b7cb83abbe515ab064aaed0689f5d795398741aa
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_screen.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
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16  * of the Software.
17  * 
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19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
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24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /**
29  * @file
30  * 
31  * Screen, Adapter or GPU
32  *
33  * These are driver functions/facilities that are context independent.
34  */
35
36
37 #ifndef P_SCREEN_H
38 #define P_SCREEN_H
39
40
41 #include "pipe/p_compiler.h"
42 #include "pipe/p_format.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44
45
46
47 #ifdef __cplusplus
48 extern "C" {
49 #endif
50
51
52 /** Opaque type */
53 struct winsys_handle;
54 /** Opaque type */
55 struct pipe_fence_handle;
56 struct pipe_winsys;
57 struct pipe_buffer;
58 struct pipe_texture;
59 struct pipe_surface;
60 struct pipe_video_surface;
61 struct pipe_transfer;
62
63
64 /**
65  * Gallium screen/adapter context.  Basically everything
66  * hardware-specific that doesn't actually require a rendering
67  * context.
68  */
69 struct pipe_screen {
70    struct pipe_winsys *winsys;
71
72    void (*destroy)( struct pipe_screen * );
73
74
75    const char *(*get_name)( struct pipe_screen * );
76
77    const char *(*get_vendor)( struct pipe_screen * );
78
79    /**
80     * Query an integer-valued capability/parameter/limit
81     * \param param  one of PIPE_CAP_x
82     */
83    int (*get_param)( struct pipe_screen *, int param );
84
85    /**
86     * Query a float-valued capability/parameter/limit
87     * \param param  one of PIPE_CAP_x
88     */
89    float (*get_paramf)( struct pipe_screen *, int param );
90
91    struct pipe_context * (*context_create)( struct pipe_screen *,
92                                             void *priv );
93    
94    /**
95     * Check if the given pipe_format is supported as a texture or
96     * drawing surface.
97     * \param tex_usage  bitmask of PIPE_TEXTURE_USAGE_*
98     * \param geom_flags  bitmask of PIPE_TEXTURE_GEOM_*
99     */
100    boolean (*is_format_supported)( struct pipe_screen *,
101                                    enum pipe_format format,
102                                    enum pipe_texture_target target,
103                                    unsigned tex_usage, 
104                                    unsigned geom_flags );
105
106    /**
107     * Create a new texture object, using the given template info.
108     */
109    struct pipe_texture * (*texture_create)(struct pipe_screen *,
110                                            const struct pipe_texture *templat);
111
112    /**
113     * Create a texture from a winsys_handle. The handle is often created in
114     * another process by first creating a pipe texture and then calling
115     * texture_get_handle.
116     */
117    struct pipe_texture * (*texture_from_handle)(struct pipe_screen *,
118                                                 const struct pipe_texture *templat,
119                                                 struct winsys_handle *handle);
120
121    /**
122     * Get a winsys_handle from a texture. Some platforms/winsys requires
123     * that the texture is created with a special usage flag like
124     * DISPLAYTARGET or PRIMARY.
125     */
126    boolean (*texture_get_handle)(struct pipe_screen *,
127                                  struct pipe_texture *tex,
128                                  struct winsys_handle *handle);
129
130
131    void (*texture_destroy)(struct pipe_texture *pt);
132
133    /** Get a 2D surface which is a "view" into a texture
134     * \param usage  bitmaks of PIPE_BUFFER_USAGE_* read/write flags
135     */
136    struct pipe_surface *(*get_tex_surface)(struct pipe_screen *,
137                                            struct pipe_texture *texture,
138                                            unsigned face, unsigned level,
139                                            unsigned zslice,
140                                            unsigned usage );
141
142    void (*tex_surface_destroy)(struct pipe_surface *);
143    
144
145
146    /**
147     * Create a new buffer.
148     * \param alignment  buffer start address alignment in bytes
149     * \param usage  bitmask of PIPE_BUFFER_USAGE_x
150     * \param size  size in bytes
151     */
152    struct pipe_buffer *(*buffer_create)( struct pipe_screen *screen,
153                                          unsigned alignment,
154                                          unsigned usage,
155                                          unsigned size );
156
157    /**
158     * Create a buffer that wraps user-space data.
159     *
160     * Effectively this schedules a delayed call to buffer_create
161     * followed by an upload of the data at *some point in the future*,
162     * or perhaps never.  Basically the allocate/upload is delayed
163     * until the buffer is actually passed to hardware.
164     *
165     * The intention is to provide a quick way to turn regular data
166     * into a buffer, and secondly to avoid a copy operation if that
167     * data subsequently turns out to be only accessed by the CPU.
168     *
169     * Common example is OpenGL vertex buffers that are subsequently
170     * processed either by software TNL in the driver or by passing to
171     * hardware.
172     *
173     * XXX: What happens if the delayed call to buffer_create() fails?
174     *
175     * Note that ptr may be accessed at any time upto the time when the
176     * buffer is destroyed, so the data must not be freed before then.
177     */
178    struct pipe_buffer *(*user_buffer_create)(struct pipe_screen *screen,
179                                              void *ptr,
180                                              unsigned bytes);
181
182
183
184    /**
185     * Map the entire data store of a buffer object into the client's address.
186     * flags is bitmask of PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ/WRITE flags.
187     */
188    void *(*buffer_map)( struct pipe_screen *screen,
189                         struct pipe_buffer *buf,
190                         unsigned usage );
191    /**
192     * Map a subrange of the buffer data store into the client's address space.
193     *
194     * The returned pointer is always relative to buffer start, regardless of 
195     * the specified range. This is different from the ARB_map_buffer_range
196     * semantics because we don't forbid multiple mappings of the same buffer
197     * (yet).
198     */
199    void *(*buffer_map_range)( struct pipe_screen *screen,
200                               struct pipe_buffer *buf,
201                               unsigned offset,
202                               unsigned length,
203                               unsigned usage);
204
205    /**
206     * Notify a range that was actually written into.
207     * 
208     * Can only be used if the buffer was mapped with the 
209     * PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE and PIPE_BUFFER_USAGE_FLUSH_EXPLICIT flags 
210     * set.
211     * 
212     * The range is relative to the buffer start, regardless of the range 
213     * specified to buffer_map_range. This is different from the 
214     * ARB_map_buffer_range semantics because we don't forbid multiple mappings 
215     * of the same buffer (yet).
216     * 
217     */
218    void (*buffer_flush_mapped_range)( struct pipe_screen *screen,
219                                       struct pipe_buffer *buf,
220                                       unsigned offset,
221                                       unsigned length);
222
223    /**
224     * Unmap buffer.
225     * 
226     * If the buffer was mapped with PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE flag but not
227     * PIPE_BUFFER_USAGE_FLUSH_EXPLICIT then the pipe driver will
228     * assume that the whole buffer was written. This is mostly for backward 
229     * compatibility purposes and may affect performance -- the state tracker 
230     * should always specify exactly what got written while the buffer was 
231     * mapped.
232     */
233    void (*buffer_unmap)( struct pipe_screen *screen,
234                          struct pipe_buffer *buf );
235
236    void (*buffer_destroy)( struct pipe_buffer *buf );
237
238    /**
239     * Create a video surface suitable for use as a decoding target by the
240     * driver's pipe_video_context.
241     */
242    struct pipe_video_surface*
243    (*video_surface_create)( struct pipe_screen *screen,
244                             enum pipe_video_chroma_format chroma_format,
245                             unsigned width, unsigned height );
246
247    void (*video_surface_destroy)( struct pipe_video_surface *vsfc );
248
249    /**
250     * Do any special operations to ensure buffer size is correct
251     * \param context_private  the private data of the calling context
252     */
253    void (*update_buffer)( struct pipe_screen *ws,
254                           void *context_private );
255
256    /**
257     * Do any special operations to ensure frontbuffer contents are
258     * displayed, eg copy fake frontbuffer.
259     * \param winsys_drawable_handle  an opaque handle that the calling context
260     *                                gets out-of-band
261     */
262    void (*flush_frontbuffer)( struct pipe_screen *screen,
263                               struct pipe_surface *surf,
264                               void *winsys_drawable_handle );
265
266
267
268    /** Set ptr = fence, with reference counting */
269    void (*fence_reference)( struct pipe_screen *screen,
270                             struct pipe_fence_handle **ptr,
271                             struct pipe_fence_handle *fence );
272
273    /**
274     * Checks whether the fence has been signalled.
275     * \param flags  driver-specific meaning
276     * \return zero on success.
277     */
278    int (*fence_signalled)( struct pipe_screen *screen,
279                            struct pipe_fence_handle *fence,
280                            unsigned flags );
281
282    /**
283     * Wait for the fence to finish.
284     * \param flags  driver-specific meaning
285     * \return zero on success.
286     */
287    int (*fence_finish)( struct pipe_screen *screen,
288                         struct pipe_fence_handle *fence,
289                         unsigned flags );
290
291 };
292
293
294 #ifdef __cplusplus
295 }
296 #endif
297
298 #endif /* P_SCREEN_H */