r300g: align the height of NPOT textures to POT
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_screen_texture.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #ifndef SVGA_TEXTURE_H
27 #define SVGA_TEXTURE_H
28
29
30 #include "pipe/p_compiler.h"
31 #include "pipe/p_state.h"
32 #include "util/u_inlines.h"
33 #include "svga_screen_cache.h"
34
35 struct pipe_context;
36 struct pipe_screen;
37 struct svga_context;
38 struct svga_winsys_surface;
39 enum SVGA3dSurfaceFormat;
40
41
42 #define SVGA_MAX_TEXTURE_LEVELS 16
43
44
45 /**
46  * A sampler's view into a texture
47  *
48  * We currently cache one sampler view on
49  * the texture and in there by holding a reference
50  * from the texture to the sampler view.
51  *
52  * Because of this we can not hold a refernce to the
53  * texture from the sampler view. So the user
54  * of the sampler views must make sure that the
55  * texture has a reference take for as long as
56  * the sampler view is refrenced.
57  *
58  * Just unreferencing the sampler_view before the
59  * texture is enough.
60  */
61 struct svga_sampler_view
62 {
63    struct pipe_reference reference;
64
65    struct pipe_texture *texture;
66
67    int min_lod;
68    int max_lod;
69
70    unsigned age;
71
72    struct svga_host_surface_cache_key key;
73    struct svga_winsys_surface *handle;
74 };
75
76
77 struct svga_texture 
78 {
79    struct pipe_texture base;
80
81    boolean defined[6][SVGA_MAX_TEXTURE_LEVELS];
82    
83    struct svga_sampler_view *cached_view;
84
85    unsigned view_age[SVGA_MAX_TEXTURE_LEVELS];
86    unsigned age;
87
88    boolean views_modified;
89
90    /**
91     * Creation key for the host surface handle.
92     * 
93     * This structure describes all the host surface characteristics so that it 
94     * can be looked up in cache, since creating a host surface is often a slow
95     * operation.
96     */
97    struct svga_host_surface_cache_key key;
98
99    /**
100     * Handle for the host side surface.
101     *
102     * This handle is owned by this texture. Views should hold on to a reference
103     * to this texture and never destroy this handle directly.
104     */
105    struct svga_winsys_surface *handle;
106 };
107
108
109 struct svga_surface
110 {
111    struct pipe_surface base;
112
113    struct svga_host_surface_cache_key key;
114    struct svga_winsys_surface *handle;
115
116    unsigned real_face;
117    unsigned real_level;
118    unsigned real_zslice;
119
120    boolean dirty;
121 };
122
123
124 struct svga_transfer
125 {
126    struct pipe_transfer base;
127
128    struct svga_winsys_buffer *hwbuf;
129
130    /* Height of the hardware buffer in pixel blocks */
131    unsigned hw_nblocksy;
132
133    /* Temporary malloc buffer when we can't allocate a hardware buffer
134     * big enough */
135    void *swbuf;
136 };
137
138
139 static INLINE struct svga_texture *
140 svga_texture(struct pipe_texture *texture)
141 {
142    return (struct svga_texture *)texture;
143 }
144
145 static INLINE struct svga_surface *
146 svga_surface(struct pipe_surface *surface)
147 {
148    assert(surface);
149    return (struct svga_surface *)surface;
150 }
151
152 static INLINE struct svga_transfer *
153 svga_transfer(struct pipe_transfer *transfer)
154 {
155    assert(transfer);
156    return (struct svga_transfer *)transfer;
157 }
158
159 extern struct svga_sampler_view *
160 svga_get_tex_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
161                           struct pipe_texture *pt,
162                           unsigned min_lod, unsigned max_lod);
163
164 void
165 svga_validate_sampler_view(struct svga_context *svga, struct svga_sampler_view *v);
166
167 void
168 svga_destroy_sampler_view_priv(struct svga_sampler_view *v);
169
170 static INLINE void
171 svga_sampler_view_reference(struct svga_sampler_view **ptr, struct svga_sampler_view *v)
172 {
173    struct svga_sampler_view *old = *ptr;
174
175    if (pipe_reference(&(*ptr)->reference, &v->reference))
176       svga_destroy_sampler_view_priv(old);
177    *ptr = v;
178 }
179
180 extern void
181 svga_propagate_surface(struct pipe_context *pipe, struct pipe_surface *surf);
182
183 extern boolean
184 svga_surface_needs_propagation(struct pipe_surface *surf);
185
186 extern void
187 svga_screen_init_texture_functions(struct pipe_screen *screen);
188
189 void
190 svga_init_texture_functions(struct pipe_context *pipe);
191
192 enum SVGA3dSurfaceFormat
193 svga_translate_format(enum pipe_format format);
194
195 enum SVGA3dSurfaceFormat
196 svga_translate_format_render(enum pipe_format format);
197
198
199 #endif /* SVGA_TEXTURE_H */