Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / rbug / rbug_context.h
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef RBUG_CONTEXT_H
29 #define RBUG_CONTEXT_H
30
31 #include "pipe/p_state.h"
32 #include "pipe/p_context.h"
33
34 #include "rbug_screen.h"
35
36
37 struct rbug_context {
38    struct pipe_context base;  /**< base class */
39
40    struct pipe_context *pipe;
41
42    struct rbug_list list;
43
44    /* call locking */
45    pipe_mutex call_mutex;
46
47    /* current state */
48    struct {
49       struct rbug_shader *fs;
50       struct rbug_shader *vs;
51       struct rbug_shader *gs;
52
53       struct rbug_sampler_view *fs_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
54       struct rbug_resource *fs_texs[PIPE_MAX_SAMPLERS];
55       unsigned num_fs_views;
56
57       struct rbug_sampler_view *vs_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
58       struct rbug_resource *vs_texs[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
59       unsigned num_vs_views;
60
61       unsigned nr_cbufs;
62       struct rbug_resource *cbufs[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
63       struct rbug_resource *zsbuf;
64    } curr;
65
66    /* draw locking */
67    pipe_mutex draw_mutex;
68    pipe_condvar draw_cond;
69    unsigned draw_num_rules;
70    int draw_blocker;
71    int draw_blocked;
72
73    struct {
74       struct rbug_shader *fs;
75       struct rbug_shader *vs;
76
77       struct rbug_resource *texture;
78       struct rbug_resource *surf;
79
80       int blocker;
81    } draw_rule;
82
83    /* list of state objects */
84    pipe_mutex list_mutex;
85    unsigned num_shaders;
86    struct rbug_list shaders;
87 };
88
89 static INLINE struct rbug_context *
90 rbug_context(struct pipe_context *pipe)
91 {
92    return (struct rbug_context *)pipe;
93 }
94
95
96 /**********************************************************
97  * rbug_context.c
98  */
99
100 struct pipe_context *
101 rbug_context_create(struct pipe_screen *screen, struct pipe_context *pipe);
102
103
104 /**********************************************************
105  * rbug_core.c
106  */
107
108 void rbug_notify_draw_blocked(struct rbug_context *rb_context);
109
110
111 #endif /* RBUG_CONTEXT_H */