fence_handle **fence);
341
342    /**
343     * Replace the texture image of a texture object at the specified level.
344     *
345     * This function is optional.
346     */
347    boolean (*teximage)(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
348                        int level, enum pipe_format internal_format,
349                        struct pipe_resource *tex, boolean mipmap);
350
351    /**
352     * Used to implement glXCopyContext.
353     */
354    void (*copy)(struct st_context_iface *stctxi,
355                 struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask);
356
357    /**
358     * Used to implement wglShareLists.
359     */
360    boolean (*share)(struct st_context_iface *stctxi,
361                     struct st_context_iface *stsrci);
362
363    /**
364     * Look up and return the info of a resource for EGLImage.
365     *
366     * This function is optional.
367     */
368    boolean (*get_resource_for_egl_image)(struct st_context_iface *stctxi,
369                                          struct st_context_resource *stres);
370 };
371
372
373 /**
374  * Represent a state tracker manager.
375  *
376  * This interface is implemented by the state tracker manager.  It corresponds
377  * to a "display" in the window system.
378  */
379 struct st_manager
380 {
381    struct pipe_screen *screen;
382
383    /**
384     * Look up and return the info of an EGLImage.
385     *
386     * This is used to implement for example EGLImageTargetTexture2DOES.
387     * The GLeglImageOES agrument of that call is passed directly to this
388     * function call and the information needed to access this is returned
389     * in the given struct out.
390     *
391     * @smapi: manager owning the caller context
392     * @stctx: caller context
393     * @egl_image: EGLImage that caller recived
394     * @out: return struct filled out with access information.
395     *
396     * This function is optional.
397     */
398    boolean (*get_egl_image)(struct st_manager *smapi,
399                             void *egl_image,
400                             struct st_egl_image *out);
401
402    /**
403     * Query an manager param.
404     */
405    int (*get_param)(struct st_manager *smapi,
406                     enum st_manager_param param);
407 };
408
409 /**
410  * Represent a rendering API such as OpenGL or OpenVG.
411  *
412  * Implemented by the state tracker and used by the state tracker manager.
413  */
414 struct st_api
415 {
416    /**
417     * The name of the rendering API.  This is informative.
418     */
419    const char *name;
420
421    /**
422     * The supported rendering API.
423     */
424    enum st_api_type api;
425
426    /**
427     * The supported profiles.  Tested with ST_PROFILE_*_MASK.
428     */
429    unsigned profile_mask;
430
431    /**
432     * Destroy the API.
433     */
434    void (*destroy)(struct st_api *stapi);
435
436    /**
437     * Return an API entry point.
438     *
439     * For GL this is the same as _glapi_get_proc_address.
440     */
441    st_proc_t (*get_proc_address)(struct st_api *stapi, const char *procname);
442
443    /**
444     * Create a rendering context.
445     */
446    struct st_context_iface *(*create_context)(struct st_api *stapi,
447                                               struct st_manager *smapi,
448                                               const struct st_context_attribs *attribs,
449                                               struct st_context_iface *stsharei);
450
451    /**
452     * Bind the context to the calling thread with draw and read as drawables.
453     *
454     * The framebuffers might be NULL, or might have different visuals than the
455     * context does.
456     */
457    boolean (*make_current)(struct st_api *stapi,
458                            struct st_context_iface *stctxi,
459                            struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
460                            struct st_framebuffer_iface *streadi);
461
462    /**
463     * Get the currently bound context in the calling thread.
464     */
465    struct st_context_iface *(*get_current)(struct st_api *stapi);
466 };
467
468 /**
469  * Return true if the visual has the specified buffers.
470  */
471 static INLINE boolean
472 st_visual_have_buffers(const struct st_visual *visual, unsigned mask)
473 {
474    return ((visual->buffer_mask & mask) == mask);
475 }
476
477 #endif /* _ST_API_H_ */