Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_tex_tile_cache.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
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11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
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16  * of the Software.
17  * 
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19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
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23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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27
28 /**
29  * Texture tile caching.
30  *
31  * Author:
32  *    Brian Paul
33  */
34
35 #include "util/u_inlines.h"
36 #include "util/u_memory.h"
37 #include "util/u_tile.h"
38 #include "util/u_math.h"
39 #include "sp_context.h"
40 #include "sp_texture.h"
41 #include "sp_tex_tile_cache.h"
42
43    
44
45 struct softpipe_tex_tile_cache *
46 sp_create_tex_tile_cache( struct pipe_context *pipe )
47 {
48    struct softpipe_tex_tile_cache *tc;
49    uint pos;
50
51    /* make sure max texture size works */
52    assert((TILE_SIZE << TEX_ADDR_BITS) >= (1 << (SP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS-1)));
53
54    tc = CALLOC_STRUCT( softpipe_tex_tile_cache );
55    if (tc) {
56       tc->pipe = pipe;
57       for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
58          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
59       }
60       tc->last_tile = &tc->entries[0]; /* any tile */
61    }
62    return tc;
63 }
64
65
66 void
67 sp_destroy_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
68 {
69    if (tc) {
70       uint pos;
71
72       for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
73          /*assert(tc->entries[pos].x < 0);*/
74       }
75       if (tc->transfer) {
76          tc->pipe->transfer_destroy(tc->pipe, tc->transfer);
77       }
78       if (tc->tex_trans) {
79          tc->pipe->transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
80       }
81
82       FREE( tc );
83    }
84 }
85
86
87
88
89 void
90 sp_tex_tile_cache_map_transfers(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
91 {
92    if (tc->tex_trans && !tc->tex_trans_map)
93       tc->tex_trans_map = tc->pipe->transfer_map(tc->pipe, tc->tex_trans);
94 }
95
96
97 void
98 sp_tex_tile_cache_unmap_transfers(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
99 {
100    if (tc->tex_trans_map) {
101       tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
102       tc->tex_trans_map = NULL;
103    }
104 }
105
106 /**
107  * Invalidate all cached tiles for the cached texture.
108  * Should be called when the texture is modified.
109  */
110 void
111 sp_tex_tile_cache_validate_texture(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
112 {
113    unsigned i;
114
115    assert(tc);
116    assert(tc->texture);
117
118    for (i = 0; i < NUM_ENTRIES; i++) {
119       tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
120    }
121 }
122
123 static boolean
124 sp_tex_tile_is_compat_view(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
125                            struct pipe_sampler_view *view)
126 {
127    if (!view)
128       return FALSE;
129    return (tc->texture == view->texture &&
130            tc->format == view->format &&
131            tc->swizzle_r == view->swizzle_r &&
132            tc->swizzle_g == view->swizzle_g &&
133            tc->swizzle_b == view->swizzle_b &&
134            tc->swizzle_a == view->swizzle_a);
135 }
136
137 /**
138  * Specify the sampler view to cache.
139  */
140 void
141 sp_tex_tile_cache_set_sampler_view(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
142                                    struct pipe_sampler_view *view)
143 {
144    struct pipe_resource *texture = view ? view->texture : NULL;
145    uint i;
146
147    assert(!tc->transfer);
148
149    if (!sp_tex_tile_is_compat_view(tc, view)) {
150       pipe_resource_reference(&tc->texture, texture);
151
152       if (tc->tex_trans) {
153          if (tc->tex_trans_map) {
154             tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
155             tc->tex_trans_map = NULL;
156          }
157
158          tc->pipe->transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
159          tc->tex_trans = NULL;
160       }
161
162       if (view) {
163          tc->swizzle_r = view->swizzle_r;
164          tc->swizzle_g = view->swizzle_g;
165          tc->swizzle_b = view->swizzle_b;
166          tc->swizzle_a = view->swizzle_a;
167          tc->format = view->format;
168       }
169
170       /* mark as entries as invalid/empty */
171       /* XXX we should try to avoid this when the teximage hasn't changed */
172       for (i = 0; i < NUM_ENTRIES; i++) {
173          tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
174       }
175
176       tc->tex_face = -1; /* any invalid value here */
177    }
178 }
179
180
181
182
183 /**
184  * Flush the tile cache: write all dirty tiles back to the transfer.
185  * any tiles "flagged" as cleared will be "really" cleared.
186  */
187 void
188 sp_flush_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
189 {
190    int pos;
191
192    if (tc->texture) {
193       /* caching a texture, mark all entries as empty */
194       for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
195          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
196       }
197       tc->tex_face = -1;
198    }
199
200 }
201
202
203 /**
204  * Given the texture face, level, zslice, x and y values, compute
205  * the cache entry position/index where we'd hope to find the
206  * cached texture tile.
207  * This is basically a direct-map cache.
208  * XXX There's probably lots of ways in which we can improve this.
209  */
210 static INLINE uint
211 tex_cache_pos( union tex_tile_address addr )
212 {
213    uint entry = (addr.bits.x + 
214                  addr.bits.y * 9 + 
215                  addr.bits.z * 3 + 
216                  addr.bits.face + 
217                  addr.bits.level * 7);
218
219    return entry % NUM_ENTRIES;
220 }
221
222 /**
223  * Similar to sp_get_cached_tile() but for textures.
224  * Tiles are read-only and indexed with more params.
225  */
226 const struct softpipe_tex_cached_tile *
227 sp_find_cached_tile_tex(struct softpipe_tex_tile_cache *tc, 
228                         union tex_tile_address addr )
229 {
230    struct softpipe_tex_cached_tile *tile;
231    
232    tile = tc->entries + tex_cache_pos( addr );
233
234    if (addr.value != tile->addr.value) {
235
236       /* cache miss.  Most misses are because we've invaldiated the
237        * texture cache previously -- most commonly on binding a new
238        * texture.  Currently we effectively flush the cache on texture
239        * bind.
240        */
241 #if 0
242       _debug_printf("miss at %u:  x=%d y=%d z=%d face=%d level=%d\n"
243                     "   tile %u:  x=%d y=%d z=%d face=%d level=%d\n",
244                     pos, x/TILE_SIZE, y/TILE_SIZE, z, face, level,
245                     pos, tile->addr.bits.x, tile->addr.bits.y, tile->z, tile->face, tile->level);
246 #endif
247
248       /* check if we need to get a new transfer */
249       if (!tc->tex_trans ||
250           tc->tex_face != addr.bits.face ||
251           tc->tex_level != addr.bits.level ||
252           tc->tex_z != addr.bits.z) {
253          /* get new transfer (view into texture) */
254          unsigned width, height, layer;
255
256          if (tc->tex_trans) {
257             if (tc->tex_trans_map) {
258                tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
259                tc->tex_trans_map = NULL;
260             }
261
262             tc->pipe->transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
263             tc->tex_trans = NULL;
264          }
265
266          width = u_minify(tc->texture->width0, addr.bits.level);
267          if (tc->texture->target == PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY) {
268             height = tc->texture->array_size;
269             layer = 0;
270          }
271          else {
272             height = u_minify(tc->texture->height0, addr.bits.level);
273             layer = addr.bits.face + addr.bits.z;
274          }
275
276          tc->tex_trans = 
277             pipe_get_transfer(tc->pipe, tc->texture,
278                               addr.bits.level,
279                               layer,
280                               PIPE_TRANSFER_READ | PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED,
281                               0, 0, width, height);
282
283          tc->tex_trans_map = tc->pipe->transfer_map(tc->pipe, tc->tex_trans);
284
285          tc->tex_face = addr.bits.face;
286          tc->tex_level = addr.bits.level;
287          tc->tex_z = addr.bits.z;
288       }
289
290       /* Get tile from the transfer (view into texture), explicitly passing
291        * the image format.
292        */
293       pipe_get_tile_rgba_format(tc->pipe,
294                                 tc->tex_trans,
295                                 addr.bits.x * TILE_SIZE, 
296                                 addr.bits.y * TILE_SIZE,
297                                 TILE_SIZE,
298                                 TILE_SIZE,
299                                 tc->format,
300                                 (float *) tile->data.color);
301
302       tile->addr = addr;
303    }
304
305    tc->last_tile = tile;
306    return tile;
307 }