Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_context.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
29  */
30
31 #ifndef SP_CONTEXT_H
32 #define SP_CONTEXT_H
33
34 #include "pipe/p_context.h"
35
36 #include "draw/draw_vertex.h"
37
38 #include "sp_quad_pipe.h"
39
40
41 /** Do polygon stipple in the driver here, or in the draw module? */
42 #define DO_PSTIPPLE_IN_DRAW_MODULE 1
43
44
45 struct softpipe_vbuf_render;
46 struct draw_context;
47 struct draw_stage;
48 struct softpipe_tile_cache;
49 struct softpipe_tex_tile_cache;
50 struct sp_fragment_shader;
51 struct sp_vertex_shader;
52 struct sp_velems_state;
53 struct sp_so_state;
54
55
56 struct softpipe_context {
57    struct pipe_context pipe;  /**< base class */
58
59    /** Constant state objects */
60    struct pipe_blend_state *blend;
61    struct pipe_sampler_state *fragment_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
62    struct pipe_sampler_state *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
63    struct pipe_sampler_state *geometry_samplers[PIPE_MAX_GEOMETRY_SAMPLERS];
64    struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
65    struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
66    struct sp_fragment_shader *fs;
67    struct sp_vertex_shader *vs;
68    struct sp_geometry_shader *gs;
69    struct sp_velems_state *velems;
70    struct sp_so_state *so;
71
72    /** Other rendering state */
73    struct pipe_blend_color blend_color;
74    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
75    struct pipe_clip_state clip;
76    struct pipe_resource *constants[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS];
77    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
78    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
79    struct pipe_scissor_state scissor;
80    struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
81    struct pipe_sampler_view *vertex_sampler_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
82    struct pipe_sampler_view *geometry_sampler_views[PIPE_MAX_GEOMETRY_SAMPLERS];
83    struct pipe_viewport_state viewport;
84    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
85    struct pipe_index_buffer index_buffer;
86    struct {
87       struct softpipe_resource *buffer[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
88       int offset[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
89       int so_count[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
90       int num_buffers;
91    } so_target;
92    struct pipe_query_data_so_statistics so_stats;
93
94    unsigned num_fragment_samplers;
95    unsigned num_fragment_sampler_views;
96    unsigned num_vertex_samplers;
97    unsigned num_vertex_sampler_views;
98    unsigned num_geometry_samplers;
99    unsigned num_geometry_sampler_views;
100    unsigned num_vertex_buffers;
101
102    unsigned dirty; /**< Mask of SP_NEW_x flags */
103
104    /* Counter for occlusion queries.  Note this supports overlapping
105     * queries.
106     */
107    uint64_t occlusion_count;
108    unsigned active_query_count;
109
110    /** Mapped vertex buffers */
111    ubyte *mapped_vbuffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
112
113    /** Mapped constant buffers */
114    const void *mapped_constants[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS];
115    unsigned const_buffer_size[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS];
116
117    /** Vertex format */
118    struct vertex_info vertex_info;
119    struct vertex_info vertex_info_vbuf;
120
121    /** Which vertex shader output slot contains point size */
122    int psize_slot;
123
124    /** The reduced version of the primitive supplied by the state tracker */
125    unsigned reduced_api_prim;
126
127    /** Derived information about which winding orders to cull */
128    unsigned cull_mode;
129
130    /**
131     * The reduced primitive after unfilled triangles, wide-line decomposition,
132     * etc, are taken into account.  This is the primitive type that's actually
133     * rasterized.
134     */
135    unsigned reduced_prim;
136
137    /** Derived from scissor and surface bounds: */
138    struct pipe_scissor_state cliprect;
139
140    unsigned line_stipple_counter;
141
142    /** Conditional query object and mode */
143    struct pipe_query *render_cond_query;
144    uint render_cond_mode;
145
146    /** Software quad rendering pipeline */
147    struct {
148       struct quad_stage *shade;
149       struct quad_stage *depth_test;
150       struct quad_stage *blend;
151       struct quad_stage *pstipple;
152       struct quad_stage *first; /**< points to one of the above stages */
153    } quad;
154
155    /** TGSI exec things */
156    struct {
157       struct sp_sampler_variant *geom_samplers_list[PIPE_MAX_GEOMETRY_SAMPLERS];
158       struct sp_sampler_variant *vert_samplers_list[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
159       struct sp_sampler_variant *frag_samplers_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
160    } tgsi;
161
162    struct tgsi_exec_machine *fs_machine;
163
164    /** The primitive drawing context */
165    struct draw_context *draw;
166
167    /** Draw module backend */
168    struct vbuf_render *vbuf_backend;
169    struct draw_stage *vbuf;
170
171    boolean dirty_render_cache;
172
173    struct softpipe_tile_cache *cbuf_cache[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
174    struct softpipe_tile_cache *zsbuf_cache;
175
176    unsigned tex_timestamp;
177    struct softpipe_tex_tile_cache *fragment_tex_cache[PIPE_MAX_SAMPLERS];
178    struct softpipe_tex_tile_cache *vertex_tex_cache[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
179    struct softpipe_tex_tile_cache *geometry_tex_cache[PIPE_MAX_GEOMETRY_SAMPLERS];
180
181    unsigned use_sse : 1;
182    unsigned dump_fs : 1;
183    unsigned dump_gs : 1;
184    unsigned no_rast : 1;
185 };
186
187
188 static INLINE struct softpipe_context *
189 softpipe_context( struct pipe_context *pipe )
190 {
191    return (struct softpipe_context *)pipe;
192 }
193
194 void
195 softpipe_reset_sampler_variants(struct softpipe_context *softpipe);
196
197 struct pipe_context *
198 softpipe_create_context( struct pipe_screen *, void *priv );
199
200
201 #define SP_UNREFERENCED         0
202 #define SP_REFERENCED_FOR_READ  (1 << 0)
203 #define SP_REFERENCED_FOR_WRITE (1 << 1)
204
205 unsigned int
206 softpipe_is_resource_referenced( struct pipe_context *pipe,
207                                  struct pipe_resource *texture,
208                                  unsigned level, int layer);
209
210 #endif /* SP_CONTEXT_H */