Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_resource_buffer.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #ifndef SVGA_BUFFER_H
27 #define SVGA_BUFFER_H
28
29
30 #include "pipe/p_compiler.h"
31 #include "pipe/p_state.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "util/u_double_list.h"
35
36 #include "svga_screen_cache.h"
37
38
39 /**
40  * Maximum number of discontiguous ranges
41  */
42 #define SVGA_BUFFER_MAX_RANGES 32
43
44
45 struct svga_screen;
46 struct svga_context;
47 struct svga_winsys_buffer;
48 struct svga_winsys_surface;
49
50
51 extern struct u_resource_vtbl svga_buffer_vtbl;
52
53 struct svga_buffer_range
54 {
55    unsigned start;
56    unsigned end;
57 };
58
59
60 /**
61  * SVGA pipe buffer.
62  */
63 struct svga_buffer 
64 {
65    struct u_resource b;
66
67    /**
68     * Regular (non DMA'able) memory.
69     * 
70     * Used for user buffers or for buffers which we know before hand that can
71     * never be used by the virtual hardware directly, such as constant buffers.
72     */
73    void *swbuf;
74    
75    /** 
76     * Whether swbuf was created by the user or not.
77     */
78    boolean user;
79    
80    /**
81     * Creation key for the host surface handle.
82     * 
83     * This structure describes all the host surface characteristics so that it 
84     * can be looked up in cache, since creating a host surface is often a slow
85     * operation.
86     */
87    struct svga_host_surface_cache_key key;
88    
89    /**
90     * Host surface handle.
91     * 
92     * This is a platform independent abstraction for host SID. We create when 
93     * trying to bind.
94     *
95     * Only set for non-user buffers.
96     */
97    struct svga_winsys_surface *handle;
98
99    /**
100     * Information about ongoing and past map operations.
101     */
102    struct {
103       /**
104        * Number of concurrent mappings.
105        */
106       unsigned count;
107
108       /**
109        * Dirty ranges.
110        *
111        * Ranges that were touched by the application and need to be uploaded to
112        * the host.
113        *
114        * This information will be copied into dma.boxes, when emiting the
115        * SVGA3dCmdSurfaceDMA command.
116        */
117       struct svga_buffer_range ranges[SVGA_BUFFER_MAX_RANGES];
118       unsigned num_ranges;
119    } map;
120
121    /**
122     * Information about uploaded version of user buffers.
123     */
124    struct {
125       struct pipe_resource *buffer;
126
127       /**
128        * We combine multiple user buffers into the same hardware buffer. This
129        * is the relative offset within that buffer.
130        */
131       unsigned offset;
132    } uploaded;
133
134    /**
135     * DMA'ble memory.
136     *
137     * A piece of GMR memory, with the same size of the buffer. It is created
138     * when mapping the buffer, and will be used to upload vertex data to the
139     * host.
140     *
141     * Only set for non-user buffers.
142     */
143    struct svga_winsys_buffer *hwbuf;
144
145    /**
146     * Information about pending DMA uploads.
147     *
148     */
149    struct {
150       /**
151        * Whether this buffer has an unfinished DMA upload command.
152        *
153        * If not set then the rest of the information is null.
154        */
155       boolean pending;
156
157       SVGA3dSurfaceDMAFlags flags;
158
159       /**
160        * Pointer to the DMA copy box *inside* the command buffer.
161        */
162       SVGA3dCopyBox *boxes;
163
164       /**
165        * Context that has the pending DMA to this buffer.
166        */
167       struct svga_context *svga;
168    } dma;
169
170    /**
171     * Linked list head, used to gather all buffers with pending dma uploads on
172     * a context. It is only valid if the dma.pending is set above.
173     */
174    struct list_head head;
175 };
176
177
178 static INLINE struct svga_buffer *
179 svga_buffer(struct pipe_resource *buffer)
180 {
181    if (buffer) {
182       assert(((struct svga_buffer *)buffer)->b.vtbl == &svga_buffer_vtbl);
183       return (struct svga_buffer *)buffer;
184    }
185    return NULL;
186 }
187
188
189 /**
190  * Returns TRUE for user buffers.  We may
191  * decide to use an alternate upload path for these buffers.
192  */
193 static INLINE boolean 
194 svga_buffer_is_user_buffer( struct pipe_resource *buffer )
195 {
196    return svga_buffer(buffer)->user;
197 }
198
199
200
201
202 struct pipe_resource *
203 svga_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
204                         void *ptr,
205                         unsigned bytes,
206                         unsigned usage);
207
208 struct pipe_resource *
209 svga_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
210                    const struct pipe_resource *template);
211
212
213
214 /**
215  * Get the host surface handle for this buffer.
216  *
217  * This will ensure the host surface is updated, issuing DMAs as needed.
218  *
219  * NOTE: This may insert new commands in the context, so it *must* be called
220  * before reserving command buffer space. And, in order to insert commands
221  * it may need to call svga_context_flush().
222  */
223 struct svga_winsys_surface *
224 svga_buffer_handle(struct svga_context *svga,
225                    struct pipe_resource *buf);
226
227 void
228 svga_context_flush_buffers(struct svga_context *svga);
229
230 struct svga_winsys_buffer *
231 svga_winsys_buffer_create(struct svga_context *svga,
232                           unsigned alignment, 
233                           unsigned usage,
234                           unsigned size);
235
236 void
237 svga_redefine_user_buffer(struct pipe_context *ctx,
238                           struct pipe_resource *resource,
239                           unsigned offset,
240                           unsigned size);
241
242 #endif /* SVGA_BUFFER_H */