Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_state_surface.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
29  */
30
31 #include "sp_context.h"
32 #include "sp_state.h"
33 #include "sp_tile_cache.h"
34
35 #include "draw/draw_context.h"
36
37 #include "util/u_format.h"
38 #include "util/u_inlines.h"
39
40
41 /**
42  * XXX this might get moved someday
43  * Set the framebuffer surface info: color buffers, zbuffer, stencil buffer.
44  * Here, we flush the old surfaces and update the tile cache to point to the new
45  * surfaces.
46  */
47 void
48 softpipe_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
49                                const struct pipe_framebuffer_state *fb)
50 {
51    struct softpipe_context *sp = softpipe_context(pipe);
52    uint i;
53
54    draw_flush(sp->draw);
55
56    for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
57       /* check if changing cbuf */
58       if (sp->framebuffer.cbufs[i] != fb->cbufs[i]) {
59          /* flush old */
60          sp_flush_tile_cache(sp->cbuf_cache[i]);
61
62          /* assign new */
63          pipe_surface_reference(&sp->framebuffer.cbufs[i], fb->cbufs[i]);
64
65          /* update cache */
66          sp_tile_cache_set_surface(sp->cbuf_cache[i], fb->cbufs[i]);
67       }
68    }
69
70    sp->framebuffer.nr_cbufs = fb->nr_cbufs;
71
72    /* zbuf changing? */
73    if (sp->framebuffer.zsbuf != fb->zsbuf) {
74       /* flush old */
75       sp_flush_tile_cache(sp->zsbuf_cache);
76
77       /* assign new */
78       pipe_surface_reference(&sp->framebuffer.zsbuf, fb->zsbuf);
79
80       /* update cache */
81       sp_tile_cache_set_surface(sp->zsbuf_cache, fb->zsbuf);
82
83       /* Tell draw module how deep the Z/depth buffer is */
84       if (sp->framebuffer.zsbuf) {
85          int depth_bits;
86          double mrd;
87          depth_bits = util_format_get_component_bits(sp->framebuffer.zsbuf->format,
88                                                      UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS,
89                                                      0);
90          if (depth_bits > 16) {
91             mrd = 0.0000001;
92          }
93          else {
94             mrd = 0.00002;
95          }
96          draw_set_mrd(sp->draw, mrd);
97       }
98    }
99
100    sp->framebuffer.width = fb->width;
101    sp->framebuffer.height = fb->height;
102
103    sp->dirty |= SP_NEW_FRAMEBUFFER;
104 }