r300-gallium: r300 passthrough shader, static shader objects, and clear code.
[platform/upstream/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_state_shader.c
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #include "r300_state_shader.h"
24
25 void r300_translate_shader(struct r300_context* r300,
26                            struct r300_fragment_shader* fs)
27 {
28     /* XXX fix this at some point */
29     *fs = r300_passthrough_fragment_shader;
30 }
31
32 void r500_translate_shader(struct r300_context* r300,
33                            struct r500_fragment_shader* fs)
34 {
35     /* XXX fix this at some point */
36     *fs = r500_passthrough_fragment_shader;
37 }