6594514c38f0ae0de1397e0c6dc5e413b2b1166b
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_tex_tile_cache.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
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16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
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24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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27
28 /**
29  * Texture tile caching.
30  *
31  * Author:
32  *    Brian Paul
33  */
34
35 #include "util/u_inlines.h"
36 #include "util/u_memory.h"
37 #include "util/u_tile.h"
38 #include "util/u_math.h"
39 #include "sp_context.h"
40 #include "sp_texture.h"
41 #include "sp_tex_tile_cache.h"
42
43    
44
45 struct softpipe_tex_tile_cache *
46 sp_create_tex_tile_cache( struct pipe_context *pipe )
47 {
48    struct softpipe_tex_tile_cache *tc;
49    uint pos;
50
51    tc = CALLOC_STRUCT( softpipe_tex_tile_cache );
52    if (tc) {
53       tc->pipe = pipe;
54       for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
55          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
56       }
57       tc->last_tile = &tc->entries[0]; /* any tile */
58    }
59    return tc;
60 }
61
62
63 void
64 sp_destroy_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
65 {
66    uint pos;
67
68    for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
69       /*assert(tc->entries[pos].x < 0);*/
70    }
71    if (tc->transfer) {
72       tc->pipe->tex_transfer_destroy(tc->pipe, tc->transfer);
73    }
74    if (tc->tex_trans) {
75       tc->pipe->tex_transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
76    }
77
78    FREE( tc );
79 }
80
81
82
83
84 void
85 sp_tex_tile_cache_map_transfers(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
86 {
87    if (tc->tex_trans && !tc->tex_trans_map)
88       tc->tex_trans_map = tc->pipe->transfer_map(tc->pipe, tc->tex_trans);
89 }
90
91
92 void
93 sp_tex_tile_cache_unmap_transfers(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
94 {
95    if (tc->tex_trans_map) {
96       tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
97       tc->tex_trans_map = NULL;
98    }
99 }
100
101 /**
102  * Invalidate all cached tiles for the cached texture.
103  * Should be called when the texture is modified.
104  */
105 void
106 sp_tex_tile_cache_validate_texture(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
107 {
108    unsigned i;
109
110    assert(tc);
111    assert(tc->texture);
112
113    for (i = 0; i < NUM_ENTRIES; i++) {
114       tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
115    }
116 }
117
118 /**
119  * Specify the sampler view to cache.
120  */
121 void
122 sp_tex_tile_cache_set_sampler_view(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
123                                    struct pipe_sampler_view *view)
124 {
125    struct pipe_texture *texture = view ? view->texture : NULL;
126    uint i;
127
128    assert(!tc->transfer);
129
130    if (tc->texture != texture) {
131       pipe_texture_reference(&tc->texture, texture);
132
133       if (tc->tex_trans) {
134          if (tc->tex_trans_map) {
135             tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
136             tc->tex_trans_map = NULL;
137          }
138
139          tc->pipe->tex_transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
140          tc->tex_trans = NULL;
141       }
142
143       if (view) {
144          tc->swizzle_r = view->swizzle_r;
145          tc->swizzle_g = view->swizzle_g;
146          tc->swizzle_b = view->swizzle_b;
147          tc->swizzle_a = view->swizzle_a;
148          tc->format = view->format;
149       }
150
151       /* mark as entries as invalid/empty */
152       /* XXX we should try to avoid this when the teximage hasn't changed */
153       for (i = 0; i < NUM_ENTRIES; i++) {
154          tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
155       }
156
157       tc->tex_face = -1; /* any invalid value here */
158    }
159 }
160
161
162
163
164 /**
165  * Flush the tile cache: write all dirty tiles back to the transfer.
166  * any tiles "flagged" as cleared will be "really" cleared.
167  */
168 void
169 sp_flush_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
170 {
171    int pos;
172
173    if (tc->texture) {
174       /* caching a texture, mark all entries as empty */
175       for (pos = 0; pos < NUM_ENTRIES; pos++) {
176          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
177       }
178       tc->tex_face = -1;
179    }
180
181 }
182
183
184 /**
185  * Given the texture face, level, zslice, x and y values, compute
186  * the cache entry position/index where we'd hope to find the
187  * cached texture tile.
188  * This is basically a direct-map cache.
189  * XXX There's probably lots of ways in which we can improve this.
190  */
191 static INLINE uint
192 tex_cache_pos( union tex_tile_address addr )
193 {
194    uint entry = (addr.bits.x + 
195                  addr.bits.y * 9 + 
196                  addr.bits.z * 3 + 
197                  addr.bits.face + 
198                  addr.bits.level * 7);
199
200    return entry % NUM_ENTRIES;
201 }
202
203 /**
204  * Similar to sp_get_cached_tile() but for textures.
205  * Tiles are read-only and indexed with more params.
206  */
207 const struct softpipe_tex_cached_tile *
208 sp_find_cached_tile_tex(struct softpipe_tex_tile_cache *tc, 
209                         union tex_tile_address addr )
210 {
211    struct softpipe_tex_cached_tile *tile;
212    
213    tile = tc->entries + tex_cache_pos( addr );
214
215    if (addr.value != tile->addr.value) {
216
217       /* cache miss.  Most misses are because we've invaldiated the
218        * texture cache previously -- most commonly on binding a new
219        * texture.  Currently we effectively flush the cache on texture
220        * bind.
221        */
222 #if 0
223       _debug_printf("miss at %u:  x=%d y=%d z=%d face=%d level=%d\n"
224                     "   tile %u:  x=%d y=%d z=%d face=%d level=%d\n",
225                     pos, x/TILE_SIZE, y/TILE_SIZE, z, face, level,
226                     pos, tile->addr.bits.x, tile->addr.bits.y, tile->z, tile->face, tile->level);
227 #endif
228
229       /* check if we need to get a new transfer */
230       if (!tc->tex_trans ||
231           tc->tex_face != addr.bits.face ||
232           tc->tex_level != addr.bits.level ||
233           tc->tex_z != addr.bits.z) {
234          /* get new transfer (view into texture) */
235
236          if (tc->tex_trans) {
237             if (tc->tex_trans_map) {
238                tc->pipe->transfer_unmap(tc->pipe, tc->tex_trans);
239                tc->tex_trans_map = NULL;
240             }
241
242             tc->pipe->tex_transfer_destroy(tc->pipe, tc->tex_trans);
243             tc->tex_trans = NULL;
244          }
245
246          tc->tex_trans = 
247             tc->pipe->get_tex_transfer(tc->pipe, tc->texture, 
248                                      addr.bits.face, 
249                                      addr.bits.level, 
250                                      addr.bits.z, 
251                                      PIPE_TRANSFER_READ, 0, 0,
252                                      u_minify(tc->texture->width0, addr.bits.level),
253                                      u_minify(tc->texture->height0, addr.bits.level));
254          
255          tc->tex_trans_map = tc->pipe->transfer_map(tc->pipe, tc->tex_trans);
256
257          tc->tex_face = addr.bits.face;
258          tc->tex_level = addr.bits.level;
259          tc->tex_z = addr.bits.z;
260       }
261
262       /* get tile from the transfer (view into texture) */
263       pipe_get_tile_swizzle(tc->pipe,
264                             tc->tex_trans,
265                             addr.bits.x * TILE_SIZE, 
266                             addr.bits.y * TILE_SIZE,
267                             TILE_SIZE,
268                             TILE_SIZE,
269                             tc->swizzle_r,
270                             tc->swizzle_g,
271                             tc->swizzle_b,
272                             tc->swizzle_a,
273                             tc->format,
274                             (float *) tile->data.color);
275       tile->addr = addr;
276    }
277
278    tc->last_tile = tile;
279    return tile;
280 }
281
282
283