r300g: try and use all of vertex constant space
[platform/upstream/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_emit.c
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  * Copyright 2009 Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
23
24 /* r300_emit: Functions for emitting state. */
25
26 #include "util/u_format.h"
27 #include "util/u_math.h"
28 #include "util/u_mm.h"
29 #include "util/u_simple_list.h"
30
31 #include "r300_context.h"
32 #include "r300_cs.h"
33 #include "r300_emit.h"
34 #include "r300_fs.h"
35 #include "r300_screen.h"
36 #include "r300_screen_buffer.h"
37 #include "r300_vs.h"
38
39 void r300_emit_blend_state(struct r300_context* r300,
40                            unsigned size, void* state)
41 {
42     struct r300_blend_state* blend = (struct r300_blend_state*)state;
43     struct pipe_framebuffer_state* fb =
44         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
45     CS_LOCALS(r300);
46
47     if (fb->nr_cbufs) {
48         WRITE_CS_TABLE(blend->cb, size);
49     } else {
50         WRITE_CS_TABLE(blend->cb_no_readwrite, size);
51     }
52 }
53
54 void r300_emit_blend_color_state(struct r300_context* r300,
55                                  unsigned size, void* state)
56 {
57     struct r300_blend_color_state* bc = (struct r300_blend_color_state*)state;
58     CS_LOCALS(r300);
59
60     WRITE_CS_TABLE(bc->cb, size);
61 }
62
63 void r300_emit_clip_state(struct r300_context* r300,
64                           unsigned size, void* state)
65 {
66     struct r300_clip_state* clip = (struct r300_clip_state*)state;
67     CS_LOCALS(r300);
68
69     WRITE_CS_TABLE(clip->cb, size);
70 }
71
72 void r300_emit_dsa_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
73 {
74     struct r300_dsa_state* dsa = (struct r300_dsa_state*)state;
75     struct pipe_framebuffer_state* fb =
76         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
77     CS_LOCALS(r300);
78
79     if (fb->zsbuf) {
80         WRITE_CS_TABLE(&dsa->cb_begin, size);
81     } else {
82         WRITE_CS_TABLE(dsa->cb_no_readwrite, size);
83     }
84 }
85
86 static void get_rc_constant_state(
87     float vec[4],
88     struct r300_context * r300,
89     struct rc_constant * constant)
90 {
91     struct r300_textures_state* texstate = r300->textures_state.state;
92     struct r300_texture *tex;
93
94     assert(constant->Type == RC_CONSTANT_STATE);
95
96     /* vec should either be (0, 0, 0, 1), which should be a relatively safe
97      * RGBA or STRQ value, or it could be one of the RC_CONSTANT_STATE
98      * state factors. */
99
100     switch (constant->u.State[0]) {
101         /* Factor for converting rectangle coords to
102          * normalized coords. Should only show up on non-r500. */
103         case RC_STATE_R300_TEXRECT_FACTOR:
104             tex = r300_texture(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
105             vec[0] = 1.0 / tex->desc.width0;
106             vec[1] = 1.0 / tex->desc.height0;
107             vec[2] = 0;
108             vec[3] = 1;
109             break;
110
111         case RC_STATE_R300_TEXSCALE_FACTOR:
112             tex = r300_texture(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
113             /* Add a small number to the texture size to work around rounding errors in hw. */
114             vec[0] = tex->desc.b.b.width0  / (tex->desc.width0  + 0.001f);
115             vec[1] = tex->desc.b.b.height0 / (tex->desc.height0 + 0.001f);
116             vec[2] = tex->desc.b.b.depth0  / (tex->desc.depth0  + 0.001f);
117             vec[3] = 1;
118             break;
119
120         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_SCALE:
121             vec[0] = r300->viewport.scale[0];
122             vec[1] = r300->viewport.scale[1];
123             vec[2] = r300->viewport.scale[2];
124             vec[3] = 1;
125             break;
126
127         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_OFFSET:
128             vec[0] = r300->viewport.translate[0];
129             vec[1] = r300->viewport.translate[1];
130             vec[2] = r300->viewport.translate[2];
131             vec[3] = 1;
132             break;
133
134         default:
135             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: "
136                 "Unknown RC_CONSTANT type %d\n", constant->u.State[0]);
137             vec[0] = 0;
138             vec[1] = 0;
139             vec[2] = 0;
140             vec[3] = 1;
141     }
142 }
143
144 /* Convert a normal single-precision float into the 7.16 format
145  * used by the R300 fragment shader.
146  */
147 uint32_t pack_float24(float f)
148 {
149     union {
150         float fl;
151         uint32_t u;
152     } u;
153     float mantissa;
154     int exponent;
155     uint32_t float24 = 0;
156
157     if (f == 0.0)
158         return 0;
159
160     u.fl = f;
161
162     mantissa = frexpf(f, &exponent);
163
164     /* Handle -ve */
165     if (mantissa < 0) {
166         float24 |= (1 << 23);
167         mantissa = mantissa * -1.0;
168     }
169     /* Handle exponent, bias of 63 */
170     exponent += 62;
171     float24 |= (exponent << 16);
172     /* Kill 7 LSB of mantissa */
173     float24 |= (u.u & 0x7FFFFF) >> 7;
174
175     return float24;
176 }
177
178 void r300_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
179 {
180     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
181     CS_LOCALS(r300);
182
183     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
184 }
185
186 void r300_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
187 {
188     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
189     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
190     unsigned count = fs->shader->externals_count;
191     unsigned i, j;
192     CS_LOCALS(r300);
193
194     if (count == 0)
195         return;
196
197     BEGIN_CS(size);
198     OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X, count * 4);
199     if (buf->remap_table){
200         for (i = 0; i < count; i++) {
201             float *data = (float*)&buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
202             for (j = 0; j < 4; j++)
203                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
204         }
205     } else {
206         for (i = 0; i < count; i++)
207             for (j = 0; j < 4; j++)
208                 OUT_CS(pack_float24(*(float*)&buf->ptr[i*4+j]));
209     }
210
211     END_CS;
212 }
213
214 void r300_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
215 {
216     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
217     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
218     unsigned i;
219     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
220     unsigned first = fs->shader->externals_count;
221     unsigned end = constants->Count;
222     unsigned j;
223     CS_LOCALS(r300);
224
225     if (count == 0)
226         return;
227
228     BEGIN_CS(size);
229     for(i = first; i < end; ++i) {
230         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
231             float data[4];
232
233             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
234
235             OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X + i * 16, 4);
236             for (j = 0; j < 4; j++)
237                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
238         }
239     }
240     END_CS;
241 }
242
243 void r500_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
244 {
245     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
246     CS_LOCALS(r300);
247
248     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
249 }
250
251 void r500_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
252 {
253     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
254     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
255     unsigned count = fs->shader->externals_count;
256     CS_LOCALS(r300);
257
258     if (count == 0)
259         return;
260
261     BEGIN_CS(size);
262     OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX, R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST);
263     OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, count * 4);
264     if (buf->remap_table){
265         for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
266             uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
267             OUT_CS_TABLE(data, 4);
268         }
269     } else {
270         OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
271     }
272     END_CS;
273 }
274
275 void r500_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
276 {
277     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
278     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
279     unsigned i;
280     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
281     unsigned first = fs->shader->externals_count;
282     unsigned end = constants->Count;
283     CS_LOCALS(r300);
284
285     if (count == 0)
286         return;
287
288     BEGIN_CS(size);
289     for(i = first; i < end; ++i) {
290         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
291             float data[4];
292
293             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
294
295             OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX,
296                        R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST |
297                        (i & R500_GA_US_VECTOR_INDEX_MASK));
298             OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, 4);
299             OUT_CS_TABLE(data, 4);
300         }
301     }
302     END_CS;
303 }
304
305 void r300_emit_gpu_flush(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
306 {
307     struct r300_gpu_flush *gpuflush = (struct r300_gpu_flush*)state;
308     struct pipe_framebuffer_state* fb =
309             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
310     uint32_t height = fb->height;
311     uint32_t width = fb->width;
312     CS_LOCALS(r300);
313
314     if (r300->cbzb_clear) {
315         struct r300_surface *surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
316
317         height = surf->cbzb_height;
318         width = surf->cbzb_width;
319     }
320
321     DBG(r300, DBG_SCISSOR,
322         "r300: Scissor width: %i, height: %i, CBZB clear: %s\n",
323         width, height, r300->cbzb_clear ? "YES" : "NO");
324
325     BEGIN_CS(size);
326
327     /* Set up scissors.
328      * By writing to the SC registers, SC & US assert idle. */
329     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_SCISSORS_TL, 2);
330     if (r300->screen->caps.is_r500) {
331         OUT_CS(0);
332         OUT_CS(((width  - 1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
333                ((height - 1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
334     } else {
335         OUT_CS((1440 << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
336                (1440 << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
337         OUT_CS(((width  + 1440-1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
338                ((height + 1440-1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
339     }
340
341     /* Flush CB & ZB caches and wait until the 3D engine is idle and clean. */
342     OUT_CS_TABLE(gpuflush->cb_flush_clean, 6);
343     END_CS;
344 }
345
346 void r300_emit_aa_state(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
347 {
348     struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)state;
349     CS_LOCALS(r300);
350
351     BEGIN_CS(size);
352     OUT_CS_REG(R300_GB_AA_CONFIG, aa->aa_config);
353
354     if (aa->dest) {
355         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET, 1);
356         OUT_CS_RELOC(aa->dest->cs_buffer, aa->dest->offset, 0, aa->dest->domain);
357
358         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH, 1);
359         OUT_CS_RELOC(aa->dest->cs_buffer, aa->dest->pitch, 0, aa->dest->domain);
360     }
361
362     OUT_CS_REG(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL, aa->aaresolve_ctl);
363     END_CS;
364 }
365
366 void r300_emit_fb_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
367 {
368     struct pipe_framebuffer_state* fb = (struct pipe_framebuffer_state*)state;
369     struct r300_surface* surf;
370     unsigned i;
371     boolean can_hyperz = r300->rws->get_value(r300->rws, R300_CAN_HYPERZ);
372     CS_LOCALS(r300);
373
374     BEGIN_CS(size);
375
376     /* NUM_MULTIWRITES replicates COLOR[0] to all colorbuffers, which is not
377      * what we usually want. */
378     if (r300->screen->caps.is_r500) {
379         OUT_CS_REG(R300_RB3D_CCTL,
380             R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE);
381     } else {
382         OUT_CS_REG(R300_RB3D_CCTL, 0);
383     }
384
385     /* Set up colorbuffers. */
386     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
387         surf = r300_surface(fb->cbufs[i]);
388
389         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_COLOROFFSET0 + (4 * i), 1);
390         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->offset, 0, surf->domain);
391
392         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_COLORPITCH0 + (4 * i), 1);
393         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->pitch, 0, surf->domain);
394     }
395
396     /* Set up the ZB part of the CBZB clear. */
397     if (r300->cbzb_clear) {
398         surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
399
400         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->cbzb_format);
401
402         OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_DEPTHOFFSET, 1);
403         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->cbzb_midpoint_offset, 0, surf->domain);
404
405         OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_DEPTHPITCH, 1);
406         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->cbzb_pitch, 0, surf->domain);
407
408         DBG(r300, DBG_CBZB,
409             "CBZB clearing cbuf %08x %08x\n", surf->cbzb_format,
410             surf->cbzb_pitch);
411     }
412     /* Set up a zbuffer. */
413     else if (fb->zsbuf) {
414         surf = r300_surface(fb->zsbuf);
415
416         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->format);
417
418         OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_DEPTHOFFSET, 1);
419         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->offset, 0, surf->domain);
420
421         OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_DEPTHPITCH, 1);
422         OUT_CS_RELOC(surf->cs_buffer, surf->pitch, 0, surf->domain);
423
424         if (can_hyperz) {
425             uint32_t surf_pitch;
426             struct r300_texture *tex;
427             int level = surf->base.u.tex.level;
428             tex = r300_texture(surf->base.texture);
429
430             surf_pitch = surf->pitch & R300_DEPTHPITCH_MASK;
431             /* HiZ RAM. */
432             if (r300->screen->caps.hiz_ram) {
433                 if (tex->hiz_mem[level]) {
434                     OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, tex->hiz_mem[level]->ofs << 2);
435                     OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, surf_pitch);
436                 } else {
437                     OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, 0);
438                     OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, 0);
439                 }
440             }
441             /* Z Mask RAM. (compressed zbuffer) */
442             if (tex->zmask_mem[level]) {
443                 OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_OFFSET, tex->zmask_mem[level]->ofs << 2);
444                 OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_PITCH, surf_pitch);
445             } else {
446                 OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_OFFSET, 0);
447                 OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_PITCH, 0);
448             }
449         }
450     }
451
452     END_CS;
453 }
454
455 void r300_emit_hyperz_state(struct r300_context *r300,
456                             unsigned size, void *state)
457 {
458     struct r300_hyperz_state *z = state;
459     CS_LOCALS(r300);
460     if (z->flush)
461         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_flush_begin, size);
462     else
463         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_begin, size - 2);
464 }
465
466 void r300_emit_hyperz_end(struct r300_context *r300)
467 {
468     struct r300_hyperz_state z =
469             *(struct r300_hyperz_state*)r300->hyperz_state.state;
470
471     z.flush = 1;
472     z.zb_bw_cntl = 0;
473     z.zb_depthclearvalue = 0;
474     z.sc_hyperz = R300_SC_HYPERZ_ADJ_2;
475     z.gb_z_peq_config = 0;
476
477     r300_emit_hyperz_state(r300, r300->hyperz_state.size, &z);
478 }
479
480 void r300_emit_fb_state_pipelined(struct r300_context *r300,
481                                   unsigned size, void *state)
482 {
483     struct pipe_framebuffer_state* fb =
484             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
485     unsigned i;
486     CS_LOCALS(r300);
487
488     BEGIN_CS(size);
489
490     /* Colorbuffer format in the US block.
491      * (must be written after unpipelined regs) */
492     OUT_CS_REG_SEQ(R300_US_OUT_FMT_0, 4);
493     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
494         OUT_CS(r300_surface(fb->cbufs[i])->format);
495     }
496     for (; i < 4; i++) {
497         OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_UNUSED);
498     }
499
500     /* Multisampling. Depends on framebuffer sample count.
501      * These are pipelined regs and as such cannot be moved
502      * to the AA state. */
503     if (r300->rws->get_value(r300->rws, R300_VID_DRM_2_3_0)) {
504         unsigned mspos0 = 0x66666666;
505         unsigned mspos1 = 0x6666666;
506
507         if (fb->nr_cbufs && fb->cbufs[0]->texture->nr_samples > 1) {
508             /* Subsample placement. These may not be optimal. */
509             switch (fb->cbufs[0]->texture->nr_samples) {
510                 case 2:
511                     mspos0 = 0x33996633;
512                     mspos1 = 0x6666663;
513                     break;
514                 case 3:
515                     mspos0 = 0x33936933;
516                     mspos1 = 0x6666663;
517                     break;
518                 case 4:
519                     mspos0 = 0x33939933;
520                     mspos1 = 0x3966663;
521                     break;
522                 case 6:
523                     mspos0 = 0x22a2aa22;
524                     mspos1 = 0x2a65672;
525                     break;
526                 default:
527                     debug_printf("r300: Bad number of multisamples!\n");
528             }
529         }
530
531         OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_MSPOS0, 2);
532         OUT_CS(mspos0);
533         OUT_CS(mspos1);
534     }
535     END_CS;
536 }
537
538 void r300_emit_query_start(struct r300_context *r300, unsigned size, void*state)
539 {
540     struct r300_query *query = r300->query_current;
541     CS_LOCALS(r300);
542
543     if (!query)
544         return;
545
546     BEGIN_CS(size);
547     if (r300->screen->caps.family == CHIP_FAMILY_RV530) {
548         OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
549     } else {
550         OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, R300_RASTER_PIPE_SELECT_ALL);
551     }
552     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_DATA, 0);
553     END_CS;
554     query->begin_emitted = TRUE;
555     query->flushed = FALSE;
556 }
557
558 static void r300_emit_query_end_frag_pipes(struct r300_context *r300,
559                                            struct r300_query *query)
560 {
561     struct r300_capabilities* caps = &r300->screen->caps;
562     struct r300_winsys_cs_buffer *buf = r300->query_current->cs_buffer;
563     CS_LOCALS(r300);
564
565     assert(caps->num_frag_pipes);
566
567     BEGIN_CS(6 * caps->num_frag_pipes + 2);
568     /* I'm not so sure I like this switch, but it's hard to be elegant
569      * when there's so many special cases...
570      *
571      * So here's the basic idea. For each pipe, enable writes to it only,
572      * then put out the relocation for ZPASS_ADDR, taking into account a
573      * 4-byte offset for each pipe. RV380 and older are special; they have
574      * only two pipes, and the second pipe's enable is on bit 3, not bit 1,
575      * so there's a chipset cap for that. */
576     switch (caps->num_frag_pipes) {
577         case 4:
578             /* pipe 3 only */
579             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 3);
580             OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
581             OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 3) * 4,
582                     0, query->domain);
583         case 3:
584             /* pipe 2 only */
585             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 2);
586             OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
587             OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 2) * 4,
588                     0, query->domain);
589         case 2:
590             /* pipe 1 only */
591             /* As mentioned above, accomodate RV380 and older. */
592             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST,
593                     1 << (caps->high_second_pipe ? 3 : 1));
594             OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
595             OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 1) * 4,
596                     0, query->domain);
597         case 1:
598             /* pipe 0 only */
599             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 0);
600             OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
601             OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 0) * 4,
602                     0, query->domain);
603             break;
604         default:
605             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: Chipset reports %d"
606                     " pixel pipes!\n", caps->num_frag_pipes);
607             abort();
608     }
609
610     /* And, finally, reset it to normal... */
611     OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 0xF);
612     END_CS;
613 }
614
615 static void rv530_emit_query_end_single_z(struct r300_context *r300,
616                                           struct r300_query *query)
617 {
618     struct r300_winsys_cs_buffer *buf = r300->query_current->cs_buffer;
619     CS_LOCALS(r300);
620
621     BEGIN_CS(8);
622     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
623     OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
624     OUT_CS_RELOC(buf, query->num_results * 4, 0, query->domain);
625     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
626     END_CS;
627 }
628
629 static void rv530_emit_query_end_double_z(struct r300_context *r300,
630                                           struct r300_query *query)
631 {
632     struct r300_winsys_cs_buffer *buf = r300->query_current->cs_buffer;
633     CS_LOCALS(r300);
634
635     BEGIN_CS(14);
636     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
637     OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
638     OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 0) * 4, 0, query->domain);
639     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_1);
640     OUT_CS_REG_SEQ(R300_ZB_ZPASS_ADDR, 1);
641     OUT_CS_RELOC(buf, (query->num_results + 1) * 4, 0, query->domain);
642     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
643     END_CS;
644 }
645
646 void r300_emit_query_end(struct r300_context* r300)
647 {
648     struct r300_capabilities *caps = &r300->screen->caps;
649     struct r300_query *query = r300->query_current;
650
651     if (!query)
652         return;
653
654     if (query->begin_emitted == FALSE)
655         return;
656
657     if (caps->family == CHIP_FAMILY_RV530) {
658         if (caps->num_z_pipes == 2)
659             rv530_emit_query_end_double_z(r300, query);
660         else
661             rv530_emit_query_end_single_z(r300, query);
662     } else 
663         r300_emit_query_end_frag_pipes(r300, query);
664
665     query->begin_emitted = FALSE;
666     query->num_results += query->num_pipes;
667
668     /* XXX grab all the results and reset the counter. */
669     if (query->num_results >= query->buffer_size / 4 - 4) {
670         query->num_results = (query->buffer_size / 4) / 2;
671         fprintf(stderr, "r300: Rewinding OQBO...\n");
672     }
673 }
674
675 void r300_emit_invariant_state(struct r300_context *r300,
676                                unsigned size, void *state)
677 {
678     CS_LOCALS(r300);
679     WRITE_CS_TABLE(state, size);
680 }
681
682 void r300_emit_rs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
683 {
684     struct r300_rs_state* rs = state;
685     CS_LOCALS(r300);
686
687     BEGIN_CS(size);
688     OUT_CS_TABLE(rs->cb_main, RS_STATE_MAIN_SIZE);
689     if (rs->polygon_offset_enable) {
690         if (r300->zbuffer_bpp == 16) {
691             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb16, 5);
692         } else {
693             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb24, 5);
694         }
695     }
696     END_CS;
697 }
698
699 void r300_emit_rs_block_state(struct r300_context* r300,
700                               unsigned size, void* state)
701 {
702     struct r300_rs_block* rs = (struct r300_rs_block*)state;
703     unsigned i;
704     /* It's the same for both INST and IP tables */
705     unsigned count = (rs->inst_count & R300_RS_INST_COUNT_MASK) + 1;
706     CS_LOCALS(r300);
707
708     if (DBG_ON(r300, DBG_RS_BLOCK)) {
709         r500_dump_rs_block(rs);
710
711         fprintf(stderr, "r300: RS emit:\n");
712
713         for (i = 0; i < count; i++)
714             fprintf(stderr, "    : ip %d: 0x%08x\n", i, rs->ip[i]);
715
716         for (i = 0; i < count; i++)
717             fprintf(stderr, "    : inst %d: 0x%08x\n", i, rs->inst[i]);
718
719         fprintf(stderr, "    : count: 0x%08x inst_count: 0x%08x\n",
720             rs->count, rs->inst_count);
721     }
722
723     BEGIN_CS(size);
724     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_VTX_STATE_CNTL, 2);
725     OUT_CS(rs->vap_vtx_state_cntl);
726     OUT_CS(rs->vap_vsm_vtx_assm);
727     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0, 2);
728     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[0]);
729     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[1]);
730     OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_ENABLE, 1);
731     OUT_CS(rs->gb_enable);
732
733     if (r300->screen->caps.is_r500) {
734         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_IP_0, count);
735     } else {
736         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_IP_0, count);
737     }
738     OUT_CS_TABLE(rs->ip, count);
739
740     OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_COUNT, 2);
741     OUT_CS(rs->count);
742     OUT_CS(rs->inst_count);
743
744     if (r300->screen->caps.is_r500) {
745         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_INST_0, count);
746     } else {
747         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_INST_0, count);
748     }
749     OUT_CS_TABLE(rs->inst, count);
750     END_CS;
751 }
752
753 void r300_emit_scissor_state(struct r300_context* r300,
754                              unsigned size, void* state)
755 {
756     struct pipe_scissor_state* scissor = (struct pipe_scissor_state*)state;
757     CS_LOCALS(r300);
758
759     BEGIN_CS(size);
760     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_CLIPRECT_TL_0, 2);
761     if (r300->screen->caps.is_r500) {
762         OUT_CS((scissor->minx << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
763                (scissor->miny << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
764         OUT_CS(((scissor->maxx - 1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
765                ((scissor->maxy - 1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
766     } else {
767         OUT_CS(((scissor->minx + 1440) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
768                ((scissor->miny + 1440) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
769         OUT_CS(((scissor->maxx + 1440-1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
770                ((scissor->maxy + 1440-1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
771     }
772     END_CS;
773 }
774
775 void r300_emit_textures_state(struct r300_context *r300,
776                               unsigned size, void *state)
777 {
778     struct r300_textures_state *allstate = (struct r300_textures_state*)state;
779     struct r300_texture_sampler_state *texstate;
780     struct r300_texture *tex;
781     unsigned i;
782     CS_LOCALS(r300);
783
784     BEGIN_CS(size);
785     OUT_CS_REG(R300_TX_ENABLE, allstate->tx_enable);
786
787     for (i = 0; i < allstate->count; i++) {
788         if ((1 << i) & allstate->tx_enable) {
789             texstate = &allstate->regs[i];
790             tex = r300_texture(allstate->sampler_views[i]->base.texture);
791
792             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER0_0 + (i * 4), texstate->filter0);
793             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER1_0 + (i * 4), texstate->filter1);
794             OUT_CS_REG(R300_TX_BORDER_COLOR_0 + (i * 4),
795                        texstate->border_color);
796
797             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT0_0 + (i * 4), texstate->format.format0);
798             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT1_0 + (i * 4), texstate->format.format1);
799             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT2_0 + (i * 4), texstate->format.format2);
800
801             OUT_CS_REG_SEQ(R300_TX_OFFSET_0 + (i * 4), 1);
802             OUT_CS_TEX_RELOC(tex, texstate->format.tile_config, tex->domain,
803                              0);
804         }
805     }
806     END_CS;
807 }
808
809 void r300_emit_aos(struct r300_context* r300, int offset, boolean indexed)
810 {
811     struct pipe_vertex_buffer *vb1, *vb2, *vbuf = r300->vertex_buffer;
812     struct pipe_vertex_element *velem = r300->velems->velem;
813     struct r300_buffer *buf;
814     int i;
815     unsigned *hw_format_size = r300->velems->hw_format_size;
816     unsigned size1, size2, aos_count = r300->velems->count;
817     unsigned packet_size = (aos_count * 3 + 1) / 2;
818     CS_LOCALS(r300);
819
820     BEGIN_CS(2 + packet_size + aos_count * 2);
821     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, packet_size);
822     OUT_CS(aos_count | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
823
824     for (i = 0; i < aos_count - 1; i += 2) {
825         vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
826         vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
827         size1 = hw_format_size[i];
828         size2 = hw_format_size[i+1];
829
830         OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride) |
831                R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(vb2->stride));
832         OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset   + offset * vb1->stride);
833         OUT_CS(vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride);
834     }
835
836     if (aos_count & 1) {
837         vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
838         size1 = hw_format_size[i];
839
840         OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride));
841         OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride);
842     }
843
844     for (i = 0; i < aos_count; i++) {
845         buf = r300_buffer(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer);
846         OUT_CS_BUF_RELOC_NO_OFFSET(&buf->b.b, buf->domain, 0);
847     }
848     END_CS;
849 }
850
851 void r300_emit_aos_swtcl(struct r300_context *r300, boolean indexed)
852 {
853     CS_LOCALS(r300);
854
855     DBG(r300, DBG_SWTCL, "r300: Preparing vertex buffer %p for render, "
856             "vertex size %d\n", r300->vbo,
857             r300->vertex_info.size);
858     /* Set the pointer to our vertex buffer. The emitted values are this:
859      * PACKET3 [3D_LOAD_VBPNTR]
860      * COUNT   [1]
861      * FORMAT  [size | stride << 8]
862      * OFFSET  [offset into BO]
863      * VBPNTR  [relocated BO]
864      */
865     BEGIN_CS(7);
866     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, 3);
867     OUT_CS(1 | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
868     OUT_CS(r300->vertex_info.size |
869             (r300->vertex_info.size << 8));
870     OUT_CS(r300->draw_vbo_offset);
871     OUT_CS_BUF_RELOC(r300->vbo, 0, r300_buffer(r300->vbo)->domain, 0);
872     END_CS;
873 }
874
875 void r300_emit_vertex_stream_state(struct r300_context* r300,
876                                    unsigned size, void* state)
877 {
878     struct r300_vertex_stream_state *streams =
879         (struct r300_vertex_stream_state*)state;
880     unsigned i;
881     CS_LOCALS(r300);
882
883     if (DBG_ON(r300, DBG_PSC)) {
884         fprintf(stderr, "r300: PSC emit:\n");
885
886         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
887             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl%d: 0x%08x\n", i,
888                    streams->vap_prog_stream_cntl[i]);
889         }
890
891         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
892             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl_ext%d: 0x%08x\n", i,
893                    streams->vap_prog_stream_cntl_ext[i]);
894         }
895     }
896
897     BEGIN_CS(size);
898     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0, streams->count);
899     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl, streams->count);
900     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0, streams->count);
901     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl_ext, streams->count);
902     END_CS;
903 }
904
905 void r300_emit_pvs_flush(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
906 {
907     CS_LOCALS(r300);
908
909     BEGIN_CS(size);
910     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG, 0x0);
911     END_CS;
912 }
913
914 void r300_emit_vap_invariant_state(struct r300_context *r300,
915                                    unsigned size, void *state)
916 {
917     CS_LOCALS(r300);
918     WRITE_CS_TABLE(state, size);
919 }
920
921 void r300_emit_vs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
922 {
923     struct r300_vertex_shader* vs = (struct r300_vertex_shader*)state;
924     struct r300_vertex_program_code* code = &vs->code;
925     struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
926     unsigned instruction_count = code->length / 4;
927
928     unsigned vtx_mem_size = r300screen->caps.is_r500 ? 128 : 72;
929     unsigned input_count = MAX2(util_bitcount(code->InputsRead), 1);
930     unsigned output_count = MAX2(util_bitcount(code->OutputsWritten), 1);
931     unsigned temp_count = MAX2(code->num_temporaries, 1);
932
933     unsigned pvs_num_slots = MIN3(vtx_mem_size / input_count,
934                                   vtx_mem_size / output_count, 10);
935     unsigned pvs_num_controllers = MIN2(vtx_mem_size / temp_count, 5);
936
937     CS_LOCALS(r300);
938
939     BEGIN_CS(size);
940
941     /* R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0
942      * R300_VAP_PVS_CONST_CNTL
943      * R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1
944      * See the r5xx docs for instructions on how to use these. */
945     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0, R300_PVS_FIRST_INST(0) |
946                R300_PVS_XYZW_VALID_INST(instruction_count - 1) |
947                R300_PVS_LAST_INST(instruction_count - 1));
948     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1, instruction_count - 1);
949
950     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG, 0);
951     OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, code->length);
952     OUT_CS_TABLE(code->body.d, code->length);
953
954     OUT_CS_REG(R300_VAP_CNTL, R300_PVS_NUM_SLOTS(pvs_num_slots) |
955             R300_PVS_NUM_CNTLRS(pvs_num_controllers) |
956             R300_PVS_NUM_FPUS(r300screen->caps.num_vert_fpus) |
957             R300_PVS_VF_MAX_VTX_NUM(12) |
958             (r300screen->caps.is_r500 ? R500_TCL_STATE_OPTIMIZATION : 0));
959
960     /* Emit flow control instructions. */
961     if (code->num_fc_ops) {
962
963         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC, code->fc_ops);
964         if (r300screen->caps.is_r500) {
965             OUT_CS_REG_SEQ(R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_LW_0, code->num_fc_ops * 2);
966             OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r500, code->num_fc_ops * 2);
967         } else {
968             OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_0, code->num_fc_ops);
969             OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r300, code->num_fc_ops);
970         }
971         OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_LOOP_INDEX_0, code->num_fc_ops);
972         OUT_CS_TABLE(code->fc_loop_index, code->num_fc_ops);
973     }
974
975     END_CS;
976 }
977
978 void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
979                             unsigned size, void *state)
980 {
981     unsigned count =
982         ((struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state)->externals_count;
983     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
984     struct r300_vertex_shader *vs = (struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state;
985     unsigned i;
986     int imm_first = vs->externals_count;
987     int imm_end = vs->code.constants.Count;
988     int imm_count = vs->immediates_count;
989     CS_LOCALS(r300);
990
991     BEGIN_CS(size);
992     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CONST_CNTL,
993                R300_PVS_CONST_BASE_OFFSET(buf->buffer_base) |
994                R300_PVS_MAX_CONST_ADDR(MAX2(imm_end - 1, 0)));
995     if (vs->externals_count) {
996         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
997                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
998                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) + buf->buffer_base);
999         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, count * 4);
1000         if (buf->remap_table){
1001             for (i = 0; i < count; i++) {
1002                 uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
1003                 OUT_CS_TABLE(data, 4);
1004             }
1005         } else {
1006             OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
1007         }
1008     }
1009
1010     /* Emit immediates. */
1011     if (imm_count) {
1012         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1013                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
1014                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) +
1015                    buf->buffer_base + imm_first);
1016         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, imm_count * 4);
1017         for (i = imm_first; i < imm_end; i++) {
1018             const float *data = vs->code.constants.Constants[i].u.Immediate;
1019             OUT_CS_TABLE(data, 4);
1020         }
1021     }
1022     END_CS;
1023 }
1024
1025 void r300_emit_viewport_state(struct r300_context* r300,
1026                               unsigned size, void* state)
1027 {
1028     struct r300_viewport_state* viewport = (struct r300_viewport_state*)state;
1029     CS_LOCALS(r300);
1030
1031     BEGIN_CS(size);
1032     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SE_VPORT_XSCALE, 6);
1033     OUT_CS_TABLE(&viewport->xscale, 6);
1034     OUT_CS_REG(R300_VAP_VTE_CNTL, viewport->vte_control);
1035     END_CS;
1036 }
1037
1038 static void r300_emit_hiz_line_clear(struct r300_context *r300, int start, uint16_t count, uint32_t val)
1039 {
1040     CS_LOCALS(r300);
1041     BEGIN_CS(4);
1042     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ, 2);
1043     OUT_CS(start);
1044     OUT_CS(count);
1045     OUT_CS(val);
1046     END_CS;
1047 }
1048
1049 static void r300_emit_zmask_line_clear(struct r300_context *r300, int start, uint16_t count, uint32_t val)
1050 {
1051     CS_LOCALS(r300);
1052     BEGIN_CS(4);
1053     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_ZMASK, 2);
1054     OUT_CS(start);
1055     OUT_CS(count);
1056     OUT_CS(val);
1057     END_CS;
1058 }
1059
1060 #define ALIGN_DIVUP(x, y) (((x) + (y) - 1) / (y))
1061
1062 void r300_emit_hiz_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1063 {
1064     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1065         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1066     struct r300_hyperz_state *z =
1067         (struct r300_hyperz_state*)r300->hyperz_state.state;
1068     struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
1069     uint32_t stride, offset = 0, height, offset_shift;
1070     struct r300_texture* tex;
1071     int i;
1072
1073     tex = r300_texture(fb->zsbuf->texture);
1074
1075     offset = tex->hiz_mem[fb->zsbuf->u.tex.level]->ofs;
1076     stride = tex->desc.stride_in_pixels[fb->zsbuf->u.tex.level];
1077
1078     /* convert from pixels to 4x4 blocks */
1079     stride = ALIGN_DIVUP(stride, 4);
1080
1081     stride = ALIGN_DIVUP(stride, r300screen->caps.num_frag_pipes);    
1082     /* there are 4 blocks per dwords */
1083     stride = ALIGN_DIVUP(stride, 4);
1084
1085     height = ALIGN_DIVUP(fb->zsbuf->height, 4);
1086
1087     offset_shift = 2;
1088     offset_shift += (r300screen->caps.num_frag_pipes / 2);
1089
1090     for (i = 0; i < height; i++) {
1091         offset = i * stride;
1092         offset <<= offset_shift;
1093         r300_emit_hiz_line_clear(r300, offset, stride, 0xffffffff);
1094     }
1095     z->current_func = -1;
1096
1097     /* Mark the current zbuffer's hiz ram as in use. */
1098     tex->hiz_in_use[fb->zsbuf->u.tex.level] = TRUE;
1099 }
1100
1101 void r300_emit_zmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1102 {
1103     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1104         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1105     struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
1106     uint32_t stride, offset = 0;
1107     struct r300_texture* tex;
1108     uint32_t i, height;
1109     int mult, offset_shift;
1110
1111     tex = r300_texture(fb->zsbuf->texture);
1112     stride = tex->desc.stride_in_pixels[fb->zsbuf->u.tex.level];
1113
1114     offset = tex->zmask_mem[fb->zsbuf->u.tex.level]->ofs;
1115
1116     if (r300->z_compression == RV350_Z_COMPRESS_88)
1117         mult = 8;
1118     else
1119         mult = 4;
1120
1121     height = ALIGN_DIVUP(fb->zsbuf->height, mult);
1122
1123     offset_shift = 4;
1124     offset_shift += (r300screen->caps.num_frag_pipes / 2);
1125     stride = ALIGN_DIVUP(stride, r300screen->caps.num_frag_pipes);
1126
1127     /* okay have width in pixels - divide by block width */
1128     stride = ALIGN_DIVUP(stride, mult);
1129     /* have width in blocks - divide by number of fragment pipes screen width */
1130     /* 16 blocks per dword */
1131     stride = ALIGN_DIVUP(stride, 16);
1132
1133     for (i = 0; i < height; i++) {
1134         offset = i * stride;
1135         offset <<= offset_shift;
1136         r300_emit_zmask_line_clear(r300, offset, stride, 0x0);//0xffffffff);
1137     }
1138
1139     /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1140     tex->zmask_in_use[fb->zsbuf->u.tex.level] = TRUE;
1141 }
1142
1143 void r300_emit_ztop_state(struct r300_context* r300,
1144                           unsigned size, void* state)
1145 {
1146     struct r300_ztop_state* ztop = (struct r300_ztop_state*)state;
1147     CS_LOCALS(r300);
1148
1149     BEGIN_CS(size);
1150     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZTOP, ztop->z_buffer_top);
1151     END_CS;
1152 }
1153
1154 void r300_emit_texture_cache_inval(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1155 {
1156     CS_LOCALS(r300);
1157
1158     BEGIN_CS(size);
1159     OUT_CS_REG(R300_TX_INVALTAGS, 0);
1160     END_CS;
1161 }
1162
1163 boolean r300_emit_buffer_validate(struct r300_context *r300,
1164                                   boolean do_validate_vertex_buffers,
1165                                   struct pipe_resource *index_buffer)
1166 {
1167     struct pipe_framebuffer_state* fb =
1168         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1169     struct r300_textures_state *texstate =
1170         (struct r300_textures_state*)r300->textures_state.state;
1171     struct r300_texture* tex;
1172     struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
1173     struct pipe_vertex_element *velem = r300->velems->velem;
1174     struct pipe_resource *pbuf;
1175     unsigned i;
1176
1177     /* upload buffers first */
1178     if (r300->screen->caps.has_tcl && r300->any_user_vbs) {
1179         r300_upload_user_buffers(r300);
1180         r300->any_user_vbs = false;
1181     }
1182
1183     /* Clean out BOs. */
1184     r300->rws->cs_reset_buffers(r300->cs);
1185
1186     /* Color buffers... */
1187     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
1188         tex = r300_texture(fb->cbufs[i]->texture);
1189         assert(tex && tex->buffer && "cbuf is marked, but NULL!");
1190         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, tex->cs_buffer, 0,
1191                                  r300_surface(fb->cbufs[i])->domain);
1192     }
1193     /* ...depth buffer... */
1194     if (fb->zsbuf) {
1195         tex = r300_texture(fb->zsbuf->texture);
1196         assert(tex && tex->buffer && "zsbuf is marked, but NULL!");
1197         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, tex->cs_buffer, 0,
1198                                  r300_surface(fb->zsbuf)->domain);
1199     }
1200     /* ...textures... */
1201     for (i = 0; i < texstate->count; i++) {
1202         if (!(texstate->tx_enable & (1 << i))) {
1203             continue;
1204         }
1205
1206         tex = r300_texture(texstate->sampler_views[i]->base.texture);
1207         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, tex->cs_buffer, tex->domain, 0);
1208     }
1209     /* ...occlusion query buffer... */
1210     if (r300->query_current)
1211         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, r300->query_current->cs_buffer,
1212                                  0, r300->query_current->domain);
1213     /* ...vertex buffer for SWTCL path... */
1214     if (r300->vbo)
1215         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, r300_buffer(r300->vbo)->cs_buf,
1216                                  r300_buffer(r300->vbo)->domain, 0);
1217     /* ...vertex buffers for HWTCL path... */
1218     if (do_validate_vertex_buffers) {
1219         for (i = 0; i < r300->velems->count; i++) {
1220             pbuf = vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer;
1221
1222             r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, r300_buffer(pbuf)->cs_buf,
1223                                      r300_buffer(pbuf)->domain, 0);
1224         }
1225     }
1226     /* ...and index buffer for HWTCL path. */
1227     if (index_buffer)
1228         r300->rws->cs_add_buffer(r300->cs, r300_buffer(index_buffer)->cs_buf,
1229                                  r300_buffer(index_buffer)->domain, 0);
1230
1231     if (!r300->rws->cs_validate(r300->cs)) {
1232         return FALSE;
1233     }
1234
1235     return TRUE;
1236 }
1237
1238 unsigned r300_get_num_dirty_dwords(struct r300_context *r300)
1239 {
1240     struct r300_atom* atom;
1241     unsigned dwords = 0;
1242
1243     foreach(atom, &r300->atom_list) {
1244         if (atom->dirty) {
1245             dwords += atom->size;
1246         }
1247     }
1248
1249     /* let's reserve some more, just in case */
1250     dwords += 32;
1251
1252     return dwords;
1253 }
1254
1255 unsigned r300_get_num_cs_end_dwords(struct r300_context *r300)
1256 {
1257     unsigned dwords = 0;
1258
1259     /* Emitted in flush. */
1260     dwords += 26; /* emit_query_end */
1261     dwords += r300->hyperz_state.size + 2; /* emit_hyperz_end + zcache flush */
1262     if (r300->screen->caps.index_bias_supported)
1263         dwords += 2;
1264
1265     return dwords;
1266 }
1267
1268 /* Emit all dirty state. */
1269 void r300_emit_dirty_state(struct r300_context* r300)
1270 {
1271     struct r300_atom* atom;
1272
1273     foreach(atom, &r300->atom_list) {
1274         if (atom->dirty) {
1275             atom->emit(r300, atom->size, atom->state);
1276             if (SCREEN_DBG_ON(r300->screen, DBG_STATS)) {
1277                 atom->counter++;
1278             }
1279             atom->dirty = FALSE;
1280         }
1281     }
1282
1283     r300->dirty_hw++;
1284 }