Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_context.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "svga_cmd.h"
27
28 #include "pipe/p_defines.h"
29 #include "util/u_inlines.h"
30 #include "pipe/p_screen.h"
31 #include "util/u_memory.h"
32 #include "util/u_bitmask.h"
33 #include "util/u_upload_mgr.h"
34
35 #include "svga_context.h"
36 #include "svga_screen.h"
37 #include "svga_surface.h"
38 #include "svga_resource_texture.h"
39 #include "svga_resource_buffer.h"
40 #include "svga_resource.h"
41 #include "svga_winsys.h"
42 #include "svga_swtnl.h"
43 #include "svga_draw.h"
44 #include "svga_debug.h"
45 #include "svga_state.h"
46
47 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(no_swtnl, "SVGA_NO_SWTNL", FALSE)
48 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(force_swtnl, "SVGA_FORCE_SWTNL", FALSE);
49 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(use_min_mipmap, "SVGA_USE_MIN_MIPMAP", FALSE);
50 DEBUG_GET_ONCE_NUM_OPTION(disable_shader, "SVGA_DISABLE_SHADER", ~0);
51 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(no_line_width, "SVGA_NO_LINE_WIDTH", FALSE);
52 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(force_hw_line_stipple, "SVGA_FORCE_HW_LINE_STIPPLE", FALSE);
53
54 static void svga_destroy( struct pipe_context *pipe )
55 {
56    struct svga_context *svga = svga_context( pipe );
57    unsigned shader;
58
59    svga_cleanup_framebuffer( svga );
60    svga_cleanup_tss_binding( svga );
61
62    svga_hwtnl_destroy( svga->hwtnl );
63
64    svga_cleanup_vertex_state(svga);
65    
66    svga->swc->destroy(svga->swc);
67    
68    svga_destroy_swtnl( svga );
69
70    u_upload_destroy( svga->upload_vb );
71    u_upload_destroy( svga->upload_ib );
72
73    util_bitmask_destroy( svga->vs_bm );
74    util_bitmask_destroy( svga->fs_bm );
75
76    for(shader = 0; shader < PIPE_SHADER_TYPES; ++shader)
77       pipe_resource_reference( &svga->curr.cb[shader], NULL );
78
79    FREE( svga );
80 }
81
82
83
84 struct pipe_context *svga_context_create( struct pipe_screen *screen,
85                                           void *priv )
86 {
87    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(screen);
88    struct svga_context *svga = NULL;
89    enum pipe_error ret;
90
91    svga = CALLOC_STRUCT(svga_context);
92    if (svga == NULL)
93       goto no_svga;
94
95    svga->pipe.winsys = screen->winsys;
96    svga->pipe.screen = screen;
97    svga->pipe.priv = priv;
98    svga->pipe.destroy = svga_destroy;
99    svga->pipe.clear = svga_clear;
100
101    svga->swc = svgascreen->sws->context_create(svgascreen->sws);
102    if(!svga->swc)
103       goto no_swc;
104
105    svga_init_resource_functions(svga);
106    svga_init_blend_functions(svga);
107    svga_init_blit_functions(svga);
108    svga_init_depth_stencil_functions(svga);
109    svga_init_draw_functions(svga);
110    svga_init_flush_functions(svga);
111    svga_init_misc_functions(svga);
112    svga_init_rasterizer_functions(svga);
113    svga_init_sampler_functions(svga);
114    svga_init_fs_functions(svga);
115    svga_init_vs_functions(svga);
116    svga_init_vertex_functions(svga);
117    svga_init_constbuffer_functions(svga);
118    svga_init_query_functions(svga);
119    svga_init_surface_functions(svga);
120
121
122    /* debug */
123    svga->debug.no_swtnl = debug_get_option_no_swtnl();
124    svga->debug.force_swtnl = debug_get_option_force_swtnl();
125    svga->debug.use_min_mipmap = debug_get_option_use_min_mipmap();
126    svga->debug.disable_shader = debug_get_option_disable_shader();
127    svga->debug.no_line_width = debug_get_option_no_line_width();
128    svga->debug.force_hw_line_stipple = debug_get_option_force_hw_line_stipple();
129
130    svga->fs_bm = util_bitmask_create();
131    if (svga->fs_bm == NULL)
132       goto no_fs_bm;
133
134    svga->vs_bm = util_bitmask_create();
135    if (svga->vs_bm == NULL)
136       goto no_vs_bm;
137
138    svga->upload_ib = u_upload_create( &svga->pipe,
139                                       32 * 1024,
140                                       16,
141                                       PIPE_BIND_INDEX_BUFFER );
142    if (svga->upload_ib == NULL)
143       goto no_upload_ib;
144
145    svga->upload_vb = u_upload_create( &svga->pipe,
146                                       128 * 1024,
147                                       16,
148                                       PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER );
149    if (svga->upload_vb == NULL)
150       goto no_upload_vb;
151
152    svga->hwtnl = svga_hwtnl_create( svga,
153                                     svga->upload_ib,
154                                     svga->swc );
155    if (svga->hwtnl == NULL)
156       goto no_hwtnl;
157
158    if (!svga_init_swtnl(svga))
159       goto no_swtnl;
160
161    ret = svga_emit_initial_state( svga );
162    if (ret)
163       goto no_state;
164    
165    /* Avoid shortcircuiting state with initial value of zero.
166     */
167    memset(&svga->state.hw_clear, 0xcd, sizeof(svga->state.hw_clear));
168    memset(&svga->state.hw_clear.framebuffer, 0x0, 
169           sizeof(svga->state.hw_clear.framebuffer));
170
171    memset(&svga->state.hw_draw, 0xcd, sizeof(svga->state.hw_draw));
172    memset(&svga->state.hw_draw.views, 0x0, sizeof(svga->state.hw_draw.views));
173    svga->state.hw_draw.num_views = 0;
174
175    svga->dirty = ~0;
176
177    LIST_INITHEAD(&svga->dirty_buffers);
178
179    return &svga->pipe;
180
181 no_state:
182    svga_destroy_swtnl(svga);
183 no_swtnl:
184    svga_hwtnl_destroy( svga->hwtnl );
185 no_hwtnl:
186    u_upload_destroy( svga->upload_vb );
187 no_upload_vb:
188    u_upload_destroy( svga->upload_ib );
189 no_upload_ib:
190    util_bitmask_destroy( svga->vs_bm );
191 no_vs_bm:
192    util_bitmask_destroy( svga->fs_bm );
193 no_fs_bm:
194    svga->swc->destroy(svga->swc);
195 no_swc:
196    FREE(svga);
197 no_svga:
198    return NULL;
199 }
200
201
202 void svga_context_flush( struct svga_context *svga, 
203                          struct pipe_fence_handle **pfence )
204 {
205    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(svga->pipe.screen);
206    struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
207
208    svga->curr.nr_fbs = 0;
209
210    /* Ensure that texture dma uploads are processed
211     * before submitting commands.
212     */
213    svga_context_flush_buffers(svga);
214
215    /* Flush pending commands to hardware:
216     */
217    svga->swc->flush(svga->swc, &fence);
218
219    svga_screen_cache_flush(svgascreen, fence);
220
221    /* To force the re-emission of rendertargets and texture sampler bindings on
222     * the next command buffer.
223     */
224    svga->rebind.rendertargets = TRUE;
225    svga->rebind.texture_samplers = TRUE;
226
227    if (SVGA_DEBUG & DEBUG_SYNC) {
228       if (fence)
229          svga->pipe.screen->fence_finish( svga->pipe.screen, fence,
230                                           PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
231    }
232
233    if(pfence)
234       *pfence = fence;
235    else
236       svgascreen->sws->fence_reference(svgascreen->sws, &fence, NULL);
237 }
238
239
240 void svga_hwtnl_flush_retry( struct svga_context *svga )
241 {
242    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
243
244    ret = svga_hwtnl_flush( svga->hwtnl );
245    if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
246       svga_context_flush( svga, NULL );
247       ret = svga_hwtnl_flush( svga->hwtnl );
248    }
249
250    assert(ret == 0);
251 }
252
253
254 /* Emit all operations pending on host surfaces.
255  */ 
256 void svga_surfaces_flush(struct svga_context *svga)
257 {
258    unsigned i;
259
260    /* Emit buffered drawing commands.
261     */
262    svga_hwtnl_flush_retry( svga );
263
264    /* Emit back-copy from render target view to texture.
265     */
266    for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
267       if (svga->curr.framebuffer.cbufs[i])
268          svga_propagate_surface(svga, svga->curr.framebuffer.cbufs[i]);
269    }
270
271    if (svga->curr.framebuffer.zsbuf)
272       svga_propagate_surface(svga, svga->curr.framebuffer.zsbuf);
273
274 }
275
276
277 struct svga_winsys_context *
278 svga_winsys_context( struct pipe_context *pipe )
279 {
280    return svga_context( pipe )->swc;
281 }