Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_sampler_view.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "svga_cmd.h"
27
28 #include "pipe/p_state.h"
29 #include "pipe/p_defines.h"
30 #include "util/u_inlines.h"
31 #include "os/os_thread.h"
32 #include "util/u_format.h"
33 #include "util/u_math.h"
34 #include "util/u_memory.h"
35 #include "util/u_string.h"
36
37 #include "svga_screen.h"
38 #include "svga_context.h"
39 #include "svga_resource_texture.h"
40 #include "svga_sampler_view.h"
41 #include "svga_debug.h"
42 #include "svga_surface.h"
43
44
45 void
46 svga_debug_describe_sampler_view(char *buf, const struct svga_sampler_view *sv)
47 {
48    char res[128];
49    debug_describe_resource(res, sv->texture);
50    util_sprintf(buf, "svga_sampler_view<%s,[%u,%u]>", res, sv->min_lod, sv->max_lod);
51 }
52
53 struct svga_sampler_view *
54 svga_get_tex_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
55                           struct pipe_resource *pt,
56                           unsigned min_lod, unsigned max_lod)
57 {
58    struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
59    struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
60    struct svga_texture *tex = svga_texture(pt); 
61    struct svga_sampler_view *sv = NULL;
62    SVGA3dSurfaceFlags flags = SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE;
63    SVGA3dSurfaceFormat format = svga_translate_format(pt->format);
64    boolean view = TRUE;
65
66    assert(pt);
67    assert(min_lod >= 0);
68    assert(min_lod <= max_lod);
69    assert(max_lod <= pt->last_level);
70
71
72    /* Is a view needed */
73    {
74       /*
75        * Can't control max lod. For first level views and when we only
76        * look at one level we disable mip filtering to achive the same
77        * results as a view.
78        */
79       if (min_lod == 0 && max_lod >= pt->last_level)
80          view = FALSE;
81
82       if (ss->debug.no_sampler_view)
83          view = FALSE;
84
85       if (ss->debug.force_sampler_view)
86          view = TRUE;
87    }
88
89    /* First try the cache */
90    if (view) {
91       pipe_mutex_lock(ss->tex_mutex);
92       if (tex->cached_view &&
93           tex->cached_view->min_lod == min_lod &&
94           tex->cached_view->max_lod == max_lod) {
95          svga_sampler_view_reference(&sv, tex->cached_view);
96          pipe_mutex_unlock(ss->tex_mutex);
97          SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS, "svga: Sampler view: reuse %p, %u %u, last %u\n",
98                               pt, min_lod, max_lod, pt->last_level);
99          svga_validate_sampler_view(svga_context(pipe), sv);
100          return sv;
101       }
102       pipe_mutex_unlock(ss->tex_mutex);
103    }
104
105    sv = CALLOC_STRUCT(svga_sampler_view);
106    pipe_reference_init(&sv->reference, 1);
107    pipe_resource_reference(&sv->texture, pt);
108    sv->min_lod = min_lod;
109    sv->max_lod = max_lod;
110
111    /* No view needed just use the whole texture */
112    if (!view) {
113       SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS,
114                "svga: Sampler view: no %p, mips %u..%u, nr %u, size (%ux%ux%u), last %u\n",
115                pt, min_lod, max_lod,
116                max_lod - min_lod + 1,
117                pt->width0,
118                pt->height0,
119                pt->depth0,
120                pt->last_level);
121       sv->key.cachable = 0;
122       sv->handle = tex->handle;
123       debug_reference(&sv->reference,
124                       (debug_reference_descriptor)svga_debug_describe_sampler_view, 0);
125       return sv;
126    }
127
128    SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS,
129             "svga: Sampler view: yes %p, mips %u..%u, nr %u, size (%ux%ux%u), last %u\n",
130             pt, min_lod, max_lod,
131             max_lod - min_lod + 1,
132             pt->width0,
133             pt->height0,
134             pt->depth0,
135             pt->last_level);
136
137    sv->age = tex->age;
138    sv->handle = svga_texture_view_surface(svga, tex, flags, format,
139                                           min_lod,
140                                           max_lod - min_lod + 1,
141                                           -1, -1,
142                                           &sv->key);
143
144    if (!sv->handle) {
145       assert(0);
146       sv->key.cachable = 0;
147       sv->handle = tex->handle;
148       debug_reference(&sv->reference,
149                       (debug_reference_descriptor)svga_debug_describe_sampler_view, 0);
150       return sv;
151    }
152
153    pipe_mutex_lock(ss->tex_mutex);
154    svga_sampler_view_reference(&tex->cached_view, sv);
155    pipe_mutex_unlock(ss->tex_mutex);
156
157    debug_reference(&sv->reference,
158                    (debug_reference_descriptor)svga_debug_describe_sampler_view, 0);
159
160    return sv;
161 }
162
163 void
164 svga_validate_sampler_view(struct svga_context *svga, struct svga_sampler_view *v)
165 {
166    struct svga_texture *tex = svga_texture(v->texture);
167    unsigned numFaces;
168    unsigned age = 0;
169    int i, k;
170
171    assert(svga);
172
173    if (v->handle == tex->handle)
174       return;
175
176    age = tex->age;
177
178    if(tex->b.b.target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
179       numFaces = 6;
180    else
181       numFaces = 1;
182
183    for (i = v->min_lod; i <= v->max_lod; i++) {
184       for (k = 0; k < numFaces; k++) {
185          if (v->age < tex->view_age[i])
186             svga_texture_copy_handle(svga,
187                                      tex->handle, 0, 0, 0, i, k,
188                                      v->handle, 0, 0, 0, i - v->min_lod, k,
189                                      u_minify(tex->b.b.width0, i),
190                                      u_minify(tex->b.b.height0, i),
191                                      u_minify(tex->b.b.depth0, i));
192       }
193    }
194
195    v->age = age;
196 }
197
198 void
199 svga_destroy_sampler_view_priv(struct svga_sampler_view *v)
200 {
201    struct svga_texture *tex = svga_texture(v->texture);
202
203    if(v->handle != tex->handle) {
204       struct svga_screen *ss = svga_screen(v->texture->screen);
205       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "unref sid %p (sampler view)\n", v->handle);
206       svga_screen_surface_destroy(ss, &v->key, &v->handle);
207    }
208    pipe_resource_reference(&v->texture, NULL);
209    FREE(v);
210 }