825038a9dc96b17e359f35f46fc92db21d8ad36c
[platform/upstream/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_emit.c
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  * Copyright 2009 Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
23
24 /* r300_emit: Functions for emitting state. */
25
26 #include "util/u_format.h"
27 #include "util/u_math.h"
28 #include "util/u_mm.h"
29
30 #include "r300_context.h"
31 #include "r300_cb.h"
32 #include "r300_cs.h"
33 #include "r300_emit.h"
34 #include "r300_fs.h"
35 #include "r300_screen.h"
36 #include "r300_screen_buffer.h"
37 #include "r300_vs.h"
38
39 void r300_emit_blend_state(struct r300_context* r300,
40                            unsigned size, void* state)
41 {
42     struct r300_blend_state* blend = (struct r300_blend_state*)state;
43     struct pipe_framebuffer_state* fb =
44         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
45     CS_LOCALS(r300);
46
47     if (fb->nr_cbufs) {
48         if (fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT) {
49             WRITE_CS_TABLE(blend->cb_noclamp, size);
50         } else {
51             unsigned swz = r300_surface(fb->cbufs[0])->colormask_swizzle;
52             WRITE_CS_TABLE(blend->cb_clamp[swz], size);
53         }
54     } else {
55         WRITE_CS_TABLE(blend->cb_no_readwrite, size);
56     }
57 }
58
59 void r300_emit_blend_color_state(struct r300_context* r300,
60                                  unsigned size, void* state)
61 {
62     struct r300_blend_color_state* bc = (struct r300_blend_color_state*)state;
63     CS_LOCALS(r300);
64
65     WRITE_CS_TABLE(bc->cb, size);
66 }
67
68 void r300_emit_clip_state(struct r300_context* r300,
69                           unsigned size, void* state)
70 {
71     struct r300_clip_state* clip = (struct r300_clip_state*)state;
72     CS_LOCALS(r300);
73
74     WRITE_CS_TABLE(clip->cb, size);
75 }
76
77 void r300_emit_dsa_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
78 {
79     struct r300_dsa_state* dsa = (struct r300_dsa_state*)state;
80     struct pipe_framebuffer_state* fb =
81         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
82     boolean is_r500 = r300->screen->caps.is_r500;
83     CS_LOCALS(r300);
84     uint32_t alpha_func = dsa->alpha_function;
85
86     /* Choose the alpha ref value between 8-bit (FG_ALPHA_FUNC.AM_VAL) and
87      * 16-bit (FG_ALPHA_VALUE). */
88     if (is_r500 && (alpha_func & R300_FG_ALPHA_FUNC_ENABLE)) {
89         if (fb->nr_cbufs && fb->cbufs[0]->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT) {
90             alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_FP16_ENABLE;
91         } else {
92             alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_8BIT;
93         }
94     }
95
96     /* Setup alpha-to-coverage. */
97     if (r300->alpha_to_coverage && r300->msaa_enable) {
98         /* Always set 3/6, it improves precision even for 2x and 4x MSAA. */
99         alpha_func |= R300_FG_ALPHA_FUNC_MASK_ENABLE |
100                       R300_FG_ALPHA_FUNC_CFG_3_OF_6;
101     }
102
103     BEGIN_CS(size);
104     OUT_CS_REG(R300_FG_ALPHA_FUNC, alpha_func);
105     OUT_CS_TABLE(fb->zsbuf ? &dsa->cb_begin : dsa->cb_zb_no_readwrite, size-2);
106     END_CS;
107 }
108
109 static void get_rc_constant_state(
110     float vec[4],
111     struct r300_context * r300,
112     struct rc_constant * constant)
113 {
114     struct r300_textures_state* texstate = r300->textures_state.state;
115     struct r300_resource *tex;
116
117     assert(constant->Type == RC_CONSTANT_STATE);
118
119     /* vec should either be (0, 0, 0, 1), which should be a relatively safe
120      * RGBA or STRQ value, or it could be one of the RC_CONSTANT_STATE
121      * state factors. */
122
123     switch (constant->u.State[0]) {
124         /* Factor for converting rectangle coords to
125          * normalized coords. Should only show up on non-r500. */
126         case RC_STATE_R300_TEXRECT_FACTOR:
127             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
128             vec[0] = 1.0 / tex->tex.width0;
129             vec[1] = 1.0 / tex->tex.height0;
130             vec[2] = 0;
131             vec[3] = 1;
132             break;
133
134         case RC_STATE_R300_TEXSCALE_FACTOR:
135             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
136             /* Add a small number to the texture size to work around rounding errors in hw. */
137             vec[0] = tex->b.b.width0  / (tex->tex.width0  + 0.001f);
138             vec[1] = tex->b.b.height0 / (tex->tex.height0 + 0.001f);
139             vec[2] = tex->b.b.depth0  / (tex->tex.depth0  + 0.001f);
140             vec[3] = 1;
141             break;
142
143         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_SCALE:
144             vec[0] = r300->viewport.scale[0];
145             vec[1] = r300->viewport.scale[1];
146             vec[2] = r300->viewport.scale[2];
147             vec[3] = 1;
148             break;
149
150         case RC_STATE_R300_VIEWPORT_OFFSET:
151             vec[0] = r300->viewport.translate[0];
152             vec[1] = r300->viewport.translate[1];
153             vec[2] = r300->viewport.translate[2];
154             vec[3] = 1;
155             break;
156
157         default:
158             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: "
159                 "Unknown RC_CONSTANT type %d\n", constant->u.State[0]);
160             vec[0] = 0;
161             vec[1] = 0;
162             vec[2] = 0;
163             vec[3] = 1;
164     }
165 }
166
167 /* Convert a normal single-precision float into the 7.16 format
168  * used by the R300 fragment shader.
169  */
170 uint32_t pack_float24(float f)
171 {
172     union {
173         float fl;
174         uint32_t u;
175     } u;
176     float mantissa;
177     int exponent;
178     uint32_t float24 = 0;
179
180     if (f == 0.0)
181         return 0;
182
183     u.fl = f;
184
185     mantissa = frexpf(f, &exponent);
186
187     /* Handle -ve */
188     if (mantissa < 0) {
189         float24 |= (1 << 23);
190         mantissa = mantissa * -1.0;
191     }
192     /* Handle exponent, bias of 63 */
193     exponent += 62;
194     float24 |= (exponent << 16);
195     /* Kill 7 LSB of mantissa */
196     float24 |= (u.u & 0x7FFFFF) >> 7;
197
198     return float24;
199 }
200
201 void r300_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
202 {
203     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
204     CS_LOCALS(r300);
205
206     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
207 }
208
209 void r300_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
210 {
211     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
212     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
213     unsigned count = fs->shader->externals_count;
214     unsigned i, j;
215     CS_LOCALS(r300);
216
217     if (count == 0)
218         return;
219
220     BEGIN_CS(size);
221     OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X, count * 4);
222     if (buf->remap_table){
223         for (i = 0; i < count; i++) {
224             float *data = (float*)&buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
225             for (j = 0; j < 4; j++)
226                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
227         }
228     } else {
229         for (i = 0; i < count; i++)
230             for (j = 0; j < 4; j++)
231                 OUT_CS(pack_float24(*(float*)&buf->ptr[i*4+j]));
232     }
233
234     END_CS;
235 }
236
237 void r300_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
238 {
239     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
240     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
241     unsigned i;
242     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
243     unsigned first = fs->shader->externals_count;
244     unsigned end = constants->Count;
245     unsigned j;
246     CS_LOCALS(r300);
247
248     if (count == 0)
249         return;
250
251     BEGIN_CS(size);
252     for(i = first; i < end; ++i) {
253         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
254             float data[4];
255
256             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
257
258             OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X + i * 16, 4);
259             for (j = 0; j < 4; j++)
260                 OUT_CS(pack_float24(data[j]));
261         }
262     }
263     END_CS;
264 }
265
266 void r500_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
267 {
268     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
269     CS_LOCALS(r300);
270
271     WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
272 }
273
274 void r500_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
275 {
276     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
277     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
278     unsigned count = fs->shader->externals_count;
279     CS_LOCALS(r300);
280
281     if (count == 0)
282         return;
283
284     BEGIN_CS(size);
285     OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX, R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST);
286     OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, count * 4);
287     if (buf->remap_table){
288         for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
289             uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
290             OUT_CS_TABLE(data, 4);
291         }
292     } else {
293         OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
294     }
295     END_CS;
296 }
297
298 void r500_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
299 {
300     struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
301     struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
302     unsigned i;
303     unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
304     unsigned first = fs->shader->externals_count;
305     unsigned end = constants->Count;
306     CS_LOCALS(r300);
307
308     if (count == 0)
309         return;
310
311     BEGIN_CS(size);
312     for(i = first; i < end; ++i) {
313         if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
314             float data[4];
315
316             get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
317
318             OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX,
319                        R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST |
320                        (i & R500_GA_US_VECTOR_INDEX_MASK));
321             OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, 4);
322             OUT_CS_TABLE(data, 4);
323         }
324     }
325     END_CS;
326 }
327
328 void r300_emit_gpu_flush(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
329 {
330     struct r300_gpu_flush *gpuflush = (struct r300_gpu_flush*)state;
331     struct pipe_framebuffer_state* fb =
332             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
333     uint32_t height = fb->height;
334     uint32_t width = fb->width;
335     CS_LOCALS(r300);
336
337     if (r300->cbzb_clear) {
338         struct r300_surface *surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
339
340         height = surf->cbzb_height;
341         width = surf->cbzb_width;
342     }
343
344     DBG(r300, DBG_SCISSOR,
345         "r300: Scissor width: %i, height: %i, CBZB clear: %s\n",
346         width, height, r300->cbzb_clear ? "YES" : "NO");
347
348     BEGIN_CS(size);
349
350     /* Set up scissors.
351      * By writing to the SC registers, SC & US assert idle. */
352     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_SCISSORS_TL, 2);
353     if (r300->screen->caps.is_r500) {
354         OUT_CS(0);
355         OUT_CS(((width  - 1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
356                ((height - 1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
357     } else {
358         OUT_CS((1440 << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
359                (1440 << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
360         OUT_CS(((width  + 1440-1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
361                ((height + 1440-1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
362     }
363
364     /* Flush CB & ZB caches and wait until the 3D engine is idle and clean. */
365     OUT_CS_TABLE(gpuflush->cb_flush_clean, 6);
366     END_CS;
367 }
368
369 void r300_emit_aa_state(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
370 {
371     struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)state;
372     CS_LOCALS(r300);
373
374     BEGIN_CS(size);
375     OUT_CS_REG(R300_GB_AA_CONFIG, aa->aa_config);
376
377     if (aa->dest) {
378         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET, 3);
379         OUT_CS(aa->dest->offset);
380         OUT_CS(aa->dest->pitch & R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH_MASK);
381         OUT_CS(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_RESOLVE |
382                R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_AVERAGE);
383         OUT_CS_RELOC(aa->dest);
384     } else {
385         OUT_CS_REG(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL, 0);
386     }
387
388     END_CS;
389 }
390
391 void r300_emit_fb_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
392 {
393     struct pipe_framebuffer_state* fb = (struct pipe_framebuffer_state*)state;
394     struct r300_surface* surf;
395     unsigned i;
396     uint32_t rb3d_cctl = 0;
397
398     CS_LOCALS(r300);
399
400     BEGIN_CS(size);
401
402     /* NUM_MULTIWRITES replicates COLOR[0] to all colorbuffers, which is not
403      * what we usually want. */
404     if (r300->screen->caps.is_r500) {
405         rb3d_cctl = R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE;
406     }
407     if (fb->nr_cbufs && r300->fb_multiwrite) {
408         rb3d_cctl |= R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES(fb->nr_cbufs);
409     }
410
411     OUT_CS_REG(R300_RB3D_CCTL, rb3d_cctl);
412
413     /* Set up colorbuffers. */
414     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
415         surf = r300_surface(fb->cbufs[i]);
416
417         OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLOROFFSET0 + (4 * i), surf->offset);
418         OUT_CS_RELOC(surf);
419
420         OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLORPITCH0 + (4 * i), surf->pitch);
421         OUT_CS_RELOC(surf);
422     }
423
424     /* Set up the ZB part of the CBZB clear. */
425     if (r300->cbzb_clear) {
426         surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
427
428         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->cbzb_format);
429
430         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->cbzb_midpoint_offset);
431         OUT_CS_RELOC(surf);
432
433         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->cbzb_pitch);
434         OUT_CS_RELOC(surf);
435
436         DBG(r300, DBG_CBZB,
437             "CBZB clearing cbuf %08x %08x\n", surf->cbzb_format,
438             surf->cbzb_pitch);
439     }
440     /* Set up a zbuffer. */
441     else if (fb->zsbuf) {
442         surf = r300_surface(fb->zsbuf);
443
444         OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->format);
445
446         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->offset);
447         OUT_CS_RELOC(surf);
448
449         OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->pitch);
450         OUT_CS_RELOC(surf);
451
452         if (r300->hyperz_enabled) {
453             /* HiZ RAM. */
454             OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, 0);
455             OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, surf->pitch_hiz);
456             /* Z Mask RAM. (compressed zbuffer) */
457             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_OFFSET, 0);
458             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_PITCH, surf->pitch_zmask);
459         }
460     }
461
462     END_CS;
463 }
464
465 void r300_emit_hyperz_state(struct r300_context *r300,
466                             unsigned size, void *state)
467 {
468     struct r300_hyperz_state *z = state;
469     CS_LOCALS(r300);
470
471     if (z->flush)
472         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_flush_begin, size);
473     else
474         WRITE_CS_TABLE(&z->cb_begin, size - 2);
475 }
476
477 void r300_emit_hyperz_end(struct r300_context *r300)
478 {
479     struct r300_hyperz_state z =
480             *(struct r300_hyperz_state*)r300->hyperz_state.state;
481
482     z.flush = 1;
483     z.zb_bw_cntl = 0;
484     z.zb_depthclearvalue = 0;
485     z.sc_hyperz = R300_SC_HYPERZ_ADJ_2;
486     z.gb_z_peq_config = 0;
487
488     r300_emit_hyperz_state(r300, r300->hyperz_state.size, &z);
489 }
490
491 #define R300_NIBBLES(x0, y0, x1, y1, x2, y2, d0y, d0x)  \
492     (((x0) & 0xf) | (((y0) & 0xf) << 4) |                  \
493     (((x1) & 0xf) << 8) | (((y1) & 0xf) << 12) |           \
494     (((x2) & 0xf) << 16) | (((y2) & 0xf) << 20) |          \
495     (((d0y) & 0xf) << 24) | (((d0x) & 0xf) << 28))
496
497 static unsigned r300_get_mspos(int index, unsigned *p)
498 {
499     unsigned reg, i, distx, disty, dist;
500
501     if (index == 0) {
502         /* MSPOS0 contains positions for samples 0,1,2 as (X,Y) pairs of nibbles,
503          * followed by a (Y,X) pair containing the minimum distance from the pixel
504          * edge:
505          *     X0, Y0, X1, Y1, X2, Y2, D0_Y, D0_X
506          *
507          * There is a quirk when setting D0_X. The value represents the distance
508          * from the left edge of the pixel quad to the first sample in subpixels.
509          * All values less than eight should use the actual value, but „7‟ should
510          * be used for the distance „8‟. The hardware will convert 7 into 8 internally.
511          */
512         distx = 11;
513         for (i = 0; i < 12; i += 2) {
514             if (p[i] < distx)
515                 distx = p[i];
516         }
517
518         disty = 11;
519         for (i = 1; i < 12; i += 2) {
520             if (p[i] < disty)
521                 disty = p[i];
522         }
523
524         if (distx == 8)
525             distx = 7;
526
527         reg = R300_NIBBLES(p[0], p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], disty, distx);
528     } else {
529         /* MSPOS1 contains positions for samples 3,4,5 as (X,Y) pairs of nibbles,
530          * followed by the minimum distance from the pixel edge (not sure if X or Y):
531          *     X3, Y3, X4, Y4, X5, Y5, D1
532          */
533         dist = 11;
534         for (i = 0; i < 12; i++) {
535             if (p[i] < dist)
536                 dist = p[i];
537         }
538
539         reg = R300_NIBBLES(p[6], p[7], p[8], p[9], p[10], p[11], dist, 0);
540     }
541     return reg;
542 }
543
544 void r300_emit_fb_state_pipelined(struct r300_context *r300,
545                                   unsigned size, void *state)
546 {
547     /* The sample coordinates are in the range [0,11], because
548      * GB_TILE_CONFIG.SUBPIXEL is set to the 1/12 subpixel precision.
549      *
550      * Some sample coordinates reach to neighboring pixels and should not be used.
551      * (e.g. Y=11)
552      *
553      * The unused samples must be set to the positions of other valid samples. */
554     static unsigned sample_locs_1x[12] = {
555         6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6
556     };
557     static unsigned sample_locs_2x[12] = {
558         3,9,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3
559     };
560     static unsigned sample_locs_4x[12] = {
561         4,4,  8,8,  2,10,  10,2,  10,2,  10,2
562     };
563     static unsigned sample_locs_6x[12] = {
564         3,1,  7,3,  11,5,  1,7,  5,9,  9,10
565     };
566
567     struct pipe_framebuffer_state* fb =
568             (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
569     unsigned i, num_samples, num_cbufs = fb->nr_cbufs;
570     unsigned mspos0, mspos1;
571     CS_LOCALS(r300);
572
573     /* If we use the multiwrite feature, the colorbuffers 2,3,4 must be
574      * marked as UNUSED in the US block. */
575     if (r300->fb_multiwrite) {
576         num_cbufs = MIN2(num_cbufs, 1);
577     }
578
579     BEGIN_CS(size);
580
581     /* Colorbuffer format in the US block.
582      * (must be written after unpipelined regs) */
583     OUT_CS_REG_SEQ(R300_US_OUT_FMT_0, 4);
584     for (i = 0; i < num_cbufs; i++) {
585         OUT_CS(r300_surface(fb->cbufs[i])->format);
586     }
587     for (; i < 1; i++) {
588         OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_C4_8 |
589                R300_C0_SEL_B | R300_C1_SEL_G |
590                R300_C2_SEL_R | R300_C3_SEL_A);
591     }
592     for (; i < 4; i++) {
593         OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_UNUSED);
594     }
595
596     /* Multisampling. Depends on framebuffer sample count.
597      * These are pipelined regs and as such cannot be moved
598      * to the AA state.
599      */
600     num_samples = r300->msaa_enable ? r300->num_samples : 1;
601
602     /* Sample positions. */
603     switch (num_samples) {
604     default:
605         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_1x);
606         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_1x);
607         break;
608     case 2:
609         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_2x);
610         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_2x);
611         break;
612     case 4:
613         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_4x);
614         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_4x);
615         break;
616     case 6:
617         mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_6x);
618         mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_6x);
619         break;
620     }
621
622     OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_MSPOS0, 2);
623     OUT_CS(mspos0);
624     OUT_CS(mspos1);
625     END_CS;
626 }
627
628 void r300_emit_query_start(struct r300_context *r300, unsigned size, void*state)
629 {
630     struct r300_query *query = r300->query_current;
631     CS_LOCALS(r300);
632
633     if (!query)
634         return;
635
636     BEGIN_CS(size);
637     if (r300->screen->caps.family == CHIP_RV530) {
638         OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
639     } else {
640         OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, R300_RASTER_PIPE_SELECT_ALL);
641     }
642     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_DATA, 0);
643     END_CS;
644     query->begin_emitted = TRUE;
645 }
646
647 static void r300_emit_query_end_frag_pipes(struct r300_context *r300,
648                                            struct r300_query *query)
649 {
650     struct r300_capabilities* caps = &r300->screen->caps;
651     uint32_t gb_pipes = r300->screen->info.r300_num_gb_pipes;
652     CS_LOCALS(r300);
653
654     assert(gb_pipes);
655
656     BEGIN_CS(6 * gb_pipes + 2);
657     /* I'm not so sure I like this switch, but it's hard to be elegant
658      * when there's so many special cases...
659      *
660      * So here's the basic idea. For each pipe, enable writes to it only,
661      * then put out the relocation for ZPASS_ADDR, taking into account a
662      * 4-byte offset for each pipe. RV380 and older are special; they have
663      * only two pipes, and the second pipe's enable is on bit 3, not bit 1,
664      * so there's a chipset cap for that. */
665     switch (gb_pipes) {
666         case 4:
667             /* pipe 3 only */
668             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 3);
669             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 3) * 4);
670             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
671         case 3:
672             /* pipe 2 only */
673             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 2);
674             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 2) * 4);
675             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
676         case 2:
677             /* pipe 1 only */
678             /* As mentioned above, accomodate RV380 and older. */
679             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST,
680                     1 << (caps->high_second_pipe ? 3 : 1));
681             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
682             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
683         case 1:
684             /* pipe 0 only */
685             OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 0);
686             OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
687             OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
688             break;
689         default:
690             fprintf(stderr, "r300: Implementation error: Chipset reports %d"
691                     " pixel pipes!\n", gb_pipes);
692             abort();
693     }
694
695     /* And, finally, reset it to normal... */
696     OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 0xF);
697     END_CS;
698 }
699
700 static void rv530_emit_query_end_single_z(struct r300_context *r300,
701                                           struct r300_query *query)
702 {
703     CS_LOCALS(r300);
704
705     BEGIN_CS(8);
706     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
707     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, query->num_results * 4);
708     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
709     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
710     END_CS;
711 }
712
713 static void rv530_emit_query_end_double_z(struct r300_context *r300,
714                                           struct r300_query *query)
715 {
716     CS_LOCALS(r300);
717
718     BEGIN_CS(14);
719     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
720     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
721     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
722     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_1);
723     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
724     OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
725     OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
726     END_CS;
727 }
728
729 void r300_emit_query_end(struct r300_context* r300)
730 {
731     struct r300_capabilities *caps = &r300->screen->caps;
732     struct r300_query *query = r300->query_current;
733
734     if (!query)
735         return;
736
737     if (query->begin_emitted == FALSE)
738         return;
739
740     if (caps->family == CHIP_RV530) {
741         if (r300->screen->info.r300_num_z_pipes == 2)
742             rv530_emit_query_end_double_z(r300, query);
743         else
744             rv530_emit_query_end_single_z(r300, query);
745     } else 
746         r300_emit_query_end_frag_pipes(r300, query);
747
748     query->begin_emitted = FALSE;
749     query->num_results += query->num_pipes;
750
751     /* XXX grab all the results and reset the counter. */
752     if (query->num_results >= query->buf->size / 4 - 4) {
753         query->num_results = (query->buf->size / 4) / 2;
754         fprintf(stderr, "r300: Rewinding OQBO...\n");
755     }
756 }
757
758 void r300_emit_invariant_state(struct r300_context *r300,
759                                unsigned size, void *state)
760 {
761     CS_LOCALS(r300);
762     WRITE_CS_TABLE(state, size);
763 }
764
765 void r300_emit_rs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
766 {
767     struct r300_rs_state* rs = state;
768     CS_LOCALS(r300);
769
770     BEGIN_CS(size);
771     OUT_CS_TABLE(rs->cb_main, RS_STATE_MAIN_SIZE);
772     if (rs->polygon_offset_enable) {
773         if (r300->zbuffer_bpp == 16) {
774             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb16, 5);
775         } else {
776             OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb24, 5);
777         }
778     }
779     END_CS;
780 }
781
782 void r300_emit_rs_block_state(struct r300_context* r300,
783                               unsigned size, void* state)
784 {
785     struct r300_rs_block* rs = (struct r300_rs_block*)state;
786     unsigned i;
787     /* It's the same for both INST and IP tables */
788     unsigned count = (rs->inst_count & R300_RS_INST_COUNT_MASK) + 1;
789     CS_LOCALS(r300);
790
791     if (DBG_ON(r300, DBG_RS_BLOCK)) {
792         r500_dump_rs_block(rs);
793
794         fprintf(stderr, "r300: RS emit:\n");
795
796         for (i = 0; i < count; i++)
797             fprintf(stderr, "    : ip %d: 0x%08x\n", i, rs->ip[i]);
798
799         for (i = 0; i < count; i++)
800             fprintf(stderr, "    : inst %d: 0x%08x\n", i, rs->inst[i]);
801
802         fprintf(stderr, "    : count: 0x%08x inst_count: 0x%08x\n",
803             rs->count, rs->inst_count);
804     }
805
806     BEGIN_CS(size);
807     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_VTX_STATE_CNTL, 2);
808     OUT_CS(rs->vap_vtx_state_cntl);
809     OUT_CS(rs->vap_vsm_vtx_assm);
810     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0, 2);
811     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[0]);
812     OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[1]);
813     OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_ENABLE, 1);
814     OUT_CS(rs->gb_enable);
815
816     if (r300->screen->caps.is_r500) {
817         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_IP_0, count);
818     } else {
819         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_IP_0, count);
820     }
821     OUT_CS_TABLE(rs->ip, count);
822
823     OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_COUNT, 2);
824     OUT_CS(rs->count);
825     OUT_CS(rs->inst_count);
826
827     if (r300->screen->caps.is_r500) {
828         OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_INST_0, count);
829     } else {
830         OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_INST_0, count);
831     }
832     OUT_CS_TABLE(rs->inst, count);
833     END_CS;
834 }
835
836 void r300_emit_sample_mask(struct r300_context *r300,
837                            unsigned size, void *state)
838 {
839     unsigned mask = (*(unsigned*)state) & ((1 << 6)-1);
840     CS_LOCALS(r300);
841
842     BEGIN_CS(size);
843     OUT_CS_REG(R300_SC_SCREENDOOR,
844                mask | (mask << 6) | (mask << 12) | (mask << 18));
845     END_CS;
846 }
847
848 void r300_emit_scissor_state(struct r300_context* r300,
849                              unsigned size, void* state)
850 {
851     struct pipe_scissor_state* scissor = (struct pipe_scissor_state*)state;
852     CS_LOCALS(r300);
853
854     BEGIN_CS(size);
855     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_CLIPRECT_TL_0, 2);
856     if (r300->screen->caps.is_r500) {
857         OUT_CS((scissor->minx << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
858                (scissor->miny << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
859         OUT_CS(((scissor->maxx - 1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
860                ((scissor->maxy - 1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
861     } else {
862         OUT_CS(((scissor->minx + 1440) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
863                ((scissor->miny + 1440) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
864         OUT_CS(((scissor->maxx + 1440-1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
865                ((scissor->maxy + 1440-1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
866     }
867     END_CS;
868 }
869
870 void r300_emit_textures_state(struct r300_context *r300,
871                               unsigned size, void *state)
872 {
873     struct r300_textures_state *allstate = (struct r300_textures_state*)state;
874     struct r300_texture_sampler_state *texstate;
875     struct r300_resource *tex;
876     unsigned i;
877     boolean has_us_format = r300->screen->caps.has_us_format;
878     CS_LOCALS(r300);
879
880     BEGIN_CS(size);
881     OUT_CS_REG(R300_TX_ENABLE, allstate->tx_enable);
882
883     for (i = 0; i < allstate->count; i++) {
884         if ((1 << i) & allstate->tx_enable) {
885             texstate = &allstate->regs[i];
886             tex = r300_resource(allstate->sampler_views[i]->base.texture);
887
888             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER0_0 + (i * 4), texstate->filter0);
889             OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER1_0 + (i * 4), texstate->filter1);
890             OUT_CS_REG(R300_TX_BORDER_COLOR_0 + (i * 4),
891                        texstate->border_color);
892
893             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT0_0 + (i * 4), texstate->format.format0);
894             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT1_0 + (i * 4), texstate->format.format1);
895             OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT2_0 + (i * 4), texstate->format.format2);
896
897             OUT_CS_REG(R300_TX_OFFSET_0 + (i * 4), texstate->format.tile_config);
898             OUT_CS_RELOC(tex);
899
900             if (has_us_format) {
901                 OUT_CS_REG(R500_US_FORMAT0_0 + (i * 4),
902                            texstate->format.us_format0);
903             }
904         }
905     }
906     END_CS;
907 }
908
909 void r300_emit_vertex_arrays(struct r300_context* r300, int offset,
910                              boolean indexed, int instance_id)
911 {
912     struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
913     struct pipe_vertex_element *velem = r300->velems->velem;
914     struct r300_resource *buf;
915     int i;
916     unsigned vertex_array_count = r300->velems->count;
917     unsigned packet_size = (vertex_array_count * 3 + 1) / 2;
918     struct pipe_vertex_buffer *vb1, *vb2;
919     unsigned *hw_format_size = r300->velems->format_size;
920     unsigned size1, size2, offset1, offset2, stride1, stride2;
921     CS_LOCALS(r300);
922
923     BEGIN_CS(2 + packet_size + vertex_array_count * 2);
924     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, packet_size);
925     OUT_CS(vertex_array_count | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
926
927     if (instance_id == -1) {
928         /* Non-instanced arrays. This ignores instance_divisor and instance_id. */
929         for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
930             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
931             vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
932             size1 = hw_format_size[i];
933             size2 = hw_format_size[i+1];
934
935             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride) |
936                    R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(vb2->stride));
937             OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset   + offset * vb1->stride);
938             OUT_CS(vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride);
939         }
940
941         if (vertex_array_count & 1) {
942             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
943             size1 = hw_format_size[i];
944
945             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride));
946             OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride);
947         }
948
949         for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
950             buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer);
951             OUT_CS_RELOC(buf);
952         }
953     } else {
954         /* Instanced arrays. */
955         for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
956             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
957             vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
958             size1 = hw_format_size[i];
959             size2 = hw_format_size[i+1];
960
961             if (velem[i].instance_divisor) {
962                 stride1 = 0;
963                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
964                           (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
965             } else {
966                 stride1 = vb1->stride;
967                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
968             }
969             if (velem[i+1].instance_divisor) {
970                 stride2 = 0;
971                 offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset +
972                           (instance_id / velem[i+1].instance_divisor) * vb2->stride;
973             } else {
974                 stride2 = vb2->stride;
975                 offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride;
976             }
977
978             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1) |
979                    R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(stride2));
980             OUT_CS(offset1);
981             OUT_CS(offset2);
982         }
983
984         if (vertex_array_count & 1) {
985             vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
986             size1 = hw_format_size[i];
987
988             if (velem[i].instance_divisor) {
989                 stride1 = 0;
990                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
991                           (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
992             } else {
993                 stride1 = vb1->stride;
994                 offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
995             }
996
997             OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1));
998             OUT_CS(offset1);
999         }
1000
1001         for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
1002             buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer);
1003             OUT_CS_RELOC(buf);
1004         }
1005     }
1006     END_CS;
1007 }
1008
1009 void r300_emit_vertex_arrays_swtcl(struct r300_context *r300, boolean indexed)
1010 {
1011     CS_LOCALS(r300);
1012
1013     DBG(r300, DBG_SWTCL, "r300: Preparing vertex buffer %p for render, "
1014             "vertex size %d\n", r300->vbo,
1015             r300->vertex_info.size);
1016     /* Set the pointer to our vertex buffer. The emitted values are this:
1017      * PACKET3 [3D_LOAD_VBPNTR]
1018      * COUNT   [1]
1019      * FORMAT  [size | stride << 8]
1020      * OFFSET  [offset into BO]
1021      * VBPNTR  [relocated BO]
1022      */
1023     BEGIN_CS(7);
1024     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, 3);
1025     OUT_CS(1 | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
1026     OUT_CS(r300->vertex_info.size |
1027             (r300->vertex_info.size << 8));
1028     OUT_CS(r300->draw_vbo_offset);
1029     OUT_CS(0);
1030
1031     assert(r300->vbo_cs);
1032     cs_winsys->cs_write_reloc(cs_copy, r300->vbo_cs);
1033     CS_USED_DW(2);
1034     END_CS;
1035 }
1036
1037 void r300_emit_vertex_stream_state(struct r300_context* r300,
1038                                    unsigned size, void* state)
1039 {
1040     struct r300_vertex_stream_state *streams =
1041         (struct r300_vertex_stream_state*)state;
1042     unsigned i;
1043     CS_LOCALS(r300);
1044
1045     if (DBG_ON(r300, DBG_PSC)) {
1046         fprintf(stderr, "r300: PSC emit:\n");
1047
1048         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1049             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl%d: 0x%08x\n", i,
1050                    streams->vap_prog_stream_cntl[i]);
1051         }
1052
1053         for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1054             fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl_ext%d: 0x%08x\n", i,
1055                    streams->vap_prog_stream_cntl_ext[i]);
1056         }
1057     }
1058
1059     BEGIN_CS(size);
1060     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0, streams->count);
1061     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl, streams->count);
1062     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0, streams->count);
1063     OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl_ext, streams->count);
1064     END_CS;
1065 }
1066
1067 void r300_emit_pvs_flush(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1068 {
1069     CS_LOCALS(r300);
1070
1071     BEGIN_CS(size);
1072     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG, 0x0);
1073     END_CS;
1074 }
1075
1076 void r300_emit_vap_invariant_state(struct r300_context *r300,
1077                                    unsigned size, void *state)
1078 {
1079     CS_LOCALS(r300);
1080     WRITE_CS_TABLE(state, size);
1081 }
1082
1083 void r300_emit_vs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1084 {
1085     struct r300_vertex_shader* vs = (struct r300_vertex_shader*)state;
1086     struct r300_vertex_program_code* code = &vs->code;
1087     struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
1088     unsigned instruction_count = code->length / 4;
1089
1090     unsigned vtx_mem_size = r300screen->caps.is_r500 ? 128 : 72;
1091     unsigned input_count = MAX2(util_bitcount(code->InputsRead), 1);
1092     unsigned output_count = MAX2(util_bitcount(code->OutputsWritten), 1);
1093     unsigned temp_count = MAX2(code->num_temporaries, 1);
1094
1095     unsigned pvs_num_slots = MIN3(vtx_mem_size / input_count,
1096                                   vtx_mem_size / output_count, 10);
1097     unsigned pvs_num_controllers = MIN2(vtx_mem_size / temp_count, 5);
1098
1099     CS_LOCALS(r300);
1100
1101     BEGIN_CS(size);
1102
1103     /* R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0
1104      * R300_VAP_PVS_CONST_CNTL
1105      * R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1
1106      * See the r5xx docs for instructions on how to use these. */
1107     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0, R300_PVS_FIRST_INST(0) |
1108                R300_PVS_XYZW_VALID_INST(instruction_count - 1) |
1109                R300_PVS_LAST_INST(instruction_count - 1));
1110     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1, instruction_count - 1);
1111
1112     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG, 0);
1113     OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, code->length);
1114     OUT_CS_TABLE(code->body.d, code->length);
1115
1116     OUT_CS_REG(R300_VAP_CNTL, R300_PVS_NUM_SLOTS(pvs_num_slots) |
1117             R300_PVS_NUM_CNTLRS(pvs_num_controllers) |
1118             R300_PVS_NUM_FPUS(r300screen->caps.num_vert_fpus) |
1119             R300_PVS_VF_MAX_VTX_NUM(12) |
1120             (r300screen->caps.is_r500 ? R500_TCL_STATE_OPTIMIZATION : 0));
1121
1122     /* Emit flow control instructions.  Even if there are no fc instructions,
1123      * we still need to write the registers to make sure they are cleared. */
1124     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC, code->fc_ops);
1125     if (r300screen->caps.is_r500) {
1126         OUT_CS_REG_SEQ(R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_LW_0, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1127         OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r500, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1128     } else {
1129         OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1130         OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r300, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1131     }
1132     OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_LOOP_INDEX_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1133     OUT_CS_TABLE(code->fc_loop_index, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1134
1135     END_CS;
1136 }
1137
1138 void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
1139                             unsigned size, void *state)
1140 {
1141     unsigned count =
1142         ((struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state)->externals_count;
1143     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
1144     struct r300_vertex_shader *vs = (struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state;
1145     unsigned i;
1146     int imm_first = vs->externals_count;
1147     int imm_end = vs->code.constants.Count;
1148     int imm_count = vs->immediates_count;
1149     CS_LOCALS(r300);
1150
1151     BEGIN_CS(size);
1152     OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CONST_CNTL,
1153                R300_PVS_CONST_BASE_OFFSET(buf->buffer_base) |
1154                R300_PVS_MAX_CONST_ADDR(MAX2(imm_end - 1, 0)));
1155     if (vs->externals_count) {
1156         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1157                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
1158                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) + buf->buffer_base);
1159         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, count * 4);
1160         if (buf->remap_table){
1161             for (i = 0; i < count; i++) {
1162                 uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
1163                 OUT_CS_TABLE(data, 4);
1164             }
1165         } else {
1166             OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
1167         }
1168     }
1169
1170     /* Emit immediates. */
1171     if (imm_count) {
1172         OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1173                    (r300->screen->caps.is_r500 ?
1174                    R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) +
1175                    buf->buffer_base + imm_first);
1176         OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, imm_count * 4);
1177         for (i = imm_first; i < imm_end; i++) {
1178             const float *data = vs->code.constants.Constants[i].u.Immediate;
1179             OUT_CS_TABLE(data, 4);
1180         }
1181     }
1182     END_CS;
1183 }
1184
1185 void r300_emit_viewport_state(struct r300_context* r300,
1186                               unsigned size, void* state)
1187 {
1188     struct r300_viewport_state* viewport = (struct r300_viewport_state*)state;
1189     CS_LOCALS(r300);
1190
1191     BEGIN_CS(size);
1192     OUT_CS_REG_SEQ(R300_SE_VPORT_XSCALE, 6);
1193     OUT_CS_TABLE(&viewport->xscale, 6);
1194     OUT_CS_REG(R300_VAP_VTE_CNTL, viewport->vte_control);
1195     END_CS;
1196 }
1197
1198 void r300_emit_hiz_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1199 {
1200     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1201         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1202     struct r300_resource* tex;
1203     CS_LOCALS(r300);
1204
1205     tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1206
1207     BEGIN_CS(size);
1208     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT,
1209         R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_FLUSH_AND_FREE |
1210         R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_FREE);
1211     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ, 2);
1212     OUT_CS(0);
1213     OUT_CS(tex->tex.hiz_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1214     OUT_CS(r300->hiz_clear_value);
1215     END_CS;
1216
1217     /* Mark the current zbuffer's hiz ram as in use. */
1218     r300->hiz_in_use = TRUE;
1219     r300->hiz_func = HIZ_FUNC_NONE;
1220     r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1221 }
1222
1223 void r300_emit_zmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1224 {
1225     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1226         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1227     struct r300_resource *tex;
1228     CS_LOCALS(r300);
1229
1230     tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1231
1232     BEGIN_CS(size);
1233     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT,
1234         R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_FLUSH_AND_FREE |
1235         R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_FREE);
1236     OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_ZMASK, 2);
1237     OUT_CS(0);
1238     OUT_CS(tex->tex.zmask_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1239     OUT_CS(0);
1240     END_CS;
1241
1242     /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1243     r300->zmask_in_use = TRUE;
1244     r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1245 }
1246
1247 void r300_emit_ztop_state(struct r300_context* r300,
1248                           unsigned size, void* state)
1249 {
1250     struct r300_ztop_state* ztop = (struct r300_ztop_state*)state;
1251     CS_LOCALS(r300);
1252
1253     BEGIN_CS(size);
1254     OUT_CS_REG(R300_ZB_ZTOP, ztop->z_buffer_top);
1255     END_CS;
1256 }
1257
1258 void r300_emit_texture_cache_inval(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1259 {
1260     CS_LOCALS(r300);
1261
1262     BEGIN_CS(size);
1263     OUT_CS_REG(R300_TX_INVALTAGS, 0);
1264     END_CS;
1265 }
1266
1267 boolean r300_emit_buffer_validate(struct r300_context *r300,
1268                                   boolean do_validate_vertex_buffers,
1269                                   struct pipe_resource *index_buffer)
1270 {
1271     struct pipe_framebuffer_state *fb =
1272         (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1273     struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)r300->aa_state.state;
1274     struct r300_textures_state *texstate =
1275         (struct r300_textures_state*)r300->textures_state.state;
1276     struct r300_resource *tex;
1277     unsigned i;
1278     boolean flushed = FALSE;
1279
1280 validate:
1281     if (r300->fb_state.dirty) {
1282         /* Color buffers... */
1283         for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
1284             tex = r300_resource(fb->cbufs[i]->texture);
1285             assert(tex && tex->buf && "cbuf is marked, but NULL!");
1286             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf,
1287                                     RADEON_USAGE_READWRITE,
1288                                     r300_surface(fb->cbufs[i])->domain);
1289         }
1290         /* ...depth buffer... */
1291         if (fb->zsbuf) {
1292             tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1293             assert(tex && tex->buf && "zsbuf is marked, but NULL!");
1294             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf,
1295                                     RADEON_USAGE_READWRITE,
1296                                     r300_surface(fb->zsbuf)->domain);
1297         }
1298     }
1299     /* The AA resolve buffer. */
1300     if (r300->aa_state.dirty) {
1301         if (aa->dest) {
1302             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, aa->dest->cs_buf,
1303                                     RADEON_USAGE_WRITE,
1304                                     aa->dest->domain);
1305         }
1306     }
1307     if (r300->textures_state.dirty) {
1308         /* ...textures... */
1309         for (i = 0; i < texstate->count; i++) {
1310             if (!(texstate->tx_enable & (1 << i))) {
1311                 continue;
1312             }
1313
1314             tex = r300_resource(texstate->sampler_views[i]->base.texture);
1315             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, tex->cs_buf, RADEON_USAGE_READ,
1316                                     tex->domain);
1317         }
1318     }
1319     /* ...occlusion query buffer... */
1320     if (r300->query_current)
1321         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300->query_current->cs_buf,
1322                                 RADEON_USAGE_WRITE, RADEON_DOMAIN_GTT);
1323     /* ...vertex buffer for SWTCL path... */
1324     if (r300->vbo_cs)
1325         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300->vbo_cs,
1326                                 RADEON_USAGE_READ, RADEON_DOMAIN_GTT);
1327     /* ...vertex buffers for HWTCL path... */
1328     if (do_validate_vertex_buffers && r300->vertex_arrays_dirty) {
1329         struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
1330         struct pipe_vertex_buffer *last = r300->vertex_buffer +
1331                                       r300->nr_vertex_buffers;
1332         struct pipe_resource *buf;
1333
1334         for (; vbuf != last; vbuf++) {
1335             buf = vbuf->buffer;
1336             if (!buf)
1337                 continue;
1338
1339             r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300_resource(buf)->cs_buf,
1340                                     RADEON_USAGE_READ,
1341                                     r300_resource(buf)->domain);
1342         }
1343     }
1344     /* ...and index buffer for HWTCL path. */
1345     if (index_buffer)
1346         r300->rws->cs_add_reloc(r300->cs, r300_resource(index_buffer)->cs_buf,
1347                                 RADEON_USAGE_READ,
1348                                 r300_resource(index_buffer)->domain);
1349
1350     /* Now do the validation (flush is called inside cs_validate on failure). */
1351     if (!r300->rws->cs_validate(r300->cs)) {
1352         /* Ooops, an infinite loop, give up. */
1353         if (flushed)
1354             return FALSE;
1355
1356         flushed = TRUE;
1357         goto validate;
1358     }
1359
1360     return TRUE;
1361 }
1362
1363 unsigned r300_get_num_dirty_dwords(struct r300_context *r300)
1364 {
1365     struct r300_atom* atom;
1366     unsigned dwords = 0;
1367
1368     foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1369         if (atom->dirty) {
1370             dwords += atom->size;
1371         }
1372     }
1373
1374     /* let's reserve some more, just in case */
1375     dwords += 32;
1376
1377     return dwords;
1378 }
1379
1380 unsigned r300_get_num_cs_end_dwords(struct r300_context *r300)
1381 {
1382     unsigned dwords = 0;
1383
1384     /* Emitted in flush. */
1385     dwords += 26; /* emit_query_end */
1386     dwords += r300->hyperz_state.size + 2; /* emit_hyperz_end + zcache flush */
1387     if (r300->screen->caps.is_r500)
1388         dwords += 2; /* emit_index_bias */
1389     if (r300->screen->info.drm_minor >= 6)
1390         dwords += 3; /* MSPOS */
1391
1392     return dwords;
1393 }
1394
1395 /* Emit all dirty state. */
1396 void r300_emit_dirty_state(struct r300_context* r300)
1397 {
1398     struct r300_atom *atom;
1399
1400     foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1401         if (atom->dirty) {
1402             atom->emit(r300, atom->size, atom->state);
1403             atom->dirty = FALSE;
1404         }
1405     }
1406
1407     r300->first_dirty = NULL;
1408     r300->last_dirty = NULL;
1409     r300->dirty_hw++;
1410 }