Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_prim_vbuf.c
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  **************************************************************************/
27
28 /**
29  * Interface between 'draw' module's output and the softpipe rasterizer/setup
30  * code.  When the 'draw' module has finished filling a vertex buffer, the
31  * draw_arrays() functions below will be called.  Loop over the vertices and
32  * call the point/line/tri setup functions.
33  *
34  * Authors
35  *  Brian Paul
36  */
37
38
39 #include "sp_context.h"
40 #include "sp_setup.h"
41 #include "sp_state.h"
42 #include "sp_prim_vbuf.h"
43 #include "draw/draw_context.h"
44 #include "draw/draw_vbuf.h"
45 #include "util/u_memory.h"
46 #include "util/u_prim.h"
47
48
49 #define SP_MAX_VBUF_INDEXES 1024
50 #define SP_MAX_VBUF_SIZE    4096
51
52 typedef const float (*cptrf4)[4];
53
54 /**
55  * Subclass of vbuf_render.
56  */
57 struct softpipe_vbuf_render
58 {
59    struct vbuf_render base;
60    struct softpipe_context *softpipe;
61    struct setup_context *setup;
62
63    uint prim;
64    uint vertex_size;
65    uint nr_vertices;
66    uint vertex_buffer_size;
67    void *vertex_buffer;
68 };
69
70
71 /** cast wrapper */
72 static struct softpipe_vbuf_render *
73 softpipe_vbuf_render(struct vbuf_render *vbr)
74 {
75    return (struct softpipe_vbuf_render *) vbr;
76 }
77
78
79 /** This tells the draw module about our desired vertex layout */
80 static const struct vertex_info *
81 sp_vbuf_get_vertex_info(struct vbuf_render *vbr)
82 {
83    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
84    return softpipe_get_vbuf_vertex_info(cvbr->softpipe);
85 }
86
87
88 static boolean
89 sp_vbuf_allocate_vertices(struct vbuf_render *vbr,
90                           ushort vertex_size, ushort nr_vertices)
91 {
92    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
93    unsigned size = vertex_size * nr_vertices;
94
95    if (cvbr->vertex_buffer_size < size) {
96       align_free(cvbr->vertex_buffer);
97       cvbr->vertex_buffer = align_malloc(size, 16);
98       cvbr->vertex_buffer_size = size;
99    }
100
101    cvbr->vertex_size = vertex_size;
102    cvbr->nr_vertices = nr_vertices;
103    
104    return cvbr->vertex_buffer != NULL;
105 }
106
107
108 static void
109 sp_vbuf_release_vertices(struct vbuf_render *vbr)
110 {
111    /* keep the old allocation for next time */
112 }
113
114
115 static void *
116 sp_vbuf_map_vertices(struct vbuf_render *vbr)
117 {
118    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
119    return cvbr->vertex_buffer;
120 }
121
122
123 static void 
124 sp_vbuf_unmap_vertices(struct vbuf_render *vbr, 
125                        ushort min_index,
126                        ushort max_index )
127 {
128    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
129    assert( cvbr->vertex_buffer_size >= (max_index+1) * cvbr->vertex_size );
130    (void) cvbr;
131    /* do nothing */
132 }
133
134
135 static boolean
136 sp_vbuf_set_primitive(struct vbuf_render *vbr, unsigned prim)
137 {
138    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
139    struct setup_context *setup_ctx = cvbr->setup;
140    
141    sp_setup_prepare( setup_ctx );
142
143    cvbr->softpipe->reduced_prim = u_reduced_prim(prim);
144    cvbr->prim = prim;
145    return TRUE;
146 }
147
148
149 static INLINE cptrf4 get_vert( const void *vertex_buffer,
150                                int index,
151                                int stride )
152 {
153    return (cptrf4)((char *)vertex_buffer + index * stride);
154 }
155
156
157 /**
158  * draw elements / indexed primitives
159  */
160 static void
161 sp_vbuf_draw_elements(struct vbuf_render *vbr, const ushort *indices, uint nr)
162 {
163    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
164    struct softpipe_context *softpipe = cvbr->softpipe;
165    const unsigned stride = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
166    const void *vertex_buffer = cvbr->vertex_buffer;
167    struct setup_context *setup = cvbr->setup;
168    const boolean flatshade_first = softpipe->rasterizer->flatshade_first;
169    unsigned i;
170
171    switch (cvbr->prim) {
172    case PIPE_PRIM_POINTS:
173       for (i = 0; i < nr; i++) {
174          sp_setup_point( setup,
175                          get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
176       }
177       break;
178
179    case PIPE_PRIM_LINES:
180       for (i = 1; i < nr; i += 2) {
181          sp_setup_line( setup,
182                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
183                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
184       }
185       break;
186
187    case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
188       for (i = 1; i < nr; i ++) {
189          sp_setup_line( setup,
190                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
191                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
192       }
193       break;
194
195    case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
196       for (i = 1; i < nr; i ++) {
197          sp_setup_line( setup,
198                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
199                         get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
200       }
201       if (nr) {
202          sp_setup_line( setup,
203                         get_vert(vertex_buffer, indices[nr-1], stride),
204                         get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride) );
205       }
206       break;
207
208    case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
209       for (i = 2; i < nr; i += 3) {
210          sp_setup_tri( setup,
211                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
212                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
213                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
214       }
215       break;
216
217    case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
218       if (flatshade_first) {
219          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
220             /* emit first triangle vertex as first triangle vertex */
221             sp_setup_tri( setup,
222                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
223                           get_vert(vertex_buffer, indices[i+(i&1)-1], stride),
224                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-(i&1)], stride) );
225
226          }
227       }
228       else {
229          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
230             /* emit last triangle vertex as last triangle vertex */
231             sp_setup_tri( setup,
232                           get_vert(vertex_buffer, indices[i+(i&1)-2], stride),
233                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-(i&1)-1], stride),
234                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
235          }
236       }
237       break;
238
239    case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
240       if (flatshade_first) {
241          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
242             /* emit first non-spoke vertex as first vertex */
243             sp_setup_tri( setup,
244                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
245                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
246                           get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride) );
247          }
248       }
249       else {
250          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
251             /* emit last non-spoke vertex as last vertex */
252             sp_setup_tri( setup,
253                           get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride),
254                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
255                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
256          }
257       }
258       break;
259
260    case PIPE_PRIM_QUADS:
261       /* GL quads don't follow provoking vertex convention */
262       if (flatshade_first) { 
263          /* emit last quad vertex as first triangle vertex */
264          for (i = 3; i < nr; i += 4) {
265             sp_setup_tri( setup,
266                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
267                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
268                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride) );
269
270             sp_setup_tri( setup,
271                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
272                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
273                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride) );
274          }
275       }
276       else {
277          /* emit last quad vertex as last triangle vertex */
278          for (i = 3; i < nr; i += 4) {
279             sp_setup_tri( setup,
280                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
281                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
282                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
283
284             sp_setup_tri( setup,
285                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
286                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
287                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
288          }
289       }
290       break;
291
292    case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
293       /* GL quad strips don't follow provoking vertex convention */
294       if (flatshade_first) { 
295          /* emit last quad vertex as first triangle vertex */
296          for (i = 3; i < nr; i += 2) {
297             sp_setup_tri( setup,
298                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
299                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
300                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride) );
301             sp_setup_tri( setup,
302                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
303                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
304                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride) );
305          }
306       }
307       else {
308          /* emit last quad vertex as last triangle vertex */
309          for (i = 3; i < nr; i += 2) {
310             sp_setup_tri( setup,
311                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
312                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
313                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
314             sp_setup_tri( setup,
315                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
316                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
317                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
318          }
319       }
320       break;
321
322    case PIPE_PRIM_POLYGON:
323       /* Almost same as tri fan but the _first_ vertex specifies the flat
324        * shading color.
325        */
326       if (flatshade_first) { 
327          /* emit first polygon  vertex as first triangle vertex */
328          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
329             sp_setup_tri( setup,
330                           get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride),
331                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
332                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
333          }
334       }
335       else {
336          /* emit first polygon  vertex as last triangle vertex */
337          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
338             sp_setup_tri( setup,
339                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
340                           get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
341                           get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride) );
342          }
343       }
344       break;
345
346    default:
347       assert(0);
348    }
349 }
350
351
352 /**
353  * This function is hit when the draw module is working in pass-through mode.
354  * It's up to us to convert the vertex array into point/line/tri prims.
355  */
356 static void
357 sp_vbuf_draw_arrays(struct vbuf_render *vbr, uint start, uint nr)
358 {
359    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
360    struct softpipe_context *softpipe = cvbr->softpipe;
361    struct setup_context *setup = cvbr->setup;
362    const unsigned stride = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
363    const void *vertex_buffer =
364       (void *) get_vert(cvbr->vertex_buffer, start, stride);
365    const boolean flatshade_first = softpipe->rasterizer->flatshade_first;
366    unsigned i;
367
368    switch (cvbr->prim) {
369    case PIPE_PRIM_POINTS:
370       for (i = 0; i < nr; i++) {
371          sp_setup_point( setup,
372                          get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
373       }
374       break;
375
376    case PIPE_PRIM_LINES:
377       for (i = 1; i < nr; i += 2) {
378          sp_setup_line( setup,
379                         get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
380                         get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
381       }
382       break;
383
384    case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
385       for (i = 1; i < nr; i ++) {
386          sp_setup_line( setup,
387                      get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
388                      get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
389       }
390       break;
391
392    case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
393       for (i = 1; i < nr; i ++) {
394          sp_setup_line( setup,
395                         get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
396                         get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
397       }
398       if (nr) {
399          sp_setup_line( setup,
400                         get_vert(vertex_buffer, nr-1, stride),
401                         get_vert(vertex_buffer, 0, stride) );
402       }
403       break;
404
405    case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
406       for (i = 2; i < nr; i += 3) {
407          sp_setup_tri( setup,
408                        get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
409                        get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
410                        get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
411       }
412       break;
413
414    case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
415       if (flatshade_first) {
416          for (i = 2; i < nr; i++) {
417             /* emit first triangle vertex as first triangle vertex */
418             sp_setup_tri( setup,
419                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
420                           get_vert(vertex_buffer, i+(i&1)-1, stride),
421                           get_vert(vertex_buffer, i-(i&1), stride) );
422          }
423       }
424       else {
425          for (i = 2; i < nr; i++) {
426             /* emit last triangle vertex as last triangle vertex */
427             sp_setup_tri( setup,
428                           get_vert(vertex_buffer, i+(i&1)-2, stride),
429                           get_vert(vertex_buffer, i-(i&1)-1, stride),
430                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
431          }
432       }
433       break;
434
435    case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
436       if (flatshade_first) {
437          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
438             /* emit first non-spoke vertex as first vertex */
439             sp_setup_tri( setup,
440                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
441                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
442                           get_vert(vertex_buffer, 0, stride)  );
443          }
444       }
445       else {
446          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
447             /* emit last non-spoke vertex as last vertex */
448             sp_setup_tri( setup,
449                           get_vert(vertex_buffer, 0, stride),
450                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
451                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
452          }
453       }
454       break;
455
456    case PIPE_PRIM_QUADS:
457       /* GL quads don't follow provoking vertex convention */
458       if (flatshade_first) { 
459          /* emit last quad vertex as first triangle vertex */
460          for (i = 3; i < nr; i += 4) {
461             sp_setup_tri( setup,
462                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
463                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
464                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride) );
465             sp_setup_tri( setup,
466                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
467                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
468                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride) );
469          }
470       }
471       else {
472          /* emit last quad vertex as last triangle vertex */
473          for (i = 3; i < nr; i += 4) {
474             sp_setup_tri( setup,
475                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
476                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
477                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
478             sp_setup_tri( setup,
479                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
480                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
481                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
482          }
483       }
484       break;
485
486    case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
487       /* GL quad strips don't follow provoking vertex convention */
488       if (flatshade_first) { 
489          /* emit last quad vertex as first triangle vertex */
490          for (i = 3; i < nr; i += 2) {
491             sp_setup_tri( setup,
492                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
493                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
494                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride) );
495             sp_setup_tri( setup,
496                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
497                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
498                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride) );
499          }
500       }
501       else {
502          /* emit last quad vertex as last triangle vertex */
503          for (i = 3; i < nr; i += 2) {
504             sp_setup_tri( setup,
505                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
506                           get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
507                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
508             sp_setup_tri( setup,
509                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
510                           get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
511                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
512          }
513       }
514       break;
515
516    case PIPE_PRIM_POLYGON:
517       /* Almost same as tri fan but the _first_ vertex specifies the flat
518        * shading color.
519        */
520       if (flatshade_first) { 
521          /* emit first polygon  vertex as first triangle vertex */
522          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
523             sp_setup_tri( setup,
524                           get_vert(vertex_buffer, 0, stride),
525                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
526                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
527          }
528       }
529       else {
530          /* emit first polygon  vertex as last triangle vertex */
531          for (i = 2; i < nr; i += 1) {
532             sp_setup_tri( setup,
533                           get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
534                           get_vert(vertex_buffer, i-0, stride),
535                           get_vert(vertex_buffer, 0, stride) );
536          }
537       }
538       break;
539
540    default:
541       assert(0);
542    }
543 }
544
545 static void
546 sp_vbuf_so_info(struct vbuf_render *vbr, uint primitives, uint vertices)
547 {
548    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
549    struct softpipe_context *softpipe = cvbr->softpipe;
550    unsigned i;
551
552    for (i = 0; i < softpipe->so_target.num_buffers; ++i) {
553       softpipe->so_target.so_count[i] += vertices;
554    }
555
556    softpipe->so_stats.num_primitives_written = primitives;
557    softpipe->so_stats.primitives_storage_needed =
558       vertices * 4 /*sizeof(float|int32)*/ * 4 /*x,y,z,w*/;
559 }
560
561
562 static void
563 sp_vbuf_destroy(struct vbuf_render *vbr)
564 {
565    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
566    if (cvbr->vertex_buffer)
567       align_free(cvbr->vertex_buffer);
568    sp_setup_destroy_context(cvbr->setup);
569    FREE(cvbr);
570 }
571
572
573 /**
574  * Create the post-transform vertex handler for the given context.
575  */
576 struct vbuf_render *
577 sp_create_vbuf_backend(struct softpipe_context *sp)
578 {
579    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = CALLOC_STRUCT(softpipe_vbuf_render);
580
581    assert(sp->draw);
582
583    cvbr->base.max_indices = SP_MAX_VBUF_INDEXES;
584    cvbr->base.max_vertex_buffer_bytes = SP_MAX_VBUF_SIZE;
585
586    cvbr->base.get_vertex_info = sp_vbuf_get_vertex_info;
587    cvbr->base.allocate_vertices = sp_vbuf_allocate_vertices;
588    cvbr->base.map_vertices = sp_vbuf_map_vertices;
589    cvbr->base.unmap_vertices = sp_vbuf_unmap_vertices;
590    cvbr->base.set_primitive = sp_vbuf_set_primitive;
591    cvbr->base.draw_elements = sp_vbuf_draw_elements;
592    cvbr->base.draw_arrays = sp_vbuf_draw_arrays;
593    cvbr->base.release_vertices = sp_vbuf_release_vertices;
594    cvbr->base.set_stream_output_info = sp_vbuf_so_info;
595    cvbr->base.destroy = sp_vbuf_destroy;
596
597    cvbr->softpipe = sp;
598
599    cvbr->setup = sp_setup_create_context(cvbr->softpipe);
600
601    return &cvbr->base;
602 }