9bbb42910f513e043cf46a65b58164fb51921dfb
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_swtnl_private.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #ifndef SVGA_SWTNL_PRIVATE_H
27 #define SVGA_SWTNL_PRIVATE_H
28
29 #include "svga_swtnl.h"
30 #include "draw/draw_vertex.h"
31
32 #include "svga_types.h"
33 #include "svga3d_reg.h"
34
35 /**
36  * Primitive renderer for svga.
37  */
38 struct svga_vbuf_render {
39    struct vbuf_render base;
40
41    struct svga_context *svga;
42    struct vertex_info vertex_info;
43
44    unsigned vertex_size;
45
46    unsigned prim;
47
48    struct pipe_buffer *vbuf;
49    struct pipe_buffer *ibuf;
50
51    /* current size of buffer */
52    size_t vbuf_size;
53    size_t ibuf_size;
54
55    /* size of that the buffer should be */
56    size_t vbuf_alloc_size;
57    size_t ibuf_alloc_size;
58
59    /* current write place */
60    size_t vbuf_offset;
61    size_t ibuf_offset;
62
63    /* currently used */
64    size_t vbuf_used;
65
66    SVGA3dVertexDecl vdecl[PIPE_MAX_ATTRIBS];
67    unsigned vdecl_offset;
68    unsigned vdecl_count;
69
70    ushort min_index;
71    ushort max_index;
72 };
73
74 /**
75  * Basically a cast wrapper.
76  */
77 static INLINE struct svga_vbuf_render *
78 svga_vbuf_render( struct vbuf_render *render )
79 {
80    assert(render);
81    return (struct svga_vbuf_render *)render;
82 }
83
84
85 struct vbuf_render *
86 svga_vbuf_render_create( struct svga_context *svga );
87
88
89 int
90 svga_swtnl_update_vdecl( struct svga_context *svga );
91
92
93 #endif