Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_draw_arrays.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Author:
29  *    Brian Paul
30  *    Keith Whitwell
31  */
32
33
34 #include "pipe/p_defines.h"
35 #include "pipe/p_context.h"
36 #include "util/u_inlines.h"
37 #include "util/u_prim.h"
38
39 #include "sp_context.h"
40 #include "sp_query.h"
41 #include "sp_state.h"
42 #include "sp_texture.h"
43
44 #include "draw/draw_context.h"
45
46
47
48
49
50 void
51 softpipe_draw_stream_output(struct pipe_context *pipe, unsigned mode)
52 {
53    struct softpipe_context *sp = softpipe_context(pipe);
54    struct draw_context *draw = sp->draw;
55    const unsigned start = 0;
56    const unsigned count = sp->so_target.so_count[0];
57    void *buf = sp->so_target.buffer[0]->data;
58    int offset = sp->so_target.offset[0];
59
60    if (!softpipe_check_render_cond(sp) ||
61        sp->so_target.num_buffers != 1)
62       return;
63
64    sp->reduced_api_prim = u_reduced_prim(mode);
65
66    if (sp->dirty) {
67       softpipe_update_derived(sp);
68    }
69
70    softpipe_map_transfers(sp);
71
72    /* Map so buffers */
73    if (offset < 0) /* we were appending so start from beginning */
74       offset = 0;
75    buf = (void*)((int32_t*)buf + offset);
76    draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, 0, buf);
77
78    draw_set_mapped_index_buffer(draw, NULL);
79
80    /* draw! */
81    draw_arrays(draw, mode, start, count);
82
83    /* unmap vertex/index buffers - will cause draw module to flush */
84    draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, 0, NULL);
85
86    /*
87     * TODO: Flush only when a user vertex/index buffer is present
88     * (or even better, modify draw module to do this
89     * internally when this condition is seen?)
90     */
91    draw_flush(draw);
92
93    /* Note: leave drawing surfaces mapped */
94    sp->dirty_render_cache = TRUE;
95 }
96
97
98 /**
99  * This function handles drawing indexed and non-indexed prims,
100  * instanced and non-instanced drawing, with or without min/max element
101  * indexes.
102  * All the other drawing functions are expressed in terms of this
103  * function.
104  *
105  * For non-indexed prims, indexBuffer should be NULL.
106  * For non-instanced drawing, instanceCount should be 1.
107  * When the min/max element indexes aren't known, minIndex should be 0
108  * and maxIndex should be ~0.
109  */
110 void
111 softpipe_draw_vbo(struct pipe_context *pipe,
112                   const struct pipe_draw_info *info)
113 {
114    struct softpipe_context *sp = softpipe_context(pipe);
115    struct draw_context *draw = sp->draw;
116    void *mapped_indices = NULL;
117    unsigned i;
118
119    if (!softpipe_check_render_cond(sp))
120       return;
121
122    sp->reduced_api_prim = u_reduced_prim(info->mode);
123
124    if (sp->dirty) {
125       softpipe_update_derived(sp);
126    }
127
128    softpipe_map_transfers(sp);
129
130    /* Map vertex buffers */
131    for (i = 0; i < sp->num_vertex_buffers; i++) {
132       void *buf = softpipe_resource(sp->vertex_buffer[i].buffer)->data;
133       draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, i, buf);
134    }
135
136    /* Map index buffer, if present */
137    if (info->indexed && sp->index_buffer.buffer)
138       mapped_indices = softpipe_resource(sp->index_buffer.buffer)->data;
139
140    draw_set_mapped_index_buffer(draw, mapped_indices);
141
142    /* draw! */
143    draw_vbo(draw, info);
144
145    /* unmap vertex/index buffers - will cause draw module to flush */
146    for (i = 0; i < sp->num_vertex_buffers; i++) {
147       draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, i, NULL);
148    }
149    if (mapped_indices) {
150       draw_set_mapped_index_buffer(draw, NULL);
151    }
152
153    /*
154     * TODO: Flush only when a user vertex/index buffer is present
155     * (or even better, modify draw module to do this
156     * internally when this condition is seen?)
157     */
158    draw_flush(draw);
159
160    /* Note: leave drawing surfaces mapped */
161    sp->dirty_render_cache = TRUE;
162 }