Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_resource_buffer.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #ifndef SVGA_BUFFER_H
27 #define SVGA_BUFFER_H
28
29
30 #include "pipe/p_compiler.h"
31 #include "pipe/p_state.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "util/u_double_list.h"
35
36 #include "svga_screen_cache.h"
37
38
39 /**
40  * Maximum number of discontiguous ranges
41  */
42 #define SVGA_BUFFER_MAX_RANGES 32
43
44
45 struct svga_screen;
46 struct svga_context;
47 struct svga_winsys_buffer;
48 struct svga_winsys_surface;
49
50
51 extern struct u_resource_vtbl svga_buffer_vtbl;
52
53 struct svga_buffer_range
54 {
55    unsigned start;
56    unsigned end;
57 };
58
59
60 /**
61  * SVGA pipe buffer.
62  */
63 struct svga_buffer 
64 {
65    struct u_resource b;
66
67    /**
68     * Regular (non DMA'able) memory.
69     * 
70     * Used for user buffers or for buffers which we know before hand that can
71     * never be used by the virtual hardware directly, such as constant buffers.
72     */
73    void *swbuf;
74    
75    /** 
76     * Whether swbuf was created by the user or not.
77     */
78    boolean user;
79    
80    /**
81     * Creation key for the host surface handle.
82     * 
83     * This structure describes all the host surface characteristics so that it 
84     * can be looked up in cache, since creating a host surface is often a slow
85     * operation.
86     */
87    struct svga_host_surface_cache_key key;
88    
89    /**
90     * Host surface handle.
91     * 
92     * This is a platform independent abstraction for host SID. We create when 
93     * trying to bind
94     */
95    struct svga_winsys_surface *handle;
96
97    /**
98     * Information about ongoing and past map operations.
99     */
100    struct {
101       /**
102        * Number of concurrent mappings.
103        *
104        * XXX: It is impossible to guarantee concurrent maps work in all
105        * circumstances -- pipe_buffers really need transfer objects too.
106        */
107       unsigned count;
108
109       /**
110        * Whether this buffer is currently mapped for writing.
111        */
112       boolean writing;
113
114       /**
115        * Whether the application will tell us explicity which ranges it touched
116        * or not.
117        */
118       boolean flush_explicit;
119
120       /**
121        * Dirty ranges.
122        *
123        * Ranges that were touched by the application and need to be uploaded to
124        * the host.
125        *
126        * This information will be copied into dma.boxes, when emiting the
127        * SVGA3dCmdSurfaceDMA command.
128        */
129       struct svga_buffer_range ranges[SVGA_BUFFER_MAX_RANGES];
130       unsigned num_ranges;
131    } map;
132
133    /**
134     * Information about uploaded version of user buffers.
135     */
136    struct {
137       struct pipe_resource *buffer;
138
139       /**
140        * We combine multiple user buffers into the same hardware buffer. This
141        * is the relative offset within that buffer.
142        */
143       unsigned offset;
144    } uploaded;
145
146    /**
147     * DMA'ble memory.
148     *
149     * A piece of GMR memory, with the same size of the buffer. It is created
150     * when mapping the buffer, and will be used to upload vertex data to the
151     * host.
152     */
153    struct svga_winsys_buffer *hwbuf;
154
155    /**
156     * Information about pending DMA uploads.
157     *
158     */
159    struct {
160       /**
161        * Whether this buffer has an unfinished DMA upload command.
162        *
163        * If not set then the rest of the information is null.
164        */
165       boolean pending;
166
167       SVGA3dSurfaceDMAFlags flags;
168
169       /**
170        * Pointer to the DMA copy box *inside* the command buffer.
171        */
172       SVGA3dCopyBox *boxes;
173
174       /**
175        * Context that has the pending DMA to this buffer.
176        */
177       struct svga_context *svga;
178    } dma;
179
180    /**
181     * Linked list head, used to gather all buffers with pending dma uploads on
182     * a context. It is only valid if the dma.pending is set above.
183     */
184    struct list_head head;
185 };
186
187
188 static INLINE struct svga_buffer *
189 svga_buffer(struct pipe_resource *buffer)
190 {
191    if (buffer) {
192       assert(((struct svga_buffer *)buffer)->b.vtbl == &svga_buffer_vtbl);
193       return (struct svga_buffer *)buffer;
194    }
195    return NULL;
196 }
197
198
199 /**
200  * Returns TRUE for user buffers.  We may
201  * decide to use an alternate upload path for these buffers.
202  */
203 static INLINE boolean 
204 svga_buffer_is_user_buffer( struct pipe_resource *buffer )
205 {
206    return svga_buffer(buffer)->user;
207 }
208
209
210
211
212 struct pipe_resource *
213 svga_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
214                         void *ptr,
215                         unsigned bytes,
216                         unsigned usage);
217
218 struct pipe_resource *
219 svga_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
220                    const struct pipe_resource *template);
221
222
223
224 /**
225  * Get the host surface handle for this buffer.
226  *
227  * This will ensure the host surface is updated, issuing DMAs as needed.
228  *
229  * NOTE: This may insert new commands in the context, so it *must* be called
230  * before reserving command buffer space. And, in order to insert commands
231  * it may need to call svga_context_flush().
232  */
233 struct svga_winsys_surface *
234 svga_buffer_handle(struct svga_context *svga,
235                    struct pipe_resource *buf);
236
237 void
238 svga_context_flush_buffers(struct svga_context *svga);
239
240 struct svga_winsys_buffer *
241 svga_winsys_buffer_create(struct svga_screen *ss,
242                           unsigned alignment, 
243                           unsigned usage,
244                           unsigned size);
245
246 #endif /* SVGA_BUFFER_H */