b038a9719aebdede7476c2a15f6b8ef506e4f4ed
[platform/upstream/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_emit.c
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  * Copyright 2009 Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
23
24 /* r300_emit: Functions for emitting state. */
25
26 #include "util/u_format.h"
27 #include "util/u_math.h"
28 #include "util/u_mm.h"
29
30 #include "r300_context.h"
31 #include "r300_cb.h"
32 #include "r300_cs.h"
33 #include "r300_emit.h"
34 #include "r300_fs.h"
35 #include "r300_screen.h"
36 #include "r300_screen_buffer.h"
37 #include "r300_vs.h"
38
39 void r300_emit_blend_state(struct r300_context* r300,
40                            unsigned size, void* state)
41 {
42     struct r300_blend_state* blend = (struct r300_blend_state*)state;
43     struct pipe_framebuffer_state* fb =
44         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
45     CS_LOCALS(r300);
46
47     if (fb->nr_cbufs) {
48         if (fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT) {
49             WRITE_CS_TABLE(blend->cb_noclamp, size);
50         } else if (fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16X16_FLOAT) {
51             WRITE_CS_TABLE(blend->cb_noclamp_noalpha, size);
52         } else {
53             unsigned swz = r300_surface(fb->cbufs[0])->colormask_swizzle;
54             WRITE_CS_TABLE(blend->cb_clamp[swz], size);
55         }
56     } else {
57         WRITE_CS_TABLE(blend->cb_no_readwrite, size);
58     }
59 }
60
61 void r300_emit_blend_color_state(struct r300_context* r300,
62                                  unsigned size, void* state)
63 {
64     struct r300_blend_color_state* bc = (struct r300_blend_color_state*)state;
65     CS_LOCALS(r300);
66
67     WRITE_CS_TABLE(bc->cb, size);
68 }
69
70 void r300_emit_clip_state(struct r300_context* r300,
71                           unsigned size, void* state)
72 {
73     struct r300_clip_state* clip = (struct r300_clip_state*)state;
74     CS_LOCALS(r300);
75
76     WRITE_CS_TABLE(clip->cb, size);
77 }
78
79 void r300_emit_dsa_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
80 {
81     struct r300_dsa_state* dsa = (struct r300_dsa_state*)state;
82     struct pipe_framebuffer_state* fb =
83         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
84     boolean is_r500 = r300->screen->caps.is_r500;
85     CS_LOCALS(r300);
86     uint32_t alpha_func = dsa->alpha_function;
87
88     /* Choose the alpha ref value between 8-bit (FG_ALPHA_FUNC.AM_VAL) and
89      * 16-bit (FG_ALPHA_VALUE). */
90     if (is_r500 && (alpha_func & R300_FG_ALPHA_FUNC_ENABLE)) {
91         if (fb->nr_cbufs &&
92             (fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT ||
93              fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16X16_FLOAT)) {
94             alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_FP16_ENABLE;
95         } else {
96             alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_8BIT;
97         }
98     }
99
100     /* Setup alpha-to-coverage. */
101     if (r300->alpha_to_coverage && r300->msaa_enable) {
102         /* Always set 3/6, it improves precision even for 2x and 4x MSAA. */
103         alpha_func |= R300_FG_ALPHA_FUNC_MASK_ENABLE |
104                       R300_FG_ALPHA_FUNC_CFG_3_OF_6;
105     }
106
107     BEGIN_CS(size);
108     OUT_CS_REG(R300_FG_ALPHA_FUNC, alpha_func);
109     OUT_CS_TABLE(fb->zsbuf ? &dsa->cb_begin : dsa->cb_zb_no_readwrite, size-2);
110     END_CS;
111 }
112
113 static void get_rc_constant_state(
114     float vec[4],
115     struct r300_context * r300,
116     struct rc_constant * constant)
117 {
118     struct r300_textures_state* texstate = r300->textures_state.state;
119     struct r300_resource *tex;
120
121     assert(constant->Type == RC_CONSTANT_STATE);
122
123     /* vec should either be (0, 0, 0, 1), which should be a relatively safe
124      * RGBA or STRQ value, or it could be one of the RC_CONSTANT_STATE
125      * state factors. */
126
127     switch (constant->u.State[0]) {
128         /* Factor for converting rectangle coords to
129          * normalized coords. Should only show up on non-r500. */
130         case RC_STATE_R300_TEXRECT_FACTOR:
131             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
132             vec[0] = 1.0 / tex->tex.width0;
133             vec[1] = 1.0 / tex->tex.height0;
134             vec[2] = 0;
135             vec[3] = 1;
136             break;
137
138         case RC_STATE_R300_TEXSCALE_FACTOR:
139             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
140             /* Add a small number to the texture size to work around rounding errors in hw. */
141             vec[0] = tex->b.b.width0  / (tex->tex.width0  + 0.001f);
142             vec[1] = tex->b.b.height0 / (tex->tex.height0 + 0.001f);
143             vec[2] = tex->b.b.depth0  / (tex->tex.depth0  + 0.001f);
144             vec[3] = 1;
145             break;
146
147         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_SCALE:
148             vec[0] = r300->viewport.scale[0];
149             vec[1] = r300->viewport.scale[1];
150             vec[2] = r300->viewport.scale[2];
151             vec[3] = 1;
152             break;
153
154         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_OFFSET:
155             vec[0] = r300->viewport.translate[0];
156             vec[1] = r300->viewport.translate[1];
157             vec[2] = r300->viewport.translate[2];
158             vec[3] = 1;
159             break;
160
161         default:
162             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: "
163                 "Unknown RC_CONSTANT type %d\n", constant->u.State[0]);
164             vec[0] = 0;
165             vec[1] = 0;
166             vec[2] = 0;
167             vec[3] = 1;
168     }
169 }
170
171 /* Convert a normal single-precision float into the 7.16 format
172  * used by the R300 fragment shader.
173  */
174 uint32_t pack_float24(float f)
175 {
176     union {
177         float fl;
178         uint32_t u;
179     } u;
180     float mantissa;
181     int exponent;
182     uint32_t float24 = 0;
183
184     if (f == 0.0)
185         return 0;
186
187     u.fl = f;
188
189     mantissa = frexpf(f, &exponent);
190
191     /* Handle -ve */
192     if (mantissa < 0) {
193         float24 |= (1 << 23);
194         mantissa = mantissa * -1.0;
195     }
196     /* Handle exponent, bias of 63 */
197     exponent += 62;
198     float24 |= (exponent << 16);
199     /* Kill 7 LSB of mantissa */
200     float24 |= (u.u & 0x7FFFFF) >> 7;
201
202     return float24;
203 }
204
205 void r300_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
206 {
207     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
208     CS_LOCALS(r300);
209
210     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
211 }
212
213 void r300_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
214 {
215     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
216     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
217     unsigned count = fs->shader->externals_count;
218     unsigned i, j;
219     CS_LOCALS(r300);
220
221     if (count == 0)
222         return;
223
224     BEGIN_CS(size);
225     OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X, count * 4);
226     if (buf->remap_table){
227         for (i = 0; i < count; i++) {
228             float *data = (float*)&buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
229             for (j = 0; j < 4; j++)
230                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
231         }
232     } else {
233         for (i = 0; i < count; i++)
234             for (j = 0; j < 4; j++)
235                 OUT_CS(pack_float24(*(float*)&buf->ptr[i*4+j]));
236     }
237
238     END_CS;
239 }
240
241 void r300_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
242 {
243     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
244     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
245     unsigned i;
246     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
247     unsigned first = fs->shader->externals_count;
248     unsigned end = constants->Count;
249     unsigned j;
250     CS_LOCALS(r300);
251
252     if (count == 0)
253         return;
254
255     BEGIN_CS(size);
256     for(i = first; i < end; ++i) {
257         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
258             float data[4];
259
260             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
261
262             OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X + i * 16, 4);
263             for (j = 0; j < 4; j++)
264                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
265         }
266     }
267     END_CS;
268 }
269
270 void r500_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
271 {
272     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
273     CS_LOCALS(r300);
274
275     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
276 }
277
278 void r500_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
279 {
280     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
281     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
282     unsigned count = fs->shader->externals_count;
283     CS_LOCALS(r300);
284
285     if (count == 0)
286         return;
287
288     BEGIN_CS(size);
289     OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX, R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST);
290     OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, count * 4);
291     if (buf->remap_table){
292         for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
293             uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
294             OUT_CS_TABLE(data, 4);
295         }
296     } else {
297         OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
298     }
299     END_CS;
300 }
301
302 void r500_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
303 {
304     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
305     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
306     unsigned i;
307     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
308     unsigned first = fs->shader->externals_count;
309     unsigned end = constants->Count;
310     CS_LOCALS(r300);
311
312     if (count == 0)
313         return;
314
315     BEGIN_CS(size);
316     for(i = first; i < end; ++i) {
317         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
318             float data[4];
319
320             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
321
322             OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX,
323                        R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST |
324                        (i & R500_GA_US_VECTOR_INDEX_MASK));
325             OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, 4);
326             OUT_CS_TABLE(data, 4);
327         }
328     }
329     END_CS;
330 }
331
332 void r300_emit_gpu_flush(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
333 {
334     struct r300_gpu_flush *gpuflush = (struct r300_gpu_flush*)state;
335     struct pipe_framebuffer_state* fb =
336             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
337     uint32_t height = fb->height;
338     uint32_t width = fb->width;
339     CS_LOCALS(r300);
340
341     if (r300->cbzb_clear) {
342         struct r300_surface *surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
343
344         height = surf->cbzb_height;
345         width = surf->cbzb_width;
346     }
347
348     DBG(r300, DBG_SCISSOR,
349         "r300: Scissor width: %i, height: %i, CBZB clear: %s\n",
350         width, height, r300->cbzb_clear ? "YES" : "NO");
351
352     BEGIN_CS(size);
353
354     /* Set up scissors.
355      * By writing to the SC registers, SC & US assert idle. */
356     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_SCISSORS_TL, 2);
357     if (r300->screen->caps.is_r500) {
358         OUT_CS(0);
359         OUT_CS(((width  - 1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
360                ((height - 1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
361     } else {
362         OUT_CS((1440 << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
363                (1440 << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
364         OUT_CS(((width  + 1440-1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
365                ((height + 1440-1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
366     }
367
368     /* Flush CB & ZB caches and wait until the 3D engine is idle and clean. */
369     OUT_CS_TABLE(gpuflush->cb_flush_clean, 6);
370     END_CS;
371 }
372
373 void r300_emit_aa_state(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
374 {
375     struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)state;
376     CS_LOCALS(r300);
377
378     BEGIN_CS(size);
379     OUT_CS_REG(R300_GB_AA_CONFIG, aa->aa_config);
380
381     if (aa->dest) {
382         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET, 3);
383         OUT_CS(aa->dest->offset);
384         OUT_CS(aa->dest->pitch & R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH_MASK);
385         OUT_CS(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_RESOLVE |
386                R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_AVERAGE);
387         OUT_CS_RELOC(aa->dest);
388     } else {
389         OUT_CS_REG(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL, 0);
390     }
391
392     END_CS;
393 }
394
395 void r300_emit_fb_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
396 {
397     struct pipe_framebuffer_state* fb = (struct pipe_framebuffer_state*)state;
398     struct r300_surface* surf;
399     unsigned i;
400     uint32_t rb3d_cctl = 0;
401
402     CS_LOCALS(r300);
403
404     BEGIN_CS(size);
405
406     if (r300->screen->caps.is_r500) {
407         rb3d_cctl = R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE;
408     }
409     /* NUM_MULTIWRITES replicates COLOR[0] to all colorbuffers. */
410     if (fb->nr_cbufs && r300->fb_multiwrite) {
411         rb3d_cctl |= R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES(fb->nr_cbufs);
412     }
413     if (r300->cmask_in_use) {
414         rb3d_cctl |= R300_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_ENABLE |
415                      R300_RB3D_CCTL_CMASK_ENABLE;
416     }
417
418     OUT_CS_REG(R300_RB3D_CCTL, rb3d_cctl);
419
420     /* Set up colorbuffers. */
421     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
422         surf = r300_surface(fb->cbufs[i]);
423
424         OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLOROFFSET0 + (4 * i), surf->offset);
425         OUT_CS_RELOC(surf);
426
427         OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLORPITCH0 + (4 * i), surf->pitch);
428         OUT_CS_RELOC(surf);
429
430         if (r300->cmask_in_use && i == 0) {
431             OUT_CS_REG(R300_RB3D_CMASK_OFFSET0, 0);
432             OUT_CS_REG(R300_RB3D_CMASK_PITCH0, surf->pitch_cmask);
433             OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE, r300->color_clear_value);
434             if (r300->screen->caps.is_r500 && r300->screen->info.drm_minor >= 29) {
435                 OUT_CS_REG_SEQ(R500_RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE_AR, 2);
436                 OUT_CS(r300->color_clear_value_ar);
437                 OUT_CS(r300->color_clear_value_gb);
438             }
439         }
440     }
441
442     /* Set up the ZB part of the CBZB clear. */
443     if (r300->cbzb_clear) {
444         surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
445
446         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->cbzb_format);
447
448         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->cbzb_midpoint_offset);
449         OUT_CS_RELOC(surf);
450
451         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->cbzb_pitch);
452         OUT_CS_RELOC(surf);
453
454         DBG(r300, DBG_CBZB,
455             "CBZB clearing cbuf %08x %08x\n", surf->cbzb_format,
456             surf->cbzb_pitch);
457     }
458     /* Set up a zbuffer. */
459     else if (fb->zsbuf) {
460         surf = r300_surface(fb->zsbuf);
461
462         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->format);
463
464         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->offset);
465         OUT_CS_RELOC(surf);
466
467         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->pitch);
468         OUT_CS_RELOC(surf);
469
470         if (r300->hyperz_enabled) {
471             /* HiZ RAM. */
472             OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, 0);
473             OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, surf->pitch_hiz);
474             /* Z Mask RAM. (compressed zbuffer) */
475             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_OFFSET, 0);
476             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_PITCH, surf->pitch_zmask);
477         }
478     }
479
480     END_CS;
481 }
482
483 void r300_emit_hyperz_state(struct r300_context *r300,
484                             unsigned size, void *state)
485 {
486     struct r300_hyperz_state *z = state;
487     CS_LOCALS(r300);
488
489     if (z->flush)
490         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_flush_begin, size);
491     else
492         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_begin, size - 2);
493 }
494
495 void r300_emit_hyperz_end(struct r300_context *r300)
496 {
497     struct r300_hyperz_state z =
498             *(struct r300_hyperz_state*)r300->hyperz_state.state;
499
500     z.flush = 1;
501     z.zb_bw_cntl = 0;
502     z.zb_depthclearvalue = 0;
503     z.sc_hyperz = R300_SC_HYPERZ_ADJ_2;
504     z.gb_z_peq_config = 0;
505
506     r300_emit_hyperz_state(r300, r300->hyperz_state.size, &z);
507 }
508
509 #define R300_NIBBLES(x0, y0, x1, y1, x2, y2, d0y, d0x)  \
510     (((x0) & 0xf) | (((y0) & 0xf) << 4) |                  \
511     (((x1) & 0xf) << 8) | (((y1) & 0xf) << 12) |           \
512     (((x2) & 0xf) << 16) | (((y2) & 0xf) << 20) |          \
513     (((d0y) & 0xf) << 24) | (((d0x) & 0xf) << 28))
514
515 static unsigned r300_get_mspos(int index, unsigned *p)
516 {
517     unsigned reg, i, distx, disty, dist;
518
519     if (index == 0) {
520         /* MSPOS0 contains positions for samples 0,1,2 as (X,Y) pairs of nibbles,
521          * followed by a (Y,X) pair containing the minimum distance from the pixel
522          * edge:
523          *     X0, Y0, X1, Y1, X2, Y2, D0_Y, D0_X
524          *
525          * There is a quirk when setting D0_X. The value represents the distance
526          * from the left edge of the pixel quad to the first sample in subpixels.
527          * All values less than eight should use the actual value, but „7‟ should
528          * be used for the distance „8‟. The hardware will convert 7 into 8 internally.
529          */
530         distx = 11;
531         for (i = 0; i < 12; i += 2) {
532             if (p[i] < distx)
533                 distx = p[i];
534         }
535
536         disty = 11;
537         for (i = 1; i < 12; i += 2) {
538             if (p[i] < disty)
539                 disty = p[i];
540         }
541
542         if (distx == 8)
543             distx = 7;
544
545         reg = R300_NIBBLES(p[0], p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], disty, distx);
546     } else {
547         /* MSPOS1 contains positions for samples 3,4,5 as (X,Y) pairs of nibbles,
548          * followed by the minimum distance from the pixel edge (not sure if X or Y):
549          *     X3, Y3, X4, Y4, X5, Y5, D1
550          */
551         dist = 11;
552         for (i = 0; i < 12; i++) {
553             if (p[i] < dist)
554                 dist = p[i];
555         }
556
557         reg = R300_NIBBLES(p[6], p[7], p[8], p[9], p[10], p[11], dist, 0);
558     }
559     return reg;
560 }
561
562 void r300_emit_fb_state_pipelined(struct r300_context *r300,
563                                   unsigned size, void *state)
564 {
565     /* The sample coordinates are in the range [0,11], because
566      * GB_TILE_CONFIG.SUBPIXEL is set to the 1/12 subpixel precision.
567      *
568      * Some sample coordinates reach to neighboring pixels and should not be used.
569      * (e.g. Y=11)
570      *
571      * The unused samples must be set to the positions of other valid samples. */
572     static unsigned sample_locs_1x[12] = {
573         6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6
574     };
575     static unsigned sample_locs_2x[12] = {
576         3,9,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3
577     };
578     static unsigned sample_locs_4x[12] = {
579         4,4,  8,8,  2,10,  10,2,  10,2,  10,2
580     };
581     static unsigned sample_locs_6x[12] = {
582         3,1,  7,3,  11,5,  1,7,  5,9,  9,10
583     };
584
585     struct pipe_framebuffer_state* fb =
586             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
587     unsigned i, num_cbufs = fb->nr_cbufs;
588     unsigned mspos0, mspos1;
589     CS_LOCALS(r300);
590
591     /* If we use the multiwrite feature, the colorbuffers 2,3,4 must be
592      * marked as UNUSED in the US block. */
593     if (r300->fb_multiwrite) {
594         num_cbufs = MIN2(num_cbufs, 1);
595     }
596
597     BEGIN_CS(size);
598
599     /* Colorbuffer format in the US block.
600      * (must be written after unpipelined regs) */
601     OUT_CS_REG_SEQ(R300_US_OUT_FMT_0, 4);
602     for (i = 0; i < num_cbufs; i++) {
603         OUT_CS(r300_surface(fb->cbufs[i])->format);
604     }
605     for (; i < 1; i++) {
606         OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_C4_8 |
607                R300_C0_SEL_B | R300_C1_SEL_G |
608                R300_C2_SEL_R | R300_C3_SEL_A);
609     }
610     for (; i < 4; i++) {
611         OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_UNUSED);
612     }
613
614     /* Set sample positions. It depends on the framebuffer sample count.
615      * These are pipelined regs and as such cannot be moved to the AA state.
616      */
617     switch (r300->num_samples) {
618     default:
619         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_1x);
620         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_1x);
621         break;
622     case 2:
623         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_2x);
624         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_2x);
625         break;
626     case 4:
627         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_4x);
628         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_4x);
629         break;
630     case 6:
631         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_6x);
632         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_6x);
633         break;
634     }
635
636     OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_MSPOS0, 2);
637     OUT_CS(mspos0);
638     OUT_CS(mspos1);
639     END_CS;
640 }
641
642 void r300_emit_query_start(struct r300_context *r300, unsigned size, void*state)
643 {
644     struct r300_query *query = r300->query_current;
645     CS_LOCALS(r300);
646
647     if (!query)
648         return;
649
650     BEGIN_CS(size);
651     if (r300->screen->caps.family == CHIP_RV530) {
652         OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
653     } else {
654         OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, R300_RASTER_PIPE_SELECT_ALL);
655     }
656     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_DATA, 0);
657     END_CS;
658     query->begin_emitted = TRUE;
659 }
660
661 static void r300_emit_query_end_frag_pipes(struct r300_context *r300,
662                                            struct r300_query *query)
663 {
664     struct r300_capabilities* caps = &r300->screen->caps;
665     uint32_t gb_pipes = r300->screen->info.r300_num_gb_pipes;
666     CS_LOCALS(r300);
667
668     assert(gb_pipes);
669
670     BEGIN_CS(6 * gb_pipes + 2);
671     /* I'm not so sure I like this switch, but it's hard to be elegant
672      * when there's so many special cases...
673      *
674      * So here's the basic idea. For each pipe, enable writes to it only,
675      * then put out the relocation for ZPASS_ADDR, taking into account a
676      * 4-byte offset for each pipe. RV380 and older are special; they have
677      * only two pipes, and the second pipe's enable is on bit 3, not bit 1,
678      * so there's a chipset cap for that. */
679     switch (gb_pipes) {
680         case 4:
681             /* pipe 3 only */
682             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 3);
683             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 3) * 4);
684             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
685         case 3:
686             /* pipe 2 only */
687             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 2);
688             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 2) * 4);
689             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
690         case 2:
691             /* pipe 1 only */
692             /* As mentioned above, accomodate RV380 and older. */
693             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST,
694                     1 << (caps->high_second_pipe ? 3 : 1));
695             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
696             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
697         case 1:
698             /* pipe 0 only */
699             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 0);
700             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
701             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
702             break;
703         default:
704             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: Chipset reports %d"
705                     " pixel pipes!\n", gb_pipes);
706             abort();
707     }
708
709     /* And, finally, reset it to normal... */
710     OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 0xF);
711     END_CS;
712 }
713
714 static void rv530_emit_query_end_single_z(struct r300_context *r300,
715                                           struct r300_query *query)
716 {
717     CS_LOCALS(r300);
718
719     BEGIN_CS(8);
720     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
721     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, query->num_results * 4);
722     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
723     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
724     END_CS;
725 }
726
727 static void rv530_emit_query_end_double_z(struct r300_context *r300,
728                                           struct r300_query *query)
729 {
730     CS_LOCALS(r300);
731
732     BEGIN_CS(14);
733     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
734     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
735     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
736     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_1);
737     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
738     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
739     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
740     END_CS;
741 }
742
743 void r300_emit_query_end(struct r300_context* r300)
744 {
745     struct r300_capabilities *caps = &r300->screen->caps;
746     struct r300_query *query = r300->query_current;
747
748     if (!query)
749         return;
750
751     if (query->begin_emitted == FALSE)
752         return;
753
754     if (caps->family == CHIP_RV530) {
755         if (r300->screen->info.r300_num_z_pipes == 2)
756             rv530_emit_query_end_double_z(r300, query);
757         else
758             rv530_emit_query_end_single_z(r300, query);
759     } else 
760         r300_emit_query_end_frag_pipes(r300, query);
761
762     query->begin_emitted = FALSE;
763     query->num_results += query->num_pipes;
764
765     /* XXX grab all the results and reset the counter. */
766     if (query->num_results >= query->buf->size / 4 - 4) {
767         query->num_results = (query->buf->size / 4) / 2;
768         fprintf(stderr, "r300: Rewinding OQBO...\n");
769     }
770 }
771
772 void r300_emit_invariant_state(struct r300_context *r300,
773                                unsigned size, void *state)
774 {
775     CS_LOCALS(r300);
776     WRITE_CS_TABLE(state, size);
777 }
778
779 void r300_emit_rs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
780 {
781     struct r300_rs_state* rs = state;
782     CS_LOCALS(r300);
783
784     BEGIN_CS(size);
785     OUT_CS_TABLE(rs->cb_main, RS_STATE_MAIN_SIZE);
786     if (rs->polygon_offset_enable) {
787         if (r300->zbuffer_bpp == 16) {
788             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb16, 5);
789         } else {
790             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb24, 5);
791         }
792     }
793     END_CS;
794 }
795
796 void r300_emit_rs_block_state(struct r300_context* r300,
797                               unsigned size, void* state)
798 {
799     struct r300_rs_block* rs = (struct r300_rs_block*)state;
800     unsigned i;
801     /* It's the same for both INST and IP tables */
802     unsigned count = (rs->inst_count & R300_RS_INST_COUNT_MASK) + 1;
803     CS_LOCALS(r300);
804
805     if (DBG_ON(r300, DBG_RS_BLOCK)) {
806         r500_dump_rs_block(rs);
807
808         fprintf(stderr, "r300: RS emit:\n");
809
810         for (i = 0; i < count; i++)
811             fprintf(stderr, "    : ip %d: 0x%08x\n", i, rs->ip[i]);
812
813         for (i = 0; i < count; i++)
814             fprintf(stderr, "    : inst %d: 0x%08x\n", i, rs->inst[i]);
815
816         fprintf(stderr, "    : count: 0x%08x inst_count: 0x%08x\n",
817             rs->count, rs->inst_count);
818     }
819
820     BEGIN_CS(size);
821     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_VTX_STATE_CNTL, 2);
822     OUT_CS(rs->vap_vtx_state_cntl);
823     OUT_CS(rs->vap_vsm_vtx_assm);
824     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0, 2);
825     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[0]);
826     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[1]);
827     OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_ENABLE, 1);
828     OUT_CS(rs->gb_enable);
829
830     if (r300->screen->caps.is_r500) {
831         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_IP_0, count);
832     } else {
833         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_IP_0, count);
834     }
835     OUT_CS_TABLE(rs->ip, count);
836
837     OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_COUNT, 2);
838     OUT_CS(rs->count);
839     OUT_CS(rs->inst_count);
840
841     if (r300->screen->caps.is_r500) {
842         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_INST_0, count);
843     } else {
844         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_INST_0, count);
845     }
846     OUT_CS_TABLE(rs->inst, count);
847     END_CS;
848 }
849
850 void r300_emit_sample_mask(struct r300_context *r300,
851                            unsigned size, void *state)
852 {
853     unsigned mask = (*(unsigned*)state) & ((1 << 6)-1);
854     CS_LOCALS(r300);
855
856     BEGIN_CS(size);
857     OUT_CS_REG(R300_SC_SCREENDOOR,
858                mask | (mask << 6) | (mask << 12) | (mask << 18));
859     END_CS;
860 }
861
862 void r300_emit_scissor_state(struct r300_context* r300,
863                              unsigned size, void* state)
864 {
865     struct pipe_scissor_state* scissor = (struct pipe_scissor_state*)state;
866     CS_LOCALS(r300);
867
868     BEGIN_CS(size);
869     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_CLIPRECT_TL_0, 2);
870     if (r300->screen->caps.is_r500) {
871         OUT_CS((scissor->minx << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
872                (scissor->miny << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
873         OUT_CS(((scissor->maxx - 1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
874                ((scissor->maxy - 1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
875     } else {
876         OUT_CS(((scissor->minx + 1440) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
877                ((scissor->miny + 1440) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
878         OUT_CS(((scissor->maxx + 1440-1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
879                ((scissor->maxy + 1440-1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
880     }
881     END_CS;
882 }
883
884 void r300_emit_textures_state(struct r300_context *r300,
885                               unsigned size, void *state)
886 {
887     struct r300_textures_state *allstate = (struct r300_textures_state*)state;
888     struct r300_texture_sampler_state *texstate;
889     struct r300_resource *tex;
890     unsigned i;
891     boolean has_us_format = r300->screen->caps.has_us_format;
892     CS_LOCALS(r300);
893
894     BEGIN_CS(size);
895     OUT_CS_REG(R300_TX_ENABLE, allstate->tx_enable);
896
897     for (i = 0; i < allstate->count; i++) {
898         if ((1 << i) & allstate->tx_enable) {
899             texstate = &allstate->regs[i];
900             tex = r300_resource(allstate->sampler_views[i]->base.texture);
901
902             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER0_0 + (i * 4), texstate->filter0);
903             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER1_0 + (i * 4), texstate->filter1);
904             OUT_CS_REG(R300_TX_BORDER_COLOR_0 + (i * 4),
905                        texstate->border_color);
906
907             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT0_0 + (i * 4), texstate->format.format0);
908             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT1_0 + (i * 4), texstate->format.format1);
909             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT2_0 + (i * 4), texstate->format.format2);
910
911             OUT_CS_REG(R300_TX_OFFSET_0 + (i * 4), texstate->format.tile_config);
912             OUT_CS_RELOC(tex);
913
914             if (has_us_format) {
915                 OUT_CS_REG(R500_US_FORMAT0_0 + (i * 4),
916                            texstate->format.us_format0);
917             }
918         }
919     }
920     END_CS;
921 }
922
923 void r300_emit_vertex_arrays(struct r300_context* r300, int offset,
924                              boolean indexed, int instance_id)
925 {
926     struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
927     struct pipe_vertex_element *velem = r300->velems->velem;
928     struct r300_resource *buf;
929     int i;
930     unsigned vertex_array_count = r300->velems->count;
931     unsigned packet_size = (vertex_array_count * 3 + 1) / 2;
932     struct pipe_vertex_buffer *vb1, *vb2;
933     unsigned *hw_format_size = r300->velems->format_size;
934     unsigned size1, size2, offset1, offset2, stride1, stride2;
935     CS_LOCALS(r300);
936
937     BEGIN_CS(2 + packet_size + vertex_array_count * 2);
938     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, packet_size);
939     OUT_CS(vertex_array_count | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
940
941     if (instance_id == -1) {
942         /* Non-instanced arrays. This ignores instance_divisor and instance_id. */
943         for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
944             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
945             vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
946             size1 = hw_format_size[i];
947             size2 = hw_format_size[i+1];
948
949             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride) |
950                    R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(vb2->stride));
951             OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset   + offset * vb1->stride);
952             OUT_CS(vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride);
953         }
954
955         if (vertex_array_count & 1) {
956             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
957             size1 = hw_format_size[i];
958
959             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride));
960             OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride);
961         }
962
963         for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
964             buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer);
965             OUT_CS_RELOC(buf);
966         }
967     } else {
968         /* Instanced arrays. */
969         for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
970             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
971             vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
972             size1 = hw_format_size[i];
973             size2 = hw_format_size[i+1];
974
975             if (velem[i].instance_divisor) {
976                 stride1 = 0;
977                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
978                           (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
979             } else {
980                 stride1 = vb1->stride;
981                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
982             }
983             if (velem[i+1].instance_divisor) {
984                 stride2 = 0;
985                 offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset +
986                           (instance_id / velem[i+1].instance_divisor) * vb2->stride;
987             } else {
988                 stride2 = vb2->stride;
989                 offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride;
990             }
991
992             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1) |
993                    R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(stride2));
994             OUT_CS(offset1);
995             OUT_CS(offset2);
996         }
997
998         if (vertex_array_count & 1) {
999             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
1000             size1 = hw_format_size[i];
1001
1002             if (velem[i].instance_divisor) {
1003                 stride1 = 0;
1004                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
1005                           (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
1006             } else {
1007                 stride1 = vb1->stride;
1008                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
1009             }
1010
1011             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1));
1012             OUT_CS(offset1);
1013         }
1014
1015         for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
1016             buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer);
1017             OUT_CS_RELOC(buf);
1018         }
1019     }
1020     END_CS;
1021 }
1022
1023 void r300_emit_vertex_arrays_swtcl(struct r300_context *r300, boolean indexed)
1024 {
1025     CS_LOCALS(r300);
1026
1027     DBG(r300, DBG_SWTCL, "r300: Preparing vertex buffer %p for render, "
1028             "vertex size %d\n", r300->vbo,
1029             r300->vertex_info.size);
1030     /* Set the pointer to our vertex buffer. The emitted values are this:
1031      * PACKET3 [3D_LOAD_VBPNTR]
1032      * COUNT   [1]
1033      * FORMAT  [size | stride << 8]
1034      * OFFSET  [offset into BO]
1035      * VBPNTR  [relocated BO]
1036      */
1037     BEGIN_CS(7);
1038     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, 3);
1039     OUT_CS(1 | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
1040     OUT_CS(r300->vertex_info.size |
1041             (r300->vertex_info.size << 8));
1042     OUT_CS(r300->draw_vbo_offset);
1043     OUT_CS(0);
1044
1045     assert(r300->vbo_cs);
1046     cs_winsys->cs_write_reloc(cs_copy, r300->vbo_cs);
1047     CS_USED_DW(2);
1048     END_CS;
1049 }
1050
1051 void r300_emit_vertex_stream_state(struct r300_context* r300,
1052                                    unsigned size, void* state)
1053 {
1054     struct r300_vertex_stream_state *streams =
1055         (struct r300_vertex_stream_state*)state;
1056     unsigned i;
1057     CS_LOCALS(r300);
1058
1059     if (DBG_ON(r300, DBG_PSC)) {
1060         fprintf(stderr, "r300: PSC emit:\n");
1061
1062         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1063             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl%d: 0x%08x\n", i,
1064                    streams->vap_prog_stream_cntl[i]);
1065         }
1066
1067         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1068             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl_ext%d: 0x%08x\n", i,
1069                    streams->vap_prog_stream_cntl_ext[i]);
1070         }
1071     }
1072
1073     BEGIN_CS(size);
1074     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0, streams->count);
1075     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl, streams->count);
1076     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0, streams->count);
1077     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl_ext, streams->count);
1078     END_CS;
1079 }
1080
1081 void r300_emit_pvs_flush(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1082 {
1083     CS_LOCALS(r300);
1084
1085     BEGIN_CS(size);
1086     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG, 0x0);
1087     END_CS;
1088 }
1089
1090 void r300_emit_vap_invariant_state(struct r300_context *r300,
1091                                    unsigned size, void *state)
1092 {
1093     CS_LOCALS(r300);
1094     WRITE_CS_TABLE(state, size);
1095 }
1096
1097 void r300_emit_vs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1098 {
1099     struct r300_vertex_shader* vs = (struct r300_vertex_shader*)state;
1100     struct r300_vertex_program_code* code = &vs->code;
1101     struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
1102     unsigned instruction_count = code->length / 4;
1103
1104     unsigned vtx_mem_size = r300screen->caps.is_r500 ? 128 : 72;
1105     unsigned input_count = MAX2(util_bitcount(code->InputsRead), 1);
1106     unsigned output_count = MAX2(util_bitcount(code->OutputsWritten), 1);
1107     unsigned temp_count = MAX2(code->num_temporaries, 1);
1108
1109     unsigned pvs_num_slots = MIN3(vtx_mem_size / input_count,
1110                                   vtx_mem_size / output_count, 10);
1111     unsigned pvs_num_controllers = MIN2(vtx_mem_size / temp_count, 5);
1112
1113     CS_LOCALS(r300);
1114
1115     BEGIN_CS(size);
1116
1117     /* R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0
1118      * R300_VAP_PVS_CONST_CNTL
1119      * R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1
1120      * See the r5xx docs for instructions on how to use these. */
1121     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0, R300_PVS_FIRST_INST(0) |
1122                R300_PVS_XYZW_VALID_INST(instruction_count - 1) |
1123                R300_PVS_LAST_INST(instruction_count - 1));
1124     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1, instruction_count - 1);
1125
1126     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG, 0);
1127     OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, code->length);
1128     OUT_CS_TABLE(code->body.d, code->length);
1129
1130     OUT_CS_REG(R300_VAP_CNTL, R300_PVS_NUM_SLOTS(pvs_num_slots) |
1131             R300_PVS_NUM_CNTLRS(pvs_num_controllers) |
1132             R300_PVS_NUM_FPUS(r300screen->caps.num_vert_fpus) |
1133             R300_PVS_VF_MAX_VTX_NUM(12) |
1134             (r300screen->caps.is_r500 ? R500_TCL_STATE_OPTIMIZATION : 0));
1135
1136     /* Emit flow control instructions.  Even if there are no fc instructions,
1137      * we still need to write the registers to make sure they are cleared. */
1138     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC, code->fc_ops);
1139     if (r300screen->caps.is_r500) {
1140         OUT_CS_REG_SEQ(R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_LW_0, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1141         OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r500, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1142     } else {
1143         OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1144         OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r300, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1145     }
1146     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_LOOP_INDEX_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1147     OUT_CS_TABLE(code->fc_loop_index, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1148
1149     END_CS;
1150 }
1151
1152 void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
1153                             unsigned size, void *state)
1154 {
1155     unsigned count =
1156         ((struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state)->externals_count;
1157     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
1158     struct r300_vertex_shader *vs = (struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state;
1159     unsigned i;
1160     int imm_first = vs->externals_count;
1161     int imm_end = vs->code.constants.Count;
1162     int imm_count = vs->immediates_count;
1163     CS_LOCALS(r300);
1164
1165     BEGIN_CS(size);
1166     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CONST_CNTL,
1167                R300_PVS_CONST_BASE_OFFSET(buf->buffer_base) |
1168                R300_PVS_MAX_CONST_ADDR(MAX2(imm_end - 1, 0)));
1169     if (vs->externals_count) {
1170         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1171                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
1172                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) + buf->buffer_base);
1173         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, count * 4);
1174         if (buf->remap_table){
1175             for (i = 0; i < count; i++) {
1176                 uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
1177                 OUT_CS_TABLE(data, 4);
1178             }
1179         } else {
1180             OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
1181         }
1182     }
1183
1184     /* Emit immediates. */
1185     if (imm_count) {
1186         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1187                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
1188                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) +
1189                    buf->buffer_base + imm_first);
1190         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, imm_count * 4);
1191         for (i = imm_first; i < imm_end; i++) {
1192             const float *data = vs->code.constants.Constants[i].u.Immediate;
1193             OUT_CS_TABLE(data, 4);
1194         }
1195     }
1196     END_CS;
1197 }
1198
1199 void r300_emit_viewport_state(struct r300_context* r300,
1200                               unsigned size, void* state)
1201 {
1202     struct r300_viewport_state* viewport = (struct r300_viewport_state*)state;
1203     CS_LOCALS(r300);
1204
1205     BEGIN_CS(size);
1206     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SE_VPORT_XSCALE, 6);
1207     OUT_CS_TABLE(&viewport->xscale, 6);
1208     OUT_CS_REG(R300_VAP_VTE_CNTL, viewport->vte_control);
1209     END_CS;
1210 }
1211
1212 void r300_emit_hiz_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1213 {
1214     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1215         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1216     struct r300_resource* tex;
1217     CS_LOCALS(r300);
1218
1219     tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1220
1221     BEGIN_CS(size);
1222     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ, 2);
1223     OUT_CS(0);
1224     OUT_CS(tex->tex.hiz_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1225     OUT_CS(r300->hiz_clear_value);
1226     END_CS;
1227
1228     /* Mark the current zbuffer's hiz ram as in use. */
1229     r300->hiz_in_use = TRUE;
1230     r300->hiz_func = HIZ_FUNC_NONE;
1231     r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1232 }
1233
1234 void r300_emit_zmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1235 {
1236     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1237         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1238     struct r300_resource *tex;
1239     CS_LOCALS(r300);
1240
1241     tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1242
1243     BEGIN_CS(size);
1244     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_ZMASK, 2);
1245     OUT_CS(0);
1246     OUT_CS(tex->tex.zmask_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1247     OUT_CS(0);
1248     END_CS;
1249
1250     /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1251     r300->zmask_in_use = TRUE;
1252     r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1253 }
1254
1255 void r300_emit_cmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1256 {
1257     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1258         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1259     struct r300_resource *tex;
1260     CS_LOCALS(r300);
1261
1262     tex = r300_resource(fb->cbufs[0]->texture);
1263
1264     BEGIN_CS(size);
1265     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_CMASK, 2);
1266     OUT_CS(0);
1267     OUT_CS(tex->tex.cmask_dwords);
1268     OUT_CS(0);
1269     END_CS;
1270
1271     /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1272     r300->cmask_in_use = TRUE;
1273     r300_mark_fb_state_dirty(r300, R300_CHANGED_CMASK_ENABLE);
1274 }
1275
1276 void r300_emit_ztop_state(struct r300_context* r300,
1277                           unsigned size, void* state)
1278 {
1279     struct r300_ztop_state* ztop = (struct r300_ztop_state*)state;
1280     CS_LOCALS(r300);
1281
1282     BEGIN_CS(size);
1283     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZTOP, ztop->z_buffer_top);
1284     END_CS;
1285 }
1286
1287 void r300_emit_texture_cache_inval(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1288 {
1289     CS_LOCALS(r300);
1290
1291     BEGIN_CS(size);
1292     OUT_CS_REG(R300_TX_INVALTAGS, 0);
1293     END_CS;
1294 }
1295
1296 boolean r300_emit_buffer_validate(struct r300_context *r300,
1297                                   boolean do_validate_vertex_buffers,
1298                                   struct pipe_resource *index_buffer)
1299 {
1300     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1301         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1302     struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)r300->aa_state.state;
1303     struct r300_textures_state *texstate =
1304         (struct r300_textures_state*)r300->textures_state.state;
1305     struct r300_resource *tex;
1306     unsigned i;
1307     boolean flushed = FALSE;
1308
1309 validate:
1310     if (r300->fb_state.dirty) {
1311         /* Color buffers... */
1312         for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
1313             tex = r300_resource(fb->cbufs[i]->texture);
1314             assert(tex && tex->buf && "cbuf is marked, but NULL!");
1315             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf,
1316                                     RADEON_USAGE_READWRITE,
1317                                     r300_surface(fb->cbufs[i])->domain);
1318         }
1319         /* ...depth buffer... */
1320         if (fb->zsbuf) {
1321             tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1322             assert(tex && tex->buf && "zsbuf is marked, but NULL!");
1323             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf,
1324                                     RADEON_USAGE_READWRITE,
1325                                     r300_surface(fb->zsbuf)->domain);
1326         }
1327     }
1328     /* The AA resolve buffer. */
1329     if (r300->aa_state.dirty) {
1330         if (aa->dest) {
1331             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, aa->dest->cs_buf,
1332                                     RADEON_USAGE_WRITE,
1333                                     aa->dest->domain);
1334         }
1335     }
1336     if (r300->textures_state.dirty) {
1337         /* ...textures... */
1338         for (i = 0; i < texstate->count; i++) {
1339             if (!(texstate->tx_enable & (1 << i))) {
1340                 continue;
1341             }
1342
1343             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[i]->base.texture);
1344             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf, RADEON_USAGE_READ,
1345                                     tex->domain);
1346         }
1347     }
1348     /* ...occlusion query buffer... */
1349     if (r300->query_current)
1350         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300->query_current->cs_buf,
1351                                 RADEON_USAGE_WRITE, RADEON_DOMAIN_GTT);
1352     /* ...vertex buffer for SWTCL path... */
1353     if (r300->vbo_cs)
1354         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300->vbo_cs,
1355                                 RADEON_USAGE_READ, RADEON_DOMAIN_GTT);
1356     /* ...vertex buffers for HWTCL path... */
1357     if (do_validate_vertex_buffers && r300->vertex_arrays_dirty) {
1358         struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
1359         struct pipe_vertex_buffer *last = r300->vertex_buffer +
1360                                       r300->nr_vertex_buffers;
1361         struct pipe_resource *buf;
1362
1363         for (; vbuf != last; vbuf++) {
1364             buf = vbuf->buffer;
1365             if (!buf)
1366                 continue;
1367
1368             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300_resource(buf)->cs_buf,
1369                                     RADEON_USAGE_READ,
1370                                     r300_resource(buf)->domain);
1371         }
1372     }
1373     /* ...and index buffer for HWTCL path. */
1374     if (index_buffer)
1375         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300_resource(index_buffer)->cs_buf,
1376                                 RADEON_USAGE_READ,
1377                                 r300_resource(index_buffer)->domain);
1378
1379     /* Now do the validation (flush is called inside cs_validate on failure). */
1380     if (!r300->rws->cs_validate(r300->cs)) {
1381         /* Ooops, an infinite loop, give up. */
1382         if (flushed)
1383             return FALSE;
1384
1385         flushed = TRUE;
1386         goto validate;
1387     }
1388
1389     return TRUE;
1390 }
1391
1392 unsigned r300_get_num_dirty_dwords(struct r300_context *r300)
1393 {
1394     struct r300_atom* atom;
1395     unsigned dwords = 0;
1396
1397     foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1398         if (atom->dirty) {
1399             dwords += atom->size;
1400         }
1401     }
1402
1403     /* let's reserve some more, just in case */
1404     dwords += 32;
1405
1406     return dwords;
1407 }
1408
1409 unsigned r300_get_num_cs_end_dwords(struct r300_context *r300)
1410 {
1411     unsigned dwords = 0;
1412
1413     /* Emitted in flush. */
1414     dwords += 26; /* emit_query_end */
1415     dwords += r300->hyperz_state.size + 2; /* emit_hyperz_end + zcache flush */
1416     if (r300->screen->caps.is_r500)
1417         dwords += 2; /* emit_index_bias */
1418     if (r300->screen->info.drm_minor >= 6)
1419         dwords += 3; /* MSPOS */
1420
1421     return dwords;
1422 }
1423
1424 /* Emit all dirty state. */
1425 void r300_emit_dirty_state(struct r300_context* r300)
1426 {
1427     struct r300_atom *atom;
1428
1429     foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1430         if (atom->dirty) {
1431             atom->emit(r300, atom->size, atom->state);
1432             atom->dirty = FALSE;
1433         }
1434     }
1435
1436     r300->first_dirty = NULL;
1437     r300->last_dirty = NULL;
1438     r300->dirty_hw++;
1439 }