Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_pipe_clear.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "svga_cmd.h"
27 #include "svga_debug.h"
28
29 #include "pipe/p_defines.h"
30 #include "util/u_pack_color.h"
31
32 #include "svga_context.h"
33 #include "svga_state.h"
34 #include "svga_surface.h"
35
36
37 static enum pipe_error
38 try_clear(struct svga_context *svga, 
39           unsigned buffers,
40           const float *rgba,
41           double depth,
42           unsigned stencil)
43 {
44    int ret = PIPE_OK;
45    SVGA3dRect rect = { 0, 0, 0, 0 };
46    boolean restore_viewport = FALSE;
47    SVGA3dClearFlag flags = 0;
48    struct pipe_framebuffer_state *fb = &svga->curr.framebuffer;
49    union util_color uc;
50
51    ret = svga_update_state(svga, SVGA_STATE_HW_CLEAR);
52    if (ret)
53       return ret;
54
55    if ((buffers & PIPE_CLEAR_COLOR) && fb->cbufs[0]) {
56       flags |= SVGA3D_CLEAR_COLOR;
57       util_pack_color(rgba, PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, &uc);
58
59       rect.w = fb->cbufs[0]->width;
60       rect.h = fb->cbufs[0]->height;
61    }
62
63    if ((buffers & PIPE_CLEAR_DEPTHSTENCIL) && fb->zsbuf) {
64       flags |= SVGA3D_CLEAR_DEPTH;
65
66       if (svga->curr.framebuffer.zsbuf->format == PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM)
67          flags |= SVGA3D_CLEAR_STENCIL;
68
69       rect.w = MAX2(rect.w, fb->zsbuf->width);
70       rect.h = MAX2(rect.h, fb->zsbuf->height);
71    }
72
73    if (memcmp(&rect, &svga->state.hw_clear.viewport, sizeof(rect)) != 0) {
74       restore_viewport = TRUE;
75       ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
76       if (ret)
77          return ret;
78    }
79
80    ret = SVGA3D_ClearRect(svga->swc, flags, uc.ui, depth, stencil,
81                           rect.x, rect.y, rect.w, rect.h);
82    if (ret != PIPE_OK)
83       return ret;
84
85    if (restore_viewport) {
86       memcpy(&rect, &svga->state.hw_clear.viewport, sizeof rect);
87       ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
88    }
89    
90    return ret;
91 }
92
93 /**
94  * Clear the given surface to the specified value.
95  * No masking, no scissor (clear entire buffer).
96  */
97 void
98 svga_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers, const float *rgba,
99            double depth, unsigned stencil)
100 {
101    struct svga_context *svga = svga_context( pipe );
102    int ret;
103    
104    if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR)
105       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "clear sid %p\n",
106                svga_surface(svga->curr.framebuffer.cbufs[0])->handle);
107
108    ret = try_clear( svga, buffers, rgba, depth, stencil );
109
110    if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
111       /* Flush command buffer and retry:
112        */
113       svga_context_flush( svga, NULL );
114
115       ret = try_clear( svga, buffers, rgba, depth, stencil );
116    }
117
118    /*
119     * Mark target surfaces as dirty
120     * TODO Mark only cleared surfaces.
121     */
122    svga_mark_surfaces_dirty(svga);
123
124    assert (ret == PIPE_OK);
125 }