Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_screen.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /**
29  * @file
30  * 
31  * Screen, Adapter or GPU
32  *
33  * These are driver functions/facilities that are context independent.
34  */
35
36
37 #ifndef P_SCREEN_H
38 #define P_SCREEN_H
39
40
41 #include "pipe/p_compiler.h"
42 #include "pipe/p_format.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44
45
46
47 #ifdef __cplusplus
48 extern "C" {
49 #endif
50
51
52 /** Opaque type */
53 struct winsys_handle;
54 /** Opaque type */
55 struct pipe_fence_handle;
56 struct pipe_winsys;
57 struct pipe_texture;
58 struct pipe_resource;
59 struct pipe_surface;
60 struct pipe_transfer;
61
62
63 /**
64  * Gallium screen/adapter context.  Basically everything
65  * hardware-specific that doesn't actually require a rendering
66  * context.
67  */
68 struct pipe_screen {
69    struct pipe_winsys *winsys;
70
71    void (*destroy)( struct pipe_screen * );
72
73
74    const char *(*get_name)( struct pipe_screen * );
75
76    const char *(*get_vendor)( struct pipe_screen * );
77
78    /**
79     * Query an integer-valued capability/parameter/limit
80     * \param param  one of PIPE_CAP_x
81     */
82    int (*get_param)( struct pipe_screen *, int param );
83
84    /**
85     * Query a float-valued capability/parameter/limit
86     * \param param  one of PIPE_CAP_x
87     */
88    float (*get_paramf)( struct pipe_screen *, int param );
89
90    struct pipe_context * (*context_create)( struct pipe_screen *,
91                                             void *priv );
92    
93    /**
94     * Check if the given pipe_format is supported as a texture or
95     * drawing surface.
96     * \param tex_usage  bitmask of PIPE_BIND_*
97     * \param geom_flags  bitmask of PIPE_TEXTURE_GEOM_*
98     */
99    boolean (*is_format_supported)( struct pipe_screen *,
100                                    enum pipe_format format,
101                                    enum pipe_texture_target target,
102                                    unsigned tex_usage, 
103                                    unsigned geom_flags );
104
105    /**
106     * Create a new texture object, using the given template info.
107     */
108    struct pipe_resource * (*resource_create)(struct pipe_screen *,
109                                              const struct pipe_resource *templat);
110
111    /**
112     * Create a texture from a winsys_handle. The handle is often created in
113     * another process by first creating a pipe texture and then calling
114     * texture_get_handle.
115     */
116    struct pipe_resource * (*resource_from_handle)(struct pipe_screen *,
117                                                   const struct pipe_resource *templat,
118                                                   struct winsys_handle *handle);
119
120    /**
121     * Get a winsys_handle from a texture. Some platforms/winsys requires
122     * that the texture is created with a special usage flag like
123     * DISPLAYTARGET or PRIMARY.
124     */
125    boolean (*resource_get_handle)(struct pipe_screen *,
126                                   struct pipe_resource *tex,
127                                   struct winsys_handle *handle);
128
129
130    void (*resource_destroy)(struct pipe_screen *,
131                             struct pipe_resource *pt);
132
133    /** Get a 2D surface which is a "view" into a texture
134     * \param usage  bitmaks of PIPE_BIND_* flags
135     */
136    struct pipe_surface *(*get_tex_surface)(struct pipe_screen *,
137                                            struct pipe_resource *resource,
138                                            unsigned face, unsigned level,
139                                            unsigned zslice,
140                                            unsigned usage );
141
142    void (*tex_surface_destroy)(struct pipe_surface *);
143    
144
145
146    /**
147     * Create a buffer that wraps user-space data.
148     *
149     * Effectively this schedules a delayed call to buffer_create
150     * followed by an upload of the data at *some point in the future*,
151     * or perhaps never.  Basically the allocate/upload is delayed
152     * until the buffer is actually passed to hardware.
153     *
154     * The intention is to provide a quick way to turn regular data
155     * into a buffer, and secondly to avoid a copy operation if that
156     * data subsequently turns out to be only accessed by the CPU.
157     *
158     * Common example is OpenGL vertex buffers that are subsequently
159     * processed either by software TNL in the driver or by passing to
160     * hardware.
161     *
162     * XXX: What happens if the delayed call to buffer_create() fails?
163     *
164     * Note that ptr may be accessed at any time upto the time when the
165     * buffer is destroyed, so the data must not be freed before then.
166     */
167    struct pipe_resource *(*user_buffer_create)(struct pipe_screen *screen,
168                                                void *ptr,
169                                                unsigned bytes,
170                                                unsigned bind_flags);
171
172    /**
173     * Do any special operations to ensure buffer size is correct
174     * \param context_private  the private data of the calling context
175     */
176    void (*update_buffer)( struct pipe_screen *ws,
177                           void *context_private );
178
179    /**
180     * Do any special operations to ensure frontbuffer contents are
181     * displayed, eg copy fake frontbuffer.
182     * \param winsys_drawable_handle  an opaque handle that the calling context
183     *                                gets out-of-band
184     */
185    void (*flush_frontbuffer)( struct pipe_screen *screen,
186                               struct pipe_surface *surf,
187                               void *winsys_drawable_handle );
188
189
190
191    /** Set ptr = fence, with reference counting */
192    void (*fence_reference)( struct pipe_screen *screen,
193                             struct pipe_fence_handle **ptr,
194                             struct pipe_fence_handle *fence );
195
196    /**
197     * Checks whether the fence has been signalled.
198     * \param flags  driver-specific meaning
199     * \return zero on success.
200     */
201    int (*fence_signalled)( struct pipe_screen *screen,
202                            struct pipe_fence_handle *fence,
203                            unsigned flags );
204
205    /**
206     * Wait for the fence to finish.
207     * \param flags  driver-specific meaning
208     * \return zero on success.
209     */
210    int (*fence_finish)( struct pipe_screen *screen,
211                         struct pipe_fence_handle *fence,
212                         unsigned flags );
213
214 };
215
216
217 #ifdef __cplusplus
218 }
219 #endif
220
221 #endif /* P_SCREEN_H */