Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_quad_fs.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * Copyright 2008 VMware, Inc.  All rights reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the
9  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
10  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
11  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
12  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
13  * the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the
16  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
17  * of the Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
21  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
22  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
23  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
24  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
25  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  * 
27  **************************************************************************/
28
29 /* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
30  * packed.  We currently assume a layout like:
31  *
32  * attr[0][0..3] - window position
33  * attr[1..n][0..3] - remaining attributes.
34  *
35  * Attributes are assumed to be 4 floats wide but are packed so that
36  * all the enabled attributes run contiguously.
37  */
38
39 #include "util/u_math.h"
40 #include "util/u_memory.h"
41 #include "pipe/p_defines.h"
42 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
43
44 #include "sp_context.h"
45 #include "sp_state.h"
46 #include "sp_quad.h"
47 #include "sp_quad_pipe.h"
48
49
50 struct quad_shade_stage
51 {
52    struct quad_stage stage;  /**< base class */
53
54    /* no other fields at this time */
55 };
56
57
58 /** cast wrapper */
59 static INLINE struct quad_shade_stage *
60 quad_shade_stage(struct quad_stage *qs)
61 {
62    return (struct quad_shade_stage *) qs;
63 }
64
65
66 /**
67  * Execute fragment shader for the four fragments in the quad.
68  * \return TRUE if quad is alive, FALSE if all four pixels are killed
69  */
70 static INLINE boolean
71 shade_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
72 {
73    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
74    struct tgsi_exec_machine *machine = softpipe->fs_machine;
75
76    /* run shader */
77    return softpipe->fs->run( softpipe->fs, machine, quad );
78 }
79
80
81
82 static void
83 coverage_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
84 {
85    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
86    uint cbuf;
87
88    /* loop over colorbuffer outputs */
89    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
90       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
91       unsigned j;
92       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
93          assert(quad->input.coverage[j] >= 0.0);
94          assert(quad->input.coverage[j] <= 1.0);
95          quadColor[3][j] *= quad->input.coverage[j];
96       }
97    }
98 }
99
100
101 /**
102  * Shade/write an array of quads
103  * Called via quad_stage::run()
104  */
105 static void
106 shade_quads(struct quad_stage *qs, 
107             struct quad_header *quads[],
108             unsigned nr)
109 {
110    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
111    struct tgsi_exec_machine *machine = softpipe->fs_machine;
112    unsigned i, nr_quads = 0;
113
114    tgsi_exec_set_constant_buffers(machine, PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS,
115                          softpipe->mapped_constants[PIPE_SHADER_FRAGMENT],
116                          softpipe->const_buffer_size[PIPE_SHADER_FRAGMENT]);
117
118    machine->InterpCoefs = quads[0]->coef;
119
120    for (i = 0; i < nr; i++) {
121       if (!shade_quad(qs, quads[i]))
122          continue; /* quad totally culled/killed */
123
124       if (/*do_coverage*/ 0)
125          coverage_quad( qs, quads[i] );
126
127       quads[nr_quads++] = quads[i];
128    }
129    
130    if (nr_quads)
131       qs->next->run(qs->next, quads, nr_quads);
132 }
133    
134
135 /**
136  * Per-primitive (or per-begin?) setup
137  */
138 static void
139 shade_begin(struct quad_stage *qs)
140 {
141    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
142
143    softpipe->fs->prepare( softpipe->fs, 
144                           softpipe->fs_machine,
145                           (struct tgsi_sampler **)
146                              softpipe->tgsi.frag_samplers_list );
147
148    qs->next->begin(qs->next);
149 }
150
151
152 static void
153 shade_destroy(struct quad_stage *qs)
154 {
155    FREE( qs );
156 }
157
158
159 struct quad_stage *
160 sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe )
161 {
162    struct quad_shade_stage *qss = CALLOC_STRUCT(quad_shade_stage);
163    if (!qss)
164       goto fail;
165
166    qss->stage.softpipe = softpipe;
167    qss->stage.begin = shade_begin;
168    qss->stage.run = shade_quads;
169    qss->stage.destroy = shade_destroy;
170
171    return &qss->stage;
172
173 fail:
174    FREE(qss);
175    return NULL;
176 }