Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_context.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "svga_cmd.h"
27
28 #include "pipe/p_defines.h"
29 #include "util/u_inlines.h"
30 #include "pipe/p_screen.h"
31 #include "util/u_memory.h"
32 #include "util/u_bitmask.h"
33 #include "util/u_upload_mgr.h"
34
35 #include "svga_context.h"
36 #include "svga_screen.h"
37 #include "svga_resource_texture.h"
38 #include "svga_resource_buffer.h"
39 #include "svga_resource.h"
40 #include "svga_winsys.h"
41 #include "svga_swtnl.h"
42 #include "svga_draw.h"
43 #include "svga_debug.h"
44 #include "svga_state.h"
45
46
47 static void svga_destroy( struct pipe_context *pipe )
48 {
49    struct svga_context *svga = svga_context( pipe );
50    unsigned shader;
51
52    svga_cleanup_framebuffer( svga );
53    svga_cleanup_tss_binding( svga );
54
55    svga_hwtnl_destroy( svga->hwtnl );
56
57    svga_cleanup_vertex_state(svga);
58    
59    svga->swc->destroy(svga->swc);
60    
61    svga_destroy_swtnl( svga );
62
63    u_upload_destroy( svga->upload_vb );
64    u_upload_destroy( svga->upload_ib );
65
66    util_bitmask_destroy( svga->vs_bm );
67    util_bitmask_destroy( svga->fs_bm );
68
69    for(shader = 0; shader < PIPE_SHADER_TYPES; ++shader)
70       pipe_resource_reference( &svga->curr.cb[shader], NULL );
71
72    FREE( svga );
73 }
74
75
76
77 struct pipe_context *svga_context_create( struct pipe_screen *screen,
78                                           void *priv )
79 {
80    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(screen);
81    struct svga_context *svga = NULL;
82    enum pipe_error ret;
83
84    svga = CALLOC_STRUCT(svga_context);
85    if (svga == NULL)
86       goto no_svga;
87
88    svga->pipe.winsys = screen->winsys;
89    svga->pipe.screen = screen;
90    svga->pipe.priv = priv;
91    svga->pipe.destroy = svga_destroy;
92    svga->pipe.clear = svga_clear;
93
94    svga->swc = svgascreen->sws->context_create(svgascreen->sws);
95    if(!svga->swc)
96       goto no_swc;
97
98    svga_init_resource_functions(svga);
99    svga_init_blend_functions(svga);
100    svga_init_blit_functions(svga);
101    svga_init_depth_stencil_functions(svga);
102    svga_init_draw_functions(svga);
103    svga_init_flush_functions(svga);
104    svga_init_misc_functions(svga);
105    svga_init_rasterizer_functions(svga);
106    svga_init_sampler_functions(svga);
107    svga_init_fs_functions(svga);
108    svga_init_vs_functions(svga);
109    svga_init_vertex_functions(svga);
110    svga_init_constbuffer_functions(svga);
111    svga_init_query_functions(svga);
112
113
114    /* debug */
115    svga->debug.no_swtnl = debug_get_bool_option("SVGA_NO_SWTNL", FALSE);
116    svga->debug.force_swtnl = debug_get_bool_option("SVGA_FORCE_SWTNL", FALSE);
117    svga->debug.use_min_mipmap = debug_get_bool_option("SVGA_USE_MIN_MIPMAP", FALSE);
118    svga->debug.disable_shader = debug_get_num_option("SVGA_DISABLE_SHADER", ~0);
119
120    if (!svga_init_swtnl(svga))
121       goto no_swtnl;
122
123    svga->fs_bm = util_bitmask_create();
124    if (svga->fs_bm == NULL)
125       goto no_fs_bm;
126
127    svga->vs_bm = util_bitmask_create();
128    if (svga->vs_bm == NULL)
129       goto no_vs_bm;
130
131    svga->upload_ib = u_upload_create( &svga->pipe,
132                                       32 * 1024,
133                                       16,
134                                       PIPE_BIND_INDEX_BUFFER );
135    if (svga->upload_ib == NULL)
136       goto no_upload_ib;
137
138    svga->upload_vb = u_upload_create( &svga->pipe,
139                                       128 * 1024,
140                                       16,
141                                       PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER );
142    if (svga->upload_vb == NULL)
143       goto no_upload_vb;
144
145    svga->hwtnl = svga_hwtnl_create( svga,
146                                     svga->upload_ib,
147                                     svga->swc );
148    if (svga->hwtnl == NULL)
149       goto no_hwtnl;
150
151
152    ret = svga_emit_initial_state( svga );
153    if (ret)
154       goto no_state;
155    
156    /* Avoid shortcircuiting state with initial value of zero.
157     */
158    memset(&svga->state.hw_clear, 0xcd, sizeof(svga->state.hw_clear));
159    memset(&svga->state.hw_clear.framebuffer, 0x0, 
160           sizeof(svga->state.hw_clear.framebuffer));
161
162    memset(&svga->state.hw_draw, 0xcd, sizeof(svga->state.hw_draw));
163    memset(&svga->state.hw_draw.views, 0x0, sizeof(svga->state.hw_draw.views));
164    svga->state.hw_draw.num_views = 0;
165
166    svga->dirty = ~0;
167
168    LIST_INITHEAD(&svga->dirty_buffers);
169
170    return &svga->pipe;
171
172 no_state:
173    svga_hwtnl_destroy( svga->hwtnl );
174 no_hwtnl:
175    u_upload_destroy( svga->upload_vb );
176 no_upload_vb:
177    u_upload_destroy( svga->upload_ib );
178 no_upload_ib:
179    util_bitmask_destroy( svga->vs_bm );
180 no_vs_bm:
181    util_bitmask_destroy( svga->fs_bm );
182 no_fs_bm:
183    svga_destroy_swtnl(svga);
184 no_swtnl:
185    svga->swc->destroy(svga->swc);
186 no_swc:
187    FREE(svga);
188 no_svga:
189    return NULL;
190 }
191
192
193 void svga_context_flush( struct svga_context *svga, 
194                          struct pipe_fence_handle **pfence )
195 {
196    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(svga->pipe.screen);
197
198    svga->curr.nr_fbs = 0;
199
200    /* Unmap upload manager buffers: 
201     */
202    u_upload_flush(svga->upload_vb);
203    u_upload_flush(svga->upload_ib);
204
205    /* Flush screen, to ensure that texture dma uploads are processed
206     * before submitting commands.
207     */
208    svga_screen_flush(svgascreen, NULL);
209    
210    svga_context_flush_buffers(svga);
211
212    /* Flush pending commands to hardware:
213     */
214    svga->swc->flush(svga->swc, pfence);
215
216    if (SVGA_DEBUG & DEBUG_SYNC) {
217       if (pfence && *pfence)
218          svga->pipe.screen->fence_finish( svga->pipe.screen, *pfence, 0);
219    }
220 }
221
222
223 void svga_hwtnl_flush_retry( struct svga_context *svga )
224 {
225    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
226
227    ret = svga_hwtnl_flush( svga->hwtnl );
228    if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
229       svga_context_flush( svga, NULL );
230       ret = svga_hwtnl_flush( svga->hwtnl );
231    }
232
233    assert(ret == 0);
234 }
235