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[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_swtnl_backend.c
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22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "draw/draw_vbuf.h"
27 #include "draw/draw_context.h"
28 #include "draw/draw_vertex.h"
29
30 #include "util/u_debug.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_math.h"
33 #include "util/u_memory.h"
34
35 #include "svga_context.h"
36 #include "svga_state.h"
37 #include "svga_swtnl.h"
38
39 #include "svga_types.h"
40 #include "svga_reg.h"
41 #include "svga3d_reg.h"
42 #include "svga_draw.h"
43 #include "svga_swtnl_private.h"
44
45
46 static const struct vertex_info *
47 svga_vbuf_render_get_vertex_info( struct vbuf_render *render )
48 {
49    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
50    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
51
52    svga_swtnl_update_vdecl(svga);
53
54    return &svga_render->vertex_info;
55 }
56
57
58 static boolean
59 svga_vbuf_render_allocate_vertices( struct vbuf_render *render,
60                                     ushort vertex_size,
61                                     ushort nr_vertices )
62 {
63    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
64    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
65    struct pipe_screen *screen = svga->pipe.screen;
66    size_t size = (size_t)nr_vertices * (size_t)vertex_size;
67    boolean new_vbuf = FALSE;
68    boolean new_ibuf = FALSE;
69
70    if (svga_render->vertex_size != vertex_size)
71       svga->swtnl.new_vdecl = TRUE;
72    svga_render->vertex_size = (size_t)vertex_size;
73
74    if (svga->swtnl.new_vbuf)
75       new_ibuf = new_vbuf = TRUE;
76    svga->swtnl.new_vbuf = FALSE;
77
78    if (svga_render->vbuf_size < svga_render->vbuf_offset + svga_render->vbuf_used + size)
79       new_vbuf = TRUE;
80
81    if (new_vbuf)
82       pipe_resource_reference(&svga_render->vbuf, NULL);
83    if (new_ibuf)
84       pipe_resource_reference(&svga_render->ibuf, NULL);
85
86    if (!svga_render->vbuf) {
87       svga_render->vbuf_size = MAX2(size, svga_render->vbuf_alloc_size);
88       svga_render->vbuf = pipe_buffer_create(screen,
89                                              PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
90                                              svga_render->vbuf_size);
91       if(!svga_render->vbuf) {
92          svga_context_flush(svga, NULL);
93          svga_render->vbuf = pipe_buffer_create(screen,
94                                                 PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
95                                                 svga_render->vbuf_size);
96          assert(svga_render->vbuf);
97       }
98
99       svga->swtnl.new_vdecl = TRUE;
100       svga_render->vbuf_offset = 0;
101    } else {
102       svga_render->vbuf_offset += svga_render->vbuf_used;
103    }
104
105    svga_render->vbuf_used = 0;
106
107    if (svga->swtnl.new_vdecl)
108       svga_render->vdecl_offset = svga_render->vbuf_offset;
109
110    return TRUE;
111 }
112
113 static void *
114 svga_vbuf_render_map_vertices( struct vbuf_render *render )
115 {
116    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
117    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
118
119    char *ptr = (char*)pipe_buffer_map(&svga->pipe,
120                                       svga_render->vbuf,
121                                       PIPE_TRANSFER_WRITE | 
122                                       PIPE_TRANSFER_FLUSH_EXPLICIT |
123                                       PIPE_TRANSFER_DISCARD |
124                                       PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED,
125                                       &svga_render->vbuf_transfer);
126    return ptr + svga_render->vbuf_offset;
127 }
128
129 static void
130 svga_vbuf_render_unmap_vertices( struct vbuf_render *render,
131                                  ushort min_index,
132                                  ushort max_index )
133 {
134    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
135    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
136    unsigned offset, length;
137    size_t used = svga_render->vertex_size * ((size_t)max_index + 1);
138
139    offset = svga_render->vbuf_offset + svga_render->vertex_size * min_index;
140    length = svga_render->vertex_size * (max_index + 1 - min_index);
141    pipe_buffer_flush_mapped_range(&svga->pipe,
142                                   svga_render->vbuf_transfer,
143                                   offset, length);
144    pipe_buffer_unmap(&svga->pipe, svga_render->vbuf, svga_render->vbuf_transfer);
145    svga_render->min_index = min_index;
146    svga_render->max_index = max_index;
147    svga_render->vbuf_used = MAX2(svga_render->vbuf_used, used);
148 }
149
150 static boolean
151 svga_vbuf_render_set_primitive( struct vbuf_render *render,
152                                 unsigned prim )
153 {
154    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
155    svga_render->prim = prim;
156
157    return TRUE;
158 }
159
160 static void
161 svga_vbuf_sumbit_state( struct svga_vbuf_render *svga_render )
162 {
163    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
164    SVGA3dVertexDecl vdecl[PIPE_MAX_ATTRIBS];
165    enum pipe_error ret;
166    int i;
167
168    /* if the vdecl or vbuf hasn't changed do nothing */
169    if (!svga->swtnl.new_vdecl)
170       return;
171
172    memcpy(vdecl, svga_render->vdecl, sizeof(vdecl));
173
174    /* flush the hw state */
175    ret = svga_hwtnl_flush(svga->hwtnl);
176    if (ret) {
177       svga_context_flush(svga, NULL);
178       ret = svga_hwtnl_flush(svga->hwtnl);
179       /* if we hit this path we might become synced with hw */
180       svga->swtnl.new_vbuf = TRUE;
181       assert(ret == 0);
182    }
183
184    svga_hwtnl_reset_vdecl(svga->hwtnl, svga_render->vdecl_count);
185
186    for (i = 0; i < svga_render->vdecl_count; i++) {
187       vdecl[i].array.offset += svga_render->vdecl_offset;
188
189       svga_hwtnl_vdecl( svga->hwtnl,
190                         i,
191                         &vdecl[i],
192                         svga_render->vbuf );
193    }
194
195    /* We have already taken care of flatshading, so let the hwtnl
196     * module use whatever is most convenient:
197     */
198    if (svga->state.sw.need_pipeline) {
199       svga_hwtnl_set_flatshade(svga->hwtnl, FALSE, FALSE);
200       svga_hwtnl_set_unfilled(svga->hwtnl, PIPE_POLYGON_MODE_FILL);
201    }
202    else {
203       svga_hwtnl_set_flatshade( svga->hwtnl,
204                                 svga->curr.rast->templ.flatshade,
205                                 svga->curr.rast->templ.flatshade_first );
206
207       svga_hwtnl_set_unfilled( svga->hwtnl,
208                                svga->curr.rast->hw_unfilled );
209    }
210
211    svga->swtnl.new_vdecl = FALSE;
212 }
213
214 static void
215 svga_vbuf_render_draw_arrays( struct vbuf_render *render,
216                               unsigned start,
217                               uint nr )
218 {
219    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
220    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
221    unsigned bias = (svga_render->vbuf_offset - svga_render->vdecl_offset) / svga_render->vertex_size;
222    enum pipe_error ret = 0;
223
224    svga_vbuf_sumbit_state(svga_render);
225
226    /* Need to call update_state() again as the draw module may have
227     * altered some of our state behind our backs.  Testcase:
228     * redbook/polys.c
229     */
230    svga_update_state_retry( svga, SVGA_STATE_HW_DRAW );
231
232    ret = svga_hwtnl_draw_arrays(svga->hwtnl, svga_render->prim, start + bias, nr);
233    if (ret != PIPE_OK) {
234       svga_context_flush(svga, NULL);
235       ret = svga_hwtnl_draw_arrays(svga->hwtnl, svga_render->prim, start + bias, nr);
236       svga->swtnl.new_vbuf = TRUE;
237       assert(ret == PIPE_OK);
238    }
239 }
240
241
242 static void
243 svga_vbuf_render_draw( struct vbuf_render *render,
244                        const ushort *indices,
245                        uint nr_indices)
246 {
247    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
248    struct svga_context *svga = svga_render->svga;
249    struct pipe_screen *screen = svga->pipe.screen;
250    unsigned bias = (svga_render->vbuf_offset - svga_render->vdecl_offset) / svga_render->vertex_size;
251    boolean ret;
252    size_t size = 2 * nr_indices;
253
254    assert(( svga_render->vbuf_offset - svga_render->vdecl_offset) % svga_render->vertex_size == 0);
255    
256    if (svga_render->ibuf_size < svga_render->ibuf_offset + size)
257       pipe_resource_reference(&svga_render->ibuf, NULL);
258
259    if (!svga_render->ibuf) {
260       svga_render->ibuf_size = MAX2(size, svga_render->ibuf_alloc_size);
261       svga_render->ibuf = pipe_buffer_create(screen,
262                                              PIPE_BIND_INDEX_BUFFER,
263                                              svga_render->ibuf_size);
264       svga_render->ibuf_offset = 0;
265    }
266
267    pipe_buffer_write_nooverlap(&svga->pipe, svga_render->ibuf,
268                                svga_render->ibuf_offset, 2 * nr_indices, indices);
269
270
271    /* off to hardware */
272    svga_vbuf_sumbit_state(svga_render);
273
274    /* Need to call update_state() again as the draw module may have
275     * altered some of our state behind our backs.  Testcase:
276     * redbook/polys.c
277     */
278    svga_update_state_retry( svga, SVGA_STATE_HW_DRAW );
279
280    ret = svga_hwtnl_draw_range_elements(svga->hwtnl,
281                                         svga_render->ibuf,
282                                         2,
283                                         svga_render->min_index,
284                                         svga_render->max_index,
285                                         svga_render->prim,
286                                         svga_render->ibuf_offset / 2, nr_indices, bias);
287    if(ret != PIPE_OK) {
288       svga_context_flush(svga, NULL);
289       ret = svga_hwtnl_draw_range_elements(svga->hwtnl,
290                                            svga_render->ibuf,
291                                            2,
292                                            svga_render->min_index,
293                                            svga_render->max_index,
294                                            svga_render->prim,
295                                            svga_render->ibuf_offset / 2, nr_indices, bias);
296       svga->swtnl.new_vbuf = TRUE;
297       assert(ret == PIPE_OK);
298    }
299
300    svga_render->ibuf_offset += size;
301 }
302
303
304 static void
305 svga_vbuf_render_release_vertices( struct vbuf_render *render )
306 {
307
308 }
309
310
311 static void
312 svga_vbuf_render_destroy( struct vbuf_render *render )
313 {
314    struct svga_vbuf_render *svga_render = svga_vbuf_render(render);
315
316    pipe_resource_reference(&svga_render->vbuf, NULL);
317    pipe_resource_reference(&svga_render->ibuf, NULL);
318    FREE(svga_render);
319 }
320
321
322 /**
323  * Create a new primitive render.
324  */
325 struct vbuf_render *
326 svga_vbuf_render_create( struct svga_context *svga )
327 {
328    struct svga_vbuf_render *svga_render = CALLOC_STRUCT(svga_vbuf_render);
329
330    svga_render->svga = svga;
331    svga_render->ibuf_size = 0;
332    svga_render->vbuf_size = 0;
333    svga_render->ibuf_alloc_size = 4*1024;
334    svga_render->vbuf_alloc_size = 64*1024;
335    svga_render->base.max_vertex_buffer_bytes = 64*1024/10;
336    svga_render->base.max_indices = 65536;
337    svga_render->base.get_vertex_info = svga_vbuf_render_get_vertex_info;
338    svga_render->base.allocate_vertices = svga_vbuf_render_allocate_vertices;
339    svga_render->base.map_vertices = svga_vbuf_render_map_vertices;
340    svga_render->base.unmap_vertices = svga_vbuf_render_unmap_vertices;
341    svga_render->base.set_primitive = svga_vbuf_render_set_primitive;
342    svga_render->base.draw = svga_vbuf_render_draw;
343    svga_render->base.draw_arrays = svga_vbuf_render_draw_arrays;
344    svga_render->base.release_vertices = svga_vbuf_render_release_vertices;
345    svga_render->base.destroy = svga_vbuf_render_destroy;
346
347    return &svga_render->base;
348 }