svga: Update state prototypes to return pipe_error.
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_state_need_swtnl.c
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23  *
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26 #include "util/u_inlines.h"
27 #include "pipe/p_state.h"
28
29
30 #include "svga_context.h"
31 #include "svga_state.h"
32 #include "svga_debug.h"
33 #include "svga_hw_reg.h"
34
35 /***********************************************************************
36  */
37
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39 /**
40  * Given a gallium vertex element format, return the corresponding SVGA3D
41  * format.  Return SVGA3D_DECLTYPE_MAX for unsupported gallium formats.
42  */
43 static INLINE SVGA3dDeclType 
44 svga_translate_vertex_format(enum pipe_format format)
45 {
46    switch (format) {
47    case PIPE_FORMAT_R32_FLOAT:            return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1;
48    case PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT:         return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2;
49    case PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT:      return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3;
50    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT:   return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4;
51    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:       return SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR;
52    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED:     return SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4;
53    case PIPE_FORMAT_R16G16_SSCALED:       return SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2;
54    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED: return SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4;
55    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:       return SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N;
56    case PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM:         return SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N;
57    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:   return SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N;
58    case PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM:         return SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N;
59    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM:   return SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N;
60    case PIPE_FORMAT_R10G10B10X2_USCALED:  return SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3;
61    case PIPE_FORMAT_R10G10B10X2_SNORM:    return SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N;
62    case PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT:         return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2;
63    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT:   return SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4;
64
65    default:
66       /* There are many formats without hardware support.  This case
67        * will be hit regularly, meaning we'll need swvfetch.
68        */
69       return SVGA3D_DECLTYPE_MAX;
70    }
71 }
72
73
74 static enum pipe_error
75 update_need_swvfetch( struct svga_context *svga,
76                       unsigned dirty )
77 {
78    unsigned i;
79    boolean need_swvfetch = FALSE;
80
81    if (!svga->curr.velems) {
82       /* No vertex elements bound. */
83       return 0;
84    }
85
86    for (i = 0; i < svga->curr.velems->count; i++) {
87       svga->state.sw.ve_format[i] = svga_translate_vertex_format(svga->curr.velems->velem[i].src_format);
88       if (svga->state.sw.ve_format[i] == SVGA3D_DECLTYPE_MAX) {
89          /* Unsupported format - use software fetch */
90          need_swvfetch = TRUE;
91          break;
92       }
93    }
94
95    if (need_swvfetch != svga->state.sw.need_swvfetch) {
96       svga->state.sw.need_swvfetch = need_swvfetch;
97       svga->dirty |= SVGA_NEW_NEED_SWVFETCH;
98    }
99    
100    return 0;
101 }
102
103 struct svga_tracked_state svga_update_need_swvfetch = 
104 {
105    "update need_swvfetch",
106    ( SVGA_NEW_VELEMENT ),
107    update_need_swvfetch
108 };
109
110
111 /*********************************************************************** 
112  */
113
114 static enum pipe_error
115 update_need_pipeline( struct svga_context *svga,
116                       unsigned dirty )
117 {
118    
119    boolean need_pipeline = FALSE;
120    struct svga_vertex_shader *vs = svga->curr.vs;
121
122    /* SVGA_NEW_RAST, SVGA_NEW_REDUCED_PRIMITIVE
123     */
124    if (svga->curr.rast->need_pipeline & (1 << svga->curr.reduced_prim)) {
125       SVGA_DBG(DEBUG_SWTNL, "%s: rast need_pipeline (0x%x) & prim (0x%x)\n",
126                  __FUNCTION__,
127                  svga->curr.rast->need_pipeline,
128                  (1 << svga->curr.reduced_prim) );
129       SVGA_DBG(DEBUG_SWTNL, "%s: rast need_pipeline tris (%s), lines (%s), points (%s)\n",
130                  __FUNCTION__,
131                  svga->curr.rast->need_pipeline_tris_str,
132                  svga->curr.rast->need_pipeline_lines_str,
133                  svga->curr.rast->need_pipeline_points_str);
134       need_pipeline = TRUE;
135    }
136
137    /* EDGEFLAGS
138     */
139     if (vs->base.info.writes_edgeflag) {
140       SVGA_DBG(DEBUG_SWTNL, "%s: edgeflags\n", __FUNCTION__);
141       need_pipeline = TRUE;
142    }
143
144    if (need_pipeline != svga->state.sw.need_pipeline) {
145       svga->state.sw.need_pipeline = need_pipeline;
146       svga->dirty |= SVGA_NEW_NEED_PIPELINE;
147    }
148
149    /* DEBUG */
150    if (0 && svga->state.sw.need_pipeline)
151       debug_printf("sw.need_pipeline = %d\n", svga->state.sw.need_pipeline);
152
153    return 0;
154 }
155
156
157 struct svga_tracked_state svga_update_need_pipeline = 
158 {
159    "need pipeline",
160    (SVGA_NEW_RAST |
161     SVGA_NEW_VS |
162     SVGA_NEW_REDUCED_PRIMITIVE),
163    update_need_pipeline
164 };
165
166
167 /*********************************************************************** 
168  */
169
170 static enum pipe_error
171 update_need_swtnl( struct svga_context *svga,
172                    unsigned dirty )
173 {
174    boolean need_swtnl;
175
176    if (svga->debug.no_swtnl) {
177       svga->state.sw.need_swvfetch = FALSE;
178       svga->state.sw.need_pipeline = FALSE;
179    }
180
181    need_swtnl = (svga->state.sw.need_swvfetch ||
182                  svga->state.sw.need_pipeline);
183
184    if (svga->debug.force_swtnl) {
185       need_swtnl = TRUE;
186    }
187
188    /*
189     * Some state changes the draw module does makes us belive we
190     * we don't need swtnl. This causes the vdecl code to pickup
191     * the wrong buffers and vertex formats. Try trivial/line-wide.
192     */
193    if (svga->state.sw.in_swtnl_draw)
194       need_swtnl = TRUE;
195
196    if (need_swtnl != svga->state.sw.need_swtnl) {
197       SVGA_DBG(DEBUG_SWTNL|DEBUG_PERF,
198                "%s: need_swvfetch %s, need_pipeline %s\n",
199                __FUNCTION__,
200                svga->state.sw.need_swvfetch ? "true" : "false",
201                svga->state.sw.need_pipeline ? "true" : "false");
202
203       svga->state.sw.need_swtnl = need_swtnl;
204       svga->dirty |= SVGA_NEW_NEED_SWTNL;
205       svga->swtnl.new_vdecl = TRUE;
206    }
207   
208    return 0;
209 }
210
211
212 struct svga_tracked_state svga_update_need_swtnl =
213 {
214    "need swtnl",
215    (SVGA_NEW_NEED_PIPELINE |
216     SVGA_NEW_NEED_SWVFETCH),
217    update_need_swtnl
218 };