Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_state.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "util/u_debug.h"
27 #include "pipe/p_defines.h"
28 #include "util/u_memory.h"
29 #include "draw/draw_context.h"
30
31 #include "svga_context.h"
32 #include "svga_screen.h"
33 #include "svga_state.h"
34 #include "svga_draw.h"
35 #include "svga_cmd.h"
36 #include "svga_hw_reg.h"
37
38 /* This is just enough to decide whether we need to use the draw
39  * module (swtnl) or not.
40  */
41 static const struct svga_tracked_state *need_swtnl_state[] =
42 {
43    &svga_update_need_swvfetch,
44    &svga_update_need_pipeline,
45    &svga_update_need_swtnl,
46    NULL
47 };
48
49
50 /* Atoms to update hardware state prior to emitting a clear or draw
51  * packet.
52  */
53 static const struct svga_tracked_state *hw_clear_state[] =
54 {
55    &svga_hw_scissor,
56    &svga_hw_viewport,
57    &svga_hw_framebuffer,
58    NULL
59 };
60
61
62 /* Atoms to update hardware state prior to emitting a draw packet.
63  */
64 static const struct svga_tracked_state *hw_draw_state[] =
65 {
66    &svga_hw_update_zero_stride,
67    &svga_hw_fs,
68    &svga_hw_vs,
69    &svga_hw_rss,
70    &svga_hw_tss,
71    &svga_hw_tss_binding,
72    &svga_hw_clip_planes,
73    &svga_hw_vdecl,
74    &svga_hw_fs_parameters,
75    &svga_hw_vs_parameters,
76    NULL
77 };
78
79
80 static const struct svga_tracked_state *swtnl_draw_state[] =
81 {
82    &svga_update_swtnl_draw,
83    &svga_update_swtnl_vdecl,
84    NULL
85 };
86
87 /* Flattens the graph of state dependencies.  Could swap the positions
88  * of hw_clear_state and need_swtnl_state without breaking anything.
89  */
90 static const struct svga_tracked_state **state_levels[] = 
91 {
92    need_swtnl_state,
93    hw_clear_state,
94    hw_draw_state,
95    swtnl_draw_state
96 };
97
98
99
100 static unsigned check_state( unsigned a,
101                              unsigned b )
102 {
103    return (a & b);
104 }
105
106 static void accumulate_state( unsigned *a,
107                               unsigned b )
108 {
109    *a |= b;
110 }
111
112
113 static void xor_states( unsigned *result,
114                         unsigned a,
115                         unsigned b )
116 {
117    *result = a ^ b;
118 }
119
120
121
122 static int update_state( struct svga_context *svga,
123                          const struct svga_tracked_state *atoms[],
124                          unsigned *state )
125 {
126    boolean debug = TRUE;
127    enum pipe_error ret = 0;
128    unsigned i;
129
130    ret = svga_hwtnl_flush( svga->hwtnl );
131    if (ret != 0)
132       return ret;
133
134    if (debug) {
135       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
136        * state flags which are generated and checked to help ensure
137        * state atoms are ordered correctly in the list.
138        */
139       unsigned examined, prev;      
140
141       examined = 0;
142       prev = *state;
143
144       for (i = 0; atoms[i] != NULL; i++) {       
145          unsigned generated;
146
147          assert(atoms[i]->dirty); 
148          assert(atoms[i]->update);
149
150          if (check_state(*state, atoms[i]->dirty)) {
151             if (0)
152                debug_printf("update: %s\n", atoms[i]->name);
153             ret = atoms[i]->update( svga, *state );
154             if (ret != 0)
155                return ret;
156          }
157
158          /* generated = (prev ^ state)
159           * if (examined & generated)
160           *     fail;
161           */
162          xor_states(&generated, prev, *state);
163          if (check_state(examined, generated)) {
164             debug_printf("state atom %s generated state already examined\n", 
165                          atoms[i]->name);
166             assert(0);
167          }
168                          
169          prev = *state;
170          accumulate_state(&examined, atoms[i]->dirty);
171       }
172    }
173    else {
174       for (i = 0; atoms[i] != NULL; i++) {       
175          if (check_state(*state, atoms[i]->dirty)) {
176             ret = atoms[i]->update( svga, *state );
177             if (ret != 0)
178                return ret;
179          }
180       }
181    }
182
183    return 0;
184 }
185
186
187
188 int svga_update_state( struct svga_context *svga,
189                        unsigned max_level )
190 {
191    struct svga_screen *screen = svga_screen(svga->pipe.screen);
192    int ret = 0;
193    int i;
194
195    /* Check for updates to bound textures.  This can't be done in an
196     * atom as there is no flag which could provoke this test, and we
197     * cannot create one.
198     */
199    if (svga->state.texture_timestamp != screen->texture_timestamp) {
200       svga->state.texture_timestamp = screen->texture_timestamp;
201       svga->dirty |= SVGA_NEW_TEXTURE;
202    }
203
204    for (i = 0; i <= max_level; i++) {
205       svga->dirty |= svga->state.dirty[i];
206
207       if (svga->dirty) {
208          ret = update_state( svga, 
209                              state_levels[i], 
210                              &svga->dirty );
211          if (ret != 0)
212             return ret;
213
214          svga->state.dirty[i] = 0;
215       }
216    }
217    
218    for (; i < SVGA_STATE_MAX; i++) 
219       svga->state.dirty[i] |= svga->dirty;
220
221    svga->dirty = 0;
222    return 0;
223 }
224
225
226
227
228 void svga_update_state_retry( struct svga_context *svga,
229                               unsigned max_level )
230 {
231    int ret;
232
233    ret = svga_update_state( svga, max_level );
234
235    if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
236       svga_context_flush(svga, NULL);
237       ret = svga_update_state( svga, max_level );
238    }
239
240    assert( ret == 0 );
241 }
242
243
244
245 #define EMIT_RS(_rs, _count, _name, _value)     \
246 do {                                            \
247    _rs[_count].state = _name;                   \
248    _rs[_count].uintValue = _value;              \
249    _count++;                                    \
250 } while (0)
251
252
253 /* Setup any hardware state which will be constant through the life of
254  * a context.
255  */
256 enum pipe_error svga_emit_initial_state( struct svga_context *svga )
257 {
258    SVGA3dRenderState *rs;
259    unsigned count = 0;
260    const unsigned COUNT = 2;
261    enum pipe_error ret;
262
263    ret = SVGA3D_BeginSetRenderState( svga->swc, &rs, COUNT );
264    if (ret)
265       return ret;
266
267    /* Always use D3D style coordinate space as this is the only one
268     * which is implemented on all backends.
269     */
270    EMIT_RS(rs, count, SVGA3D_RS_COORDINATETYPE, SVGA3D_COORDINATE_LEFTHANDED );
271    EMIT_RS(rs, count, SVGA3D_RS_FRONTWINDING, SVGA3D_FRONTWINDING_CW );
272    
273    assert( COUNT == count );
274    SVGA_FIFOCommitAll( svga->swc );
275
276    return 0;
277
278 }