Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_pipe_constants.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "util/u_inlines.h"
27 #include "pipe/p_defines.h"
28 #include "util/u_math.h"
29 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
30
31 #include "svga_context.h"
32
33 /***********************************************************************
34  * Constant buffers 
35  */
36
37 struct svga_constbuf 
38 {
39    unsigned type;
40    float (*data)[4];
41    unsigned count;
42 };
43
44
45
46 static void svga_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
47                                      uint shader, uint index,
48                                      struct pipe_resource *buf)
49 {
50    struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
51
52    assert(shader < PIPE_SHADER_TYPES);
53    assert(index == 0);
54
55    pipe_resource_reference( &svga->curr.cb[shader],
56                           buf );
57
58    if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
59       svga->dirty |= SVGA_NEW_FS_CONST_BUFFER;
60    else
61       svga->dirty |= SVGA_NEW_VS_CONST_BUFFER;
62 }
63
64
65
66 void svga_init_constbuffer_functions( struct svga_context *svga )
67 {
68    svga->pipe.set_constant_buffer = svga_set_constant_buffer;
69 }
70